クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・フラグメント

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・フラグメント システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2015-03 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 672人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂東 真紅郎/ランディ・マッコール
出版社:KADOKAWA

多種多様なシチュエーション――きみは猫になる!?

今までのソースブックは1冊につき1テーマが基本だったが、今回は様々なテーマが楽しめるオムニバス形式だ。 「フラグメント」はクトゥルフ神話では断片、断章を意味する。
つまりクトゥルフ神話が時空に残した断片的な痕跡を集めたソースブックということである。
新しい時代、場所、シチュエーションでプレイがもっと面白くなる!

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・フラグメントを所持する人の一覧

一反目連

 一反目連  最終更新 1年前  登録日 2020年06月09日  活動時間 朝8:00~深夜2:00(大学・バイトで不在有)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は5年程度でやや長めだと思いますが、システムは広く浅くで手を伸ばしているため、大体初心者です。ただ、SW2.5とサタスペは中堅者くらいだと思います。GM経験は少ないですが、シナリオ作りは結構経験を重ねている方だと思います。

まひろ

 まひろ  最終更新 1年前  登録日 2020年05月04日

  プレイ回数 11  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   2020年4月初旬からCoC6版のPLを始めた初心者です。下手ながらもRPは頑張りたい!WindowsPCからの参加です。フタリソウサはルルブは所持しているものの、やったことはありません。Twitter(TRPG用垢)@mahirocker69https://twitter.com/mahirocker69通過済みシナリオ&今後の卓予定https://www.evernote.com/shard/s450/sh/cdcd3cd2-e763-ceaa-bd67-03313b0b0238/c1eeff48b99748187334688f0e71935b

ふみを

ふみを  最終更新 1年前  登録日 2020年05月30日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   身内では1年半ほどやってます。好きなシナリオのタイプは和風とか妖怪、伝承など。好きなシナリオ作者さんは穴熊書房さん、ななきそさん等。好き。回すのも回されるのも好きだけど、回すのはまだ下手くそ。自室の環境により、テキセオンリーです。

はるまき

はるまき  最終更新 1年前  登録日 2020年05月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はるまきです!ツイッターでは「かたゆではるまき」というなまえでやっています!はるまきか、かたまきなどお好きなふうに呼んでください!おんせんの使い方あまりわかってませんすみません…!普段はツイッターにいるので御用の方はそちらまで!▽三行自己紹介▽COC6,7|インセイン|シノビガミ|ネクロニカ所持。COC以外初心者。PL経験はあり。COC6のみGM経験あり。ボイセテキセ半テキセ(ボイテキセ)OK!楽しいことすきですどうぞお気軽に(∩´∀`)∩▽以下長文▽よく遊ぶシステムはクトゥルフ神話TRPGです!6版7版問わず遊んでいますが、7版が最近たのしいので7版の卓にお誘いいただけるととてもうれしいです!6版も好きです!インセインやシノビガミ、ネクロニカもっていますが満足に戦闘ができるほど熟知していません…習うより慣れろということなので積極的にやっていきたいです!PL傾向としては堅実で、なるべくキャラクターの性格や考え方に沿った言動をとるようにしています!大前提として協力的なキャラクターが主です!秘匿やPVPなどではその限りではありませんが、そもそも自分自身の性格があまりPVPと合わない(嘘がなかなかつけず、隠し事はできない。協力プレイしようとする)のでPVPではよくカモになります…(COCの場合)普通に対立シナリオでしたらPVPをたのしみます!GM傾向としてはPLの提案が現実で起こりえそうだったら基本却下はしないで、その提案が達成できそうなロールプレイや特技、技能ロールをおねがいする…というのをめざしています!が、しかし自分自身アドリブ力が高くないので基本的にこの方法ではじぶんの首をしめています! なのでなるべく提案はうけるようにしますが、自分の処理が追いつきそうになかったら正直にできないとこたえたます!あと、よくどう行動するのかを細かく聞いたり確認するようにしてます。(勘違いがあるとお互いに困ると思うので)まじめにGMを務めているつもりですが、割とギャグやおふざけなどを挟んだりしています。これは卓の雰囲気をみてまじめになったりふざけたりです!GM経験はCOC6版しかまだ経験がありませんが、ゆくゆくは持っているルルブすべてのGMができるようになりたいとおもってます😌おすすめしていただけたシステムは軽率に買おうと思っています。一緒に遊んでいただけると嬉しいです!よろしくお願いします!Twitter▽https://twitter.com/HBHarumaki

おーむぎわかば

おーむぎわかば  最終更新 1年前  登録日 2020年05月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

よっさん

よっさん  最終更新 1年前  登録日 2017年01月03日  活動時間 (平)21時-24時(休)14時-24時

  プレイ回数 20  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い不可   身内や知り合い経由で集めた人とひっそりセッションしている者です。基本はオフセ、時々テキストオンセで卓を開催していたり。今やっているオンセが終わったら一緒にオンセやる人を見つけようと思って作ったアカでしたが、中々人を探しに行く時間が見つからずほとんど放置気味orz基本cocのKPで、どどんとふとかに人を集めてやってたりする感じです需要なんてない気もするけれど、自分のツイッターです@mintia31043104

旅人

旅人  最終更新 1日前  登録日 2019年08月02日

  プレイ回数 103  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にはSw2.5やクトゥルフ神話TRPG(六版、七版)などで遊んでおります。少々気持ち的に卓を参加していなかったりしていましたが、もう平気です!ガンガンとやり残したことを頑張らせていただきたいと思います。

杉材ペレット

杉材ペレット  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年05月15日  活動時間 夜間

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   救いのないシステムと救いのないシナリオが好きですパラノイアはオンセじゃやらないぞ…やらないったらやらないぞ…あ、卓回数はオンセンのみでの計測です(二桁年やってて卓回数この程度なわきゃない)基本的に、同卓して「こいつ嫌じゃ…嫌いじゃ…」とか「ちょっと待てそれはPLレベルの問題行動だろ」とかならない限りはフレ申投げます。面倒だったら無視してくださいな↓自作SW2.5成長補助ツールhttp://sugi-pellets.com/swgrtest/自動計算も出来るので全世界100億人のSW2.5プレイヤー使って???