【ダブルクロス】【ダブルクロスFC ナイトメア第3話】の内容

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション 【ダブルクロスFC ナイトメア第3話】
GM:
募集締め切り: 2/12(金) 15:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/12(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 特になし )
会場:
https://ccfolia.com/rooms/sOaBujxAU
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:


使用ルルブ:基本ルールブック1.2/上級ルールブック/エフェクトアーカイブ/ (他は持っていないので使いません)
推奨:リンゲージマインド/ヒューマンリレーション/
レギュレーション:初期作成の経験点130点+20点+30点(技能専用)+15点(メモリー用)
PCの年齢は15歳でお願いします。

【トレーラー】
【 何もない日常、未来への漠然とした不安。世界は平和でした、だからこそ、この世界は負の感情で万延していました。何処かの国で起こる、自分とは関係のない紛争、信用ならない政府、社会への不信。誰もが心の中に持つ負の感情、それは一体何処へ行くのだろう?その感情が行き着く場所こそ、様々な感情が飛び交う一般人には無縁な裏世界、通称『夢世界』である。負の感情はシャドウ(もう一人の自分)となって、夢世界を彷徨い他者の心を襲う。そして新たなシャドウが生まれる。そんな絶望しか無い様な世界にも、希望は存在する。それこそ、夢世界に入り、シャドウを討伐し、人の心を助ける者達―――つまり、君達だ。】

ダブルクロス The 3rd Edition 『ナイトメア(夢世界)』 
ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉


【ハンドアウト】
PC1~4 ロイス:“マスカレイド(仮面舞踏会)”夢崎 仮鈴(ゆめさき かりん)/(推奨感情:任意)
ガヴァー/ワークス:任意/高校生
 貴方は、何処にでも居る、東京近郊のD市にある高校『乃椰(ダイヤ)高校』に所属している、高校1年の学生だ。何処か今の生活に不満を感じ、何処か満足感を感じている。そんなある日、一人の少女がこの学校に転校してきた。彼女の名は『夢崎 仮鈴』、鈴のイアリングをした少女は嗤い、鈴を鳴らした時、貴方達は裏の世界へと招かれる事となる。

【“マスカレイド(仮面舞踏会)”夢崎 仮鈴(ゆめさき かりん)】
「ようこそ皆様、此処は感情渦巻く悪夢の世界ですわ」
【性別:女】【年齢:15歳】【侵食率:???%】
【出自:貧乏】【経験:トラウマ】【覚醒:感染】【衝動:飢餓】
【Dロイス:ジーニアス(天才)/???/???】
【ブリード:クロスブリード】
【シンドローム:ノイマン/バロール】
【ワークス/カヴァー:高校生/高校生】
【肉体2】【白兵2】【回避3】
【感覚5】【知覚5】【芸術『イカサマ』:20】
【精神5】【RC3】【意思5】【知識『夢世界/シャドウ』:10】
【社会7】【調達20】【交渉15】【情報『噂話/ウェブ』:10】
【HP29】【行動値15】【常備化ポイント54】【移動20m】
【概要:PC達を夢世界へと連れ込む案内人。何故か夢世界やシャドウに付いて詳しく知っている。お嬢様気質でお金持ちらしいが、両親の噂などは聞かない。夢世界では、道案内役としてPC達を先導する。趣味は『ギャンブル』で、好きな食べ物は、三ツ星シェフのフルコースと豪語するが、本当に好きな物は『パンの耳』。】

【ステージ(舞台):ピースフル(平和な世界)】
【概要:オーヴァードが存在しない世界。FHもUGNも存在せず、既存の世界よりも非常に平和。だが、平和であっても人々の抱える負の感情は無くならない。そんな、負の感情は、『夢の世界』でシャドウとなって彷徨い、現実の人達の精神を蝕んでいる。また、PC達はオーヴァードになれる才能は持っていても、レネゲイドウィルスが存在しない為、オーヴァードになる事は出来ない。例外として、『夢の世界』でのみ、オーヴァードと同等の力を振るう事が出来る。】
【ルール:1.UGN,FH,レネゲイドビーング関連のワークスの取得不可。
     2.『夢の世界』でのみエフェクト使用可能。
     3.コードネームはペルソナ名になる。
     4.自分自身にロイスを取得すること。
     5.このステージでは、バックトラックでジャーム化しても、ロストにならず、もう一人の自分、シャドウとして悪夢の世界で活動を始める。自分自身にとったロイスは、そのシャドウのロイスとなる。】

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『注意』
*GMはダブルクロス初心者です。ですのでルールミス等が存在する可能性が多くあります。
*PC作成は、セッションが開始される最低1時間前には作り終えて終えたものをルームの自分の駒にURLとして貼っておいてください。
*このシナリオはショートシナリオです。導入を一括にし、シーンを2.3挟んだ後にクライマックスフェイズになります。
*やりたい演出などは、チャットパレットに記入して予め用意してください。(また、最初の自己紹介の時の文章も作成してもらえると助かります。)
*原則、他人を非難する発言、喧嘩はご法度です(した場合は出て行ってもらいます。)
*時間は守ってください(時間内に来れない場合は予めご連絡ください)。
*ルームはココフォリアを使用します。
*本セッションはペルソナ4見たいな要素強めとなっていますのでノリの良いPCだとやり易いです。(逆にシリアスなキャラとか喋らないキャラはやりにくいです。)
*新規参加者歓迎です。
*3人以上でセッションを行います。
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このセッションの基本ルールブック

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Cross

基本ルルブ ダブルクロス  2001-07-31

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ミルせん

 ミルせん  プレイ回数 100  ボイスセッション 

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本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。