vaiさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「vai」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

古い人間です。

主にwebで卓探したりしているものです。
(元富士見snsにいました)

プロフィールの絵に関してはかつての友人に
描いて頂いた当時参加していたCPのPCのものです。

現在仕事的には夜勤もシフトで入る場合があり
固定の曜日で遊ぶということは難しいですが
それなりに時間は取れるかと思います。

卓に誘って頂けるとかなり嬉しいです。

最近はVの者が好きすぎるのでその話題があれば食いつきます。


※友達申請とか全然いきなりでいいんですけど
1回も一緒に遊んだ事ない人でしたら出来れば一言欲しいデスネー

※dx3rdに関してはそこそこ分かるので連絡頂ければ
分かる範囲なら返信、時間が空いてたらGMやるのも吝かではないです。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

111111111111111111111212121212121212121212121212121212121212121212121212121212121201010101010101010101010101010101010101
212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819
(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                           
×  ×                                              

スケジュール・メモ

火曜 DX3rdキャンペーン Re:volve(消滅卓)_11/26
土曜 DX3rdキャンペーン 神へと至る道_11/23

リクGM DLH「天秤は揺れる」_11/
如月GM マダミス「バッカスドーラ」_12/09
こんコン ペルソナTRPGコンベンション_11/23
つぎのGM アンサングデュエット「」_01/03、04、05予備

俺GM 某全部やる企画DX3rd_12/04、11、18
俺GM DX3rd「ほどくく」_11/20、27
「ペルソナTRPGーO」_11/


予定
ぱんさーGM DX3rd CP「Illegal」第2話
らんちゃんGM DX3rd『双青のプロジェクトバベル』_仕切り直し

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (268)

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タイムライン

さりえる大佐
さりえる大佐vai
2024/10/20 00:05[web全体で公開]
申し訳ないです
またどこなで機会があればよろしくお願いします
オラフ
オラフvai
2024/10/19 23:00[web全体で公開]
なかーま!
土曜日は21時まで仕事で
過ぎには宿直室に入るにゃ入るが
セッションに定時に入れるとは限らない。
やくざな仕事だ。。
vai
vaiさりえる大佐
2024/10/19 22:27[web全体で公開]
ですよね。お返事ありがとうございました。
さりえる大佐
さりえる大佐vai
2024/10/19 22:25[web全体で公開]
こんばんは。初めまして
基本的に土曜日固定なので、基本的にはその日の夜は空いてる方が好ましいです
vai
vaiさりえる大佐
2024/10/19 22:15[web全体で公開]
> 日記:DX3rdCP募集

通りすがりなのですが
興味はありますが夜勤業務などあるから何とも申し訳ない感じです。
肴
vai
2024/03/13 17:42[web全体で公開]
コメントありがとうございますっ!

やっぱりGMの趣味案件ですよねー。
とはいえ今回裁定を下すべきGMはあたしゆえ、もう少し情報を集めてみようと思いますー。
vai
vai
2024/03/13 16:08[web全体で公開]
> 日記:うーむ。《飛礫》+《インスタントボム》って……(DX3rdの話)

横から失礼します。

私が以前同じ型で超次元サッカーした際はGMさんの配慮もあったかとは思いますが
「素手(ただし加算できない)+《インスタントボム》Lv×2+4の白兵攻撃、射程20m」
でokでした。

恐らくはGM、PLによっては考え方が変わるかもとは思いますので、その時その時での
裁定になるかと思いますね。
システム
システムvai
2024/01/28 17:16[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「さあ、お前の積みを数えろ」の参加が承認されました。
vai
vai日記
2024/01/02 19:34[web全体で公開]
😶 2024年
2022年
PL 103回
GM 26回

2023年
PL 89回
GM 31回

さて今年はどれだけ遊べるかな。
いいね! 11
れすぽん
れすぽんvai
2023/11/14 00:40[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
だまし討ちにならないようにしないと、ですね。
やはり前もっての告知が重要。
vai
vaicocoacandiangel
2023/11/13 23:41[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフやったことなさ過ぎて回れない問題

通りすがりの者ですが、私もCOCはあまりやらないので
気持ちはよくわかりますね。
いい出会いがありますように。
vai
vaiれすぽん
2023/11/13 23:40[web全体で公開]
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?)

説明があれば大丈夫かと。
そういうシナリオ経験者としてはロストがあると理解した上でどう言う終わらせ方ができるか
と言うのは、私としては存外楽しいものでした。

DXはゲームの世界観的にそれもまたありかな、となれるかと思います。
でも騙し討ちは宜しくないかと思いますので事前のネゴは必須ですね。
ぱそ
ぱそvai
2023/04/09 21:04[web全体で公開]
 ありがとうございます~!ナカーマ(死語)ですね~!
 冬芽のセリフ大体カッコいいからそこだけリピートしたくなりますよね。ああいうセリフをセッションで吐けるようにナリタイ
vai
vaiぱそ
2023/04/09 15:57[web全体で公開]
> 日記:ウテナが!!!!(TRPG関係ないので畳みます)

通りすがりに日記から来ました。

私も楽しみな方の人間の1人です。多分見たら泣きますが。
1話ラストの子安氏の決め台詞に憧れたものです。
みずほ
みずほvai
2023/02/25 09:02[web全体で公開]
今回の本命は「鈴吹太郎のアーカイブに残せない話」です。
比較的早めの時間に開催してくれるのは、色々判って下さってるようで有難いですね。

vai
vaiみずほ
2023/02/24 21:29[web全体で公開]
> 日記:明日は

割と似たような感じです。
odenn
odennvai
2023/01/30 17:44[web全体で公開]
勝手にお借りしました……! ジャケットナキさんかっこよくて好きです
vai
vaiodenn
2023/01/29 23:51[web全体で公開]
> 日記:DX3rdCP『ムーンレスナイト』自陣の絵

歓喜
どい=つなべ
どい=つなべvai
2023/01/07 21:23[web全体で公開]
へへ…ありがとうございます!
リフレイン
リフレインvai
2023/01/07 21:10[web全体で公開]
ありがとうございます!
もう少し技量上げつつ、シナリオを書いていきたいです!
続き…それなりにまとまり次第また募集しますね!
vai
vaiどい=つなべ
2023/01/07 20:28[web全体で公開]
> 日記:ギャンブルに参加してきました

よいRPでした。



…RP?
vai
vaiリフレイン
2023/01/07 20:27[web全体で公開]
> 日記:Dx3rd初GM完走だ!!!

お疲れ様でした。
おもしろかったー。
可能であれば続編も遊びたいですねー。
vai
vai日記
2023/01/03 19:54[web全体で公開]
😶 2023年 その2
そう言えばコミュニティの話の中で新年の抱負と言うか目標の話が出て
去年の目標であった「ビギドルを遊ぶ」が達成できなかったので今年はどうしようかな
と言う話でした。

取り敢えずは仕事が忙しくなるのでアレなんですけど、
「COCのセッションに参加する」
と言う事にしました。

まぁ今年は実現できそうなやつでとまず1つ。
いいね! 7
嶺上開花
嶺上開花vai
2022/12/20 23:06[web全体で公開]
なれ…てる?(ルルブ買ってすぐフルスクラッチして遊んでた)
vai
vai嶺上開花
2022/12/20 23:04[web全体で公開]
まぁ人に教える時はコンストラクションの方が順立てて説明できるので
分かりやすいかなと少しは思いますね。

FEARゲーとかに慣れてる人でしたら初期からフルでも良い気もしますが
嶺上開花
嶺上開花vai
2022/12/20 23:03[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
もうなんでしょうね、今まで全部フルスクラッチで自由気ままに作ってきた弊害というか、いかにルルブを読んでないかとか一周回って恥ずかしくなってきましたw
vai
vai嶺上開花
2022/12/20 22:59[web全体で公開]
> 日記:助けて有識者(ダブルクロス3rd:キャラクター作成)

お久しぶりです。
まぁ他の方が詳しく説明されているので雑に。

コンストラクションもフルスクラッチもどちらも130点範囲で作成することに変わりはないですが
コンストラクションはある程度PCの型を決めた範囲で作成する方法、
フルスクラッチは型を取り払い自由に作成する方法、と言う様な認識です。

簡単に言うと、コンストラクションは能力値に3ポイント分(30点)、技能に5ポイント分(10点)、
エフェクトは4個(60点)、そのうちエフェクトの成長を2lv分(10点)、コンセントレイトlv2まで分(20点)
の間で自由にと言う感じでしょうか。
リフレイン
リフレインvai
2022/11/22 12:18[web全体で公開]
なるほど…感覚が高いと持っている分お得なのですね…ビルドの幅が広そうです!
vai
vaiリフレイン
2022/11/22 07:46[web全体で公開]
感覚でRC技能を使用する際に使いますね。
通常RCは精神で判定するので
リフレイン
リフレインvai
2022/11/22 07:28[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
ルルブの読み込みが甘かったです…!
じゃあ光の手は何に使うんだろう…???
vai
vaiリフレイン
2022/11/22 00:03[web全体で公開]
> 日記:わーい!(Dx 3rd)

強い攻撃ならばエンジェルハイロウのマスヴィジョンとか強いかと思います。
あとアランチア様が申されておりますが光の手は射撃攻撃ではなくなりますので
射撃でしたら不要ですねー。
vai
vaiリフレイン
2022/11/13 22:54[web全体で公開]
了解ですー。

不明点等あれば気軽にお声がけくださいー。
ま、分かる範囲でになるのでガバガバではありますが。
リフレイン
リフレインvai
2022/11/13 22:45[web全体で公開]
ありがとうございます…!
しかし明日早出のため説明を聞く時間が…あまりありません…(涙)
お心遣い感謝いたします!
左側のセルに入れるのですね、なるほど…もう少しいじってみます!
vai
vaiリフレイン
2022/11/13 22:17[web全体で公開]
> 日記:キャラシを仮で組んでみる

編集状態にして、技能を開き、左側のセルに入力する感じですかねー。

お節介ではありますが、本日でしたら口出す程度の事でしたら出来ますよー
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしvai
2022/11/05 16:08[web全体で公開]
ありがとうございます…
「命中ダイスって9と10で構成されてるんだね」の一言が感慨深いです。

ダイス25個予定を今一生懸命減らしております…はわわ……
vai
vai邪神幼女もやし
2022/11/04 20:33[web全体で公開]
> 日記:うそだろ

良いダメージおめでとうございます。
まあ稀によくありますね

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