ソーキューさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ソーキュー」さんのプロフィール紹介ページです。
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うそうま卓に影響され、2020年10月からTRPGはじめました。 クトゥルフ神話TRPG(6版)を遊んでいます。 ソードワールド・シノビガミ・銀剣のステラナイツも機会があればやってみたいです。 PLはあまり得意ではありませんが、KPはそれなりにできるはず。 よろしくお願いいたします。 【回せるシナリオ(CoC6版)】 ・異端の歌姫は神に抗う(オリジナル、2~4人用、2.5H) ・穢れっちまった悲しみに(オリジナル、3人用、4.5H) ・雛芥子の咲く頃に(オリジナル、2人用、3H) ・誰かのDal Segno, 誰かのFine(オリジナル、2人用、2H) ・偽りのシンギュラリティ(オリジナル、3~4人用、6H) ・アイの在り処は(オリジナル、1人用、1H) ・地の星に灯りを(オリジナル、1人用、1H) ・ギムレットには早すぎる(オリジナル、3人用、3.5H) ・やさしい嘘をくださいね(オリジナル、1人用、1H) ・愚者に捧げるセーフティー(オリジナル、2人用、2H) ・眠れよ因果、宵闇とともに(オリジナル、2人用、2H) ・夢線(サークル「ABMC」様 制作、1~4人用、2.5H) ・鈴鏡刀ノ海蝕(サークル「ABMC」様 制作、3人用、4H) ・凍てつく夜に(サークル「ABMC」様 制作、2~4人用、4H) ・トゥルーエンドは青彩に焦がれた(サークル「ABMC」様 制作、2~4人用、4H) ・進む時計にアンサーを(サークル「ABMC」様 制作、2~4人用、2.5H) ・累島奇譚(泉川瀧人(MJT)様 制作、3人用、6H) ・台風の目(品口凸凹様 制作、2~5人用、11H) ・5W1H(品口凸凹様 制作、2人用、6H) ・ハイフェッツをなぞる病(小早太様 制作、2人用、2H) ・Retry Try Again(うそうま様制作、1人用、3H) ・SOSはきこえない(うそうま様制作、3人用、3H) ・Fake Panacea(郷加様制作、1人用、1H) ・神無き島のベロニカ(うそうま様制作、2人用、7H) 【通過済みシナリオ(通過順)】 [クトゥルフ神話TRPG(6版)] ・霧の島の神 ・おかえりなさい ・グリオーマアクアリウム ・夢の中の君から ・罪のセイサン ・天秤の傾く先は ・ボンベイ・サファイアに魅せられて ・to Coda ・或る探偵の回想録 ・Beautiful Dreamer ・或る探偵の追想録 ・時戻りの玩具たち ・神隠し ・世にも奇妙な初詣 ・バイオレンス狐の嫁入り ・午前0時のアクアリウム ・にゃんこ事件真っ最中 ・みんなでごはんをつくるだけ ・地獄苑 ・蝕まれる監獄 ・少年探偵団と花一匁の怪人 ・ロコディッシュの罪人 ・或る探偵の閑話録 ・呪われた隠れ里 ・クトゥルフのたこ焼き ・幾年のこひ ・牛カルビ炎上 ・キャンディ・レイン ・鬼の棲む ・うさうさワンダーランド ・庭師は何を口遊む ・未完成××ストーリー ・オカマはBARにいる♡ ・ミラーボックス ・薄暮の迷い路 ・Code; GABRIEL ・ラーヘンデルアイランド ・殺骸島事件 ・えっ俺達が女装して世界を救うって本当ですか? ・狂気御膳 ・迫り来る闇 ・深海のノーチラス号 ・紅浦魔法立図書館 ・犯罪採集 ・銃?ハワイでオヤジに教わった ・嘲笑う、冥々 ・T高のU子さん ・鬼さんこちら_手の鳴る方へ ・とある探偵たちの十字録 ・黒猫の呪い ・星の神話、エンドロール ・雪国のしらせちゃん ・告げよ、口上 振るえよ、刃 ・コーギー:lv5 ・初恋性ストックホルム症候群 ・月下の法廷 ・容疑者Wの跛行 ・誰其彼 ・祭りの後のりんご飴 ・Weak heart, Strong will ・奇妙な動物園 ・レモンキャンディーと硝煙 ・終焉奇縁のパルトネール ・もっと食べたい ・ライナスがそう言ったから。 ・シルバーバレットは不死の夢を見るか? ・ぎこちない同居 ・のみくらべNIGHT ・異説・狂人日記 ・第一回探索者村焼き選手権 ・AND/HAND ・月のくじらとジェリーフィッシュ ・心臓がちょっとはやく動くだけ ・わすれものはありませんか ・K!CKOUT ・共死日 ・夜になんか攫われてたまるか ・ハンドカフト! ・お、捨てKPCだ。可哀想に… ・あやかし万屋怪異譚 ・夢一滴 ・隔てる目睛 ・狗肉忌譚 ・異界探偵の奇怪なる事件簿 ・花冷えに亡く季節 ・ヴァニシング・バースディ ・確信的イナモラメント ・君のためのヒポクリシー ・しろくまレストラン ・沼男は誰だ? ・絶対に君を死なせる ・かわらぬ挨拶 ・雨の箱庭 ・Methodical Doubt(マサディカル・ダウト) ・帝都東京因辺留濃 ・灰になってよかった ・春が来て桜が咲いたら ・またかよ! [マーダーミステリー] ・j_モリアーティの暗躍 ・南極地点X [エモクロア] ・新約・きさらぎ駅
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
ロールプレイ
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 |
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日 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
仕事が不定休につき、スケジュールの詳細はお問い合わせください(すぐに返信できるとは言ってない)。 Discordで連絡していただいたほうが確認率高いかも。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | ||
日曜 |
所持するルールブック (4)
タイムライン
うたたね⇒ソーキュー | |
2025/01/29 17:09[web全体で公開] |
ソーキュー⇒うたたね | |
2025/01/29 16:34[web全体で公開] |
<信用>を除く、というのは確か7版のルールだったような……。6版は信用も職業技能に含まれたはずです。 私がまだ7版を買っていないので、そのあたりは別の有識者に聞いたほうがよいかと思います。 人の話を聞いて、ルールを守って参加してくれる礼儀正しいプレイヤーは貴重ですので、ぜひ今後も楽しく遊ばれてください!
うたたね⇒ソーキュー | |
2025/01/29 16:30[web全体で公開] |
丁寧に教えていただいてありがとうございます。 他の方にもご指摘いただいて、修正してみました。→https://iachara.com/view/10759336 キャラクターの作り方というサイトを参考に作ったのですが、職業ポイントの振り方の説明は無かったので非常に参考になりました。ありがとうございます。 一応<信用>は除くと書かれていたので、信用は職業技能で取ってみました。 しかし厳しいKPさんだと8つすべてを取らないといけないんですね…。その辺りの実際人と関わらないと分からない部分も教えていただけるのはすごく参考になります。 丁寧な文章で優しく教えていただいて、本当にありがとうございます。
ソーキュー⇒うたたね | |
2025/01/29 16:02[web全体で公開] |
> 日記:初めてのキャラクター作成! はじめまして、ソーキューと申します。 結論から申しますと、「公式ルールブック通りの技能値の割り振りで作ったほうが良い」かと思います。 ミュージシャンであれば、職業技能ポイントは<言いくるめ><聞き耳><芸術(歌唱、何かの音楽演奏)><製作(作詞、作曲)><説得><心理学><値切り><ほかの言語(英語など)>の8つにのみ割り振り可能ですね。厳しいKPだと「8つ全てに割り振られていなければ適切に割り振られていないとみなす」という方もいらっしゃいます。 さほど厳しくないKPでも、職業技能以外の技能を職業技能ポイントで取得していると「ルールを守らない方なのかな?」と警戒して参加を拒否する方がいらっしゃるので、職業技能の割り振りはルールブック通りにしたほうが良いかと思います。 また、KP目線だと「自称ミュージシャン」だと「ミュージシャンの職業技能で作られたキャラクター」なのか「自称しているだけで、ミュージシャン以外の職業技能で作られたキャラクター」なのか確認する手間が発生するため、あまり快く思われないかと思います。 基本的に参加するシナリオの推奨技能に合わせてキャラクターシートを作成される方が多いので、行くシナリオが決まってからキャラクターシートを作っても良いかもしれません。
システム⇒ソーキュー | |
2025/01/29 15:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは02月11日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】偽りのシンギュラリティを作りました。 //trpgsession.click/session/17381326342109ea099y
ソーキュー | |
2025/01/26 12:45[web全体で公開] |
😟 ネタ探しは難しい。 シナリオの新ネタが思いつかない。困った。 何だかんだ今月3本シナリオ書いたのですが、いずれもかなり短いシナリオになってしまいました。 中編になりそうな、しっかりとしたネタが思いつかないです。困った。 中編じゃなくても書けるだけマシかな、という気もするのですが、そろそろ短編のネタも思いつかなくなってきました。困った。 普段は書きたい題材があるときはそれで良し、なければ手頃な神話生物をイメージして「その神話生物がどんな目的を持っていて、その結果どんな事件を起こすか」ということを想像して書いたりしていますが、そろそろ想像力が足りなくなってきました。困った。 どこかに何か書きやすい題材、使いやすい設定やイメージはないですかね?
ソーキュー | |
2025/01/26 12:36[web全体で公開] |
😊 イメージシナリオ作りました 仲良くして頂いているプレイヤーさんのとあるキャラクターが活躍できるように書いたシナリオが無事完成しました! 制作時間16時間で8,000文字。ちょっと大変だった。 想定プレイ時間は約1時間半ですかね。できればもう少し長くしたかった。 テストプレイしたいけど、半ば専用シナリオのようになっているためそれも難しいのが悩みどころ。ある程度汎用性は持たせたのでテストプレイできないことはないですが。 回すのが楽しみ!
システム⇒ソーキュー | |
2025/01/22 16:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは01月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】やさしい嘘をくださいねを作りました。 //trpgsession.click/session/17375309871609ea099y
システム⇒ソーキュー | |
2024/12/15 11:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは12月31日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】5W1Hを作りました。 //trpgsession.click/session/17342298246409ea099y
システム⇒ソーキュー | |
2024/11/23 21:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは12月07日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】5W1Hを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=17323632047509ea099y
ソーキュー⇒ちいた(35) | |
2024/11/12 19:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やはり否定派が多いようですね。私も「ルールの穴を突くようなキャラシ作りは望ましくないかな……」と思っているので、気持ちとしてはそちら寄りです。 ただ、特に始めたばかりの方だと「ルール違反じゃないならいいじゃん!」という考えの方は多い印象ですね。私はできる限り裁定は明文化されたもので行うべきだという思想があるので、ルールで明確に否定されていない以上許可していますが……。
ソーキュー⇒お賽銭入れ | |
2024/11/12 19:22[web全体で公開] |
ルールの穴、というよりプレイヤーの善意に委ねられている部分ではありますね。そこを突いてくるプレイヤーが一定数、というか結構な数いるのも事実です。 確かに似た意見の方は多いと思います。私もどちらかといえば本心はそちら寄りなので。 ただウチでは仕方なく通しますが、他で撥ねられても文句言わないでねって一応警告するようにしてはいますね。
ちいた(35)⇒ソーキュー | |
2024/11/12 19:22[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】藪医者もまた医者のうち? 初めまして、コメントさせていただきます。 私もお賽銭入れさんのようにすべて再提出していただきます。 ロールプレイというのは「その役を楽しむ」というのが前提だと思っておりますので。 まずは、なぜ医者という職業を選んだのか。その職業で何をしたいのか。(HOに記載されているならもちろん医者のRPをする必要があります)PLに聞きます。 そのうえで、KPからPLに求めているものを伝えたほうがいいかと。 ヤブ医者といえど、医学の知識はあります。 親の七光りで医者になったとしても、医師免許を取るために勉強します。 職業ポイントを一切振らないというのは個人的にはナシですね。 お気持ち失礼いたしました。
お賽銭入れ⇒ソーキュー | |
2024/11/12 19:09[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】藪医者もまた医者のうち? 私なら全部蹴りますね。 ルール上禁止されていないのは、そういうことをするゲームではないからですし。 わざわざ「医師」という職業にしたうえで、医学に職業ポイントを振らないというのは理屈になっていません。 藪医者だとしても医学を学んでいなければ、正式な医者として認めらません。 医療免許の無い自称医者であれば、医師以外の職業にするべきですし。 やりたいことを明確に説明してもらえれば、もう少し考えますが、納得できる理由でない限りは許可することはないですね。 少なくとも、KPとしてそんなPCで参加してほしくない、というのが私のかんがえです。 もちろんこれは私の判断と意見にすぎませんが。同じ、あるいは似た意見の人は少なくはないと思います。
ソーキュー⇒Gilt Lily | |
2024/11/12 18:50[web全体で公開] |
日記の選択肢3はよく見るのですが、敢えて振らないような天邪鬼な方はあまり見ないので、そういう考え方もあるのだなと思いました。 あまりバーストするイメージはないですね。最近は全ての職業技能に職業技能ポイントを振り分けていない方もよく見ますね。
ソーキュー⇒ぱむだ | |
2024/11/12 18:42[web全体で公開] |
> 日記:剽窃シナリオの話 コメント失礼いたします。 事件の詳細を知らなかったので、わかりやすく纏めてくださってありがとうございます。 オリジナルシナリオを書く身として、他人事ではないなと恐怖を感じました。 私も他人の作品のギミックや劇中作品の引用をしたことがあるので……。 記憶が正しければ、引用が元作品全体の25%を超えなければ法律的にはギリギリ許されるとかどこかで聞いたような気はするのですが、許されるオマージュと許されないパクリの線引は結局受け手に委ねられるのかな、と思いました。
Gilt Lily⇒ソーキュー | |
2024/11/12 18:38[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】藪医者もまた医者のうち? ヤブ医者であることを表現するためにあえて振らない人もいますので、シナリオ推奨技能が医学という場合でもない限りは適切な技能に過不足なく振られているなら問題はないかと。 まあ、よほどEDUが低くなければ大体職業ポイントがバーストすることが多いので、概ね全ての職業技能に大なり小なり振られることになりますよ。
ソーキュー | |
2024/11/12 18:17[web全体で公開] |
🤔 【CoC】藪医者もまた医者のうち? みなさんはどれならセーフだと思いますか? (下記の事例はあくまで例であり、特定の誰かに対する当てつけなどではございません。) 【医師】のPCがいたとして、 1.<医学>に職業技能ポイントも興味技能ポイントも割り振られていない 2.<医学>に職業技能ポイントは割り振られていないが、興味技能ポイントは割り振られている 3.<医学>に職業技能ポイントも興味技能ポイントも割り振られていないが、シナリオ独自のボーナスポイントが割り振られている 個人的には「職業【医師】で職業技能ポイントを<医学>に全く振っていないのはナシ、全部アウトだろう」という気持ちはありますが、ルール上明確に禁止されてはいなさそうなので、今のところは全部通すことにしています。 みなさんはどこまでなら許容できますか?
システム⇒ソーキュー | |
2024/11/05 21:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは11月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ハイフェッツをなぞる病を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=17308093440209ea099y
システム⇒ソーキュー | |
2024/11/05 21:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは11月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】地の星に灯りをを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=17308090493309ea099y
システム⇒ソーキュー | |
2024/11/04 13:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは11月04日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発・オリシ】『地の星に灯りを』または『アイの在り処は』を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=17306937196109ea099y
システム⇒ソーキュー | |
2024/10/20 20:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ソーキューさんは11月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ギムレットには早すぎるを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=17294238029009ea099y
ソーキュー⇒たこ | |
2024/10/15 23:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やっぱり変な人避けにはならないですかね……つらい…… せめてちゃんとした人招きになっていればいいな、と思っています!
たこ⇒ソーキュー | |
2024/10/15 22:55[web全体で公開] |
> 日記:PLが集まらない! ソーキューさん、こんにちは 私はPL専門のテキセ野良なのですが、セッション募集の『シナリオ概要』や『注意事項』はちゃんと書いておいて欲しい方です だって書いておいてくれないと、どんな人がGMで、どんなシナリオやるのか、キャラメイクの方向性など、判断のしようがないですから ちゃんと参加したいと思っているPLは、そういう風に思うものじゃないのかなぁ・・・ 長文は変な人避けにはならないかもしれないけど、ちゃんとした人招きにはなっている、と思いたいです ソーキューさんが募集中のセッションの募集要項を拝見しましたが、私は好感が持てました
ソーキュー⇒Gilt Lily | |
2024/10/15 21:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 長く書いても読まない人は読まない。確かにそうなんですよね……。なので最近は他の方を参考に、文末にちゃんと読んだ人は特定のコメントをしてね、って書いているんですけどね。 変な人が来ても何とかする、というのは多分、今までもこれからも変わらないと思います。
Gilt Lily⇒ソーキュー | |
2024/10/15 21:30[web全体で公開] |
> 日記:PLが集まらない! 募集期間については、システムにもよりますが現代日本CoCならあまり心配ないです。マイナーシステムなら相当頑張らないと厳しいですが。 注意書きが長いとそれだけ警戒はされますが、残念ながら変な人避けにはあまり効果がありません。何故って、彼らは文章の長さに関わらず読まないからです。注意書きを読まないのはその注意書きが必要な人ってのは古今東西の真理。 口調に関しては許容範囲が人によって異なるのでケースバイケースですね。 まあ、野良卓するんなら変なのが来ても笑えるくらいの神経がないと、最悪大事故を起こしますよ。
ソーキュー⇒はるるん | |
2024/10/15 21:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 PLをどこまで信用しているのか、という観点はなかったですね。 日記等によるセルフプロデュースというのは、よく日記を書かれている、はるるんさんならではの意見だなと思いました。
はるるん⇒ソーキュー | |
2024/10/15 21:09[web全体で公開] |
> 日記:PLが集まらない! こんばんは♪ GM(KP)の立場としては、まちゃくちゃ同意です。 その上で… 結局、必要だと思われていることが、PLを信じているか?信じていないか?だと思うんですよね💦 説明が長くなればなるほど、一見さんには敷居が高くなります。 多少、変な人が混じってしまうリスクを許容して間取りを広くするか、PLが集まりにくくなることを覚悟の上で敷居を高くするかのバランスだと思います。 後は、わりと日記とか見られてますので、この人の卓なら行ってみたい!って思わせるかのセルフプロデュースも必要なのかな?と思います。
ソーキュー | |
2024/10/15 20:29[web全体で公開] |
🤔 PLが集まらない! これかな?と思う理由はありまして、 ・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切) ・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい) ・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる) 募集開始が遅いのと口調が荒いのは自分が悪いだけの話なのですが、 「2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切」は頻繁に直前辞退者が出るので緊急募集をかけられるようにするため、 「シナリオ概要が長い」はPLの参加判断材料に不足がないようにするため、 「注意事項が多い」のはコミュニケーションがとれない、ルーニープレイをするようなPLを少しでも弾くようにするため、 これらはどうしても必要では?と思っています。 読者の皆さんのお考えはいかがでしょうか?
ソーキュー⇒みそづけ | |
2024/10/15 18:32[web全体で公開] |
> 日記:今の状況「どっちだ?」 はじめまして、ソーキューと申します。 詳しい解説は時貞さんがされているので、ざっくりとした主観ベースの話をさせていただくと、 「歴史が長い分人気シナリオも多く、未だに人気がある」のが6版、 「まだ人気シナリオは少ないが、今後主流になる可能性が高い」のが7版と思って頂ければ。 7版ももう出版されてからけっこう時間が経っているので、プレイヤーも徐々にではありますが、7版に移行している印象です。 とはいえ、6版も依然として根強い人気があるようです。 現時点で回りたいシナリオがたくさんあるなら6版から入ってもいいかとは思いますが、今後のことを考えると7版のほうが無難かな、とは思います(私個人は6版専門なので6版を勧めたいところではありますが……)。 お金にある程度余裕がある、または少しだけどんなものか試してみたい、というのであれば、紙媒体のルールブックではなくアプリを使ってみるのも選択肢の1つかな、とは思います。