フィアスコ

書籍説明

フィアスコ システム:

Fiasco

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2017-01 直感的 ★☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 195人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:Jason Morningstar、翻訳:鮎方髙明、伊武任次朗
出版社:ハロウ・ヒル

君と大惨事を作るRPG

必要なもの
・3~5人のプレイヤー。ゲームマスターは不要。
・プレイヤー1人につき、6面体ダイスを4個。内訳は白2個と黒2個。
・名刺大のメモ用紙か付箋を20~30枚ほど。それと筆記用具を何本か。
・時間は2時間半ほど。

フィアスコを所持する人の一覧

マンドラ

 マンドラ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月10日  活動時間 休みの日

  プレイ回数 52  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   私のアカウント二つあります!!元のアカウント秒でID忘れました…最後に一言、メタガやりたい_(:3 」∠)_

雪里

 雪里  最終更新 1年前  登録日 2017年09月07日

  プレイ回数 6  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   キャンペーンメインで活動中。GM多め。

煉

  最終更新 1年前  登録日 2018年03月13日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

さいスケ

 さいスケ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2016年12月18日  活動時間 平日21~24時、休日:10時以降

  プレイ回数 80  GM回数 60  ボイチャ可   お誘い可   足跡を残してるそこのお方!気になったり同じ趣味だなと思ったらどんどん友達登録してください!個人的にTRPGやボードゲームが熱いと思ってる愛知県に住んでいます。TRPG始めて2023.10月で7年!

けむり

 けむり  最終更新 1ヶ月前  登録日 2016年06月21日  活動時間 21~25時

  プレイ回数 1  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフから入り今ではD&Dに落ち着く

おーじ

おーじ  最終更新 1年前  登録日 2017年05月25日  活動時間 最近は不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   始めまして! よろしく!まずは挨拶からだよね。僕の紹介をしようかな。性格としては・・・ たのしいことが好きかな!わがままな部分が結構あるね。物語を作るのは楽しい!でもセッションもやりたいと思う。物語はシナリオの足しとかにして使ってもらえたらとても喜ぶ!自分のコミュニティで物語は載せてあるので興味ある方は見ていただければと思います。でも自己責任でーね?一緒のコミュニティ参加させていただいている皆様にいいねさせていただいております。感謝!!!初心者の皆様にもいいね!させていただきますセッション楽しく遊んでほしいからね!あしあとを残していただいてる方々 ありがとう!!僕からもあしあと残していただいてる皆様のプロフィール等は拝見させていただいております友達募集中です!もちろん初心者の君でも歓迎だ!そんなむずっかしい話じゃないです別に気になることあったりとか一緒に遊んでみたい!なにげないことでもおけーです話してみたいなーとかでも全然歓迎です!最近はよく観客席に座ることがあります!こっち側の席はいいですよー?たまにはいいんじゃない?ってオススメしておきますねーあといいと思った人にいいね!するのがとても好きですねぇ日記にも当然いいねさせていただきます僕の趣味についてお話しするぞー絵描くの好きだよ! 上手ってわけじゃないけどプロフィールとかの絵は自分で用意する!これ重要最近は禁断のTRPG(R15 R18)にすこし興味ありますもし君が興味あるなら同士だな?お話してみないか?長々と書いてありますが簡単にいうと仲良くやろうぜ!と最近好きな言葉がありまして・・・「皆様良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」このプロフィールは2022年10月28日に作成したものです2022年12月は忙しくてほとんどいないかも・・・2 3日返事がない場合用事でいないんだなと思っていただければ幸いです

コボラー

 コボラー  最終更新 1年前  登録日 2018年01月11日  活動時間 土曜日の昼、平日夜21〜24

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   地元岡山でコンベの運営とかをしている人です。オンセを始めて1年くらいの新参です。よろしくお願いします。■GMできるシステム(あいうえお順)インセインエイジ・オブ・ギャラクシーガープス・妖魔夜行キルデスビジネスゲイシャガール・ウィズ・カタナダブルクロス3rd天羅WARトーキョーN◎VA-Xモノトーンミュージアム所持ルルブの詳細はこちらをどうぞhttp://twpf.jp/zisonsin19

まりひろ

 まりひろ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

白輝 九破

白輝 九破  最終更新 4ヶ月前  登録日 2017年11月30日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   新しいのから前のまで、ルルブを集めるのが好きです。いろんなシステムでいっぱい楽しく遊ぶのも好きです。