【クトゥルフ神話TRPG】罪の行方の内容

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 罪の行方
GM:
募集締め切り: 4/13(金) 02:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/31(木) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 罪の行方
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
・刀剣男子PC作成ルール 
○各種戦闘時ルール
・1ラウンドにつき、<回避><受け流し>はそれぞれ1回ずつ。

・<受け流し>…<日本刀>で判定。成功時は本人の耐久に1/3(切捨て)のダメージが入る。(本体で戦っているため。<回避>との区別化。)

・<かばう>…<DEX×5>で判定。成功なら味方のダメージをかばうか受け流すことができる。

・<回避>に専念…ラウンドの最初に宣言。1ラウンドに3回<回避>できるようになる。

・<峰打ち>…脇差、打刀、太刀のみ可能。<日本刀>で判定。抜刀中のノックアウト攻撃。与えるダメージと相手の耐久を対抗させ、成功時で相手を気絶させる。与えるダメージは1/3(切捨て)。ただし、受け流された場合は気絶しない。

・<居合>…抜刀したターンで攻撃(ダメージは1/2)または<受け流し>ができる。不意打ちに対応できる。

・<抜刀、納刀>…戦闘ラウンドが開始されてから抜刀、納刀には1ターン必要。<居合>使用の際は先制攻撃と同様にダメージを与えることができる。

・<鍔迫り合い>…脇差、打刀、太刀のみ<受け流し>が成功した際、宣言があれば<鍔迫り合い>に持ち込める。宣言された側がDEX対抗で勝利すれば回避できるが、失敗した場合<鍔迫り合い>となる。
→お互い行動不能となり、攻撃や<回避>ができなくなる。自分のターンが回ってきたときに<鍔迫り合い>を続けるか、「解除」するか選択し、STR対抗で判定となる。STR対抗成功で「解除」を選択した場合、続けて<日本刀>や<キック>などの攻撃に転じることが可能。(相手は回避不可)

・<真剣必殺>…HPが1/2以下になった際、抜刀していれば宣言して発動できる。その後、攻撃を受けた際にINT×2に成功すればカウンター攻撃で1d3与えることができる(回避との併用不可、受け流しとの併用可)。また、自分のターンでの<日本刀>ロールは自動成功(通常のダメージロールのみ行う)。相手が受け流しや回避をしなければ当たる。

・<一騎打ち>…1対1の戦闘でHPが1/3以下になった際、または1/3以下で攻撃を受けた際に抜刀していれば宣言して発動。INT×5に成功すればカウンターで攻撃することができる。相手はかわせない。

・<会心の一撃>…<日本刀>ロールに成功した際、さらに出目が技能値の半分以下だった場合は、MPを1d4消費を宣言することでダメージに+1d6することができる。

◆耐久
○重症度
・中傷…HPが1/2以下。
・重傷…HPが1/3以下。HP2以下で気絶する。
・刀剣破壊…HPが0以下となった場合、次の戦闘ラウンドで応急手当か医学でHP1以上に回復しない限り折れる。(ロスト)
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このセッションの基本ルールブック

クトゥルフ神話 TRPG

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10

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タシチ  プレイ回数 110  ボイスセッション 

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みちむ

みちむ  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [燭台切光忠燭台切光忠]

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コメント一覧

skdr62
skdr62
2018/04/28 00:31
13私は大丈夫です!
本当にすみません…;;;
Lily
Lily
2018/04/27 20:08
>みちむさん
おおお、みちむさんよかったです…!!お仕事お疲れさまでした!!
いえいえ、次日程で調整させていただきますので大丈夫ですよ(・▽・*)
とは言いつつ…、KPの都合で、GWはあまり予定が入れられる場所がなくてですね。間が空いて大変申し訳ないのですが、一旦5/13で調整させていただいても宜しいでしょうか?(’・ω・)
タシチ
タシチ
2018/04/27 13:56
すみません追加で、
13日以降ですと16,19、26が埋まってしまったためそれ以外の日にちでお願いしますー!
skdr62
skdr62
2018/04/27 05:23
申し訳ありません……!!!!!!
仕事終わって仮眠とってたら起きられませんでした本当にすみません;;;;
アラームで起きられなかったもう寝ません………;;;;

4/30.5/4.は空いてます。他は5/13以降でしたら…!
本当にすみませんでした;;
タシチ
タシチ
2018/04/27 00:58
みちむさんは大丈夫ですかね…?
一応、次の予定を今のうちに書き込んでおこうと思いますー
次空いている予定としては、

4月…30日
5月…2~4、6、8、9、11以降

となります!次のセッションを楽しみにしております~
Lily
Lily
2018/04/26 21:12
>みちむさん
お疲れ様ですー、本日は参加できそうでしょうか?
もし連絡が取れそうであれば、コメントしていただけると幸いですー
タシチ
タシチ
2018/04/17 21:36
んん、サーバーが高負荷のため、ルームに入れません、と追い出されちゃいました…
skdr62
skdr62
2018/04/17 20:06
ハウスルール確認しました!
今日はよろしくおねがいします!!マッハで帰る!!
Lily
Lily
2018/04/14 19:46
戦闘時のハウスルールについて、記載しましたー。多いようですが、できること全て書き出した感じなので!普通に戦う分ならあまり意識しなくても大丈夫ですー参考まで!
タシチ
タシチ
2018/04/14 14:12
はーい!すみませんありがとうございます!
当日はよろしくお願いしますー
Lily
Lily
2018/04/10 22:00
というわけで、お部屋作りました!微妙に使いこなせていない部分がありましたらすみません(・_・;)
当日はよろしくお願いしますー
Lily
Lily
2018/04/10 13:09
どどんとふむせるは、Chromeかfirefoxが入っていればだいたい動きますが(おおむねIEでも大丈夫)…、もしスマホ参戦とかでしたら難しいでしょうからね(´・ω・`)やはりこちらを利用させていただく方が良いでしょうか…

>みちむさん
キャラシ確認しました。青江の龍角散もフフッてなりましたが、ダッカール可愛いですね。大丈夫です、当日はよろしくお願いします!
skdr62
skdr62
2018/04/10 04:33
選択するの忘れていました…!キャラシ提出しましたので確認お願いします。
ただの肉壁になりました殴る(決意)

とふでもたぶろくでも大丈夫です~!
タシチ
タシチ
2018/04/09 21:48
どどんとふ…使ったことないんですよね。(´・ω・`)
Lily
Lily
2018/04/09 18:48
>タシチさん
はーい遅ればせながら青江のキャラシ確認させていただきました。問題ありません。
なお、キャラシ作成以外のハウスルールは後日or当日でお伝えします。当日はよろしくお願いします!

>皆さま
会場をどこにしようか考えているのですが、お二人はどどんとふむせるはお使いいただける環境でしょうか…?
タシチ
タシチ
2018/04/08 20:41
おぉ、了解です!!!神剣必殺の為にぬぐぞー!!!

光忠さん!一緒にできるの楽しみですー!
skdr62
skdr62
2018/04/08 19:50
青江さんのキャラシ確認&真剣必殺了解しました!

どうしようかなあと迷ったのですが備州仲間で光忠にしました。
がっつり戦闘系にしようと考えたのですがわたしのダイス運が初期装備で微妙ですのでいざ振ってみたらステータスもイマイチになりました^^がんばってもらいたい
Lily
Lily
2018/04/08 12:51
>ところで、戦闘で神剣必殺は無効ですかKP
はい!真剣必殺については、下記のルールを採用予定です。
・<真剣必殺>…HPが1/2以下になった際、抜刀していれば宣言して発動できる。その後、攻撃を受けた際にINT×2に成功すればカウンター攻撃で1d3与えることができる(回避との併用不可、受け流しとの併用可)。また、自分のターンでの<日本刀>ロールは自動成功(通常のダメージロールのみ行う)。相手が受け流しや回避をしなければ当たる。 
タシチ
タシチ
2018/04/07 23:57
キャラにすごくすごく迷って、結局備州動画に引っ張られる形で青江にしようと思いました。
古備前とも備州つながりがありますし、脇差なので補佐できるし!!
今回はみちむさんの補佐をできたらなと!!!
ところで、戦闘で神剣必殺は無効ですかKP

何気青江って、神剣コンビ、備州組、青江派、器物破損組、めくりっこコンビ、右目不足組、オッドアイ組、など様々な刀剣と繋がりがあるんですね(?)
skdr62
skdr62
2018/04/07 18:13
そうですね…粟田口でも源氏でも…!
いつもやることが多いのは織田刀あたりですかね~!
タシチ
タシチ
2018/04/07 00:04
了解しました!!では古備前は避けまするー
うぅむ…どの子で行こうかな。
私は源氏兄弟のどちらか、もしくは平野を考えていましたが…。
みちむさんはやりたいキャラいますか!!!
skdr62
skdr62
2018/04/06 22:44
確認しました!了解です!
折角だから継続で次のシナリオも行きたいしタシチさんのPCと仲良い子がいいかな~!?
決まり次第キャラシ作成します!
Lily
Lily
2018/04/06 22:16
あ、補足です!
・日本刀技能の初期値は25%とする。
・乗馬技能の初期値は20%とする。
・<居合>技能の初期値は10%とする。…抜刀したターンで攻撃(ダメージは1/2)または<受け流し>ができる。不意打ちに対応できる。
・その他の技能の初期値はサプリメント2010に準じます。(2015は持っていないので…。)
・刀剣男士はどの子選んでもOKですが、もし次のシナリオも継続キャラで行きたいのであれば、古備前は避けていただけると良いです。。
Lily
Lily
2018/04/06 21:13
な、長くなってしまいましたがとりあえず、刀剣男士探索者のキャラシ作成規則を書かせて頂きました…!
基本はヤマモモ様(https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=7060776#2)のルールをお借りしていますが、一部技能等はカスタマイズしています。とりあえず上記でキャラシは作成可能かと思います!
何か、相談ごと・ご質問等あったら、お気軽に書き込んでくださいませ。残りのハウスルールについては、また追ってお知らせします~。
skdr62
skdr62
2018/04/06 20:05
わーいありがとうございます!!!やったあ!!
よろしくお願いします!!
キャラシは後日として、キャラどうしましょうか~
タシチさん決まってますか?
タシチ
タシチ
2018/04/06 01:36
お誘いありがとうございます!
ひとまずまた後日、確認次第キャラシ提出しますのでしばしお待ちを!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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