【ダブルクロス】(身内卓)『Discard Noise』の内容
セッション内容
ダブルクロス (身内卓)『Discard Noise』 | |
GM: | |
募集締め切り: | 4/6(月) 20:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
4/6(月) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 状況によっては長引くと思いますが、0時を目安に頑張ります ) |
会場: | どどんとふ 公式二鯖 No.618 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 『Discard Noise』 【はじめに】 このシナリオは基本ルルブ1サンプルシナリオ『Crumble Days』の改変・参考シナリオです。 ほぼ原形は残っていないため既プレイでも問題なく楽しめると思いますが、作中の事件や用語など一致している部分があります。 ネタバレ等はご遠慮いただくようお願いします。 【レギュレーション】 〇使用ルールブック ・必須 基本ルルブ1.2 上級 ・不可 上記以外の全て 〇参加PC ・経験点 以下の一つから選択 Aタイプ:初期作成130+60+4+Dロイス一つ(4はイージーエフェクトのみ) Bタイプ:初期作成130+80+4(『上級』未所持の場合こちらのみ) ・使用する可能性のある技能:<意志><情報:噂話> ・取得禁止技能:<情報:UGN> 【トレーラー】 昨日に刺し込まれた今日 今日に違和感を覚えぬ明日 続いていた日々は蹂躙され、平穏は偽りに塗り替えられた ――――――世界は消去された記憶の間に歪められた 毎日夢に出る炎の夢、耳に馴染みのある男女の声 一月前に起きたバスの火災ニュースの話を聞くたび、脳髄は痛みを訴えノイズが耳を塞ぐ 失われた記憶を呼び起こし、失われた絆を取り戻す それは、ボロボロに崩された日常に決別を告げる日―――――。 ダブルクロス The 3rd Edition 『Discard Noise』 ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉。 【PCハンドアウト】 PC共通 シナリオロイス 炎の夢 (P:執着/N:不快感) カヴァー/ワークス:高校生/指定なし 『一月前にあったバスの火災事件』 君達にとっては住んでいる町の痛ましくともニュースの中での事、の筈だ。 だが、全員が炎の夢を共有している―――酷い頭痛とノイズだらけの男女の声、聞こえぬ声に言い表せない感情が沸く 好悪入り混じった感情は、明確に聞こえない声と何度も見ている夢に総じて不快感と共に因縁深い何かを感じるだろう 奇妙な事もあると思いながら、平穏な日々を過ごしていた君達はある日の帰り道 ―――それまでの平穏は歪められた日々だったのだと、その身を貫く腕によって気付かされた 流れる血、墜ちる意識……犯人は仕事は済んだとばかりに君達に視線すらくれず去ろうとした 『命を落としたその時に、君達は”死”と言う世界の理を捻じ曲げる』 ☆OP時点ではPCたちはUGNと関わりを持っていないため、それに合った設定のPCをお願いします。 なおUGNワークスの使用は制限しません、使用する場合はデータのみ参照(例:高校生(UGNチルドレンA))とした上で 〈情報:UGN〉の項目を〈情報:噂話〉に変更してください ☆また、シナリオ中確定で協力してくれるNPCカードのデータを開示します。お手数ですがURLから確認をお願いします ”ロス・アーソナ”『雲野 鐵夜』 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158515871346ghrg84eas31era1f&s=ghrg84eas31era1f 【応募前に読んで頂ければ】 ・色々とルールミス等もあるとは思いますが生暖かい目で見てやってください。(指摘は歓迎します) ・残酷な描写はそれなりにあります、また結果如何によってはどうにもならない事にもなる事をご容赦下さい。 ・ルール裁定は卓内の共有メモに可能な限り記載はします、確認したい事がある場合は質問して頂ければ助かります。 ・卓開始の1時間前までには部屋にコマを置き、URLリンクを張っておいて下さい。観閲出来ない場合、欠席と判断させて頂く場合があります。 ・シリアス度★★★☆(原作よりちょっと上がってます) 王道展開★★★★★(それしか出来ないからMAX!) ほのぼの度(返事が無い、ただの) 【ハウスルール】 ・エネミーのEロイス及びDロイスは経験点では無く、使用個数に応じてバックトラック前に侵蝕率1D10減少とさせて頂きます ・Sロイス指定したロイスがバックトラック時に残っている場合、上記E・Dロイスと同じく侵蝕率1D10減少とさせて頂きます ・NPCカードと言うシステムを使用させて頂きます、PLの宣言でNPCカードの任意能力を使用出来ます ・基本的にはルルブ準拠の裁定に、カバーリング等扱いが難しい物はルーム内に明記します。何かあればご連絡下さい 【備考】 ・DXサンプルシナリオ『Crumble Days』を参考にしたifショートシナリオです、事件内容も改編されている事をご了承ください。 ・導入一括、自己紹介、エンディング共通、ミドル2~3前後のショートセッションです。1日で〆る事が出来るよう頑張ります。 ・他のPC様への暴言及び喧嘩腰な発言は原則禁止とさせて頂きます。 ・また、当募集は此方から勧誘した方のみの参加とさせて頂いています。 いいね! 0 |
このセッションの基本ルールブック
ダブルクロス 2001-07-31 |
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参加プレイヤー
♂ 枝黒 16 可 | |
参加決定 [佐倉 諫(さくら いさむ)] |
肴 150 不 | |
参加決定 [穂村 千影] |
藤双樹 3 不 | |
参加決定 [吾妻 透] |
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コメント一覧
雪久 | |
2020/04/06 06:14 |
藤双樹 | |
2020/04/04 03:35 |
よそ様のPCの名前を間違えるという痛恨のミス! 大変失礼いたしました。 >肴さん それでは千影ちゃんとは文芸部仲間ということでよろしくお願いいたします。
肴 | |
2020/04/04 02:04 |
>枝黒さん ほむほむ……。とはいえ千影ちゃん本人が家に行くことはほぼないでしょうから、(まぁなんか事情があるんだろうなー)ってくらいに留めときましょうかねぇ。妹の方は事情知ってるかもしれないけど、それはそれ。いくら家族とはいえそんなやばそうな話勝手に伝えないでしょうし。
枝黒 | |
2020/04/04 00:13 |
>肴さん はい、ありがとうございます! 妹は中学生という想定なので、次女の子と友人という関係でお願いします。 父親関係のことは表面上は変化はないけど言い方や話し方がとてつもなく他人行儀というか『赤の他人を客観的に説明している』みたいな感じになると思うのでその辺で『父親関係の話題は地雷なんだな』ってことは察せるかなーと思ってます。 穂村さんの話に関しては自分の父親とのギャップに諦観は覚えても嫉妬とかは抱かないつもりです。 (ちなみに父親の話題、妹の場合はもっと分かりやすい反応【暗い表情になって口を閉じるか話題を変えようとする】なので、家に遊びに来るレベルの関係なら妹関係からその辺りが分かったりするかもしれません。)
肴 | |
2020/04/03 23:08 |
P.S. 妹は中学生が1人、小学生の上に弟で下に妹をなんとなく考えてるので、お好きな子が妹さんのお友達でおっけーっす!
肴 | |
2020/04/03 23:06 |
>枝黒さん はいなー、ではそんな感じで! こっちとしても父親不在のバイトで生活費は共感ありますし、割の良いバイトは紹介しあってる感じで行きましょー。(真実? 流石に知らない方がいい気がする……。せいぜいなんか隠してんのかなーって思うくらい)
枝黒 | |
2020/04/03 22:00 |
>GM ありがとうございます。 ちょっとデータ改変するだけのつもりだったのだが、気が付いたらトライブリードしてるし、エフェクト消して空いた経験点を全部白兵と調達につぎ込むという脳死成長させてしまったが特に問題はないはず・・・。(コスト的にこれ以上エフェクトで取るものがなかった)
雪久 | |
2020/04/03 21:52 |
おお……皆様ありがとうございます(シナリオ頑張らねば) >枝黒さん はい。大丈夫ですよー!此方としても遠距離お二人でしたので「確認した方が良い、のかな。いや、どうなんだろ」と迷っていた部分でしたので変更は大丈夫です!(記入されていませんが5日の23:59まではキャラシ変更OKとしたいと思います)
枝黒 | |
2020/04/03 21:04 |
>GM ちょっとだけデータ変更しても大丈夫ですかね? 卓の戦闘ルールというか配置ルール的に『これカバーリングエフェクト要らなくね?』ってなったのでちょっと変更しようかと。
枝黒 | |
2020/04/03 20:52 |
皆さん結構PC関係で色々考えてるんですね・・・。(その辺は割と適当にしか考えてなかったやつ。) こちらとしては吾妻さんの方は接点思いつきませんが、穂村さんの方はバイト三昧の日々送ってて諫も割とバイトに精を出しているので、その辺の関係で同じバイト仲間として関わる機会は比較的多かったってことに出来るかもしれないな―ってことで直接的な接点理由として一つ。。 間接的な接点理由としていけそうなのは、お互いの下の面々(穂村さんの下三人と自分のとこの妹)が友人でそれ関係で話を耳にする事もあった・・・ぐらいかなあ・・・。
肴 | |
2020/04/03 18:03 |
P.S. 友人はー、ふむ、まぁ別でいいのではないかしら? でないとコネ使った時に『自分が部に誘った2人から突然同時に情報収集頼まれる』みたいな酷使される状況に……() ちなみに変換出にくいかもしれないけど千影ちゃんは千”影”ちゃんっす!(エンハイ混ぜてた時期の名残。火と影ってネタでもある(リザー○ンにはならないケド))
肴 | |
2020/04/03 17:41 |
>雪さん ほむほむ、了解ですー。仲良くてもただのクラスメイトでも問題ないってだけで、特に友好度の制限はない。ただそれはそれとして、共有してた『ナニカ』(共通の友人なり思い出)はシナリオギミック的に忘れてる、と。 ならこちらも適度に繋がりあった方が楽なので個人的にーって感じですかねー。 と、いうわけで。 >藤双樹さん ぜひぜひー。名前貸しで文芸部所属、幽霊だけどたまの連絡や用事をクラスメイトの透ちゃんとやりとりしてる感じで。 あとはこう、バイト先の本屋の新刊情報教えたりとか、処分予定の古本とかたまに文芸部に持ってたりしてるかもしれない?
藤双樹 | |
2020/04/03 17:22 |
ただまあ、透ちゃんは実質初対面の相手といきなり抜群のチームワークを発揮できるような性格にはならなさそうなので 片方ないし両方と、ある程度の関係性を築けていた方がありかたいかなーと思っています。 >肴さん 千景ちゃんが文芸部の人数合わせのために名義貸しの幽霊部員OKなら、文芸部の連絡事項でそれなりに話をする関係、というのはいかがでしょうか? 今のご時世ならグループlineなどで連絡をとりやすいですけども、学校によっては校内で携帯スマホの電源を入れるの禁止だったりしますし。どうしても配布物や課題、書類の受け渡しは人が必要となりますしね。 あるいは〈噂好きの友人〉が共通の友人だったりするのかもしれません(『あなたとわたしは友達じゃないけど、あなたの友達とわたしは友達』状態)。
藤双樹 | |
2020/04/03 17:05 |
返答ありがとうございます。 なるほど、仲がいい分には仲がよくても大丈夫なのですね。 だったらクラスメイトというPC間の最低限の繋がりは事前に確保しておいて 個人的にプラスアルファが欲しいのならPC間ロイスを決めるときなり何なりでパパっと補強してしまえばいいのか。
雪久 | |
2020/04/03 16:26 |
>藤さん 混乱させてしまい、申し訳ありません。返答としましては「PCのイメージに合うのであれば前者の方がありがたいですが、後者であってもそうおかしな事にはならないです」と言うのが前半の返答になります、かね?PC間同士の一部で仲が良い理由があればそのままで大丈夫ですし、PCのイメージに合わないのであれば「何故かは知らないけれど、他のクラスメイトよりは話すし集団帰宅なら選ぶ」位の認識でも大丈夫です。 後半の返答としましては、シナリオ内でしっかり説明させて頂くつもりです。 「人の命をあっさり奪う事が出来る非日常の存在」を相手に「誰の力も借りず、自分だけで何でも出来る」と考えていない限りは、「利用できるものは利用しよう」と言う考えを持って貰えるように説明しますが……仲が良い方がよりありがたいと願ったのはその時に「利用」では無く「協力」になりやすいかな?と思った次第であります。
雪久 | |
2020/04/03 16:07 |
ご心配をおかけしております() えー、ネタバレ(OPで加持される情報以外)にならない程度に返答させて頂きますと 先ず、PC間同士ですが「クラスメイト、可能ならば友人関係が望ましい」のは間違いないです。勿論、仲が良い方がよりありがたいですが「他のクラスメイトよりは、何となく話してるし集団帰宅させられるなら」で選ぶ程度の仲でも協力関係になりやすいようにシナリオは練ったつもりです。(あやふやになった理由は此処にあります、出来ればPC達の関係を縛り過ぎたくは無かったので) >肴さん はい、繋がりの理由はシナリオ内で明確に開示します。また「何故」がシナリオの肝となるので、その返答はご容赦ください。
藤双樹 | |
2020/04/03 10:14 |
ふむふむ。 つまり一口にクラスメイトといっても、週末に一緒に遊びにいくような『仲のいい知人』から、顔と名前が一致しない『日常を共有しているだけの他人』まで千差万別ですが、どっちかというと後者寄りの関係が望ましいということでしょうか? かろうじて顔と名前が一致して、何か知らないけど一緒に下校しているくらいの。 一般人で、『日常を共有しているだけの他人』がクラスメイトの7~8割を占めていそうなPC三人ゆえ、下手に非日常に巻き込まれたら各々がスタンドプレーに走りそうなのですよね。 だから『いざというときに協力する』大義名分が事前にあった方が安心かしらとも思っていたのですが、何で一緒に行動してるのかわからない違和感を残していた方がシナリオ的には正解なのかしらん。 だいたい肴さんと言っていることは同じっぽいですね?
肴 | |
2020/04/03 08:47 |
ん、んー? つまり現行の関係性(一手足りないくらい)がちょうどいい感じなのですかね。 『クラスメイト』で『時間が合えば一緒に帰る』くらいの仲だけど、『なんでこいつ(PC)と仲良いんだっけ?』ってなるといまいちピンとこない感じの。 個人的に『なんで』の部分補強したかったのですけど、ここがあやふやな方がいい(シナリオ内で繋がりが明かされる)ならこのまま放置しときますのー。
雪久 | |
2020/04/03 08:14 |
ご協力ありがとうございます…! そうですね…現在、バス火災事件にテロリストの可能性がある。 と言う事で学生達は集団登下校をしてる状況です(部活等も休止中) 他のクラスメイトよりは「一緒に帰るなら」程度の関係でも全然大丈夫です(友人・知人であれば) ……そして相変わらず察しが良いと言うか、何と言うか……お三方のPCは「話す事に違和感はないが、何かが足りない」感を感じてます、はい。(ある意味、その感覚を持ってて欲しかった)
肴 | |
2020/04/02 16:09 |
クラスメイト了解ですー。 ふむ、しかし部活。文芸部ならまぁ部費と言っても部員から徴収するほどではないでしょうし、幽霊いけなくもない? 文芸部といえば部員少なくて名前貸し募ってるイメージもありますし(偏見)。 設定見た感じ3人とも(たぶん)積極的にクラスと関わるタイプじゃなさそうですし、顔と名前はわかるだろうけど道端であったとき(サンプルメタ読みするならバス待ち中とか?)に話しかけるかどうかと言われるともう一手欲しい感はちょっとある。 ぶっちゃけGM的にはどれくらいの関係を想定してるんです?
枝黒 | |
2020/04/02 11:02 |
色々ありがとうございます。 訂正完了です。 4点は意志技能に振りました。
藤双樹 | |
2020/04/02 10:21 |
とりあえずクラスメイト設定で通るように16歳に改変し、設定もちょちょいといじりました。
雪久 | |
2020/04/02 09:37 |
色々なアイデアありがとうございます……! そうですね、バイト関係でも妹関連でも部活でも委員会でも何かしらの繋がりがあると助かります… 高校二年だと16~17歳にしないといけない、のか……圧倒的トレーラーの情報不足…!(すみません) 雲野君は……現時点だとPC達に接点は全く無く、学生ですらありません。 立場的にはUGNチルドレンで、OPで登場した後はPC達と行動を共にします。 ギミックにも関わってしまうので彼の立ち位置を変えるのは厳しそうです……申し訳ない(´・ω・`)<彼、PC達に関わらないように普段はしてるんです…
藤双樹 | |
2020/04/02 07:40 |
一番簡単なのはうちの子を+1年して同じ学校のクラスメイトにするあたりですかねぇ。 他が言及していない部活動でまとめれば学年を合わせなくとも済みますが、千景ちゃんあたりはバイト三昧で部活はしていなさそうですし。名義貸しの幽霊部員にしても部費がががが。 ときに、NPCカードの雲野くんはどのような立ち位置になるのでしょう? 初対面を想定していないのなら、彼に接点があるようにまとめるのがのちの導入含めて考えれば手っ取り早いかもしれません。 たとえばUGN支部が喫茶店を表の顔にしているのならば、全員そこの常連で名前は知らずとも顔は把握している、みたいな? 特にこれといったものが無いのであれば、透ちゃんに+1歳してもらってクラスメイト設定にしようかと思いまする。
肴 | |
2020/04/02 05:45 |
単純に学年揃えてクラスメイトになるのも手ですけどもー。
肴 | |
2020/04/02 05:44 |
ほむ。 うちの千影ちゃんは2年で少なくとも透ちゃんとは学年違いますけど、バイト戦士なので、その関係で? 諌くんはバイト仲間、透ちゃんはいきつけの本屋がバイト先的な。 あとは全員しれっと妹がいるのでそっちもあり……ですけど、透ちゃん家は離れてるみたいなので同級生ってのは微妙かもしれない。(うちはむしろ近場で学校選んでるイメージだから)
雪久 | |
2020/04/02 05:41 |
EE分の4点、本当だ…!気付いて下さりありがとうございます!!(お前が気付け) あ、それとなんですが……PC間の関係性どしましょ? クラスメイト、或いは知人か友人辺りだと一番助かるんですが、いけます?(HOにその辺りの記載をしてなかった不手際です()
肴 | |
2020/04/02 04:39 |
>枝黒さん ほむ、追加で一点。作成レギュBにもEE専用の+4点あるので、その分の経験点浮かと思いますよー。 いま+80点になってますゆえ。
雪久 | |
2020/04/02 04:36 |
おお……キャラシ提出ありがとうございます!! 皆さんエモいPCで嬉しみ……色々縛って申し訳ないです、ありがとうございます! キャラシとしては細かい事で申し訳ないのですが、生き字引の侵蝕値を1→2に訂正をお願いいたします…(EAだと1何ですよね…何て細かい調整なんだF.E.A.R() キャラシ完成連絡ありがとうございます、本当に助かります! 当日まで4日ですが皆様お体にお気をつけください…!
枝黒 | |
2020/04/01 16:46 |
設定諸々完成したので提出―。 他お二方がRC型だったので、自分は白兵型にしました。 ビルドはBです。
肴 | |
2020/04/01 12:59 |
とりあえずこちらも設定含め確定。結局ピュアサラマンダーにして、精神あげて行動値を確保しにかかりました。あとブルーゲイルを狙いマス。
藤双樹 | |
2020/04/01 11:59 |
キャラ設定の大枠が完成したので参加キャラクターに設置。 「ブラックドッグはよく使っていたけど純粋な雷使い(RC型)はやったことなかったなー」 とか 「本当の意味で巻き込まれ型の純粋な一般人PCってやったことなかったよなー」 とかの想いを込めて作りました。 ちまちまと電撃でお茶を濁しつつ、100%超えたら一発だけC2のロイス砲を撃つだけのロマンビルドです。
雪久 | |
2020/04/01 00:16 |
早期キャラシ提出ありがとうございます! とふに部屋を立てたのでお知らせと、現時点での皆様のキャラシ確認させて頂きました。 わぁい、皆様高火力だぁ(小並感)UGNデータ使用での<情報:噂話>変更ありがとうございます。 現時点でデータ上の問題は見当たりませんでした、また詳細やキャラシ完成次第ご連絡いただければ幸いです!
藤双樹 | |
2020/03/31 11:58 |
とりあえず方向性はさだまったのでペタリ https://charasheet.vampire-blood.net/2875626 ロマン型Cアタッカーの方でいきます。 詳細はまたのちほど
枝黒 | |
2020/03/31 07:57 |
とりあえず最低限のひな型は出来たので提出。 経験点が余りまくってるのは他の方々の構成によって射撃型か白兵型かが決めようと思っているからです。 http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYs-jH2QIM
枝黒 | |
2020/03/31 07:43 |
自分はアタッカーってことぐらいしか定まってないですね。 射撃か白兵のどっちかかな―ぐらいしか本当に決まってません。
藤双樹 | |
2020/03/31 04:24 |
こっちはクリティカルネタビルドかハヌマーンガチビルドのどちらにしようか悩み中です。 どっちもデータの概要は組み上がっているけどしっくりこないのですよねぇ。 ネタビルドの方はコスパ悪い&100%エフェクトが複数でさらに死にやすい&現状戦闘以外何もできないで、ロマンを追い求めてビルドエラーの見本みたくなっちゃっていますし…… ガチビルドの方はNPCカードのダイス増加がラウンド継続なのをいいことに、《スピードスター》と《ライトスピード》と組み合わせたら最強じゃね? と悪乗りした産物で。上級仕様の《スピードスター》強すぎるんだよなぁ…‥ もうしばらくしっくりくるのを模索してみます。
肴 | |
2020/03/30 22:27 |
とりあえずざっくりデータ提出です、確認よろしくお願いします。王道系変異種ピュアマンダー、ノリ的にはいつだかの火神君に近い。 シーン攻撃で範囲殲滅はできるものの、行動値平凡でしかもNPCカードがなんかトループはやっつけてくれるらしいので単体火力偏重でいいんでない? と思わなくもないけれど、サンプルよろしく炎の中で死ぬんだろうPCが逆に周辺一帯燃やすチカラに目覚めるとかエモいので範囲攻撃入れたかったんデス。 まぁとはいえ他の人次第。エンハイ混ぜた高速verも作ってみましたし、他にも経験点調整して補助エフェクト(カバーとか)もいろいろ齧ったりするかもです。
肴 | |
2020/03/30 12:04 |
さてはて、参加PC。 自分はこの前たまさか炎使いっぽい可愛い立ち絵を見つけたので、サラマンダーRCでも作ろうかしらと思っているところですねー。 今日明日にでも仮組みして提出するつもりです。
藤双樹 | |
2020/03/30 11:03 |
ご招待ありがとうございます。 今回はよろしくお願いします。
枝黒 | |
2020/03/30 10:32 |
遅れましたが招待ありがとうございます。 よろしくお願いします。
肴 | |
2020/03/30 10:26 |
招待ありがとうございますー。 皆さんよろしくお願いしますねー。
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。