ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

書籍説明

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版 システム:

ソード・ワールド2.0

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2012-07 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 2423人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 15件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:北沢慶,グループSNE
出版社:KADOKAWA

大人気ファンタジーRPG『ソード・ワールド2.0』を遊ぶための最初の1冊「ルールブックI」がパワーアップ! 戦闘ルールを中心により遊びやすくなった他、新種族「シャドウ」も加わり、冒険の世界が更に広がる!

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版を所持する人の一覧

アロン

アロン  最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年04月25日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ・ロール傾向 ノリと勢い。全員が楽しくを目指して。キャラクター傾向・男性が多いですが、PTのバランス次第で女性も行えます所持ルールブックSW2.0基本3種 AW BT WT CG LG BB AOG FC 博物誌(フェイダン ザルツ ユーレリア ディルフラム イスカイア)SW2.5ルルブのみダブルクロス基本2種インセイン基本のみステラナイツ基本 星屑

TENFU102

TENFU102  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年04月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

くろた

くろた  最終更新 24日前  登録日 2022年06月24日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   sw2.5テキセなら飛んで行きます!不慣れでも大丈夫でしたら気軽にお誘いください~キャンペーンシナリオ未経験なので憧れがあります!勢いでsw2.5サプリも複数購入したけど活用は出来てない悲しみ2023/4/5オンセンに登録だけしてからほぼ一年経過…ようやく初参加してきました!セッション経験自体は10回を超えてる物の、同時に始めた初心者だけでやっていたのでルールはほとんど分からず状態です…(自信なくなりすぎてオンセン経験のみ表示に)立ち絵や画像は大体自作AI絵です。(AIくん任せなのに自作とは…?)ちなみに無表情白髪が性癖です。生意気顔も好きです。あなたは?

たま

たま  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年09月28日  活動時間 平日21:00-0:00、土日祝10:00-

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。たま と申します。テキセメインで、月1‐2卓程を目安に遊んでいます。普段はmiskkeyにて活動中。ご縁があれば、どうぞ宜しくお願いします。◆プレイスタイル |完テキセ≧半テキセ>ボイセ◆使用ツール |ディスコード |ココフォリア◆現在のメインシステム |クトゥルフ神話TRPG |フタリソウサ◆詳細 |litlink: https://lit.link/tamataku |Misske : https://trpger.us/@tama_28_tkg

sino±

sino±  最終更新 1年前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初めましてTRPGに興味があったので作りましたsw.2.0/2.5のルールブックを持ってるだけの未経験者ですよろしくお願いします(՞ . .՞)

アラン

 アラン  最終更新 6ヶ月前  登録日 2023年03月26日  活動時間 不定休につきまちまち。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   最近はAR2E、CoC6版・7版に生息しています。ボイセはやってやれないことはない程度、日によっては無理だったりします。・AR2E…GMではキャンペーン4回程度、PLではCL30まで。・CoC6版…公式から同人までそこそこ幅広く。・CoC7版…基本ルルブ記載シナリオは遊びましたがキャンペーン等はほぼ触っていません。・SW2.0…GM、PL共に超越者まで。・SW2.5…ルルブは買ったもののまだ片手程度しかしてません。・シノビガミ…PLを何回か。奥義開発、背景は使ったことあります。流派ブックは未所持、未経験。・ネクロニカ…NC経験ほぼなし、PL経験はキャンペーン2回分程度。・艦これRPG…GM・PL共に複数回経験あり。海外艦実装されてほしかったです。・その他経験のあるシステム…ダブルクロス、パラノイア、インセイン、サタスペ、インセイン、ゆうやけこやけ、メタリックガーディアン、ウタカゼ、トーキョーナイトメア、トーキョーN◎VAAXL、D&D5版、真女神転生、神我狩、迷宮キングダム、転生三国志、ブラッドムーン、駅前魔法学園、スカイノーツ、ダークソウル、初音ミク、クラヤミクライン、ステラナイツ、ガラコ

らったー

 らったー  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年02月21日

  プレイ回数 4  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   【参加条件】・【参加条件】【マスタリングの方針】【最後に】のすべてを読み、これらに同意すること(参加申請の時点で同意したとみなします)。・プレイするシステムの基本ルールブックを所持していること(サプリメントは必携ではありません)。・満15歳以上であること(中学生不可)。・最低限のモラルとマナーを備えており、卓を囲む他のメンバーを尊重できること。【マスタリングの方針】 私はGMの果たすべき職務は「セッション及びシナリオの進行」と「ルールの管理と裁定」と考えています。 そのため、PLの意思に関係する事柄やPL同士の問題については極力関与はいたしません。 ただし、セッションの進行が不可能と判断した場合は上記の限りではありません。 シナリオに則ったマスタリングに重点を置いているため、本筋からあまりに外れた行動や提案は却下させていただく可能性があります。 TRPGは自由度の高いゲームですが、自由と無法は違います。シナリオがありその中で目的が設定されている以上、目指すべきゴールがあります。それが理解できない方は当卓への参加はお勧めできません。 当卓ではセッションを辞退する権利と自由を尊重します。シナリオやセッションが合わないと感じた場合は申請していただければいつでも辞退することができ、それについてGMが不利益な扱いをしないことを保証します。 当卓でのルールの裁定は基本ルールブックに記載の内容をGM個人がなるべく規範的に解釈したり、変更を加えたものとなっております。なので必ずしも基本ルールブックに記載の通りに裁定がなされるとは限りません。 GMが所持していないサプリメントは使用不可です(お持ちのサプリメントが使用できるかどうかはGMに直接お尋ねください)。 PLの苦手な要素、いわゆる「地雷要素」についてはこちらからチェックシートを提示するなどして確認を行うことはありませんので、不安な方は事前にその要素を含むかどうかGMにお尋ねください。その際にはGMはたとえそれがシナリオの核心にかかわるものであっても正直にお答えいたしますことをお約束します。【最後に】 参加申請は必ず、プレイするシステムの基本ルールブックを所持している旨をコメントしてから行ってください。 その旨を伝える文章がコメントにない場合は参加申請を受け付けません。 これらはこの文章を読まずに参加申請されることを防ぐための対策ですのでご了承ください。 以上になります。長文にお付き合いいただきありがとうございました。――――――以下、ハウスルール等。確認は任意です。――――――【GMの皆様へのお願い】 個人的に「NPCの好感度システム」があるシナリオがあまり得意ではありません。 私がそういった要素のあるシナリオに知らずに参加申請してしまった際にはこっそり教えていただけると非常に助かります。【新クトゥルフ神話TRPG(7版)】■選択ルール(ここに記載のないものは基本的に採用しません)幸運を消費する: P.95幸運ポイントの回復: P.95幸運を消費して意識を保つ: P.121完全な遮蔽: P.123掩蔽を通して対象を射撃する: P.123ゼロ射程の再考: P.124伏せ状態: P.124■ハウスルール装甲の再考: ダメージを無効化するという記載のあるものを除き、装甲によって受けるダメージが0以下になることはありません。ディレイ: 自分のラウンド中に一度だけ、ディレイを宣言することでそのラウンドはDEX-50で行動できます。 ただし、ディレイを宣言したラウンドに行われるすべての能動的なアクションを行う際のロールにはペナルティ・ダイスを一つ受け取ります。かばう: 自分以外のタッチの距離にいる対象に攻撃宣言をされたタイミングでかばうを宣言し〈DEX〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、対象が受けるダメージを肩代わりすることができます。 ただし、自分の現在の耐久力を超えるダメージは肩代わりできず、超過した分のダメージはもともとの対象が受けます。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。防御: 自分が攻撃宣言をされたタイミングに防御を宣言し〈STR〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、その攻撃によって自分が受けるダメージに対して装甲を得ることができます。 得られる装甲の値はレギュラー成功で1ポイントとなり、成功難易度が上がるごとに装甲は1ポイントずつ加算されていきます。 また、防御が成功した場合には貫通は発生しません。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。ゼロ射程での射撃への応戦: ゼロ射程での射撃に対して、対象は応戦を試みることができます(回避は行なえません)。

カヅゥ

 カヅゥ  最終更新 14時間前  登録日 2023年03月30日  活動時間 18時〜3時

  プレイ回数 60  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド大好きです!身内卓の数合わせなどなんでも構いませんので誘ってくれると嬉しいです。1人のキャラをどんどん成長させていくのが好きなので長期キャンペーンの数合わせに是非!SW2.5 基本、サプリ全て所持2.0も幾つか所持しています。水曜、土曜定期卓に参加中空いている日に時たま現れます!その時はよろしくお願いします!空いた時間に、またやりたいシステム達!黒絢のアヴァンドナーフィルトウィズ上記の数合わせにも対応中!参加できる日程が合えば参加致しますので是非お声かけをー

静香

静香  最終更新 17日前  登録日 2023年02月05日

  プレイ回数 21  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   外出自粛のご時世の為オンラインでTRPGをと思い立ち登録させて頂きましたシステムの数だけが多く経験していますが、まだまだ初心者ですのでご教授御鞭撻のほどを宜しくお願い致します

なまずちゃん

 なまずちゃん  最終更新 5時間前  登録日 2023年02月13日  活動時間 21〜24時

  プレイ回数 17  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   SW2.0、2.5メインで遊んでます。2.0、2.5ともにサプリは一通り所持しております。RP好きですが、上手いわけではないです。PL思考やメタ読みより、キャラクターの心情で動かす方が好きです。キャラクターが勝手に動く、的な言われ方をするやつ。それはそれとして、キャラクタービルドに関しては突き詰めて、ポテンシャルを一番発揮できるように考えるのが好きです。特に一発芸型を好みます。茶番からドシリアスまでなんでもOK。シリアス系を演じられるとは言ってません。オンセンの雰囲気に慣れたらGMもやりたいと思ってます。サプリの略称が覚えられません:(;゙゚’ω゚’):プロフィール画像は自分で描きました。