【ニンジャスレイヤー 書籍版】【ジ・アンライセンスド・ロッド・オブ・アスクレピオス】の内容

セッション内容

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブックニンジャスレイヤー 書籍版
オンラインセッション 【ジ・アンライセンスド・ロッド・オブ・アスクレピオス】
GM:
募集締め切り: 11/21(木) 21:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/23(土) 13:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
◆『ニンジャスレイヤーTRPGコア・ルールブック』を用いるセッションです。
◆以下のレギュレーションに沿ったニンジャを事前に作成し、当ページに提示した上で開始。
 ◇新規作成
  ・16ポイントスクラッチビルド方式(ルルブP270)でのキャラに、下記の微調整をプラス
  ・PCは、悪のシンジケート「ソウカイヤ」に属するキャラクタ
  ・生い立ち表を含め、付録セクションにあるキャラメイクオプション集は使用しない
 ◇微調整
  ・名声を+1する(つまり名声6でスタート)
  ・能力値にさらに2ポイントを得て、計18ポイントを割り振るものとする
  ・万札の初期値に+5する(つまり55万札所持しているものとする)
  ・ジツ系スキルを含む◎印のスキルを一つ、フリーに取得
  ・初期装備アイテムはランダム選択ではなく任意に選択可能
  ・ふわふわローンは10万札まで使用可能

◆継続参加希望の方へ
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コミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu171125863168
に基づくセッションでプレイ済みのPCは、得た万札・成長そのままで持ち込みが可能です。
多少の差は生じますが、このシステムは初心者対応と成長の足並み揃えの両立が難しいので…ご了承ください。上記の成長と釣り合わない場合はリビルドしていただいてかまいません。
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◆キャラクターシート例
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オンセンキャラシでの、キャラデータの書き方は以下のキャラを参考にしていただいてもOKです。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172173762847imo1&s=imo1
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【シナリオの概要】
◆予告
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我らがトップ、ラオモト・カンの息子、ラオモト・チバがニンジャの特殊な毒針にやられた。治療できるのはとあるモグリの医者のみ。PCたちは医者探しを始める…
次回『ジ・アンライセンスド・ロッド・オブ・アスクレピオス』
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◆シナリオ概要以外の、セッションの特性は以下の通りです。
 ◇Wasshoi!判定:なし(時間が余ったらあり)
 ◇キャラロスト:あり
 ◇余暇:あり、4スロット(成長コスト固定方式)、モータルハントなどダイスロールを伴う成長はセッション後の空き時間で処理
 ◇その他:雑魚戦も含む、セッション中のすべての戦闘ターンをアトモスフィア上昇のためカウントします。


【応募時のお願い】
◆プレイヤー3人以上で開催します。参加者全員が、コア・ルールブックは持っている前提です。
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GMにいいね!GMにいいね!0
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参加プレイヤー

モンテス

 モンテス  プレイ回数 78  ボイスセッション 

参加決定  [クイーンハブクイーンハブ]
けいさん

 けいさん  プレイ回数 34  テキストセッション 

参加決定  [デッドヴォイドデッドヴォイド]

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コメント一覧

imo
imo
2024/11/10 12:45
>けいさん
いらっしゃいませ。参加有難うございます!
キャラも問題ありません。脚力7でランスキックしまくるのが待ち遠しいですねぇ
当日はよろしくお願いします。
けいさん
けいさん
2024/11/10 11:49
参加申請しました。よろしくお願いします。
キャラは成長させたデッドヴォイドで。成長の壁は結局ワザマエで破りました。間違った速さを目指し、脚力7が目標。
ニンジャソウルの闇も取得し、更に堕ちました!
imo
imo
2024/11/09 22:12
>モンテスさん
修正ありがとうございます。特に問題ありません。
背景に深みがあっていいキャラですね。メンターのニンジャのチョイスも渋いw
当日はよろしくお願いします。
モンテス
モンテス
2024/11/09 21:29
能力値:カラテ7(8)+ニューロン4+ワザマエ4+ジツ1(2)の合計18になるよう、能力値を変更しておきました。
副次能力値:体力7+2+1=10、精神力4+1+1=6、脚力4/N、即応ダイス:初期値:4に。
知識・交渉:「知識:貴族の流儀」を習得しておきました。

これ以外に修正箇所があれば、適宜報告してもらえると助かります。
imo
imo
2024/11/09 21:00
>モンテスさん
ようこそ、参加有難うございます!
キャラも確認しましたがいくつか要修正点がありますのでご確認お願いします。

1)能力値のポイントの合計が19になっている
  1ポイント分減らしてください、カラテ7にするには8ポイント必要なのが要注意です
2)精神力が6になっている
  ニューロン+装備+忠誠心で5になります
3)脚力が3になっている
  カラテorワザマエの半分(端数切り上げ)なので4なります
4)即応ダイスの初期値が5になっている
  トンファーのスロットの分1減らして4になります
5)知識・交渉系スキルの習得数が2個
  生い立ち表を使わないので、初期知識系スキル1個に加えて知識系スキル2個の合計3個習得できます(そのうち一個を交渉系にしても良い)

あとキャラシートの赤ハートに体力、青ハートに精神力を記載しておくとスムーズにルームにキャラを登録できますのでお勧めです
モンテス
モンテス
2024/11/09 20:04
参加希望です、PCはクイーンハブ=サンで行きます。
初期万札+5と能力値+2のレギュレーションに合わせて、PCにテコ入れしておきました。
初のニンジャスレイヤーTRPGなので、レギュレーションに沿ったPCかどうか、確認の方よろしくお願いします。

[クイーンハブクイーンハブ]
本作は、「ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼズ、本兌 有、杉ライカ、KADOKAWA」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック」の二次創作物です。