ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ ‐悪徳の贄‐

書籍説明

ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ ‐悪徳の贄‐ システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2019-04 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 357人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:北沢 慶/川人忠明&田中公侍/グループSNE
出版社:KADOKAWA

ソード・ワールド2.5初のシナリオ型サプリ、いよいよ登場!

蛮族と魔神、そして、悪党どもが蔓延る港町。奈落に最も近く、この世のありとあらゆる暴力に支配された街から生還せよ!

Point1
『ヴァイスシティ』は魔神と蛮族と悪党が争う"悪徳の街"を舞台に、様々なミッションをクリアしていくキャンペーンシナリオ集だ。

Point2
様々な理由でこの街を訪れた君たちは、数多くのミッションをこなしながら、危険な街を探索していく。勿論、どの道筋を進むかは君次第。

Point3
奈落に最も近いこの街では、人々や魔物、君たちでさえも『魔神化』と呼ばれる特異な能力を身につけることがある。

Point4
街から生還できるのか、悪徳の街に呑まれてしまうのか、全ては君の実力と選択、そして運次第。4人の支配者や街の人々、フェロー達の協力を得ながら、己が目的を果たせ!

本書を遊ぶには「ソード・ワールド2.5 ルールブックI」が必要です。「同II」「同III」掲載の追加ルールや追加データががあると、より楽しめます。

ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ ‐悪徳の贄‐を所持する人の一覧

独法師

 独法師  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。

なごみ

なごみ  最終更新 6日前  登録日 2017年08月20日  活動時間 土日祝と平日は20時から23時 オンセは初心者

  プレイ回数 100  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして、こんにちは!10年位前からTRPGを始めました。オンセ中心に遊んでもらってます。一番やりたいのは…全部一番やりたい...!アニメやゲーム大好きな大人です。動画もよく見てます、なり卓とかリプレイ風とか。時間忘れるくらい見てます。steamでゲームもやってます!マルチで遊べる友達も募集してます!身内同士でやる時はKPしたりPLしてます。シナリオも書いてますが、楽しめたらいいな。くらいのレベルです。時間は調整しますし、お気軽に声かけてください!私も掛けます!ばんばん掛けます!一緒にTRPGしましょ!※ マイク買いました!!  でもなぜか使えない…なんで??ルルブ持ってます・CoC6版、7版・SW2.0・SW2.5・マギロギ・ビギドル・ネクロニカ・サタスペ・AR2E・ピーカーブー・ダブルクロス・キルビジ(経験無)・インセイン・ウタカゼ・シノビガミ・ロストロイヤル(経験無)・モノトーンミュージアム・艦これRPG(経験無)・初音ミクTRPG(経験無)・エリュシオン(経験無)・ブラッドムーン(経験無)・ドラクルージュ(経験無)・メイドRPG(経験無)・デッドラインヒーローズ・ヤンキー&ヨグ=ソトース(経験無)・ダークデイズドライブ・大石油王RPG(経験無)・蒼天のヴィラシエル・ストラトシャウト・フタリソウサ・迷宮キングダム・迷宮デイズ・神我狩その他色々、とにかく沢山持ってます

とらさく

とらさく  最終更新 23時間前  登録日 2018年02月26日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

マサ

マサ  最終更新 1年前  登録日 2018年11月02日

  プレイ回数 34  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

手羽先

手羽先  最終更新 21時間前  登録日 2016年08月09日  活動時間 土日夜

  プレイ回数 17  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   所持システムは古め、旧版、マイナーが多め新しいのは基本だけとかが多いかもしれない積んでるだけのものも幾つか存在しますよろしくお願いします所持システムソード・ワールド旧版、完全版、2.0GURPS三版 未訳のも幾つかルーンクエストウォーハンマーRPG天下繚乱アリアンロッド旧版他沢山

柊

  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年12月06日  活動時間 08:00~24:00

  プレイ回数 100  GM回数 39  ボイチャ不可   お誘い可   現在SW2.5とゴブスレで冒険者として活動中。CoC探索者復帰は機を見つつ。シノビは未だ未経験。

林檎

 林檎  最終更新 1年前  登録日 2018年12月09日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   YouTubeのセッションみて始めました酔っ払い卓でtrpgの自由度の高さに驚き始めましたいつか立派なバクチク使いになりたいと思ってますわたしの所持ルルブはいつか買いたいものも登録してあり実際に持ってるものは以下の物のみ所持ルルブソードワールド2.5 Ⅰ.Ⅱ.ⅢクトゥルフTRPGりゅうたま