ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

書籍説明

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版 システム:

D&D5版

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2017-12 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 452人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 7件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社
出版社:ホビージャパン

D&D第5版、コア・ルールのリリース第一弾!
D&Dプレイヤーズ・ハンドブックには、世界最高のロールプレイングゲームに参加するための
英雄的キャラクターを作るために、プレイヤーが必要とするすべてがここにあります。
キャラクターの作成、成長、背景、スキル、装備、呪文や種族、
クラスなどのデータと、プレイそのもののルールが収録されています。

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版を所持する人の一覧 page.18

キンター

 キンター  最終更新 21日前  登録日 2019年09月17日  活動時間 基本20-23ですが合わせます

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴はブランク期間を挟みますが30年ほどです。ただ、オフセ経験ばかりで、オンセは初心者です。いろいろと至らない点があるかと思いますので、ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。経験を積んでGMやりたいです。

Shcema

 Shcema  最終更新 1年前  登録日 2019年09月15日

  プレイ回数 50  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   

yasu

 yasu  最終更新 1年前  登録日 2019年09月01日  活動時間 不定期(3交代のため)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして。最近になり、興味が出て登録しました。D&D5版はオフセで遊ぶことが多いのですが、その他はあまりありません。ひとまず持っているルールブックにチェックを入れました。不慣れのため、ご迷惑をかけることが多いかと思いますが、よろしくお願いします。

Ququ

 Ququ  最終更新 1時間前  登録日 2016年11月30日  活動時間 土曜21時から

  プレイ回数 40  GM回数 120  ボイチャ可   お誘い可   オンラインではGMを数十回、でも未だに初心者です。パスファインダーが好きですが、なかなか機会が減っています。りゅうたま、ウォーハンマーもやってみたいと思っています。D&Dも遊んでいます。やはりドリッズトのいるフォーゴトン・レルムが魅力感じますね。よろしくお願いします。

moffle

moffle  最終更新 1年前  登録日 2019年04月14日  活動時間 平日21:00~24:00、土日祝は終日対応可

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   https://twitter.com/merc_omochiria

コンコン

コンコン  最終更新 8時間前  登録日 2017年02月27日  活動時間 夜8時~12時

  プレイ回数 200  GM回数 201  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフのGM、パラノイアのGM 、ウタカゼのGM、シノビガミのGMなどできます、よろしくお願いします【クトゥルフシナリオ】[お祈り]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵・警官・ジャーナリスト・聖職者[もっともおそろしいものについて]・SAN値が0になる可能性あり・救済措置あり[リビングデッド]・戦闘ありシナリオ[もう一人の君へ]・死んでも蘇る、死にゲーシナリオ[午夜の待ち合わせ]・10分シナリオ[ダゴンとハイドラのクッキーkiss]・ギャグシナリオ[地下に潜むもの]・リアルINT必要シナリオ[欲望の部屋]・ギャグシナリオ[狂気を孕む]・秘匿HOあり・秘匿での情報あり・私立探偵&聖職者固定[この辺のうまいラーメン屋の屋台]・ギャグシナリオ、SAN値回復あり[居酒屋 葉数蛇亜]・SAN値回復シナリオTwitter(コンコン)@QQcdUjrjMp5YBnW

タコツボ

 タコツボ  最終更新 1年前  登録日 2019年02月26日

  プレイ回数 12  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   youtubeやニコニコのリプレイを見て興味を持ち、大学に入ってから半年くらいの時にTRPGのサークルに入って始めました。ファンタジー系を好み,ソードワールド2.5&2.0をメインにプレイしています.ダブクロもある程度。GMをやれるようになりたい.最近ずっと身内卓に籠ってたけど、こちらでの活動を再開していきたいです.

ろっく

 ろっく  最終更新 1年前  登録日 2019年07月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   始めたばかりでまだまだ初心者ですがいろいろなTRPGをやりたいです。よろしくおねがいします

きらす

きらす  最終更新 29日前  登録日 2018年05月07日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ガルパンプリキュアTRPG魚おじさんです。2013年頃に一回、ほぼ引退。2017年頃からリハビリ的に再活動するも半年で停止(早すぎた)。色々あって2019年にようやくネジが巻かれた感じです。GURPSと旧SWの自作データをあげていきます。ツイッターのアカウントhttps://twitter.com/kirasxyahoocojpピクシブ たまに落書きするマンhttps://www.pixiv.net/member.php?id=29563177

ヒロクーン

 ヒロクーン  最終更新 2日前  登録日 2019年04月30日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 48  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   23年度早々地元オフTRPGサークルが解散になって暇なので、ネットTRPG出来るところ探してます。アラカンで僅かながら個人年金が出始めました。無職の暇人です。やれる当てがないのにルルブやボードゲーム積んでます。誘ってくださればアマゾンで買えるるるぶならすぐ買います。

ジョージ

 ジョージ  最終更新 17日前  登録日 2017年09月12日  活動時間 22-02

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2年前(2015年)頃から始めました。SRSが主流になっていた為か、何度かSRSを触らせていただきましたが、古いシステムをやる機会がありそちらのほうが面白いと感じて集めるようになりました。オンセではGM経験がほぼなく、PLを何度かやらせていただきました。

Yonesuke

 Yonesuke  最終更新 1年前  登録日 2019年06月08日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   探索が好き。とにかく探索したい!だけど、探索が盛り上がってくると素で探索しちゃってRPがおろそかになるのが課題。RPしながら探索できるように頑張ります。

J田中

 J田中  最終更新 16時間前  登録日 2016年07月02日  活動時間 21:00~25:00

  プレイ回数 115  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはそれなりです。主に、月曜~日曜日の21:00~24:00を活動主体で最大25:00までが活動限界時間です(笑

リムル

 リムル  最終更新 1年前  登録日 2019年05月30日  活動時間 不定期(体調による)

  プレイ回数 41  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い不可   引っ越して身内卓がなくなりオンセンに手を出したオンセン初心者です。TRPG自体は長いことやってますが身内卓が多かったです。ご指導とご鞭撻を宜しくお願い致します。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

尾藤良平

 尾藤良平  最終更新 1年前  登録日 2019年05月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   普段は身内とクトゥルフ、D&D5版のセッションをしてます。最近はなかなか卓メンバーが時間が合わず、それでもTRPGやりたいと思いこのサイトに参加しました。外国人(タイ人)ではありますが、日本語でのコミュニケーションは問題なく取れると思います。日本語ルルブは所持してますが、特技や行動はいつも英語で呼んでいるため日本語だと脳内変換する時間が必要かもしれません。どどんとふなど日本の方々が利用しているTRPGツールを使う経験はない(いつもはRoll20というサイトで)ためご指導をよろしくお願いいたします。

小柄井枷木

小柄井枷木  最終更新 1年前  登録日 2019年05月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  最終更新 1時間前  登録日 2017年04月28日  活動時間 19:00~23:00

  プレイ回数 124  GM回数 394  ボイチャ可   お誘い可   世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」

さばきなこ

さばきなこ  最終更新 1年前  登録日 2019年05月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可