とりとりさんがいいね!した日記/コメント page.2
とりとりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アイ・オウ(I.O) | |
2022/09/28 07:10[web全体で公開] |
ロウブリ | |
2022/09/14 19:53[web全体で公開] |
😶 バトルマスタリー発売直前なので 再告知だオラー‼ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166118989848Raven123 ってなわけでバトルマスタリーについてごゆるりと語り合う会。戦闘に関しては私の都合でやらないかかなり簡易になることが予想されるので。もう本当にルールについて「私がGMならこう裁定する」とか「これらを組み合わせてこういうロマン砲が作れるのでは?」など、適当めに語り合う会となっております。
ロゼ | |
2022/05/16 01:06[web全体で公開] |
😶 tRPGをいろいろつくりました この3年、tRPGをいろいろつくりましたと報告。 ・宵闇のトゥルビヨン ・かくしめあかし(SNE第5回ゲームコンテスト最終選考ノミネート) ・せかいじゅごはん いろいろ……がんばったけど……やっぱり私は詰めが甘いですね。 なんかオカシイナーオカシイナーとおもっていたら、修正したはずのデ全て表示する
wpeke | |
2022/05/04 21:31[web全体で公開] |
😶 MARVEL TRPGの新作 MCUの「ドクター・ストレンジ マルチバースオブマッドネス」今日から公開だけど、TRPGのほうもマルチバースにからめた新作がでるよう。 「マーベルヒロイックRPG」は日本語版が出てるけど、ちょっと特殊なルールなのもあってか オンセンではあまり 募集とかはないように思う。 原作キャラでプレイする 全て表示する
明地 | |
2022/04/29 00:03[web全体で公開] |
😶 ピッコマが奢るやつやっべぇぞ!!! なんかダブルクロスのサプリ片っ端から無料で読めるのじゃ!!!!! 全部持っとったのじゃ……(天下無敵) 《追記》 GWを確保するため仕事を滅ぼした私は、しかし残業でセッションを休まざるを得なかった悲しみに打ちひしがれていた。 許せねえ全て表示する
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/04/28 23:57[web全体で公開] |
😶 急報 https://twitter.com/itm_nlab/status/1519511878782930944 ピッコマにて謎のセール開催中。 曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。 TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。ツイートを表示する
mouryou | |
2022/03/28 22:09[web全体で公開] |
😍 サイバーパンクRED!! 届いたーーー!ハードカバーー!!フルカラーーー! すごいすごいすご! https://twitter.com/mouryou86/status/1508427202483798017?s=21 誰か遊びましょう?!全然まだルールよんでないけど!絶対楽しいし! ちなみにこれはサイバーパンク20全て表示する
KFC | |
2022/03/14 12:30[web全体で公開] |
😶 【ネクロニカ】参加者募集中! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164717964899gregl9632 永き後日談のネクロニカ、テキストセッション「置き去りドールハウス」参加者募集中です NC側が不慣れな卓ではありますが、ご興味があればどうぞ
アーリング | |
2022/01/29 09:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りに難航してるので、気晴らしに雑文。 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。 楽しいシナリオ作りって、むずかしー全て表示する
KFC | |
2021/12/26 22:32[web全体で公開] |
😶 はじめてのネクロニカ 本日、初のネクロニカに参加してきました! 前々から興味はあったんですが、とあるご縁から参加させて頂くことに 生粋の百合厨(時と場合による)の自分にとってはルルブ読んだ時点でテンションが密かに上がり、いざ姉妹への未練振ったら「友情」と「恋心」、姉妹からの未練は「憧憬(友情の方)」「執着(恋心の全て表示する
Mch | |
2021/11/30 18:13[web全体で公開] |
😶 反省すれども後悔するな オフの卓友の言葉 後悔からは何も生まれない だけど反省は次に繋がる だから、反省すれども後悔するな そして 反省したら、それを素直に関係者に伝える事も大切だとも…、 明日、ちょっと時間つくるかな?
アイ・オウ(I.O) | |
2021/11/28 08:32[web全体で公開] |
😶 TRPGグループ回顧録①「チャンピオンバトラー」 自分が所属していたTRPGグループでの昔話。 30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。 当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。 所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。 その中の一つが、日記の全て表示する
くー | |
2021/11/25 02:10[web全体で公開] |
😟 シナリオって…なんだ…? 密かに自分のPCをNPCにしたキャンペーンシナリオを制作していてふと思った事が。 …あれ、これTRPG…だよな? TRPGって区分としてはゲームでありお手ごろに楽しめる部分がある(多分)じゃないですか。 ざっとシナリオの流れみてたら…「あれ、これゲームというよりアニメや小説じゃなイカ?全て表示する
BEN | |
2021/11/08 15:29[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】見学者募集ー~ 色々動きの遅いめたらげですがッ 今週末13(土),14(日)22:00~ テキストセッションを行います! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ キャラクターは全員サイボーグ?! サイバーなのにパンクじゃない、 のびのびほんわかポンコツ冒険譚! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ も全て表示する
らんじょう | |
2021/07/14 07:46[web全体で公開] |
😶 シナリオの時間計算の話 (Twitterより転載) そもそもの人間の集中力の持続を計算して1シーンを20分程度で組立。 戦闘はレベル帯や目的に合わせて調整。 20分でできる会話量、情報量、行動量という視点から1シーンに行うことを計算。 これは、慣れないうちは自分がPLの時で考えて良い。 PLの相談時間も忘全て表示する