うずめ🌙さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「うずめ🌙」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
はじめまして 「うずめ🌙」といいます プロフィールを訪問してくださって ありがとうございます 学校では演劇部に所属しています 演技よりも脚本や演出に興味がでてきて 観衆をまきこむイマーシブな演劇を 創ってみたいと思っています TRPGはそういった脚本の勉強にもなる と思ってはじめてみました とはいえ対面のセッションで 数回遊んだだけの超初心者🔰です 「クトゥルフ神話TRPG」以外のTRPGも 遊んでみたくてオンラインで遊べる場所を 探してこちらのSNSにも登録してみました オンラインのセッションの作法を あまりよくわかっていないので ご迷惑をおかけするかもしれないです どうぞよろしくおねがいします (2025.02.22.追記)
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
鬱展開
R15+
キャラロスト
戦闘
PvP
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
所持するルールブック (10)
タイムライン
お賽銭入れ⇒うずめ🌙 | |
2025/02/23 03:28[web全体で公開] |
Gilt Lily⇒うずめ🌙 | |
2025/02/23 02:42[web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 ラブクラフトが描きたがった恐怖は、はっきり言いますと日本人とはあまりにも相性が悪すぎて理解するのが難しいです。 まずキリスト教の教義が絶対的な価値観であることを前提にする必要があります。そこに「実は神は唯一の存在ではなく、おぞましい邪神が宇宙の彼方にたくさんいる」「人間ですら他の汚らわしい種族の血が流れている」という恐怖が加わったものが、ものすごくざっくりとしたクトゥルフ神話の恐怖の説明となります。 まあそんなもんだよなー魚面は嫌だけど、で流せるでしょ? 唯一神が絶対で人間はその神に祝福された存在だと信じて疑わなかった人にとって、これが事実だとすると自分の根幹が崩れ落ちるほどの恐怖なんです。 タコやイカといった海の生物への恐怖も日本人の理解からは遠いものになります。だっておいしそうじゃん。 そういうわけなので、クトゥルフ神話を完全に理解するには歴史と宗教が必修となり、今のプレイヤーはこんなもの全く履修していないのが実情です(ディレッタントの職業技能にショットガンがある理由も分からないでしょ?)。つまり、やりたい放題です。 まあ、CoCをやるなら卓ごとのカラーをうまく察して、頑張ってクリアしてみてください。私も、クラシックからギャグまで何でもやります。
ササミ⇒うずめ🌙 | |
2025/02/23 02:06[web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 クトゥルフ神話TRPGは原作小説があって、その小説はB級ホラーとして面白いですよ。 学校の図書室にもあると思いますので、ぜひ読んでみると面白さと気持ち悪さが理解できるようになると思います。 簡単に三行で書くと ・人類以前にスゲー化け物が何体もいる ・人間は化け物相手では小さな虫のようなもの ・事件は解決したように見えて、なにも改善されていない こんな感じの気持ち悪い話がオムニバス形式で出てきます。 クトゥルフ神話TRPGは原作小説の薄気味悪い空気を楽しむもので、結局事件は解決しないし、そのうち世界は滅びます。 ですが、原作小説を読まずにシナリオを作る人も多いので、全く怖くないシナリオも多いですね。
べいろす⇒うずめ🌙 | |
2025/02/23 01:54[web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 こんばんは。cocは自分も数回しかプレイしたことがありませんが、TRPGという媒体で、ジワジワと迫りくる恐怖を演出したり、その恐怖を感じ取ることはかなり難しいと思います:( 多くのセッションではグロいクリーチャーのイラストや立ち絵を提示して視覚的にわからせたり、「これは怖いものだから怖がる反応してね」的なお約束に頼った運用になるイメージがあります。けれど、後者は知識がないとわからないですよね。 ・自分に対する危害の予兆。=>普通のホラー ・常識外の現象や状況。通常の手段では対処不能。=>超常ホラー ・自分が常識だと思っていたものは誤りだった!=>coc的ホラー という感じでしょうか。
りんりん丸⇒うずめ🌙 | |
2025/02/23 01:29[web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 こんばんは、自分はCoCはそこまでプレイしてませんが、『クトゥルフ神話』を題材にしたシナリオをやったことはありません。ほとんどは違う感じのホラーをCoCのルールで楽しんでいるのが主流な感じがしますが…どうなんでしょう?世にも奇妙な物語的な感じ? 『クトゥルフ神話』は詳しくはないので、原作っぽいシナリオをやってみたいのですが、そういう卓の方が少ないイメージです。クトゥルフ神話の世界観を怖いというよりも、世界観もわかっていない人が大半な気がしてますが…古いホラーなんで最近の人が読んでもそんなに怖くないと思いますよ。玄人向けかな。怖いよりも気持ち悪いって感じよね。
はるるん⇒うずめ🌙 | |
2025/02/22 23:56[web全体で公開] |
てへ♪ > ラクス構文 >クライマックスのラスボス戦が最大にして最後の【課題】 基本的にはそうだよね♪ ただ?なんだろう?? 演劇っぽいシナリオを作りたいってなると…ラスボス戦前に課題を克服して、結果、ラスボスを倒せた!みたいなのを書きたくなっちゃうんだよね? ・NPCと心を通わせた→だから一緒にラスボスを倒せた ・自分のトラウマを克服した→だからラスボスに立ち向かえた …んー、ちがうか💦 頭で考えていることと、実際のシナリオとのギャップでうまく言えてないかも…???
うずめ🌙⇒はるるん | |
2025/02/22 23:47[web全体で公開] |
お返事ありがとうございます >主人公だから結末を変えられたんじゃない… >結末を変えたから主人公なんだ! ラクス構文⁉️ エモいです❣️ 【課題】っていっても TRPGのシナリオの多くは クライマックスのラスボス戦が 最大にして最後の【課題】 になってますよねっ
はるるん⇒うずめ🌙 | |
2025/02/22 00:33[web全体で公開] |
コメントありがとう♪ 脚本とかかっこいい♪ 結末のカタルシスのための課題ってのはわかるかも! …なお、僕のシナリオがそうなってるかは別の話だけど💦 主人公だから結末を変えられたんじゃない…結末を変えたから主人公なんだ! なんちゃって…///
うずめ🌙⇒はるるん | |
2025/02/21 22:59[web全体で公開] |
> 日記:運命を覆す力を持つものが主人公である はるるんさん、はじめまして コメント失礼します >物語ってさ、主人公が介入しなかったら最悪の結末を迎えていた。 >しかし、主人公が介入したことで結末が変わっていくんだよね。 すごーくわかります! TRPGのシナリオはまだ書いたことはないけど、 わたしも演劇の脚本のために物語のプロットを起こすときには、 まず最初に「最悪な結末へむかうバックストーリー」 から考えるようにしてます そこからハッピーエンドへの転機となるイベントとして どんな【課題】を克服するのが相応しいのか(≒盛り上がるのか) 結末から遡りながら考えていきます ♪どんな結末も まだ変えていけるはずだから わたしが好きな、ClariSさんの「ALIVE」の歌詞の一節だけど、 わたしにとって、物語の主人公ってそういうものだと思ってます
FLOWER⇒うずめ🌙 | |
2025/02/15 01:04[web全体で公開] |
>うずめさん 初めまして! 本当にそうですよね……。持ち帰っている最中もワクワクしながらその世界観に思いを馳せていましたが、いざ読んでみようと手に持った際に違和感を感じて、よく見てみると無数の折れ曲がりの痕が……。(っ’-’)╮=͟͟͞͞ ■[押し入れ] スペースの問題は確かにありますよね。そして、もしもの時……その視点は持っていなかったので、今回知ることができてよかったです! 部屋の中をスッキリさせたい時には、電子書籍は便利そうですね。何より端末ならそこまで重くないし、自分の些細なミスで傷つけてしまうなんてことはなくなりそうです! コメントありがとうございます!
うずめ🌙⇒FLOWER | |
2025/02/14 22:51[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】ブックカバーの傷と電子書籍への思い FLOWERさん、はじめまして テンションさがりますよね... 新品を買ったのに疵があったら 紙派の人が多そうですけど、 わたしは断然「電子書籍」派です マンションで部屋が狭い っていうのもありますけど、 どこでもスマホで持ち歩けて どこでも気軽に読めるから 紙の本は災害に被災して 失ってしまう可能性があるけど 電子書籍だったら そういう心配はしなくていいし 避難するときもスマホや タブレットは携行しますよね なにより部屋にモノが多いのイヤで 所持品はなるべく増やしたくないから PS そもそも紙のルールブックって重い!