【パスファインダーRPG】(ハロウィーン卓)ラマーシュトゥ月の祭日の内容

セッション内容

パスファインダーRPG コア・ルールブックパスファインダーRPG
オンラインセッション (ハロウィーン卓)ラマーシュトゥ月の祭日
GM:
募集締め切り: 10/21(土) 13:30まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/29(日) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
http://kagetsu777.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf Room No.3
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】

1:新規作成PC
・スタートは初期作成(1レベル)で作成してください。
・キャラクターはTechnology Guide、Mythic Adventuresを除いたPRDJに載っているデータのみを使用して作成してください。
・能力値はポイントバイ20pt、あるいは標準ダイスロール二回で好きな方。
・種族はRP20以下のものとテング、キツネ、ワヤン、サンサーラン、スキンウォーカー、ダークフォーク、アンドロイド、ディープ・ワン・ハイブリッド、シャブティの使用を許可します。
・クラスとアーキタイプはTechnology Guide以外のものPRDJのであれば特に制限は設けません。
・初期所持金は平均値です。


2:持ち込みPC
・PCレベルは1または2
・キャラクターはTechnology Guide、Mythic Adventuresを除いたPRDJに載っているデータのみを使用して作成されていること。
・能力値はポイントバイ20pt、あるいは標準ダイスロールで作成されていること。
・種族はRP20以下のものとテング、キツネ、ワヤン、サンサーラン、スキンウォーカー、ダークフォーク、アンドロイド、ディープ・ワン・ハイブリッド、シャブティの使用を許可します。
・クラスとアーキタイプはTechnology Guide以外のものPRDJのであれば特に制限は設けません。


【シナリオの概要】
町の外れの古ぼけた廃屋。
肝試しに出かけた町の子どもたちだが、彼らは帰ってこなかった。
慌てた親たちが探しに来るも、悪い妖精たちに追い払われてしまう。
冒険者たちは、無事に子どもたちを廃屋から連れ戻すことが出来るのだろうか!?


【応募時のお願い】
セッション前に、PCは用意しておいてね!

【備考】
希望があれば別スケジュールで同シナリオでセッション立てまする。
ハロウィンなので!
ご相談ください。
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このセッションの基本ルールブック

パスファインダーRPG コア・ルールブック

パスファインダーRPG コア・ルールブック

基本ルルブ パスファインダーRPG  2018-12-22

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参加プレイヤー

ふらんどぉる

 ふらんどぉる  プレイ回数 425  ボイスセッション 

参加決定  [ローレライローレライ]
あっぽー

 あっぽー  プレイ回数 15  テキストセッション 

参加決定  [東雲なの東雲なの]
白野鼠

白野鼠  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [リーナリーナ]
Ququ

 Ququ  プレイ回数 40  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
はるな

はるな  プレイ回数 16  テキストセッション 

参加決定  [ミレルミレル]

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コメント一覧

Ququ
Ququ
2017/10/30 17:58
やったね!
楽しかったですねー続きがあるといいのにー
ダンジョン探検には、うぃっち♥キサラで参加しようかなとか…w
kangetsu
kangetsu
2017/10/30 13:29
【調理結果】
材料:極上の生クリーム、良好なチョコレート、極上のロブスター

できたもの:以下のものが入ったパフェてきなモノ
 ・極上の生チョコプリン
 ・素晴らしいロブスターのミックスフルーツジャム和え
 ・素晴らしいエビ味噌アイスクリーム
 ・良好なクレープ
 ・良好なチョコビスケット
 ・残念なイチゴショート

良好な盛り付けと、劇場並みのパフォーマンス

最終評価:夢のような食体験! 子どもたちにとっては忘れられない一日になりました!
はるな
はるな
2017/10/29 17:54
とふには入場済みですが、実質的なログインはギリギリになるかもしれません。
ご迷惑おかけします。
白野鼠
白野鼠
2017/10/29 10:45
よろしくお願いします、夜が楽しみですね!
はるな
はるな
2017/10/29 10:33
よろしくおねがいします。
新しい絵が間に合うかどうか・・・・・(そこかい
Ququ
Ququ
2017/10/29 09:27
よろしくお願いしますー
台風ですね。停電とか無いといいけれども…
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/29 09:24
今日はよろしくお願いします
kangetsu
kangetsu
2017/10/29 09:22
セッション、本日です。
よろしくお願いします!
白野鼠
白野鼠
2017/10/25 15:57
技能の判定、了解致しました。
後は特定の場面が想像してる通りにきたら、ちょっとやってみたいことがあるので…。
これはその時になったら宣言とロールプレイしてみますね。
kangetsu
kangetsu
2017/10/25 15:03
具体的な描写をお願いしますね!w
はるな
はるな
2017/10/25 14:53
つまり、えっちぃ…じゃない、せくしぃな踊りでアピールしてもいいんですね!
まかせて!(違
kangetsu
kangetsu
2017/10/25 14:37
■「アピール」

大げさな口上や歌、踊りなどの演出で、審査員の期待をかき立てる。
PC1名がいずれかの技能で判定を行い、他のPCは援護とする。援護はPC何人で行っても良い。
判定を行うためには、その技能でアピールを行っている様子を具体的に描写する必要がある。
このアピールの達成値が低い場合でも、ペナルティは発生しない。
なお、再判定は行えない。
kangetsu
kangetsu
2017/10/25 14:18
>白野鼠さん
「素材確定」あらため「食材確定」
《知覚》《知識:自然》とも妥当だと思いますので、これらの技能での判定をOKとします。

「盛り付け」
《変装》は、ちょっとお菓子の盛り付けに適用するには無理があるかと判断しました。


>Ququさん
「盛り付け」の他に、「アピール」を評価ポイントとして加えることにします。
詳細は別コメントにて!


お二人とも、ご提案ありがとうございますー
Ququ
Ququ
2017/10/25 12:19
■盛り付け
広義に捉えて、アピールもふくめたらどうでしょうか?
タイトルとか、宣伝文句とか〈言語学〉でw
「舌の上でとろける○○の風味と、△の食感が…」と栗田さんみたいに^^

kangetsu
kangetsu
2017/10/25 11:32
「味勝負」管理用シートができましたので、共有します。
クリーム色に塗られているところのみ、入力項目となります。

なお、「素材」より「食材」の方が語句として適しているtので、今後は「食材」に変更しますー。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q5eWP5FZPB62y5XAx8gmOJqNFAfWmrpdrXwn_Sg5eos/edit?usp=sharing
白野鼠
白野鼠
2017/10/25 07:46
■「盛り付け」
風変わりですが、《変装》を提案します。
変装とはズバリ、自分の姿を変えることです。
その変装に必要な物を適宜考え、頭を捻り、着飾った上でその特定の相手になれるようにする技能です。
これは盛り付けでも同義のことが言えるのではないでしょうか?
自分が思い描くケーキの姿を作るため、必要な材料を頭を捻りながら飾っていく行為に他なりません。
そんな訳でして、変装という技術も盛り付けに応用できるのではないかと思った次第です。

他に軽業で審査員に魅せる盛り付けを披露する、とも考えましたが芸能:盛り付けがその範疇かなと思って却下しました。
そもそも審査員が目の前にいる調理風景なのかが不明瞭なのでアレですが。
白野鼠
白野鼠
2017/10/25 07:44
■「素材選定」
目利きで最適なモノを選び出すとコメントにありますが、材料の一部分をナイフで切り取って食べる程度は可能なはず。
材料を必ず丸々使う訳ではないですし、すぐに調理するなら衛生的な問題が発生する訳ではないですしね。
《知覚》は五感を含むそうなので、味覚で材料の良し悪しを判断するといった形を提案します。

■「素材鑑定」
《知識:自然》を提案します。
世界感的にはお菓子を形作るのは自然の果実や甘い野菜類等がメインになってくるはず。
これらに造詣が深い冒険者であれば、何がどう使えるか等を詳しく知っているのではないでしょうか?
もしくは使えそう、と発想を広げることができそうだなと考えました。
白野鼠
白野鼠
2017/10/25 07:16
こそっと昨晩かんげつさんにレクチャーして貰いながら作成完了しましたので、参加キャラクターへ貼り付け。
導入に関しましては旅で着いた街に滞在中、民家の屋根で日向ぼっこをしていたら大人達が慌てて帰ってきたところを見て、上から耳を立ててお話を聞き、他の冒険者が名乗りをあげたところで
やはり廃屋ね… いつ出発する? 私も同行する。
と、花京院ばりにシレッと参加した形で加わりましょう。(金欠なので報酬を聞けば飛びつくでしょうし、子供は放っておけないので)

別名ヤリタカッタダケーです。技能提案は考えてみますね。
kangetsu
kangetsu
2017/10/24 23:23
ふらんさん、ご提案ありがとうございます!

今回のセッションでは、予め用意された食材の中から目利きで最適なモノを選び出す、というのを想定しているので、
「交渉」は無しとします。

でも、別のシナリオで、村や町を駆け回って食材集めての味勝負、だったら「交渉」で食材調達はアリですね!
……クリスマス卓で?(ぉ
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/24 23:15
■「素材選定」
お菓子に使う素材を選定する。「鑑定」「知識:地域」で判定。達成値が高ければ評価に+が、低ければ評価にーがつく。
3回まで判定が行なえ、全ての判定結果による評価が適用される。
低い達成値などの再判定を行う場合には、後述の「味見」の後、1アクションを消費して再判定が行える。

「交渉」を追加もどうでしょう?より良いものを交渉で貰うて感じで再判定に
kangetsu
kangetsu
2017/10/24 22:52
各アクションの判定技能は、「○○という理由で、この技能でも判定できると思います!」という提案があれば、検討の上で採用するかもです! セッション前でも、セッション中でも!
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/24 21:17
ふぁーーΣ
Ququ
Ququ
2017/10/24 21:14
すごい!
yamaokaさん!(違
調理ルールだーw 
なんかトラブルやロールプレイでかわさなきゃならない困難がきっとある?!
そうそう、しかし、導入とどうつながるのか!
たのしみですね!
kangetsu
kangetsu
2017/10/24 20:20
■裏ルール 邪魔をするw
各PCは、「素材選定」等のアクションを行う代わりに、こっそりと相手チームへの妨害を行っても良い
(材料を隠す、交換する、つまみ食いする、など)
相手チームと、「隠密」の対抗判定を行う。
成功した場合、「手先の早業」の判定を行い、その判定値によって相手チームへの評価にペナルティを与える。

kangetsu
kangetsu
2017/10/24 20:06
■「盛り付け」
完成したお菓子の盛り付けを行う。「芸能:盛り付け」「職能:女給」などで判定。達成値が高ければ評価に+が、低ければ評価にーがつく。
実行には、「調理」が完成している必要がある。
低い達成値などの再判定を行う場合には、後述の「味見」の後、1アクションを消費して再判定が行える。

■「味見」
素材、調理、盛り付けを客観的に評価し、欠点を指摘することで修正を可能とする。
「知覚」などで判定。判定の目標値は、再判定を行おうとしている判定の達成値である。
(例:「味見」で達成値15を出した場合、15以下の達成値の「素材選定」「調理」「盛り付け」のいずれか一つの判定を、再判定可能状態にする)

■その他
・すべてのアクションは、援護アクションが可能である。
・これらのアクション以外に、適当な行動をとっても良い。(ガイダンス等の呪文の行使など)
・各ラウンドのはじめに、全てのPCは知覚チェックを行うことができ、異変に気がつくチャンスが有る。
・各アクションによる評価の合計により、最終的な評価が行われる。
kangetsu
kangetsu
2017/10/24 19:53
[味勝負ルール]
■概要
規定時間(5R)内に、「素材選定」「調理」「盛り付け」「味見」をして、お菓子を作成し、出来栄えを競う。

■1Rに行える行動
各PCは、1Rの間に「素材選定」「調理」「盛り付け」「味見」のいずれかの1アクションを行える。
各PCの行動順は、PCたちで相談の上決定する。

■「素材選定」
お菓子に使う素材を選定する。「鑑定」「知識:地域」で判定。達成値が高ければ評価に+が、低ければ評価にーがつく。
3回まで判定が行なえ、全ての判定結果による評価が適用される。
低い達成値などの再判定を行う場合には、後述の「味見」の後、1アクションを消費して再判定が行える。

■「調理」
お菓子の調理を行う。「製作:菓子」「知識:貴族」で判定。達成値が高ければ評価に+が、低ければ評価にーがつく。
実行には、少なくとも1回の「素材選定」が行われている必要がある。
計8回の判定を行うことでお菓子は完成する。全ての判定結果による評価が適用される。
低い達成値などの再判定を行う場合には、後述の「味見」の後、1アクションを消費して再判定が行える。

(続く)
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/24 00:03
あ、帰りですね。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/23 23:35
了解です。あれだったら御姫様抱っこでもw一緒にお買い物中という事でw
あっぽー
あっぽー
2017/10/23 20:57
そういえばこのキャラ背中にネジついてるんですけど背負えるかな・・・?
導入ですが、買い物の帰りにしておきましょうか
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/23 14:06
私のキャラはどうしようかなぁ?あっぽーさんのキャラに背負われてる?と思うので、あっぽーさんはどうしますか?
Ququ
Ququ
2017/10/23 08:35
導入について把握しました!
ういっち♥の修行の一環で街に買い物に来ていたキサラは、ほうほうの体で逃げ出す大人達を目撃します。
これは何かありましたね、と早速名乗りをあげるのでした。
帰りが多少遅れても仕方ないよね。午後の修行はお休みしよう…
kangetsu
kangetsu
2017/10/22 23:16
[依頼]
廃屋内に捕まっていると思しき子どもたちの救出。
(子どもたちについての情報は聞きました。似顔絵ももらいました。)

[報酬]
成功報酬、冒険者一人につき、150GP。
(町の人達は、頑張ってお金をかき集めました!)
kangetsu
kangetsu
2017/10/22 23:13
[導入](当日のプレイ時間を有効に活かすため、導入とかはここで先にやっちゃいたいと思います!)

アブサロムの東区のはずれ。
十数年前から廃屋になっていたとある邸宅に、子どもたちは探検に出かけたのは朝方のこと。
しかし、お昼を過ぎても誰一人帰って来ず、さすがに心配した町の大人たちが邸宅に向かった。

廃屋のはずの邸宅からは、何故か炊煙があがっていた。
訝しみつつ邸宅のドアに手をかけた大人たちだが、突如現れた「悪い妖精たち」に追い払われ、ほうほうの体で敷地から逃げ出した。
その途中、一人は庭のツタに足をとられ、転んで気絶してしまったようだ……。

途方に暮れる、町の大人たち。
子どもたちは、悪い妖精たちに捕まっているに違いない、どうしよう……。
と、そこに折よく、冒険者たちが通りかかる。(通りかかった理由は各自決めていいですよー。家が近いとか、買い物に来たとか、お告げがあったとか、子どもたちの一人が知り合いとか)
そうだ、冒険者だったら、こういう不可解な出来事にも慣れっこのはず!
町の大人たちは、町議会にかけあってなんとか報酬を工面し、冒険者たちに子どもたち救出の依頼を行うのだった。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/22 16:04
お菓子作りは任せろー(/・ω・)/
kangetsu
kangetsu
2017/10/22 15:55
あ、食材は買っていただかなくて大丈夫!
普通にどこでも売っているものから高級食材まで、揃えてありますw

普段通りの装備で起こしください♪
あっぽー
あっぽー
2017/10/22 15:45
食材を買いこまなければ!
キャラシート改変してこよ・・・・
kangetsu
kangetsu
2017/10/22 15:29
今回は、ハロウィンセッションですので、特殊ルール「味勝負」を適用予定です!w

お菓子の材料の選定、調理、味見、ライバルの妨害の阻止などなど盛り込む予定!
それぞれ、技能チェックを行っていき、お菓子の完成度を高めていくシステム……の予定!

もちろん、通常の戦闘もありますよ!
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/21 19:20
了解です
kangetsu
kangetsu
2017/10/21 13:33
今回から、どどんとふにパスワードかけたので、入室時には入力してくだされ!
kangetsu
kangetsu
2017/10/19 00:13
単発、且つハロウィンのお祭り卓ですので、お話的にはゆるーくなりそうです。
戦闘バランスは、……うふふふふ。
白野鼠
白野鼠
2017/10/17 18:15
林檎さんの仰る通りに今回はローグで参加させていただきます。
今夜中に仕上げますので、確認をお願いするかもしれません。
あっぽー
あっぽー
2017/10/17 17:47
アンドロイド、ファイターです。
一応作り終えました。ミス等の確認お願いします
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=931
あっぽー
あっぽー
2017/10/17 15:47
あっぽーはローグで参加するといったな。あれは嘘だ。
白野鼠さんがすでにローグ選んでいるので、ファイターにします。
はるな
はるな
2017/10/17 15:14
こちらは「ぶらり旅」既存のガンスリンガー/モンクの予定です。
ぼよん!
kangetsu
kangetsu
2017/10/17 14:18
RP20の種族を見てみると、結構強いことが判明(今更w)
このセッション用に新たにPCを作る場合は、Advanced Race Guide を参照して、普段使わない種族を選ぶのもいいかもです!
ハロウィンお祭りセッションなので!

PCがゴブリンでもいいのよ?
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/10/17 11:11
今回はソーサラーやってみたいです。まだ特に細かく決まったわけではないですが
あっぽー
あっぽー
2017/10/17 10:25
なーるー。
ではローグで行きますね
種族は未定です
Ququ
Ququ
2017/10/17 07:55
みなさん、どんな種族、クラスにしますか?
キャラ作成に時間がかかるの方なので、取りかかりたいな、と思いまして。
希望は、今回はウィッチですー。ハロウィンだしw
またはソーサラー、ウィザードにしたいです。
ま、みんなも魔法使いでいいかも?
Ququ
Ququ
2017/10/12 21:24
ハッピーハロウィーン!
よろしくお願いします!
本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。