ダンジョンズ&ドラゴンズ ザナサーの百科全書 第5版

書籍説明

ダンジョンズ&ドラゴンズ ザナサーの百科全書 第5版 システム:

D&D5版

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2018-11 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 160人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社
出版社:ホビージャパン

D&D第5版に新しいルールとストーリー・オプションを提供する、最初の大きな拡張サプリメントが登場。
ビホルダーの犯罪王がため込んだ英知の数々があきらかになる。

『プレイヤー・ハンドブック』で登場した キャラクタークラスのための25の新しいサブクラス
ファイターのキャバリアー、ドルイドの夢の円環、レンジャーのホライゾン・ウォーカー、ローグのインクィジティヴなど。

プレイヤー・キャラクターとモンスターの両方が使える新しい呪文、種族特技、キャラクターにランダムに生い立ちを与える表の数々。
17ページに及ぶ、種族ごとの名前の決定表も。

ダンジョン・マスターには、既存のルールの運用や詳細なアドバイス、罠や魔法のアイテムや冒険の合間の活動に関する新たなルール。

こうしたD&D世界を広げる材料に加えて、ウォーターディープの犯罪王であるビホルダーのザナサーによる、風変りな観察記録も記されています。

ダンジョンズ&ドラゴンズ ザナサーの百科全書 第5版を所持する人の一覧

イチゴプリン

 イチゴプリン  最終更新 5時間前  登録日 2022年10月24日  活動時間 大体20:00~23:30

  プレイ回数 25  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   パスファインダーのPCゲームをプレイしたのがきっかけでTRPGに興味を持つようになりました。よろしくお願いします。

いときち

いときち  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年04月15日  活動時間 13〜18時、0時〜3時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

kujirai

 kujirai  最終更新 1年前  登録日 2022年08月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

七篠

 七篠  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年05月13日

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGがやりたくなったので登録しました。ブランクが長いのでまずは勘を取り戻さねば。やりたいTRPGに登録してあるうち、まともにプレイしたことがあるのはSW2.xのみになります。あとは旧クトゥルフとかですかね…早く7版電子書籍で出てくれ…。最近購入したシャドウランにはまってます。そして衝動買いしたD&D5eのお勉強中。

おさむ

 おさむ  最終更新 41分前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

人間鬼

人間鬼  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年03月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ひなたん

ひなたん  最終更新 4時間前  登録日 2017年01月12日

  プレイ回数 20  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   洋ゲーが好きで、ウォーハンマー、D&D、ToC、T&T、AFF2e、ザ・ループTRPG、CoC7thの公式未訳シナリオなどで遊んでいます。

ソーン

 ソーン  最終更新 9時間前  登録日 2020年09月30日  活動時間 平日21時~23時、たまに土曜日の夜

  プレイ回数 44  GM回数 46  ボイチャ不可   お誘い可   こんにちは。2020年10月からオンラインセッションをはじめました。よろしくお願いします。2020/10/20 名前を朝霧ほうれん草からほうれソーンに変更しました。Twitter名と同じにしました。2020/11/17 プロフィール画像を、ほうれん草から小人のイラスト(いらすとや様)に変更しました。2021/9/28 名前をソーンに変更しました。

ぐりっと

ぐりっと  最終更新 2時間前  登録日 2022年06月10日

  プレイ回数 21  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   はるか太古の昔、安田均先生がマスターのD&Dセッションに参加したことがあるのが自慢なんです。

RYUJI’s_Partner(ATM)

RYUJI’s_Partner(ATM)  最終更新 1年前  登録日 2022年06月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可