Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメント page.3
Mr.ファンブッターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ぱむだ![]() | |
2024/11/03 06:26[web全体で公開] |
ゆき![]() | |
2024/11/02 23:45[web全体で公開] |
😆 CoC『灰色の侵略』を遊んできました! 1/10スケール・クトルゥフ神話TRPGを6版verで回していただきました! 全生還にて、閉幕いたしました! とっても面白かったです! 作家の藪坂先生が、クレバーに活躍してくださって有難かったです!途中で発狂で「どうしてここにいるんだい?」ってなったのは本当に面白かったです。 地山さ全て表示する
きつか![]() | |
2024/10/25 02:26[web全体で公開] |
😶 やってみたいセッション! 参加者全員で冒険者生まれを作って、出たダイスの目の感じでパーティを組んで冒険に出る全員人間セッション なかなか野良卓に連れていけない冒険者生まれだからこそ、集まって冒険してみたいという思い あるいは、生まれもダイスで決めるセッションも面白そうだな…?
スプリーム![]() | |
2024/10/24 19:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ「アタクシこそが真のお嬢様ですわ!」3回目 ・面接試験だっ! ・アピールは計二回。お嬢様力が試される……! ・一回目。個性を自由に表現して良いと言われたので、うちのお嬢様は手首を噛み切り噴き出た血液を絵の具として芸術(絵画)で窓に絵を描く。描いたのは窓の外に見える景色が滅び去り荒廃した感じの寂れた光景。大絶賛されました。 ・可哀そうなN全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2024/10/24 17:42[web全体で公開] |
😶 なんとなくもやっとしてること シナリオ指定の「必須技能」「推奨技能」について、 「化学」とか「芸術:音楽」とか「ラテン語」とかなら理解はできるが、 「目星」とか「図書館」とかになると首をかしげてしまう。こういう技能をまったく持っていない人間が「探索者」をやろうということ自体間違っているように思うのだが……。
モリクニ![]() | |
2024/10/24 00:07[web全体で公開] |
😶 1人反省会 TRPGに限らずなんですけど、人と話して解散した後に1人反省会をしちゃう時ってありません? あのRPこうだったなぁとか、ああいうこと言えばよかったなぁとか。まあ次の日には忘れてたり、大したこと無かったなとか思いがちなんですけどね。 ヤンヨグのセッションもナルシストキャラでいってるんですが迷惑をかけてないといいなぁ
モリクニ![]() | |
2024/10/13 01:24[web全体で公開] |
😶 GMする際のこだわり 皆さんGMをやる際に、意識的に取り組んでいることはありますか? 私は誰かしらのシナリオを回す際に、あとがきを載せるようにしています。 あとがきではシナリオのとりまとめのほか、シナリオ作者の制作の思いが書かれていることが多いです。 誰しも作品というのは、何かしら思いを込めて世に発信していると思い全て表示する
散弾銃![]() | |
2024/10/12 04:16[web全体で公開] |
😶 最近の脳内エネルギーの行き先 私めっちゃロールプレイが好きなんですよ。 キャラメイクも好きなんですよ。 現実のどこかに居そうなキャラクターを作って、葛藤を演じるのが特に好きなんですよ。 なんですが、なんか最近その元気が無い。 ほんとに元気がない。 なんでや?と思ったら。 私キャラデザインも好きなんですよ。 全て表示する
晴瑠![]() | |
2024/10/12 00:41[web全体で公開] |
😶 自重しよう… 年内の卓は今、持っている卓だけにしよう。 新規卓は入れない…。今回の体調不良でかなり体力と気力を持ってかれた気がする。 今、やっている卓はしっかりきっかりやるから大丈夫。 まあ、最近卓修羅過ぎたし休むことも必要だよな…。気軽に卓を入れすぎた感がある。楽しいからで入れるより、自分の体調と相談して入れないと危ない…。
がいどう![]() | |
2024/10/11 21:59[web全体で公開] |
🤔 負けイベントについて トピックで負けイベントについて 相談してみましたが思いのほか多くの意見をいただいて感激です!! 結論としましては 1.事前に負けイベントであることを告知 戦闘するかしないかの選択を設ける。 2.敵の弱点やその他情報を開示するための 負けイベントなら戦闘を行う。 (または、ムービーの全て表示する
はむかぜ![]() | |
2024/10/11 19:45[web全体で公開] |
😶 たくうまくなりたい やっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。 実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん! パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!! 全て表示する
式波@ロスト教![]() | |
2024/09/03 07:44[web全体で公開] |
😶 卓が流れかけている 最近やってたシナリオがまだ終わっていないというか未完なんですよね。でも人が集まらないし音信不通だしでどうこうすることも出来ずにいます。 流卓は辛いよ
ブリルナ![]() | |
2024/08/26 13:42[web全体で公開] |
😶 雑記15 ダンジョンズ&ドラゴンズ5版を継続的に遊んでいるのですが 紆余曲折あってパーティが魔法使い系4名(ウォーロック3名、アーティフィサー1名)という戦闘バランスも何もない状態になりました。 それでも意外と公式のキャンペーンを冒険できているので、プロの調整したバランスは偉大だと感心しました。
![]() | メル![]() |
2024/08/25 20:28[web全体で公開] |
😶 シンプル・イズ・ベスト お盆休みを利用した集中セッション、改めてシナリオは要素詰め捲ればいいってもんじゃないと実感した。 そして設定はPLやGMが後から生やしていくもんだと、何でも「あれはフラグだったんだよ!」と強弁することで それっぽくなるのだと…!w 読めるワケないじゃないか、OPでちょい役で出したモブが最終的には顔グラ付きのNPCまで昇格するなんてさぁ!!(歓喜)
アニソン探検隊![]() | |
2024/08/25 20:01[web全体で公開] |
😶 銀魂をTRPGにしたら面白そう? ロールプレイ重視でやりたい放題はっちゃけるなら銀魂をTRPG化したら再現できそう?みたいな話題をディスコードでしてたのでチャットGPTと諸々相談してみてちょっとだけアイデア出してみたり。。。(GM未経験なのであくまでもアイデア出しです。ただの妄想だと思って流してください。) 全て表示する
ゆき![]() | |
2024/08/21 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC『茶瀬木高校オカルト部』最終日駆け抜けてきました! 行ってみたいシナリオだったので、全話楽しく回れて本当に最高でした! 山あり谷あり笑いありの4名、全生還! とっても嬉しいです。 色々面白いことが起こりすぎていて、詳しく書くのは控えるんですが、最終日もみんな変わらずに最高な面々でした。 すっごく個人的にですが、連れてった自PCがシナリオ全て表示する