ダブルクロス The 3rd Edition ルール&データブック リンケージマインド

書籍説明

ダブルクロス The 3rd Edition ルール&データブック リンケージマインド システム:

ダブルクロス3rd

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2013-11 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 871人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:矢野 俊策/F.E.A.R.
出版社:KADOKAWA

本書『リンケージマインド』は、『ダブルクロスThe 3rd Edition』のルール&データ集である。ロイスはオーヴァードを日常へと繋ぎ止めてくれる絆である。このロイス、そしてタイタスについての新たなルール、Dロイスと専用エフェクト、そしてジャームのためのEロイスを本書に集めている。

ダブルクロス The 3rd Edition ルール&データブック リンケージマインドを所持する人の一覧 page.25

ラトリア

 ラトリア  最終更新 26日前  登録日 2019年08月28日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですが、よろしくお願いします。

Mr.A太

 Mr.A太  最終更新 1年前  登録日 2020年04月03日  活動時間 10時〜27時

  プレイ回数 40  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   オンセ・テキセ可能インセインは対立・協力・特殊なんでもOK地雷特になしR-18、R-18G、NL、BL、GLなどの抵抗なし、RPもOKスカイプ・ディスコ使用可能どどんとふ・ココフォリア・ユドナリウム使用可能

シャル

シャル  最終更新 1年前  登録日 2019年12月15日

  プレイ回数 27  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   皆で楽しむTRPGが大好きです。GM時には一人ひとりにスポットを当てていくことを意識しています。

WD01V

WD01V  最終更新 1年前  登録日 2019年07月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

さばしろの猫

さばしろの猫  最終更新 1年前  登録日 2019年12月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

鬱海

 鬱海  最終更新 1年前  登録日 2020年05月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   広く浅いTRPGer

ろぐいんぼーなす

 ろぐいんぼーなす  最終更新 22日前  登録日 2019年10月10日

  プレイ回数 15  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   周りにTRPG付き合ってくれる人が少ないのでネットの海に身を委ねました。よろしくお願いします。

イカ

イカ  最終更新 1年前  登録日 2020年06月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

あんこう

あんこう  最終更新 1年前  登録日 2020年04月29日

  プレイ回数 6  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして、あんこうといいます。TRPG歴はそこそこですが、最近仕事が急がくてご無沙汰してます。しばらくは単発でちょこちょこできればなーと思ってます。一応、テキセが主です。(ボイセもできなくはないですが、できればテキセが望ましい)やりたいTRPGに書いてるシステムはGMやります。(やったこと無いのはトライしてみてもいいかなと思ってます)GMやろうかなーと思ってるのは、ストラトシャウト。PLとして特にやりたいのはトーキョーNova、トーキョーナイトメアあたりですね。あと、シノビガミは常に欲してます。

シリュウ

 シリュウ  最終更新 9時間前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。

ケイ

 ケイ  最終更新 1日前  登録日 2019年09月30日

  プレイ回数 22  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   主にDX3rd、クトゥルフ神話7版のPLや、KP、GMをして遊んでいます。最近はブラッドパスも始めました。共通GM・PL共にRPを重視しています。アドリブには弱いですが、気持ちだけはRPしたいです。PL傾向シナリオ進行に協力的でありたいと思ってその範囲で好きに動きますが、勘は外れるので申し訳ない。クール系よりは明るい系、王道的な主人公的な性格のPCの方がRPはし易いと自称します。活かせるかは別としてPCの設定はある程度まで深めて作りたいなと思い始めていて実践しようとしています。PvP必須でなければ、基本的には仲良く探索、戦闘をしたい方。RP的な敵対や喧嘩は歓迎です。GM傾向ルルブ持ってればGMも挑戦したい方。回す場合は基本的に単純なストーリーを好みます。複雑よりは回しやすさ、遊びやすさ重視。オリジナルでシナリオの作成も多少はしますが、あまり万人受けするようなシナリオではなく、人を選びがちなシナリオ傾向です。フレーバー歓迎、RP大歓迎。RP見たさに進行を放棄して見るに徹する可能性あり。その為、データ重視、シナリオブレイク狙いはちょっとお控えいただきたいです。GMの技能が未だ足りない為、PLの方々には事前にご協力をお願いする時も有ります。

えるねん

えるねん  最終更新 1年前  登録日 2018年09月12日  活動時間 休学中でほぼ空いてます

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

九十九足一

 九十九足一  最終更新 1年前  登録日 2020年05月25日  活動時間 休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

サカナ

 サカナ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年06月12日  活動時間 不定

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

うえつき

うえつき  最終更新 1年前  登録日 2016年10月14日  活動時間 夜20時以降翌1時半まで

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   色んなシステムがやりたいです。よろしくお願いします。

カルタ

 カルタ  最終更新 1年前  登録日 2020年05月16日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

雪村和哉

 雪村和哉  最終更新 1年前  登録日 2020年05月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   遊ぶシステムは主にインセイン、クトゥルフ、ダブルクロス、シノビガミ。インセインはほぼGMのみ。基本的にTwitterで活動しているのでこちらは形だけ。

トクメー

 トクメー  最終更新 2ヶ月前  登録日 2020年04月26日  活動時間 平日:21時~ 休日:日によりけり

  プレイ回数 7  GM回数 15  ボイチャ不可   お誘い可   始めまして、トクメーと申します。PL・GM傾向共にRP大好きですので、一緒に楽しいシナリオを演出していって下さる方、大歓迎です!よほどの事情がない限りテキセオンリーで活動致します。プレイ・GM回数は、こちらで募集・立卓させて頂いて、完走したシナリオの回数をカウントさせて頂いております。

茶鯉

 茶鯉  最終更新 10ヶ月前  登録日 2020年04月27日

  プレイ回数 8  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い不可