【シノビガミ】【2回分割】封印の血族【日程調整】の内容
セッション内容
シノビガミ 【2回分割】封印の血族【日程調整】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 2/27(日) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
2/28(月) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | まだ会場が決まっていません。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 構造:特殊型 募集人数:4 リミット:3 プライズ:なし 舞台:現代退魔編 参加条件:大判ルールブック、もしくはスタートブック上下所持 PC作成:中忍作成。下位流派可。背景不可。奥義開発不可。配下非推奨。 採用ルール:エニグマ シナリオルール:有り 【シナリオの概要】 古来より、とある妖魔を封印し続ける一族があった。 「不二の封印の四氏族」 四つの名門からなるこの家柄は、ある妖魔を封印、監視をする為だけに存在している。 普段は共に関与せず、利害があればいがみ合う関係にもある四流派。 だが、六十六年に一度行われる「不二の封印の儀式」に於いてのみ、彼らは共に手を取り合い封印強化の儀式を執り行うのだ。 しかし。 その最重要たる封印強化の儀式は失敗してしまう。 このままでは妖魔は完全復活し、取り返しのつかない事になるだろう。 君達は復活を阻止せんがため、再封印の儀式を執行する事になる。身中に裏切り者が存在している事を感じながら―― 【ハンドアウト】 コメント欄に記入します。 【応募時のお願い】 ボイスツールを使用したボイスセッションになります。 参加希望者はコメント欄に ・希望PC枠を第三希望まで ・封印、で思い浮かべるものって何? をコメント欄に記入して、参加申請ボタンを押してください。(セッションページを読んでいるかどうかの確認です) 確認次第承認致します。 また、PCは事前提出となります。参加者が揃った段階で日程調整を行います。2回分割予定のセッションとなりますので、お時間を2日分いただきます。2月中のセッション終了を考えています。 最後に。 データだけ運用して、セッション中ろくすっぽ喋らないようなプレイヤーの参加は想定しておりません。戦闘がしたいのであれば他に適した卓があると思いますので、そちらに参加してください。最近、そういうので困っています。 【シナリオの雰囲気】 今回のシナリオを一言で言い表すなら こ の 中 に 一 人 裏 切 り 者 が い る ! です。 営々と続いてきた封印の儀式の失敗。普通ならば有り得ない事です。失敗に関与した裏切り者、それは誰なのか? その理由は? 謎が謎を呼ぶ展開。行きつく先にPCが出す答えとは? そう言った雰囲気の「シリアス」なシノビガミです。 【備考】 9年前に作成したオリジナルシナリオです。 シナリオを読み返してみて取り回しの難しさに唖然としたので、今でもちゃんと回せるのか確認したくて立卓しました(笑) それでも難しそうだったので、一部簡略化しました(爆) みなさんのご参加、お待ちしております。 【シナリオルール】 各PLは「不二の封印の四氏族」の各氏族の当主となり、封印の儀式を執り行う。 各PCは通常のハンドアウトともう一つ、「氏族が担当する封印の儀式の手順」(以下、儀式手順)のハンドアウトを受け取る。これはPCが秘密を獲得した際に一緒に獲得する。 本シナリオにはクライマックスフェイズに「封印の儀式」を行なう事が出来る。 ☆封印の儀式の手順 ・クライマックスフェイズの戦闘ラウンドによって行われる ・儀式手順は4手順あり、すべての手順(判定)に成功すると敵妖魔は封印され、クライマックスフェイズから脱落する。 ・儀式手順は1ラウンドに1手順しか進める事は出来ない。(誰かが儀式手順に成功した場合、そのラウンド中は次の手順を行えない) ・戦闘は通常通りプロット順に行い、その時「攻撃忍法を使用する代わり」に「儀式を行う」を宣言できる。その時、儀式手順の指定特技を知らない場合、「儀式を行う」は宣言できない。 ・「儀式を行う」と宣言できる回数は各PC「2回」までである。 ・儀式には「感情修正」を与えることが出来ない。 ・6ラウンド終了までに妖魔を脱落させる事が出来なかった場合、妖魔は完全復 活を果たし、PC全員は敗者となる。 いいね! 3 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
シノビガミ 2020-05-16 |
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参加プレイヤー
クロロップ 30 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ゆきりん 38 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ コロン 25 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ mo卓東 180 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
マスター | |
2022/02/02 22:33 |
マスター | |
2022/02/02 08:11 |
>ALL 近日中にディスコードにセッションページを作成しますので、以後の相談はそちらで行います。 もうしばらくお待ちください。
マスター | |
2022/02/02 08:10 |
>ゆきりんさん >コロンさん >mo-chanさん 申請ありがとうございます。 参加承認しました。 シノビガミは揃う時は一気に揃いますね。 募集人数揃いましたので、今回はこの面々で遊びたいと思います。よろしくお願いします。
マスター | |
2022/02/02 08:08 |
>なんでもさん 了解しました。また別の卓で遊びましょう。
mo卓東 | |
2022/02/02 01:36 |
参加申請させて頂きます。 希望HOは白虎>青龍>朱雀>玄武です 封印で思いつくのは 封印されしエグゾディア です。 所持ルルブは基本改訂、忍、正、流派ブック、プロレスです。
コロン | |
2022/02/01 23:13 |
参加申請よろしくお願いします。 現段階ではシノビガミ経験1回です。不慣れな部分はあると思いますがよろしくお願いします。 希望HOは朱雀>玄武>青竜です。 封印といえば黒歴史ですね。一生家の奥底に封印して内容は墓まで持っていくか忘れる必要があります。 所持は改訂版ルルブと認・改です
ゆきりん | |
2022/02/01 22:06 |
参加申請お願いします 希望は 玄武=白虎>朱雀>青龍ですかね 封印で思いつくのは「仮面ライダー剣」ですかね 所持は改訂版の基本ルルブだけです。
雪ミク2025のなんでも | |
2022/02/01 21:40 |
申し訳ありません、急遽参加出来ることが不可能になってしまったため参加を辞退させていただきます、申し訳ございません
マスター | |
2022/01/30 18:42 |
>クロロップさん 申請ありがとうございます。 承認しました。 初心者対応いたしますので、安心して参加してください。 残り2枠となりました。 引き続き募集していますのでよろしくお願いします。
クロロップ | |
2022/01/30 18:22 |
はじめまして、クロロップと申します。RPも好きです。 今のところシノビガミの経験は1回(進行中のセッション)のみですが、精一杯がんばります。 希望HOは青龍>白虎>朱雀>玄武です。 封印で連想するのは封神演義(原作。マンガは3巻まで読みました)ですね。あくまで神に封じる、なので封印なのかはグレーゾーンですが気に入っている作品です。 よろしくお願いいたします。
マスター | |
2022/01/28 02:05 |
>なんでもさん 申請ありがとうございます。 承認しました。参加者揃うまでしばらくお待ちください。 あと3枠となります。引き続きよろしくお願いします。
雪ミク2025のなんでも | |
2022/01/28 01:32 |
封印で連想するのは霊夢の夢想封印です
雪ミク2025のなんでも | |
2022/01/28 01:29 |
参加申請します、お久しぶりです、希望HOは朱雀>青竜>白虎です
マスター | |
2022/01/26 23:31 |
PC朱雀 推奨:私立御斎学園 君は封印の四氏族の中でも柱となる中心的な家柄だ。 君は一族の当主になったばかり。しかし、初の大任「封印強化の儀式」に失敗してしまった。 君の使命は「妖魔の復活を阻止し、地獄門の向こうへ返す」事だ。 PC白虎 推奨:比良坂機関 君は封印の四氏族の中でも儀式進行の管理を司る一族だ。 この中に一人、裏切り者がいる。 封印強化の儀式が失敗した反動で、妖魔が呪詛返しをしている。それを手助けする者が身内に居る事を、君は感じている。 君の使命は「裏切り者を誅し、妖魔を復活させない」事だ。
マスター | |
2022/01/26 23:31 |
PC玄武 推奨:斜歯忍軍 君は封印の四氏族の中でも術式を司る家柄だ。 術式への感応力が高い君は「封印強化の儀式」の失敗の際、妖魔から「エニグマ:策略X」をバインドされてしまった。 君の使命は「バインドされたエニグマを解除し、妖魔を再封印する」事だ。 ※エニグマの内容は最初に効果が起動した時に明らかになる。 PC青竜 推奨:鞍馬神流 君は封印の四氏族の中でも龍脈を司る家柄だ。 封印強化が失敗し、現在各地の龍脈が乱れ、妖魔へと霊力が流れ込んでしまっている。 君の使命は「龍脈(エニグマ)を制御(解除)し、妖魔を再封印する」事だ。
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。