ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック レネゲイドウォー

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック レネゲイドウォー システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2016-11 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 481人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:矢野俊策,F.E.A.R.,しのとうこ
出版社:KADOKAWA

本書は、『ダブルクロスThe 3rd Edition』のデータ&ルールブックとして新ステージ“レネゲイドウォー”と追加のエフェクト、Dロイス、アイテムなどを収録している。本書を導入することで、オーヴァードは新たな力と新たなステージを得る。本書で追加されるレネゲイドウォーステージは、オーヴァードの存在は公のものとなっているステージだ。人々はオーヴァード犯罪者ヴィランが引き起こす超常能力を用いた犯罪、テロに怯え、それを打倒するヒーローを求めた。このステージではPCは、ヴィランと戦うヒーローだ。

ダブルクロス The 3rd Edition データ&ルールブック レネゲイドウォーを所持する人の一覧

蒼空 満月

 蒼空 満月  最終更新 5ヶ月前  登録日 2019年01月14日  活動時間 不定

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   始めたばかりの初心者です。ノートPC購入しましたので、スマホ不可でも参加できるようになりました。ロールプレイ下手くそですが、みんなで楽しみたいです。同性愛ロールは控えていただけると嬉しいです。特に、巻き込まれると高確率で心が折れます。

まつ

まつ  最終更新 1年前  登録日 2019年01月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   始めたばかりです。まだ何もわかっていないので色々教えてくださると助かります。

Mch

Mch  最終更新 4日前  登録日 2017年03月19日  活動時間 平日:21~26時 土日:いつでも

  プレイ回数 999  GM回数 999  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴は人生の大半をGM回数、PL回数は更新がめんどくさくなったので正確な数字ではありません( オフや他サイトでの活動を含めると、それくらい行ってるかも? )現在、主にプレイしているのはダブルクロス 3rdソードワールド2.5マージナルヒーローズアイコンは、知人からの頂き物をアイコン用にサイズ調整・等、行いました―――― 宣伝 ――――ダブルクロス3rdのコミュニティ 「 DX3-COM 」マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」では、参加者を募集していますコミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたらどうぞ参加を、お願い致します・DX3-COMhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162161117967・MARコミュhttps://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150240457645Twitter @Mch_TRPG

黎夜

黎夜  最終更新 1年前  登録日 2019年01月03日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験が多いわけではないので不慣れなところもあります。初心者同然、扱ったことのないシステムの方が多いのでご教授頂ければ幸いです。GM経験が少ないので、今はPL側で経験を積んでいこうと考えています。

紅焔(こうえん)

 紅焔(こうえん)  最終更新 1年前  登録日 2018年09月23日

  プレイ回数 150  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   最近ずっと身内卓のみでやっていたが、こっちにもそろそろ顔を出そうか画策中。

トパーズ

 トパーズ  最終更新 1日前  登録日 2018年11月07日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 120  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   以前に参加していたオンセサークルが閉鎖される事となりましたので、こちらへ移ってきました。主にプレイしているTRPGはダブルクロスとSW2.5です。SW2.5は魔法戦士大好き。同じ技能構成でも運用方法は無限なのが実に良い。 ちょっと面倒くさい部分として、本来のルールでは不可能ないし非推奨、GMの許可が必要と明記されているデータの使用を、報連相も無くやられるとちょっとモヤっと来るので、そうしたデータを使用したいのであれば事後でも良いので報告をいただけると助かります。オンセンSNS以外の連絡先・Twitter ttps//twitter.com/forerihu・Discord トパーズ#3543

T氏

T氏  最終更新 1年前  登録日 2016年07月10日  活動時間 20:00~24:00

  プレイ回数 12  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   2019年3月17日 ニックネーム変更しました。呼びにくいならTさんでも「おい、T」でも大丈夫です後半はやっぱり駄目ですSW2.0/2.5 AR2Eとダブルクロス3rdが中心ですセッションお誘いください!参加させていただいた卓はなるべく感想を残すようにしてます。GMもぼちぼちやらないとな…使用ツールはパソコン。シナリオ進行には協力的でありたい。ドア破壊は駄目絶対と学びました。テキセがメイン。ボイセはたまに?SW2.0、AR2Eのオンセ、オフセを身内中心で参加してきましたが最近CoCを動画で拝見して興味を覚え、オンセンに復帰しました。(好きなうP主はTail様(色猫卓)です)一番好きなTRPGはDX3です。卓の御誘いは喜んでお受けします!

カナブン

 カナブン  最終更新 1年前  登録日 2018年12月13日  活動時間 休日日中

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   現状おためし登録中。ダブルクロス中級者です。

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0