クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・フラグメント

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・フラグメント システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2015-03 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 664人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂東 真紅郎/ランディ・マッコール
出版社:KADOKAWA

多種多様なシチュエーション――きみは猫になる!?

今までのソースブックは1冊につき1テーマが基本だったが、今回は様々なテーマが楽しめるオムニバス形式だ。 「フラグメント」はクトゥルフ神話では断片、断章を意味する。
つまりクトゥルフ神話が時空に残した断片的な痕跡を集めたソースブックということである。
新しい時代、場所、シチュエーションでプレイがもっと面白くなる!

クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・フラグメントを所持する人の一覧

ま

  最終更新 1年前  登録日 2018年09月23日  活動時間 平日土曜は21or22時〜、日曜祝日は全日

  プレイ回数 60  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   色々なTRPGを軽く触っています!システムによっては完全初心者だったりします。PLで主に活動していますがGMしたりシナリオ作ったりもしてたり。とにかくルール守って楽しむことがモットーなので、色々誘ってくださると嬉しいです!GM可能なシステム:CoC、インセイン、シノビガミ、キルビジ、ウタカゼ、アマデウス、モノミュ※プレイ回数などはおおよその目安で書いているので表示数より実際に行った回数の方が多いと思いますが、殆どが知り合い同士の卓なので完全に全員が初めましての野良卓での経験はPL1回になります。(GMのみが知り合いなどは何度もあります)

さらまん

さらまん  最終更新 7ヶ月前  登録日 2018年04月23日  活動時間 夜が主ですが日曜はお昼も。

  プレイ回数 73  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、さらまんと申します。TRPG初心者です。CoCをおもにやっています。タイピング遅めなのでボイセのほうが迷惑かけにくいかと思います。(discord/Skype利用可)お誘いには喜んで乗ります。平日、土曜は夜。日祝は昼夜。 気軽にお声掛けくださいませ。最近、KPしたい欲が高まりつつあるので、もし卓を立てた時にはぜひぜひご参加くださいな。どうぞよろしくお願いいたします。twitterは動いてるような動いてないような:@anyasa_is【参加者の方に守ってほしいこと】*遅刻について5分でも遅れる場合は連絡をください。他の参加者様の迷惑になります。連絡もなく、開始予定時刻から30分過ぎた場合、セッションを開始いたします。私の卓に連絡なしの遅刻を3回以上した方には参加をご遠慮していただく場合がございます。といっても、連絡をしたくてもできないこともあるかもしれません。その場合は後日でもいいので連絡をいただければ幸いです。*卓のスタイル・ダイスロールはなんのロールかの宣言ののち、KPの了承を得たうえで振ってください。・正当な理由なく他のPC様やKPCに暴力を振るわないこと。されたらいやなことはしない。・服装、荷物は日常、TPOに合わせたものを。また、荷物は実際にもてる量を。・私は茶番が大好きです。かといって、茶番に集中しすぎて一切卓が進まないというのも問題なので先を促す場合がございます。ご了承くださいませ。・KPCがいる場合、なりきってRPする場合があります。苦手な方は覚悟してください。精一杯、皆さんと楽しくセッションできるように頑張りますのでよろしくお願いします!【ハウスルール】クリティカルは1~5、ファンブルは96~100(スペシャルはなし)技能上限は80。それ以上の場合は、80で振っていただきます。(知識やアイディア、幸運等は除外します。)回避はDEX×4が上限になります。心理学はこちらにてシークレットで振り、使用した方に秘匿で内容をお送りします。*探索者について私の言う人外とは、人間の形をしていないもの及び、各ステータスのいずれかが上限値を超えている探索者のことを指します。人外探索者の場合、私の技量がまだまだたりないため、シナリオによっては参加をご遠慮していただくことがございます。*戦闘に関して・回避は1ラウンド1回まで。※回避に専念する場合は何度でも回避可能。・回避と攻撃は同一ラウンドで同時に可能。・武道(マーシャルアーツ)は武道でのみ受け流し可能。・こぶしでの攻撃はこぶしにて受け流し可能。・そのターン中にまだ行動をしていない場合1ターンに一度仲間を【かばう】事が可能。*回復に関して・一つの攻撃(傷)に対して一回ずつ応急手当ないしそれに準ずる技能を使用可能。※時間経過で再度手当可能。・基本回復量は1d3、応急キット等がある場合は回復量が1d6 or応急手当の成功率に+20%を選択。・応急キット1つに付き1回まで使用可能。*不定の狂気についてセッション中の不定の値のリセットは日を跨いだタイミングで行われる事とします。不定の狂気に陥った場合は、セッション終了後に狂気を決定いたします。*成長、クリファンの扱いについて・クリテティカル1-5、ファンブル96-100、スペシャルなし・SANチェックのクリティカルは減少-1,ファンブルは減少+1(成功で0の場合は持ち越し、もしくはセッション終了後のSAN値報酬にできます。)・生存した場合、10d3の技能Pを差し上げますので、今セッションで使用した好きな技能に振り分けて下さい。・無駄クリ、使わなかったクリティカルはシナリオ終了後、SAN報酬にできます。1回につき1回復。(任意)その他、必要になれば随時追加していきます。ここまでご覧いただきありがとうございました。では、基本ルルブ(6版)のp179に記載されている神話生物を、「こんにちは」等のあいさつの代わりにご記入ください。※猫の絵描きさんでは不要です。

Kulix葵(引退

 Kulix葵(引退  最終更新 1年前  登録日 2018年07月27日  活動時間 全日20-24時まで

  プレイ回数 98  GM回数 211  ボイチャ可   お誘い不可   2021年1月1日 引退------------------------------------------------Kulix葵(くりっくす あおい)だよ!連絡先Twitter @Kulix3CoCのGMを主として色々やります。■GM方針o茶番重視o永久ロストは基本なし■PL方針o茶番マシマシo賽運が酷いので80%振り*謎解きは無理■価値観CoC:命大事にキャットゥルフ:未プレイAR2E:手間が多いけど楽しい、でも手間ウタカゼ:やさしい好きゆうやけこやけ:RP楽しい好きSW2.5:手間過ぎて4ぬ■ハウスルールhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=KulixArisu98&i=KulixArisu98_155491422002■卓経験 ウタカゼ 22回 AR2E 6回 ゆうこや 2回 CoC 上記以外全部

夜鷹

 夜鷹  最終更新 28日前  登録日 2018年05月30日

  プレイ回数 44  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   自己PRをご覧頂きありがとうございます。 3年ぶりに帰ってきました。 クトゥルフ神話TRPGをやっています。現代日本を特に好んでおりますが、アーカムや戦国日本での探索も歓迎です。 戦闘技能がないと生きていけない戦闘狂ですが、戦闘以外も頑張ります。 信条は、「自分の願望は、皆に歓迎されながら叶えたい」と「自分が楽しい時こそ皆が楽しんでいて欲しい」です。 KPもやります。ウェブ上のフリーシナリオ限定ですが、シナリオリクエスト受け付けています!

美川

 美川  最終更新 1年前  登録日 2018年09月16日  活動時間 土日祝日のみ

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして、美川です。TRPGについては、RPは積極的で、世界観や雰囲気を楽しんでいますオフセ経験しかありませんが、オンセにも慣れていきたいです。よろしくお願い致します。

kari

kari  最終更新 1年前  登録日 2018年08月15日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

真上

 真上  最終更新 8ヶ月前  登録日 2016年06月19日  活動時間 21:30~24:00

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC以外のシステムのセッションを沢山したいと思い、登録しました。気軽にセッションに誘ってくださいな。どどんとふ、discord、skype使用できます。

ぬむぅ

 ぬむぅ  最終更新 8日前  登録日 2018年09月06日

  プレイ回数 65  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   2018年9月6日オンセン始めました!しばらくの間TRPGから離れていましたが再開しました。クトゥルフ神話TRPG、ソードワールド2.5、インセインあたりを主にやっている模様。最近はマーダーミステリーも嗜んでます。Twitter@numunumuya8BOOTHhttps://numuu.booth.pm/自作シナリオを公開しています! 主にSW2.5とクトゥルフ神話TRPG。マーダーミステリー全てのTRPG共通のハウスルール・みんなで楽しみましょう・卓は遊びなので、遊びで嫌な思いするくらいなら途中で離脱しましょう全てのPL(GM含む)は途中で卓を抜ける権利を持っています。なるべく使われたくないor使いたくない権利ですが、怒りに我を忘れたり、卓のことを思い出して眠れなくなる、みたいなことになるくらいならば途中で抜けましょう。抜ける際は秘匿などでも構わないので、GMに一言いってください。

うめこ

 うめこ  最終更新 1年前  登録日 2018年08月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   秘匿システム楽しい!Twitter:@zenramaaan