ソーキューさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ソーキュー」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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うそうま卓に影響され、2020年10月からTRPGはじめました。
クトゥルフ神話TRPG(6版)を遊んでいます。
ソードワールド・シノビガミ・銀剣のステラナイツも機会があればやってみたいです。
PLはあまり得意ではありませんが、KPはそれなりにできるはず。
よろしくお願いいたします。

【回せるシナリオ(CoC6版)】
・異端の歌姫は神に抗う(オリジナル、2~4人用、2.5H)
・穢れっちまった悲しみに(オリジナル、3人用、4.5H)
・雛芥子の咲く頃に(オリジナル、2人用、3H)
・誰かのDal Segno, 誰かのFine(オリジナル、2人用、2H)
・偽りのシンギュラリティ(オリジナル、3~4人用、6H)
・アイの在り処は(オリジナル、1人用、1H)
・地の星に灯りを(オリジナル、1人用、1H)
・ギムレットには早すぎる(オリジナル、3人用、3.5H)
・夢線(サークル「ABMC」様 制作、1~4人用、2.5H)
・鈴鏡刀ノ海蝕(サークル「ABMC」様 制作、3人用、4H)
・凍てつく夜に(サークル「ABMC」様 制作、2~4人用、4H)
・トゥルーエンドは青彩に焦がれた(サークル「ABMC」様 制作、2~4人用、4H)
・進む時計にアンサーを(サークル「ABMC」様 制作、2~4人用、2.5H)
・累島奇譚(泉川瀧人(MJT)様 制作、3人用、6H)
・台風の目(品口凸凹様 制作、2~5人用、11H)
・5W1H(品口凸凹様 制作、2人用、6H)
・ハイフェッツをなぞる病(小早太様 制作、2人用、2H)
・Retry Try Again(うそうま様制作、1人用、3H)
・SOSはきこえない(うそうま様制作、3人用、3H)
・Fake Panacea(郷加様制作、1人用、1H)

【通過済みシナリオ(通過順)】
[クトゥルフ神話TRPG(6版)]
・霧の島の神
・おかえりなさい
・グリオーマアクアリウム
・夢の中の君から
・罪のセイサン
・天秤の傾く先は
・ボンベイ・サファイアに魅せられて
・to Coda
・或る探偵の回想録
・Beautiful Dreamer
・或る探偵の追想録
・時戻りの玩具たち
・神隠し
・世にも奇妙な初詣
・バイオレンス狐の嫁入り
・午前0時のアクアリウム
・にゃんこ事件真っ最中
・みんなでごはんをつくるだけ
・地獄苑
・蝕まれる監獄
・少年探偵団と花一匁の怪人
・ロコディッシュの罪人
・或る探偵の閑話録
・呪われた隠れ里
・クトゥルフのたこ焼き
・幾年のこひ
・牛カルビ炎上
・キャンディ・レイン
・鬼の棲む
・うさうさワンダーランド
・庭師は何を口遊む
・未完成××ストーリー
・オカマはBARにいる♡
・ミラーボックス
・薄暮の迷い路
・Code; GABRIEL
・ラーヘンデルアイランド
・殺骸島事件
・えっ俺達が女装して世界を救うって本当ですか?
・狂気御膳
・迫り来る闇
・深海のノーチラス号
・紅浦魔法立図書館
・犯罪採集
・銃?ハワイでオヤジに教わった
・嘲笑う、冥々
・T高のU子さん
・鬼さんこちら_手の鳴る方へ
・とある探偵たちの十字録
・黒猫の呪い
・星の神話、エンドロール
・雪国のしらせちゃん
・告げよ、口上 振るえよ、刃
・コーギー:lv5
・初恋性ストックホルム症候群
・月下の法廷
・容疑者Wの跛行
・誰其彼
・祭りの後のりんご飴
・Weak heart, Strong will
・奇妙な動物園
・レモンキャンディーと硝煙
・終焉奇縁のパルトネール
・もっと食べたい
・ライナスがそう言ったから。
・シルバーバレットは不死の夢を見るか?
・のみくらべNIGHT
・異説・狂人日記
・第一回探索者村焼き選手権
・AND/HAND
・月のくじらとジェリーフィッシュ
・心臓がちょっとはやく動くだけ
・わすれものはありませんか
・K!CKOUT
・共死日
・夜になんか攫われてたまるか
・ハンドカフト!
・お、捨てKPCだ。可哀想に…
・あやかし万屋怪異譚
・夢一滴
・隔てる目睛
・狗肉忌譚
・異界探偵の奇怪なる事件簿
・花冷えに亡く季節
・ヴァニシング・バースディ
・確信的イナモラメント
・君のためのヒポクリシー
・しろくまレストラン
・沼男は誰だ?
・絶対に君を死なせる
・かわらぬ挨拶
・雨の箱庭
・Methodical Doubt(マサディカル・ダウト)
・帝都東京因辺留濃

[マーダーミステリー]
・j_モリアーティの暗躍
・南極地点X

[エモクロア]
・新約・きさらぎ駅

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
ロールプレイ
鬱展開
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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スケジュール・メモ

仕事が不定休につき、スケジュールの詳細はお問い合わせください(すぐに返信できるとは言ってない)。
Discordで連絡していただいたほうが確認率高いかも。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (4)

ソーキューさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ソーキュー
ソーキューGilt Lily
2024/10/15 21:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
長く書いても読まない人は読まない。確かにそうなんですよね……。なので最近は他の方を参考に、文末にちゃんと読んだ人は特定のコメントをしてね、って書いているんですけどね。
変な人が来ても何とかする、というのは多分、今までもこれからも変わらないと思います。
Gilt Lily
Gilt Lilyソーキュー
2024/10/15 21:30[web全体で公開]
> 日記:PLが集まらない!
募集期間については、システムにもよりますが現代日本CoCならあまり心配ないです。マイナーシステムなら相当頑張らないと厳しいですが。
注意書きが長いとそれだけ警戒はされますが、残念ながら変な人避けにはあまり効果がありません。何故って、彼らは文章の長さに関わらず読まないからです。注意書きを読まないのはその注意書きが必要な人ってのは古今東西の真理。
口調に関しては許容範囲が人によって異なるのでケースバイケースですね。

まあ、野良卓するんなら変なのが来ても笑えるくらいの神経がないと、最悪大事故を起こしますよ。
ソーキュー
ソーキューはるるん
2024/10/15 21:18[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
PLをどこまで信用しているのか、という観点はなかったですね。
日記等によるセルフプロデュースというのは、よく日記を書かれている、はるるんさんならではの意見だなと思いました。
はるるん
はるるんソーキュー
2024/10/15 21:09[web全体で公開]
> 日記:PLが集まらない!
こんばんは♪
GM(KP)の立場としては、まちゃくちゃ同意です。

その上で…
結局、必要だと思われていることが、PLを信じているか?信じていないか?だと思うんですよね💦
説明が長くなればなるほど、一見さんには敷居が高くなります。
多少、変な人が混じってしまうリスクを許容して間取りを広くするか、PLが集まりにくくなることを覚悟の上で敷居を高くするかのバランスだと思います。

後は、わりと日記とか見られてますので、この人の卓なら行ってみたい!って思わせるかのセルフプロデュースも必要なのかな?と思います。
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/10/15 20:29[web全体で公開]
🤔 PLが集まらない!
これかな?と思う理由はありまして、

・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切)

・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい)

・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる)

募集開始が遅いのと口調が荒いのは自分が悪いだけの話なのですが、
「2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切」は頻繁に直前辞退者が出るので緊急募集をかけられるようにするため、
「シナリオ概要が長い」はPLの参加判断材料に不足がないようにするため、
「注意事項が多い」のはコミュニケーションがとれない、ルーニープレイをするようなPLを少しでも弾くようにするため、
これらはどうしても必要では?と思っています。
読者の皆さんのお考えはいかがでしょうか?
いいね! 8
ソーキュー
ソーキューみそづけ
2024/10/15 18:32[web全体で公開]
> 日記:今の状況「どっちだ?」

はじめまして、ソーキューと申します。

詳しい解説は時貞さんがされているので、ざっくりとした主観ベースの話をさせていただくと、
「歴史が長い分人気シナリオも多く、未だに人気がある」のが6版、
「まだ人気シナリオは少ないが、今後主流になる可能性が高い」のが7版と思って頂ければ。

7版ももう出版されてからけっこう時間が経っているので、プレイヤーも徐々にではありますが、7版に移行している印象です。
とはいえ、6版も依然として根強い人気があるようです。

現時点で回りたいシナリオがたくさんあるなら6版から入ってもいいかとは思いますが、今後のことを考えると7版のほうが無難かな、とは思います(私個人は6版専門なので6版を勧めたいところではありますが……)。

お金にある程度余裕がある、または少しだけどんなものか試してみたい、というのであれば、紙媒体のルールブックではなくアプリを使ってみるのも選択肢の1つかな、とは思います。
システム
システムソーキュー
2024/10/06 21:28[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは10月12日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ギムレットには早すぎるを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17282176824309ea099y
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/10/06 12:49[web全体で公開]
😊 新シナリオ完成しました!
転職して仕事がとても忙しくなり、今後はシナリオを書けなくなるかもしれないので、このあたりで名刺代わりになる作品を作っておきたいと思っていたんですよね。
謎解き要素はあまり入れられませんでしたが、「クラシックタイプのシティーアドベンチャーシナリオ」「バー」という私を象徴する要素が入れられてよかったです。
機会があればオンセンでも回したいな。
いいね! 13
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/08/30 18:26[web全体で公開]
😊 半年ぶりの新シナリオ
半年ぶりにCoC6版の新しいシナリオを書きました。
これまであまり書いてこなかった、一人用エモシです。

テストプレイでは「半年ぶりでリハビリ中とはいえ、長所が死んでる(意訳)」というような評価でちょっとガックリしましたが、その後シナリオ修正に協力していただき、とりあえずはまともに遊べるレベルになったのではないかな、と思っています。

某同人誌をかなりの部分引用しているので大々的に公開できないのが少々残念ですが。

これでエモシに対する苦手意識を少しでも払拭できればいいなあ。
いいね! 12
ソーキュー
ソーキュー紫里
2024/08/30 18:16[web全体で公開]
> 日記:テストプレイ惨敗(暗い話なので畳みます)

はじめまして、ソーキューと申します。
私もクトゥルフ6版でオリジナルシナリオを作るので、心中お察しいたします。
これまでに13作品ほどオリジナルシナリオを作りましたが、私の場合、2本に1本はテストプレイで芳しい反応を得られず、ボツになります。
ワクワクしながら作ったシナリオが良い反応を得られないときはやはり落ち込みますし、しばらく遊ぶ気をなくすこともありますので、お辛いようでしたら少し離れてみることも選択肢としてはあると思います。
ただ、テストプレイヤーによっては、シナリオを劇的に良くするアイデアを思いついてくれたりすることもありますので、そういったことができそうなベテランプレイヤーや、シナリオの創り手相手に、シナリオ修正前提で再度テストプレイを依頼する、という選択肢もあると思います。
今はモチベーションが下がっているかと思いますが、今後の選択肢としてご検討頂ければと思います。
システム
システムソーキュー
2024/07/06 19:34[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「TRPG鯖【おもち卓】」の参加が承認されました。
しば
しばソーキュー
2024/05/27 13:46[web全体で公開]
やっぱり同じものを回し続けるのが大事ですよね…!
エモクロアあまり回す人少ないですもんね💦

意外とクトゥルフより結構簡単にキャラシ作れますよ!(*^^*)
ソーキュー
ソーキュー赤桐
2024/05/25 15:24[web全体で公開]
> 日記:社会人コミュニティを作ろうか悩んでいます…

需要はあるとは思いますよ?私も入りたいですし。
問題は立卓までもっていけるか、でしょうけど。
ソーキュー
ソーキューしば
2024/05/25 15:22[web全体で公開]
> 日記:慣れって大事

慣れは確かに大事ですよね。私も同じシナリオを回し続けるタイプのKPなのでよくわかります。
エモクロアは1回しかやったことないけど面白そうですね!もう自力ではキャラシ作れる気がしないけど興味はあります。
システム
システムソーキュー
2024/03/22 08:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは03月29日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ハイフェッツをなぞる病を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17110644566509ea099y
システム
システムソーキュー
2024/03/12 20:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは03月27日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】穢れっちまった悲しみにを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17102413368109ea099y
システム
システムソーキュー
2024/03/12 19:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは03月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】偽りのシンギュラリティを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17102411570609ea099y
システム
システムソーキュー
2024/03/12 19:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは03月17日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】5W1Hを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17102409946809ea099y
システム
システムソーキュー
2024/03/12 18:45[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ソーキューさんは03月15日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ハイフェッツをなぞる病を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=17102367312709ea099y
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/02/09 23:32[web全体で公開]
😊 2年ぶりの新シナリオ!
2年ぶりに新しいCoCのシナリオ作りました!
一週間で完成したー!やったー!

ただ今回のシナリオ、めちゃくちゃ人を選ぶから迂闊に回ってくれって声かけられないんだよなぁ……。
いいね! 11
ソーキュー
ソーキュー日記
2024/01/31 05:30[web全体で公開]
😊 2部屋作成完了!
久々にCoC6版のセッション部屋作りをしました。
どちらも3時間程度の短いシナリオだったためか、意外と短い時間で部屋を完成させることができました!
案外やればできるものだ。
ちなみに1人用と3人用です。
いいね! 11

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