【クトゥルフ神話TRPG】とある猫の追憶(3回目)【現行ルール卓】の内容
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クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
ひのもと 32 不 | |
参加決定 [東雲 満] |
ひい 99 不 | |
参加決定 [柊もとこ] |
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コメント一覧
ひい | |
2018/12/08 19:29 |
潮風 | |
2018/12/08 17:12 |
はい、柊さんは神話技能+5ですね。 4ヶ月の不定を抱えはしましたが、ひたすら猫と戯れていればもっと早く治るかも知れませんw
ひい | |
2018/12/08 14:42 |
はじめて狂気入ったのでクトゥルフ神話技能5pt振っていいですか?
ひのもと | |
2018/12/08 12:40 |
おはようございます(*´ω`*) 解説ありがとうございます!シナリオ読みました。じいじ……。 おお、成長忘れてました。割り振っておきますね。 昨日は本当にありがとうございました。潮風さん、ひいさん、お疲れ様でした!
潮風 | |
2018/12/08 08:56 |
あ、忘れてましたw セッション前に言ったように、10ポイントを自由に成長ポイントとして振り分けてもらって構いませんので~
ひい | |
2018/12/08 06:36 |
寝落ちしましたwすみません 今回はありがとうございました、おつかれさまです 成長ロールっていくつでしょう?
潮風 | |
2018/12/08 02:00 |
シナリオページ
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=8342891
製作者KPによるテストプレイ時リプレイ動画
潮風 | |
2018/12/08 01:58 |
・今回のアドリブエンディング 「夏梅の死体を発見した」という事から即興で思いついたエンディングです。 元凶となった彦六は既に死んでいましたし、その上で死体が見つけられていたための救済措置として描写しました。 救済措置としてはやりすぎた感はありますが、やっぱロストはKP側としても気分のいいものではありませんので… (SAN0は除くw) と、いった形でした!
潮風 | |
2018/12/08 01:47 |
・事件の背景 このシナリオで化け猫となった子猫は、部屋に迷い込んで夏梅に可愛がられていた猫。 そしてこの猫、実はバースト様の使い魔でもありました。 不遇な環境にありながらも、使い魔を愛でてくれる夏梅がバースト様もお気に入りだったんですが、その夏梅を亡き者とした松坂家に対して、バースト様は不快感を覚えてました。 (松坂邸に猫がいなかったのはこのため) その後、あろうことか自分を祀る神社と松坂家が縁戚関係になる、という事実にバースト様が激おこで、夏梅の追憶に浸っていたかつての子猫に化け猫としての力を与え、復讐の機会を与えた、というのが今回の真相。 …まあ、どう転んでも葵は関係ないんですがね…
潮風 | |
2018/12/08 01:28 |
・25年前の事件 これは推察の通り、彦六が犯人。 花嫁だった夏梅に一目惚れし、花嫁行列を刀で惨殺、夏梅を持ち帰って隠し部屋にぶち込み、自分の物にしようとしました。 が、待てど暮らせど夏梅は彦六にはなびかない。それでも15年も我慢したんですが、ついにはキレて斬ってしまいました。 死体の処理を塚本に任せたものの、塚本は密かに抱いていた想いからこの時だけ彦六に反抗し、「いつか誰かが見つけてこの罪が白日の下に晒されればいい」と、遺体を井戸に投げ込んだわけです。
潮風 | |
2018/12/08 01:17 |
2日間のセッションお疲れ様でした~。 SAN報酬:1d3+6 となります。 [シナリオの背景] ・小桑村の神社建立の伝説 その昔、鼠被害が深刻で年貢も納められずあわや飢饉一歩手前の状況に陥った時、巨大で優美な雌の猫が村に迷い込み村の柿の若木の根元に腰を落ち着けた。 数日経つと、その猫の元に村の外から他の猫が集ってきた。猫たちによって鼠は全ていなくなり、巨大な猫が居たまだ実の生るはずがない若い柿の木がたわわに実をつけ、村人たちは鼠被害と餓えから救われた。 村人たちは自分や家族を不思議な猫が救ってくれたと感謝し、その柿の木のところに神社を建て、家の守り神として猫を信仰するようになった。 まあ、これはバースト様なわけです。
ひのもと | |
2018/12/07 18:41 |
こんばんは、本日もよろしくお願いいたします。 ダイスの神に祈りつつ……頑張ります!
ひい | |
2018/12/07 09:47 |
今日もよろしくお願いします! SAN値がピンチですが頑張れます!w
潮風 | |
2018/12/07 08:32 |
おはようございます、本日2回目のセッションです。 大惨事の予感がしますが、果たしてどうなる事やら…w
ひのもと | |
2018/12/05 11:56 |
本日はよろしくお願いいたします。 楽しみです~!わくわく……(*´ω`*)
ひい | |
2018/12/05 09:06 |
おはようございます!今日はよろしくお願いします!
潮風 | |
2018/12/05 08:33 |
おはようございます。 いよいよ本日20時スタートです。よろしくお願いします~
ひい | |
2018/11/29 23:31 |
安心してください私も出目芸人ですからw 技能ポイント10了解しましたー!
潮風 | |
2018/11/29 22:48 |
…KPは出目芸人の気がありますので、過度の期待は禁物ですよ?(´▽‘;) あと、ちょっとしたハウスルールとして、セッション終了後の技能成長については、自由に使えるポイントを10ポイント配布、という形にしています。 オフセならともかく、オンセのしかも日を跨ぐシナリオでは全て管理するのが難しい、というのが理由となりますので、ご理解いただきたく。
ひい | |
2018/11/29 19:07 |
関係了解しました〜! コウちゃんすごい!私発狂したらコウちゃんに頼みますね!w ちなみに柊の応急手当は小中高ずっと保健委員だったからとかそんな感じだと思ってます。自分で勝手に
ひのもと | |
2018/11/29 18:46 |
全員知り合いの方がスムーズにいきそうですよね いいですね、猫カフェ仲間(*´ω`*)ほっこり コウちゃん……! 頼りになる!
潮風 | |
2018/11/29 18:37 |
ふむ、それでしたら 元々コウちゃんと東雲さんが知り合いだった →ある日2人で猫カフェ行ったら、コウちゃんのいとこの柊さんが居て、その場で意気投合 みたいな感じでも良さそうですね~。 そうそう、SAN値には優しくないシナリオではありますが、探索者として超優秀(過去2回のPL談)なコウちゃんも探索に参加します。精神分析&医学応急持ちです(!)
ひのもと | |
2018/11/29 18:21 |
ふむん、では柊さんとコウさんがいとこということでよいですかな? ですよね、仕事関係の知り合いだとちょっと堅苦しさがありますよね せっかくなので猫カフェで知り合った、猫好き同士の友人ってことにしましょう(*´ω`*) わくわくですね!
ひい | |
2018/11/29 18:13 |
ひのもとさんお久しぶりですよ〜(*´艸‘) 猫カフェで知り合ってると雰囲気ほんわかして良いですなぁ〜 ひのもとさんがコウと知り合いって事は、私がいとこ設定でいいんですかね? ひのもとさんの提案に賛成しますよ〜!
ひのもと | |
2018/11/29 18:10 |
潮風さん、ご確認ありがとうございます! 問題なければ東雲がNPCと知り合い、ということにしたいです。 わ~ひいさんお久しぶりです(*´ω`*) 二人とも探偵なんですよね!年齢も近いし、お互いのことを知っていそうな気がします。 猫好きですし、お互い猫カフェの常連で知り合ったとか、そういう感じもいいですな ひいさんはこんな感じがいい、というご希望などございますか?
ひい | |
2018/11/29 13:00 |
了解しました! >ひのもとさん 設定決めましょー どういった形で知り合いか……仕事で知り合った事がある、とか?
潮風 | |
2018/11/29 12:57 |
わかりましたw では、どちらがNPCのコウちゃんといとこ設定になるかと、探索者どうしがどういった形の知り合いか、という点の相談をお願いします~。
ひい | |
2018/11/29 12:32 |
確認ありがとうございます! 本当に……1発振ったら見事な低SAN値高アイデアの発狂誘発が出来上がりまして私も不安です!8減ったら不定!死なないように頑張ります(瀕死)
潮風 | |
2018/11/29 12:19 |
>ひいさん キャラシ確認OKです~。 そうですね、回避は技能成長分でない限りは60でお願いします。 (そもそも回避振ってる状況は最悪の場合ではありますが) 一言だけ付け加えますと、SAN値にはあまり優しくないシナリオですので、40で大丈夫でしょうか、という点だけですw
ひい | |
2018/11/29 12:04 |
キャラシ出来たので確認お願いします! お猫様を崇め奉ってる探偵です。猫語は猫飼いあるある猫の言葉が通じるアレです。別名幻聴とも呼びます 回避は62振ってますけどこの卓では60で振るんですよね?
潮風 | |
2018/11/29 08:32 |
ひいさん申請ありがとうございます~(´▽‘)ノ
ひい | |
2018/11/29 08:20 |
参加希望します!よろしくお願いします!
潮風 | |
2018/11/29 07:51 |
ひのもとさんありがとうございます~。 そうですね、60として扱っていただければと。
ひのもと | |
2018/11/29 04:54 |
提出したキャラシですが、回避60超えております。60として扱う、という認識でよろしいでしょうか?
ひのもと | |
2018/11/29 04:50 |
参加させていただきたいです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION