【クトゥルフ神話TRPG】【D猫様制作】exactly guiltyの内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 【D猫様制作】exactly guilty | |
GM: | |
募集締め切り: | 2/11(月) 10:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
2/11(月) 10:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | Discord+どどんとふ使用 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | ■レギュレーション 基本ルルブがあれば大丈夫です。2010使用可能。 現代日本が舞台の半クローズドシナリオ 新規探索者限定 参加者2名から卓を立てます ■シナリオの概要 このシナリオは資産家の「夜志摩兼文(やしまかねふみ)」に騙され 借金を背負わされた探索者たちが彼の屋敷に乗り込み、彼を殺害したところから始まります。 無事恨みを晴らすことができた探索者たちですが本番はここからでした。 彼の屋敷には莫大な隠し財産が眠っていることを探索者たちは知っているのです。 さあ、さっさと金を見つけてずらかろうじゃないか。 ■キャラ制作について シナリオの概要のとおり探索者たちは『金や恨みのためなら平気で人も殺害できる邪悪な心』を持っています。 あからさまに邪悪でなくてもつい犯罪に手を染めてしまう心の弱い探索者でも構いません。 また騙された経緯や背景などエピソードを決めておいても面白いかもしれません。 探索者たちは最初から1D100×1D100万円の借金を背負っています。 探索者たちはお互い知人以上の関係です。 職業は何でも構いません。 推奨技能は<探索系><言いくるめ><隠す><戦闘技能> 戦闘は少し発生するだけなので戦闘技能を中心に取ると困ることになるかもしれません。 技能の上限は90までです 回避の上限はDEX×5です ■備考 このシナリオにはシナリオクリアとゲームオーバーの条件が存在します。 ゲームクリア条件は夜志摩の隠し金を探して盗み出しその後屋敷を脱出する。 ゲームオーバー条件は死亡または正気度ポイントの全喪失、途中で誰かに発見されて警察に通報される。 となります。 参加が決定しましたらディスコードに招待させていただきます。 それでは、どうぞ宜しくお願いいたしますm(_ _)m いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION