シマエナガ三銃士さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「シマエナガ三銃士」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
sw2.5の基本的なルール周りは把握していますが、オンラインセッション初心者です。 RP好き、熱血展開すきです。よろしくお願いします。 ゴブスレGMポイント:残1点/累計1点 GM回数やPL回数は、最初のほうからあと触ってないのでカウントしてません。 そろそろオンセ回数もそれなりに。オフでGMやPLしてたこともあるので、そこそこですね。 ソドワ2.5、DnD5e、ゴブスレ、シノビガミを遊んでる感じ。 シノビガミオンセは今度参加するのが初です(24年7月時点)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
重視する
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (28)
タイムライン
シマエナガ三銃士⇒マコト | |
2024/12/15 23:19[web全体で公開] |
システム⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/14 14:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シマエナガ三銃士さんは12月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】初心者対応卓/はじめてのおしごとを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173415506823shimaenaga3334
キラタ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 19:37[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください そこまでの流れが分からんので、あくまで参考程度だけど ぶっちゃけ「善悪云々」は言い分けでしかない印象。 PCの行動が神の考えにそぐわないって点と、PLの要請を無視するのは話が違う。 GMなら、これこれこういう理由で、許可できません、と明確に宣言しないとおかしい。 (ログの見落としなら仕方ないが、そうではないようなので……) PCの振る舞い(RP)を理由にするなら、普段の行動の時点で警告しておく必要があるし 普段の行いが性質にそぐわないため、呪文を許可しない。というなら、もっと早く信仰技能のはく奪を宣告するなり、警告を発するべきだろう。(よっぽどじゃないとはく奪宣告なんて許されないと思うが) 後、善悪無価値であるなら、善に振れても悪に振れても、神としてはどうでもいいんのでは? 以上のことから、ちゃんと善悪無価値のRPについて考えるなら、 善悪以外を基準にしたキャラとしてRPすべきかと。 善行だからやるやらないではなく、悪行だからやるやらないではなく、これをやりたいから、これをやるべきだと思ったから。とかが分かりやすいかな。 D&Dで言うなら、ザ・混沌な感じで振るいましょう! 以上! 気にしすぎず、気楽に考えましょ!
ポール・ブリッツ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 19:24[web全体で公開] |
哲学センスのある人って、こういう哲学の問題に遭遇すると本気で考えてしまうんですよね。 安心してください。「天才」と呼べる知能と教養の持ち主たちが2000年以上考えて議論をして結論が出ていない問題です。アリストテレスなんかは「善悪とは何か、とは、哲学における最大の難問なので、もっと勉強してから来い」と、自著に書いてるくらいです(「ニコマコス倫理学」を含めてあの人の著書とされるものの大半は講義ノートなのだ) 自分は偏った人間なので、偏った本しかおすすめできませんが、人間の善悪の基準というもののあいまいさに苛立ち迷ったら、講談社現代新書の、上野修「スピノザの世界」なんて読むと、驚くような地点からハンマーが飛んできてデッドロックを粉砕してくれるかもしれません。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 18:52[web全体で公開] |
😊 皆さまありがとうございます 励ましの言葉をいくつも頂き、 RPの実例も教えていただきました。 ここしばらく仕事で体を壊していて、まともに晩御飯を摂れていなかったことを思い出し、先程すき家に行ってネギトロ丼の特盛をたべて来ました。 お魚大好きだけどなかなかちゃんとしたものを食べる機会がなく、ネギトロ丼がちゃんとしてるかどうかはさておいて、大好きなメニューを食べて少しほっこりしました。 お世話になった皆様には心寄りの感謝を。 ありがとうございました。ひとまずは大丈夫そうです。
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 13:35[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください まず、そもそも論だけど『「行動を無視する」という対応』自体が不適切としか言いようがないかな? 「善も悪も等しく無価値」というより、「この卓について考えること自体が無価値」だって思ったよ。 ※GMや卓の雰囲気を知らないので、なんとも言えないけど… その上で…真面目に「善も悪も等しく無価値」を考えてみるね ①善悪や正義といった人間の道徳や価値観にとらわれない存在 「津波は善か悪か?」と言った価値観で判断できないように人間として正しいとか間違っているという定義で行動すること自体が間違ってるのかもしれない 治療を行う場合、「助けたい」ではなく「なんとなく」という理由付けで動くと、神の性質に近づくかもしれないよね? 「なぜ治療するか?理由を考えること自体が無価値だ…潮が引き、再び満ちるように、それはただ起こること」 ②気まぐれさや予測不能な行動をする 「眠っている状態から突然覚醒し、荒ぶる神の性質がある」ことから、気まぐれさや予測不能な行動をするのが望まれているのかも? すなわち…すべてがchoice神の気まぐれ← 老人や幼女ちゃんを助けなかったり、どうしようもない極悪人を助けたりするのも全部気まぐれ 「理由?そんなものはねぇ…。俺が助けたいから助けるだけだ…」 ③「汝の成したいように成すがよい」 結局、「善も悪も等しく無価値」というのは、「それぞれが持つ価値基準そのものが無意味」ということだから、ある意味での「自由」を意味しているんじゃないかな? 道徳的な葛藤なしに自由奔放に動くのもOK。 自分の行動が他者にどう影響するかさえ気にせず、ただ純粋に「自分の選択」に従うのみ。 そう考えると、「勝手に操作していいか分からなかったので、GMに行動の許可を申請」したこと自体が「信仰している神格の性質と合わない」ので、勝手に理由もなく気まぐれに行動したほうが印象に残ったのかもしれないね! まぁ…正直なところ「GMが具体性を欠いているのが問題」だからね~? そのGMと再びセッションを共にするかは慎重に考えた方が良いかもしれない。 TRPGは参加者全員が楽しむためのもので、RPの指針が与えられないまま進められるのはストレスになるだけだからね。
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 10:52[web全体で公開] |
> 日記:CPの一つが節目を迎えて セッションお疲れ様でした! 甘々じゃないけど、ピリ辛で楽しい戦闘でした! ミスと出目運が重なれば全滅が見えるのは良いのではないかと… 僕はアレが逃げるのを前提でリソース切ってたので、逃げてくれなかったら倒れてましたねw 最後はライトニングとスパークの撃ち合いになってたのでは?? 次回からはLV5になったので、もー少し耐えられるようになったんじゃないかな? とりま、良いお年を!
がいどう⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 10:37[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、 いつもご意見ありがとうございます。 他の人も仰ってましたが 6話前後が理想的な感じなんですね~。 なるほど、常にクエストを受けたり トラブルに巻き込まれるシナリオでなく サブとして落ち着いたシナリオもありなんですね。 確かにアニメとかも 常に気を張っている回ばかりではなく 閑話休題のような話もありますからね。 今後のキャンペーンの参考にしたいと思います! おすすめのリプレイ本 教えてくれてありがとうございます。 アマゾンとかで調べましたが 安価だったので早速ポチろうと思います📚 いろいろご意見助かりました😊 いつも、助かってます!
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 09:50[web全体で公開] |
😊 CPの一つが節目を迎えて ちょうど昨晩、私の開催しているCPのひとつが年内最後の開催を終えました。 抱えているCPはあと一個。こちらは21日に開催予定です。 ちょっと盛り過ぎたか!? と戦々恐々とし、 案の定出目事故乱舞(1回のセッション内でピンゾロが4回くらい発生するかんじ)に、 めっちゃ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルしながらのマスタリングでした。 なんでか、このPT、めっちゃピンゾロ回数多いので、難易度調整ミス…ってなくても一気にピンチになるんですよね。 とくに命中後の威力表とか、被弾時の出目悪い事多くて、避けてくれる。耐えてくれる。を想定してたりするのに‥‥。 若干のギミックを盛り込んだ戦闘だったので、うまくそれをついた形になり、 結果的にはギリギリ辛勝といった感じに。ギミック発動後の勢いすごかったので、 これギミック発動してなくても勝てたのでは?? と思ったのは内緒です。 ちょうど依頼を完遂し、年明けからは新天地での新展開。 ハーヴェス王国で生まれ育った一行が、依頼で訪れた魔動の学府ユーシズにしばらく滞在し、 現地を楽しみながら土地に合った依頼をこなしていく流れとなる予定です。 もちろん水面下では、色々と暗躍するものもあったりして・・・・・。 いくつかの伏線を張ったり、回収したりしつつ。 シナリオの大きな流れにもっていければと思っています。 それではまた。 ====== 追伸: オリジナルのシステムのほうは、 お仕事事情による節々の痛みと、ややあっての精神状態諸々により現在データ入力を休止中です。 構想は常時練っているので、考えがまとまって余裕が出来たら入力していく予定。 たぶんこちらも年明けくらいにいったんの区切りとなりそうな感じです。 データ面はあとから追加できるから、最低限だけ仕上がったら第一陣へのお披露目な名感じかな。
シマエナガ三銃士 | |
2024/12/08 23:22[web全体で公開] |
😍 過ぎ去るは疾風のごとく 12月ってほんと忙しいですよね。 特に納期に追われる系のお仕事している人は。わたしもこの部類なのですよ。 年内納期のアレコレが月後半になるにしたがってどんどん降り積もってくるし。 年明納期のアレコレが、恐ろしい感じに…ぶっちゃけ土日全部出ないと間に合わない感じになりつつあって、すでに日程が決まっているセッションの時間は、なんとか捻出できるように睡眠時間削ったりして調整している現状です。 そんなわけなので、参加するセッションや開催するセッションへ向ける気持ちもとても強いです。 本日も夕方にもtakagiさんのドラウの陰謀CPに参加してきました。事情により追加募集されたPC2名と合流するシーンとなり、攫われたNPCたちを救い出すべく旅立ちました。 シナリオ進行としては、合流イベントがメインだったので、それほど進行しなかったのですが、合流した二人との掛け合いや意思確認などが熱くてめっちゃ楽しかったです。 閑話休題 12月はみんなオシゴト忙しく。急な温度変化や肌を刺すような寒さも相まって、体調が崩れる人が多い傾向にあります。 かくいう私もさきほどから喘息出てきてるし…。どうか皆様もお身体ご自愛頂いて、楽しいセッションに臨まれることを祈っています。
らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/07 15:59[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます! いつも日記読んで下さってありがとうございます。 シマエナガさんも是非是非~♪ むしろ短くまとめられる方がすごい!(まとめるの下手くそな人より)
シマエナガ三銃士⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/07 09:20[web全体で公開] |
> 日記:卓日記はいいぞ! ほんとこういうところが‥‥スキッ! いつも日記拝見させてもらっています。 私も真似してみよう…日記やツイで、短めでもやってみようと思います!!
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2024/11/29 22:10[web全体で公開] |
> 日記:名剣 モンハンのCMが頭をよぎり・・・ついつい踊り出したくなってしまう剣。 攻撃に成功してしまったら翌手番まで強制ダンシング!というなんともニコヤカになる剣な気がします。>マツダイラ剣
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/11/29 22:04[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】宣伝&予告編 マジでめっちゃ修羅っているけれど(筒抜け)、日程や曜日的に差し込める感じだったら参加したいです!
シマエナガ三銃士⇒モロコシ | |
2024/11/29 19:50[web全体で公開] |
先日は当方が主催しているコミュニティへ参加申請頂きましてありがとうございます。 現在、当コミュニティは募集窓口を縮小しており、申し訳ありませんがこちらの採用条件を満たしていらっしゃらない方の採用を見合わせさせて頂いております。 また、インターネット上でフィフスエディションのルールPDFや、その他D&D5eのルール等、無料で配布されているものも探せば見つかるかと思います。ビヨンドのホームページでも、英語表記ではあるものの無料で閲覧できるものもございます。そういったものを、まずはお読みいただき、ルール周りを把握いただくのがよろしいかと思われます。 と申しますのも。 コンピューターゲームのバルダーズ・ゲート3は、D&D5eのルールを参考にして作られてはいますが、内容の大部分は実際のTRPG上のルールとは大きく異なる点が多々存在します。呪文の効果もはっきりと違うものもありますし、判定面等でもゲーム独自のデザインで運用されている部分も存在します。 バルダーズゲート3=D&D5e ではないため、まずは無料配布されている分からでも大丈夫なので、TRPGのほうの書籍やPDFのほうをお読みいただくことをオススメ致します。なお、現在英語版が出ていて数年内に日本語版も出ると思われる「2024版」というものは、従来のD&D5eとは少々内容が異なるものとなっているため、他所のコミュニティではどういう対応になるのか存じ上げませんが、当方のコミュニティ内では非採用の区分となっております。ご注意ください。
ミドリガニ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/11/27 19:15[web全体で公開] |
> 日記:私の考え方が古い可能性 シマエナガ三銃士さん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 アイサツは大事、古事記にも書いてある。 無言KICKされても致し方なきことかと存じます。
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/11/27 12:38[web全体で公開] |
> 日記:私の考え方が古い可能性 オンセンのコミュニティの話だよね? 最近、コミュニティに参加新生しないので忘れちゃったんだけど…参加申請時にコメント入れられるんだっけ? なんとなくだけど…単純に申請時にコメントが必要という認識がないんじゃないかなーと? 例えば、申請方法って書いて。「申請ボタン」を押したら?「〇〇」にコメント残してね!無言申請は無視しちゃうよ♡ って書いておくとか??? 個人的には、書いてあるのに無言申請するのは無視で良いと思います。 分かりづらいのに無視されると泣いちゃうかも💦
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/11/27 12:20[web全体で公開] |
僕はブランク期間が長すぎた、SWでいう20年くらい仮眠していたティエンスみたいなものだからね? 過去は忘れて…というか、新鮮な気持ちで楽しんでるよー! でも…武器のC値が10だか11だかわからない…💦
シマエナガ三銃士 | |
2024/11/27 11:40[web全体で公開] |
🤔 私の考え方が古い可能性 先日、思うところがあって、私どもの管理しているD&D5eのコミュニティに関して、新規メンバーの募集窓口を縮小致しました。 そのことはコミュニティの説明欄に記載済みなので、参加申請される方にはたぶん見えてると思うんですけれども。 というのも、セッションをご一緒した方ならともかく。あるいはすでに加入頂いている方からのご紹介なら問題なく。いやむしろそういった方なら一報あると思うのですよね。 全く見ず知らずの方からの参加申請があり、しかしながら、うちのコミュニティへ何故参加申請されたのか。どんな事をしたいとか、コミュニティ規約への反応とか。 結構キツキツ目のコミュニティ規則を設けてあるので、万人受けする内容じゃないと思うんですよ。 一応これまでは、それを同意頂けるかの確認コメントを飛ばしてたんですが、これもすごく手間が大きくて。家からじゃないと原稿がないからできないし。 そんな中で、無言申請が多いんですよ。何かしらお声かけ頂いたら対応もしやすいんだけど、コミュニティの規約に無言申請は無視しますと書いてあるのに、無言なんです。 無視するのすごく心苦しいんだけれど、こういうのって古いんでしょうか。
システム⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/11/23 02:36[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ギルガメッシュの酒場」の参加が承認されました。