【鋼鉄のユグドラシル】ユグドラTRPG模擬戦闘(身内版)その2の内容

本作は、「SATORU」が権利を有する「鋼鉄のユグドラシル」の二次創作物です。

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
鋼鉄のユグドラシル
オンラインセッション ユグドラTRPG模擬戦闘(身内版)その2
GM:
募集締め切り: 12/8(水) 20:20まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/8(水) 20:30から およそ5時間30分のプレイ時間で予定しています。
会場: ユグドラTRPG模擬戦闘(身内版)その2
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】

コンディションロールと暴走率UPは同時に行う
最初の暴走率UPは6d6で決める。
【シナリオの概要】
この模擬戦は、ルールを思い出す事と次回のシナリオで導入する予定の特殊ルールの試験テストを目的としています

【応募時のお願い】


【備考】
特殊ルールについて
障害物は障害物の後ろいる対象者に対して『かばう』をしてもらえる事が出来る。
障害物は『ペネトレイション』の攻撃を受けた場合、障害物は破壊され、ダメージは対象者に与えられる。
例外として、障害物が精神攻撃(内容次第)の攻撃を受けた場合は対象者にダメージを与えられるが障害物は破壊されない。
マス移動の値は、2+行動値で決まる
戦闘時のキャラ行動は、移動→行動宣言の順番で行う 
トラップはマップ上に表示する
近距離(全体攻撃)と遠距離(全体)攻撃の攻撃範囲は攻撃方法で変わる
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参加プレイヤー

可笑し屋ジャック

可笑し屋ジャック  プレイ回数 87  テキストセッション 

参加決定  [AM7AM7]
テツオ

テツオ  プレイ回数 137  テキストセッション 

参加決定  [タカシ・オリカミタカシ・オリカミ]
Mike

Mike  プレイ回数 25  テキストセッション 

参加決定  [御蔭 千寿御蔭 千寿]
7-4=3

 7-4=3  プレイ回数 15  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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