新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 ビブリオテーク 13
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク | ||
書籍種類: | サプリメント | リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2022-07 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 89人 | 短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 0件 | 初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | 坂本雅之/アーカム・メンバーズ, 内山 靖二郎, 柄本 和昭, 皐月野 鷽, 瀬戸 エイジほか |
出版社: | KADOKAWA |
待望の"新クトゥルフ神話TRPG"初のシナリオ集!
クトゥルフ神話存在にまつわる13の物語が恐怖の図書館(ビブリオテーク)となってここに集結。都会あるいは山奥、小さな家屋あるいは大きな施設、過去の遺恨あるいは現代テクノロジー。現代日本を中心にしたさまざまな舞台と変化に富むストーリーは、どれも名状し難き恐怖をもたらすだろう。
新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 ビブリオテーク 13を所持する人の一覧
♂ 寝太郎 1時間前 2024年10月03日 金曜夜、土曜夜(深夜1時まで) | |
300 200 可 可 はじめまして。寝太郎と申します。新クトゥルフ神話TRPG(7版)専門で遊んでいます。普段はキーパーばかりやっているので、たまには探索者もやりたいと思い登録しました。気軽に声をかけてもらえると嬉しいです。探索者の個性を踏まえたロールプレイを重視しています。淡々とシナリオを進めていくより、その探索者ならではの物語を紡いでいきたいと思います。なお、演技が苦手な人も、探索者の心情や言動を言葉で説明してもらえればOKです。なお、舞台はあくまで現実世界に即したものにしたいので、それを壊さないような探索者でお願いします。ふざけたキャラは嫌いではありませんが、度を越してふざけたキャラは苦手です。よろしくお願いします!━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━好き・宇宙的恐怖を味わえるシナリオ・探索者の個性や人格を踏まえたロールプレイ・楽しく遊んでくれるプレイヤー・シナリオに真摯に向き合ってくれるプレイヤー嫌い・探索者がどんな行動をしようと意味がないシナリオ・探索者を駒扱いして淡々とクリアを目指すだけのプレイング・マナーの悪いプレイヤー/悪意のあるプレイヤー━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━卓の傾向・以下のような遊び方をしている卓です。楽しめそうだと判断した方は、ぜひお越しください。●世界観、シナリオの傾向・舞台は、現実世界に即したもの。ただし、クトゥルフ神話の要素を除いては。・「それまで当たり前に暮らしてきた世界に、実は宇宙的恐怖が潜んでいた」というのを演出したい。・シナリオの主人公は探索者。物語に影響を与えて結末を左右することができる。・意地悪なシナリオは選ばない。●ロールプレイ・探索者の個性を踏まえたロールプレイを推奨する。淡々とシナリオを進めていくより、その探索者ならではの物語を紡いでいきたい。・探索者の心情や言動を言葉で説明してもいいし、探索者になりきって声色を変えて話してもいい。ただし、やりすぎると時間がいくらあっても足りないので、ほどほどに。なお、プレイヤー発言を制限したりはしない。自由に感想を口にしていいし、自由に相談していい。・事前に探索者のバックストーリーはある程度埋めてほしい。キーコネクションも設定してほしい。・探索者を単なるコマ扱いして、淡々とクリアを目指すのはつまらないのでやめてほしい。●探索者・作り立ての探索者の使用を推奨する。継続探索者の使用は認めない。どうしても使いたい場合は、リセットして新規探索者として使用すること。 これは、他所の卓でシナリオを経験した探索者をうまく扱う自信がないから。そして、探索者の性能を平等にして、探索者全員に活躍の機会を与えるため。・世界観を壊すような探索者は認めない。ふざけたキャラは嫌いではないが、度を越してふざけたキャラは苦手。●探索者の死・探索者は死ぬ可能性がある。ただ、よほどのことがない限り、クライマックスまでは死なせない方針をとる。●マスタリング・悪意のあるマスタリングはやらない。・ルールブック通りに裁定するつもりだが、ルールを100%理解しているわけじゃない。不手際があったら、遠慮なく指摘してほしい。・セッション中に困っていることがあれば、遠慮なく伝えてほしい。全然迷惑じゃないので、本当に遠慮なくどうぞ。・参加者全員が楽しめるセッションを目指す。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━●回せるシナリオ公式・もっと食べたい(3h)・腕に刻まれる死(5h)・奇妙な共闘(6h)・彼方より来る(3h)・とある漫画家に起きたこと(4h)・超時間よりの闖入者(3h)・世界を視た男(4h)・ツチクワの嫁(4h)・夕日色の輪廻(5h)・ナイスバルク!(4h)ひきだしの中身・杉山屋敷怪異譚(5h)・其は何を移す瞳(6h)・天才の証(6h)・まれびとの島(6h)・霧に浮かぶ都市(5h)宇留田小人・ホテルで夕食を(3h)・異物の入植(4h)・咎の森にて(4h)・際に或る人(4h)・誘蛾灯に踊る(5h)その他・P.M.A.N. feat.ふーらー 踊り興す新世界(5h)・イゴの富士(4h)・沼男は誰だ?(5h)・暴君に寿歌を(10h)・仰ぎ見る遡行(10h)※6版シナリオ |
♂ taku 3時間前 2023年05月25日 土曜日曜 | |
30 40 可 可 新クトゥルフ神話TRPG(特に和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「黒い目玉(内山靖二郎 著)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。クトゥルフ神話TRPG(7版)のハウスルール〇キャラクターの作成について・ルールブックまたはクイックスタートに則って「いあきゃら(https://iachara.com/)」上で作成てください。クイックスタート(7版):https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html・能力値(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU)の合計値の上限を550、各能力値の上限は99とします。(継続探索者でこれを超過する場合、セッション内では一時的に任意の能力値を減らしてもらいます。)・探索所を創造するほかの方法(ルールブックP46)は選択1~6を採用します。・職業は、ルールブック及びクトゥルフ2020記載の職業か、事前にGMに許可を得た、新たな職業(ルールブックP38)を用いてください。・シナリオの趣旨にそぐわないとGMが判断した場合、修正・変更をお願いすることがあります。・「経験を重ねた探索者」(クトゥルフ2020の選択ルールP42)、及び年少探索者(クトゥルフ2020の選択ルールP71)を適用する場合は、キャラクターシート提出前にご相談ください。場合によっては使用を禁じる場合があります。・(ロスト救済について)私がGMを行うセッション内で死亡・永久的狂気に陥ったキャラについては、以降私がGMを行うセッションには参加できません。〇一部技能の取り扱いについて ・P65心理学はPLによるオープンダイスとします。 ・技能「精神分析」の効果は、下記に定める通りとします。 狂気の発作を抑えることが可能(一時的、不定の狂気どちらに対しても振ることができ、「狂気の発作」状態から、「潜在狂気」の状態に瞬時に移行できる)〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、下記の選択ルールを採用します。・探索者の創造(P46):開始時の技能の上限(技能値は99上限)・幸運(P95):幸運を消費する、幸運ポイントの回復・戦闘(P119):幸運を消費して意識を保つ、銃の固定、戦闘中の移動、 完全な遮蔽、伏せ状態、毒・チェイス(P135):必要に応じて採択・狂気(P165):採択無し〇セッションの基本方針・参加者やGM間での認識違いや諍いがあった場合は、まず一回落ち着き、話し合いましょう。決着がつかない場合は、GMの決定を最優先とします。・基本重火器、武器は持ち込まなくてもクリアできるようにしてます。持ち込む場合、隠したり所持の正当性を示さないと不審がられたり、通報されるリスクを背負うことになります。・強力な呪文やアーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがありますのでご注意ください。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。・シナリオは適宜改変します。特にアドリブに対応するために本来別の場所で出る情報を出したり、プレイヤーの提案をもとに別の技能で情報を出したり、背景情報をもとに新しい探索箇所や情報を追加したり、イベントを追加する場合が多いです。・神話生物の設定やステータスは、シナリオに合わせて変更する場合があります。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。代わりに罰金刑や執行猶予付きとして、信用を1d100減らすなどの処置を行います。○要相談事項:次の行為は、基本的にプレイヤーとGMの許可を得た場合を除き禁止です。(相談したうえでやるのは歓迎)・探索者同士の協力の拒否、情報共有の拒否・リスク(SANチェックやダメージ)を他探索者に押し付ける行為(例:魔導書をそれと知らない他探索者に読ませる)・シナリオ進行と無関係な犯罪行為・シナリオ進行と無関係な神話的知識の収集及び流布〇やめてほしいこと(過去に自分もやらかしました。これらのことをしているから非難するというつもりはありません)・常識や世界観を押し付ける、決めつける。例:「クロロホルムを一呼吸吸って気絶するなんて現実的じゃない」・キャラクターとしてのロールプレイを重んじすぎて、プレイヤー同士の意思疎通や相談をおろそかにする。例:事前の相談なしに、探索者同士で喧嘩したり、険悪な雰囲気に持ち込む。・高圧的な態度で接する、相手を言い負かせることに躍起になる等、参加者同士の対等で友好的な関係の構築を拒否するような言動 |
♂ まふみん 2ヶ月前 2024年06月28日 超不定期 | |
120 80 可 可 ロスト狂みたいになっているけど健常者ですCoCのKPメイン |
あっぷるルイボスTea 2ヶ月前 2024年09月04日 | |
0 0 可 可 初心者です。よろしくお願いします。 |
こりな 19日前 2022年04月17日 | |
0 0 可 可 クトゥルフメインで卓をよくやってます。こちらのサイトにはお世話になったばかりですが、初めましての方とも仲良く楽しく卓が出来れば良いなと思ってます。基本はテキセ、夜メインで活動してますがよろしくお願いします🤲 |
♂ 日の国 1ヶ月前 2024年07月06日 決まって空いている時間はありません | |
1 0 可 可 見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします! |
♂ 景郎@TRPG 5ヶ月前 2024年06月08日 | |
0 0 可 可 <TRPGを知ったきっかけ>驚天動地倶楽部の悪霊の家<一言>配信や動画を観てTRPGにハマった新参者です!キャラクター性を重視したRPが大好物なので、楽しくセッションできればとっても嬉しいです!よろしくお願いします! |
おはじき 11日前 2023年10月29日 平日夜、土日祝 | |
40 12 可 不 成人済。マーダーミステリー、ネクロニカメイン。マーダーミステリーをTRPGに含んでいいものかは謎ですが。色んなシステム・シナリオを遊ぶのが好きです。推理できないのに推理シナリオが大好き。戦闘が楽しいシステムも、RP重視のシステムも好きです。ホラーっぽい不気味な雰囲気のシナリオも好みます。全員楽しく遊べるのがベストですが、コミュニケーションのゲームなのでどうしても合う・合わないは存在すると思います。だからこそ思ったことを言葉で伝え合って、お互いに擦り合わせができると嬉しいです。それでも擦り合わせができなかったら、お互いストレスをためないように遊ぶのを諦めたり中止したりする選択も大事にしたいです。※TRPGオンセンへのログイン頻度はまばらで全然いない時もあるので、連絡先が繋がっている方はDiscordで連絡頂けるとありがたいです。 |
うらしマ。 1ヶ月前 2024年03月27日 | |
0 0 不 可 |
小さな狼 1日前 2023年08月17日 不定期 | |
200 100 不 不 Picrewより【獣悪魔メーカーだった】さんを利用させていただいております。適当にTRPGやってます。テキセが大好きで、結構経験が多いです。GM経験もありますが、あんまり得意でないのであんまりすることないかもしれません… |
綺神カナ⛩️ 9ヶ月前 2023年09月23日 | |
0 0 可 可 |
ユトレヒト 1日前 2022年07月09日 | |
0 0 可 可 TRPG歴数ヶ月の初心者です。 |
♀ カンバラゲッポ 21日前 2024年01月19日 シフト勤務のため要相談。休日なら何時でもOK。 | |
6 0 可 可 普段の活動場所⇨https://twitter.com/kanbara_trpgリプレイ動画と配信からCOCにハマり、スクスクとTRPG欲を拗らせた者です。遊ぶのはクトゥルフ神話TRPG(6版)メインです。プレイはPLが主でしたが最近はKPも挑戦しています。7版もやりたいです。一応立ち絵描けます。アニメや漫画の話も好きです。※身内卓ではオフセッションを中心に遊んでいたためオンライン(Discord、ココフォリアの操作)は不慣れですが長い目で見てやってください。色々勉強していきたいです。好きなCOCシナリオ(ネタバレ済み)雪山密室、心臓がちょっとはやく動くだけ、狂気山脈、誰がロックをころすのか、傀逅、風呂が冷えているんだが?、カタシロ、冒涜都市Z、新世界より好きなTRPG配信者(敬称略)むつー、ディズム(驚天動地倶楽部)、まだら牛、ひよりん*、高生紳士、夢咲刻夜、まにむ、らふてーちゃんねる好きな作家(敬称略) 荒木飛呂彦、荒川弘、雷句誠、藤田和日郎、平野耕太、ゆうきまさみ、重野なおき、野田サトル、江口夏実、高山しのぶ、盆ノ木至、宮崎駿、中島かずき、西尾維新、森見登美彦、夏川草介、巧舟、小高和剛 |
♂ 沙汰 12日前 2023年11月20日 (目安)月火22時~、水木日20時~、金土不可 | |
39 12 可 可 新クトゥルフ神話TRPG、回したり回されたりしよう。KP済みシナリオ・穴あき空の旅(7版改変)・人間屠畜場(7版改変)・捧げる饗宴・私には止められない・屍煙・イグアノドン・亡者と黄金・必ず戻るから・外から訪れたもの・キルキルイキルPL済みシナリオ・本質の味・もっと食べたい・DRIVE YOU CRAZY・誰がロックを殺-すのか・代入犯と真実の選択・偽人生・黒い目玉・ある神様の夏の日・いとはら村・まれびとこぞりて・Wraith in the lake・あまい あまい おうち・人か獣か・はじめましてをもう一度~大正古今奇譚~・七色の血・のっく、のっく、ちゃいむ・暗夜に一灯・夢のキャンプ場・聖夜転変・ハイドロ・ホテルで夕食を・エーリッヒ!・妖怪淵・地獄の糸・探索者の末路・ロッカー・村ホラーRTA・毒吐・海も枯れるまで・ドロップアウトディスパイア・カエラズノケン ~狂気山脈第三次登山隊の顛末~・きみのうなばら・呼ばわる三角・鰯と柊・魅惑のラーン=テゴス・亡霊にさよならを・うそつきだれだ・沼男は誰だ?・海の色が知りたかった・永業は此処に・彼方からの君に捧ぐ |
袴 8時間前 2021年11月01日 | |
0 9 不 可 |
♂ さいスケ 6ヶ月前 2016年12月18日 平日21~24時、休日:10時以降 | |
80 60 可 可 足跡を残してるそこのお方!気になったり同じ趣味だなと思ったらどんどん友達登録してください!個人的にTRPGやボードゲームが熱いと思ってる愛知県に住んでいます。TRPG始めて2023.10月で7年! |
♂ たこ焼きさん 1年前 2023年10月25日 平日20時〜24時、休日13時〜24時 | |
0 0 可 不 X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ) |
♀ 古賀@TRPG垢 1年前 2023年10月14日 不定期 | |
30 10 可 可 持っているルルブ【PLやKP(DL)経験あり】 CoC7版(2020、マレモンvol.1とvol.2、キーパーコンパニオン)CoC6版(2010、2015、クトゥルフバイガスライト、クトゥルフタブレット、クトゥルフフラグメント、クトゥルフコデックス、アーカムのすべて、ラブクラフト アーカム、比叡山炎上、クトゥルフと帝国、ダニッチの怪、アカシック13)CoCアプリ プレミアムエモクロア 【PL経験あり】シノビガミ(基本ルール大判改訂版、正忍記・認、忍秘伝・改、流派ブック:斜歯忍軍、ハグレモノ) インセイン(1.2.3、ブラックデイズ、ディオダディ荘の怪奇談義) 【ルルブ所持のみ未経験】 ソードワールド2.5(Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ.スタートガイド) kutulu ダブルクロス3rd(Ⅰ.Ⅱ)マギカロギア(基本、スタートブック)ロストレコードモノトーンミュージアムブラックジャケット迷宮キングダムロードス島戦記バケノカワバッドライフアニマアニムスストリテラフタリソウサヤンキーvsヨグトーソスアンサングデュエット トーキョーナイトメア デッドラインヒーローズRPGキルデスビジネス リアリティショーRPGチャレンジガールズドラクルージュ |