【鋼鉄のユグドラシル】ユグドラTRPG模擬戦闘(身内版)その2の内容
セッション内容
プレイするTRPG: セッション名: | 鋼鉄のユグドラシル ユグドラTRPG模擬戦闘(身内版)その2 |
GM: | |
募集締め切り: | 12/8(水) 20:20まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
12/8(水) 20:30から およそ5時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ユグドラTRPG模擬戦闘(身内版)その2 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト+ボイス |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 コンディションロールと暴走率UPは同時に行う 最初の暴走率UPは6d6で決める。 【シナリオの概要】 この模擬戦は、ルールを思い出す事と次回のシナリオで導入する予定の特殊ルールの試験テストを目的としています 【応募時のお願い】 【備考】 特殊ルールについて 障害物は障害物の後ろいる対象者に対して『かばう』をしてもらえる事が出来る。 障害物は『ペネトレイション』の攻撃を受けた場合、障害物は破壊され、ダメージは対象者に与えられる。 例外として、障害物が精神攻撃(内容次第)の攻撃を受けた場合は対象者にダメージを与えられるが障害物は破壊されない。 マス移動の値は、2+行動値で決まる 戦闘時のキャラ行動は、移動→行動宣言の順番で行う トラップはマップ上に表示する 近距離(全体攻撃)と遠距離(全体)攻撃の攻撃範囲は攻撃方法で変わる いいね! 0 |
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参加プレイヤー
可笑し屋ジャック 101 不 | |
参加決定 [AM7] |
テツオ 149 不 | |
参加決定 [タカシ・オリカミ] |
Mike 26 可 | |
参加決定 [御蔭 千寿] |
♂ 7-4=3 17 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「SATORU」が権利を有する「鋼鉄のユグドラシル」の二次創作物です。