【D&D5版】神託の探索の内容

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 神託の探索
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 2/27(日) 06:30まで
募集方法・人数: 先着順で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/28(月) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: ユドナリウムで行います。 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
 剣と魔法が轟き叫ぶ、ド王道ファンタジーゲーム、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のシナリオです。
 フォーゴットンレルムで【魂を喰らう墓】です。
 全体で、おそらく今年いっぱいかかるでしょう。

 下に、キャンペーン管理を司る、コミュ『熱い風が過去から吹いても』のリンクを張ります。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164098642675

熱気に関するルールを整理しました。
重装鎧や中装鎧を着こんで、熱帯を歩くと大変というルールです。
同じくナイアンザル港の特殊なアイテムを追加しました。
↓↓下記参照↓↓
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu164098642675&t=thre164266580930
【レギュレーション】
 使うルールブックはコアルール三冊、SCAG、ザナサー本とします。ヴォーロ、モルデン、エベロンは使いません。
※ヴォーロ本はルールとしては使いませんが、アドベンチャー内で購入した場合、クリーチャーの生態を調べるのにプレイヤーが読むのはOKです。
 キャラメイクはPHB13pの能力値のカスタマイズ。

 特技ルールは使用します。
 ヒューマンの選択ルールは使用します。
 マルチクラスルール使用します。

 PCは下記のサイトで作ってください。
http://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php

 発表の際は、オンセンのキャラクターシートを使います。
 PC名とシステムだけ埋めて、外部リンクの欄に↑上↑で作ったURLを張り付けてください。

 背景として上のリンクにある、考古学者と人類学者を追加します(平賀=キートン・太一とか、漆原教授とか:古い)

 斜め移動は最初のひとマスのみ5ft扱い、以降は10ftとします。
 挟撃ルール使用します。

 インスピレーションは『自分』がロールしたd20の出目が『1』ないしは『20』の場合に得られます。

 悪属性は全面禁止。
 異種族で自身の種族を創造した神でない神を信仰していた場合、同種族から変わり者扱いされることも(もっとも、旅に出る者は多かれ少なかれ、変わり者ですが‥‥)。

※初心者に『有利の押しつけ』はやめましょう。

◆冒険の始まり
※背景の(PHB)(SCAG)(魂)は、その背景の初出を示します。
(PHB)は『プレイヤーズハンドブック』です。
(SCAG)は『ソードコースト冒険者ガイド』です。
(魂)は『魂を喰らう墓』です。この背景はリンク先で紹介されています。
 背景で導入のパターンが決まりますが、探検隊を主宰する、シンドラ・シルヴェインという商人ウィザードからの協力関係が結ばれると思われます。

 この数日、道行く人や、酒場にたむろする人々が、ひとつのウワサで持ちきりになっています。
 ウワサとは“死の呪い”の噂です。
 死の呪いとは、かつて死から蘇ったことのある人は、例外なくかかってしまう、消耗性の病気です。
 感染者は日に日にやせ衰え、一度逃れたはずの死の淵に、ゆっくりと──しかし、確実に引きずりこまれるのです。
 そして力尽きたが最後、もう誰も彼らを生き返らせることは出来ません。
 しかも、よみがえれなくなったのは彼らだけではありません。
 かつて復活の奇跡を受けたかどうかに関係なく、もう誰も生き返ることができなくなってしまったのです。
 寺院も信仰魔法を研究する学者たちも、国じゅうにはびこる呪いの原因が分からず、途方に暮れています。
 もしかしたら、この病は世界中に広がっているのかもしれません。

【概要】
 さあ、チャルト唯一の都市、ナイアンザル砦から飛び出す、南国での冒険の始まりだ!
 目指すは廃都! 神託を下すは──?
いいね!いいね! 6
セッションにいいね!セッションにいいね!5
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
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コメント一覧

nal
nal
2022/02/28 20:31
らじゃ。
黒曜
黒曜
2022/02/28 20:30
今回の最終購入品リストです

虫よけ剤 軟膏 20回分 1GP
香 10個 1GP
石鹸  2cp

雨水収集器 1GP   5pd
釣具 1gp  4pd
テント 2GP  20pd
背負い袋 2GP  5pd
携帯用炊事用具 2sp 1pd
携帯用寝具 1gp  7pd
追加の水袋 2sp  5pd
覆い付きランタン 5gp
保存食 10食追加 5GP  20pd
スタテッドレザー 45gp 13pd
酸味の強いはちみつ酒。4リットル入りの樽2sp
シャベル 2gb 5ポンド
鉄なべ 2gp 10ポンド
nal
nal
2022/02/28 10:58
倍速のメリット。
 通常の1.5倍の速度で進める。
デメリット
 途中で何か見落としがあるかもしれない。それにともない、前兆を見逃すことで敵対者の領域に踏み込んだ場合、不意打ちなどを受ける可能性が非常に大きくなる。

 徒歩で川沿いを歩くと、オーロルンガまでは往復ではなく、行きだけでひと月となる(徒歩のみの場合)。
 ただし、外国の衛兵団が陣営を張っており、そこで『通行税』を取られるかもしれない。

 なお、川はスコールにより変動し、川の流れ自体もも探索に障るほど観察しないと、下流か上流かも断言できない、また川も向こう岸が見えるとは限らず、かならずしも確かなランドマークではない。
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/28 10:51
 ワシの提案、イークーがカヌーを使うことを推奨ならそれに乗る。倍速のメリット以外にデメリットも聞いておきたい。
オーロルンガまでだいたい一月なのか往復で一月なのか⋯
目的地からさらにシンダーを追跡するとして、陸路を進むなら半月づつ延長するのがベストだと考えてます。

天気とエンカウントイベントがDMのダイス次第と予想してますが。まず、水を切らさない事、小休憩前にグッドベリーを作ってもらう。 恐竜やヤバめの敵からはなるべく逃げよう。

今回のガイド料22GPは減らしておいてください。
nabe
nabe
2022/02/26 04:48
取りあえず何かすんごい事が起こる、までは判明してるし…耐えられると良いなぁ
nal
nal
2022/02/26 04:32
では、ぶっつけ本番です。覚悟はいいな?(笑)
黒曜
黒曜
2022/02/25 22:39
1押しの方が多いようなので、私もそれで構いませんよ?(´・ω・`)
無理なときは無理っていいます。 その時はごめんんさい。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/25 22:14
私もまぁ1でいいのかなと思います。しかし、そんなにどぎつい内容なのかってのが気になりますね。みんな大人だから大丈夫だと思うけど、、、ダメならちゃんとその場でもいいから「ダメです。」って言える雰囲気は大事かなと思っています。
myurra
myurra
2022/02/25 19:14
パターン1でいいと思います。
nabe
nabe
2022/02/25 17:26
パターン1に一票です
あまりに酷かったら「これだからヤンキーは!」とか内心で思うでしょうけどもw
PETRA
PETRA
2022/02/25 17:07
私もテレサも修羅場をくぐった人間なので、遠慮をする必要はありません。
それに見合った反応はするでしょうが。

パターン1で良いです。
nal
nal
2022/02/25 14:23
多分ですね、清純派アイドルにこれをやってと言ったら、すごい勢いで逃げられる。
イモトだったら、騒いでやってくれる‥‥かな? 微妙。
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/25 11:44
公式シナリオなら個人的にはパターン1が面白いと思います。
嫌悪感を抱いてしまったというのもそれはひとつの演出じゃないかという気がしますが、女性PCのリアクションが難しいのか(~_~;)
PLも女性というわけでは無さそうだけど、イヤ━━━━━(´・∀・‘)━━━━━ン!!!! って感じなら他のパターンでも。

それよりもカヌーなのか追加料金にするべきか、ちょっと悩んでます( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。
nal
nal
2022/02/25 10:08
どうもnalです。
ちょっと、2/28日のセッションで衝撃的なシーンがあります。
神託を受ける試練なのですが、その試練でちょっと生臭いシーンがありまして(エロとかスプラッタではないです、生理的嫌悪感かなあ)、多分そのシーンを前振りなしで出すと、セッションがその是非だけでつまってしまうのです。
 特に女性キャラはそれで嫌悪感を感じてしまうでしょう。

そこでnalは考えました。

パターン1:なるようになれ、で皆にいきなりぶつける。みなが騒ぐ中、nalはゆっくり茶でも飲む。

パターン2:あらかじめ概要を伝えておいて、皆さんにはリアクションのテキストをあらかじめ準備してもらう。

パターン3:引き伸ばし案。生臭シーンを来週以降に伸ばして、途中でイベントに突っ込んでもらう。

でしょうか、ばらすにしても秘密でも全員にと考えています。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/24 21:42
>nabeさん
リアルに時間使って、レースに勝つ方法考えておいて、ほんとによかった。貢献できました。
グッド・ベリー温存します。

>ALL
PHB182~183「移動中の活動」
これを活用する場面が出てくるかもしれませんね。知覚をするキャラクターには、それをやって(自分も知覚は15だ)そのほかのキャラは〈生存〉で食糧探し、お願いしたいですね。確かレンジャーが有利なはずだけど、今回はいないので、手が空いたキャラは食糧探しとか、地図作成とかやりたいなぁ。RPが面白くなりそう。
nabe
nabe
2022/02/24 20:32
思ったより遙かに遠かった!
保存食だと本当に大量に居るのでリンのグッドベリー頼みですかね...
片道一ヶ月オーバーだと往復2ヶ月オーバーで、カヌーでも往復一ヶ月オーバーですか
8人になるしカヌーだと2隻必要ですね

お金有るしカヌーに惹かれるものの
 操船技術が必要か
 船ならではの危険はどれくらいか(ワニとか)
 行きは良いけど帰るときにカヌー使えるかどうか(上陸時にカヌーを陸にあげて隠すにしても)
などが気になります
誰に行ってるんだか!
nal
nal
2022/02/24 14:39
『チャルトの歩きかた』という項目に陸路、水路で行く際の注意点を設けました。イークーさんは基本バクチを打たないので、地道な案しか出ていません。
nabe
nabe
2022/02/24 09:32
「魔法はさ、ロマンだと思わないかい?」
プレイヤーのnabeがどうにも呪文好きなのでトリスはアーケイントリックスターになりました。
ついでに呪文で使い魔(フクロウ)も呼び出してます。
基本的に偵察用なので普段は表に出しません。
そんなわけで買い物も追加させてください。(本当にリンに大金賭けてよかった!)

ジャングル入る前の買い物
 ロバを1頭(荷物持ち。これに適当に皆の荷物を持たせる、で済むといいなぁ)
 追加の水袋×2(※追加購入, ロバ, フクロウ用)
 雨水収集器×1
 虫除け軟膏×6(※追加購入, 4個はロバとフクロウ用)
 虫除け香×10
 デジ酒×1
 保存食×20(ロバは草食べててね!フクロウは虫食べてね!)

 呪文構成要素ポーチ(※NEW!)
 ファインド・ファミリア―の呪文の物質要素(※NEW! 3個購入して1個消費)

何か問題があればお知らせください<DM
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/22 22:36
ドランは3.5eやDDOからの引き継いだ思い入れのあるキャラで、強打や薙ぎ払いのクリティカル強化キャラだったので、チャンピオンにしました。
バトルマスターのほうが強くて面白いと思うが別のキャラの構想があるのでまたの機会にします。
不遇だったHFOが5eでどんな進化をしたのか試すべくRPを重視して楽しみたいと思ってます(๑و•̀ω•́)و
PETRA
PETRA
2022/02/22 16:13
お誘いありがとうございます。^^
レベルアップ処理は追っかけ。