【サタスペ】【オリジナルシナリオ】Jägermeister【初回し】の内容
セッション内容
| サタスペ 【オリジナルシナリオ】Jägermeister【初回し】 |
GM: |
|
募集締め切り: |
5/4(月) 13:00まで |
募集方法・人数: |
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/4(月) 13:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 時間は前後します! ) |
会場: |
【オリジナルシナリオ】Jägermeister【初回し】 |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: |
できる |
見学: |
できない |
詳細内容: |
【レギュレーション】
基本ルルブは絶対いります!
公式サプリ【ロケットNO1】
公式サプリ【鉄火場と鉄砲玉】
【シナリオの概要】
イエーガーマイスター(Jägermeister)とは、ドイツ産のリキュール銘柄である。アニスや甘草など、実に56種類ものハーブが使われている。アルコール度数は35度、エキス分は15.7%、濃い赤色をしている。
イエーガーマイスターは、ドイツのブラウンシュヴァイク市から13km南のヴォルフェンビュッテル(Wolfenbüttel)にある、マースト・イエーガーマイスター社(Mast-Jägermeister SE)が製造。同社は1878年に設立されたが、このリキュールのレシピを確立したのが1934年で、実際に販売し始めたのは1935年である[1]。
イエーガーマイスターは、ハーブ類、果物類、草根木皮など、56種類の材料を使用して製造されていると言われている[2][1]。この56種の中には、アニス、カモミール、キャロブ、ゲンチアナ、サフラン、シナモン、フェンネル、マテ、ミント、没薬、ラベンダーなどが含まれているものとの推察[1]もある。製造工程の中には、これらの材料を蒸留酒に一定期間浸漬し、そうしてできた混成酒を蒸留した後、オーク製の樽で9ヶ月以上熟成するという工程が存在するとされる。ただし、製法は完全には公開されていないため、詳細は不明である。
出来上がったイエーガーマイスターの色は深紅なのだが、ボトルが緑色であるため(赤と緑は補色の関係にあるため)、ボトルに入っている状態では黒っぽく見える。このボトルのラベルには2018年現在、雄のシカが描かれている。リキュール名の「イエーガーマイスター」というのは、「狩人の守護聖人」を意味しており、これは、7〜8世紀頃のドイツ辺りで、牡鹿の角に精霊[注釈 1]を見た人物が、後に聖職者になったという物語に由来している[2]。ちなみに、ラベルにシカの絵がある上に、液色が深紅であるため、シカの血液が入っているのではないかとの噂もあったが、これは事実ではない。
このイエーガーマイスターは、ドイツ本国での消費はもとより、輸出されて世界各地で消費される。特に、アメリカでの人気が高いことで知られている[3][1]。1980年代半ばにニューオリンズで評判になった辺りから、アメリカでの人気に火がついたとの説がある
(wikipediaより)
探索者達は、ギャング団である。
皆はドイツ生まれで様々な理由からナチスドイツ政権から逃れ、【神戸国】の三宮に潜伏している。「Jägermeister」をこよなく愛しており、運命が引き寄せたのかその地で出会いギャング集団【JägerZunft】を結成する。
あなた方が、世界中のJägermeisterを買い占めようと奮闘する日々を送っていた。そんなある日・・・
【神戸国】
オオサカの隣に位置する国。
元々の兵庫県の形のように領土を持っている。しかし北に行くほど貧しくなっていき、特に中部に位置する【サンダ】はジャングルとなり、様々な猛獣が生息している。
神戸国には【東城市】があったが、もともと兵庫県に住んでいた亜狭達が神戸プリンやいかなごなどで神戸のすばらしさ兵庫のすばらしさを伝えたことで和解、東城という名前はなくなり【三宮】【元町】【コウベ】【兵庫】という町に分割された。またそのまま様々な場所に侵攻し今のような領土になった。
しかし、ほかの国々はあまり快く思っておらず、特にオオサカとはにらみ合いが続いていて、【伊丹】は領土の取り合いになっており紛争地域となっている。
【キャラシの作成】
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html
こちらをお使い下さい!
初期作成時
盟約おたからとして
【Jägermeister】
を習得してください!
▼一般アイテム・小道具「麻薬」▼
名前:《Jägermeister》
価格:***
使用:補助
効果:攻撃を行うときに使用できる。そのラウンドの間、命中判定の難易度が2点減少し、〔破壊力〕が2点上昇する。
特殊機能:ミニ・消費・中毒8
そして一緒に盟約スキルの追加もお願いします!
■独立系盟約/JägerZunft■
異能:【魅入られし者】
使用:開始時
対象:自分
判定:なし
効果:《Jägermeister》を1つ獲得する。
代償:【Jägermeister中毒】
使用:常駐
対象:自分
判定:なし
効果:自分の〔通常装備〕欄に《Jägermeister》がない状態で、なおかつ自分が《Jägermeister》を使用していないラウンドで攻撃を行うとき、攻撃の目標は、使用する武器の射程内にいるキャラクターの中からランダムに選び、決定しなくてはならない。そうした場合、命中判定の難易度が2点上昇し、〔破壊力〕が2点上昇する。
【応募時のお願い】
参加の際は一言お願いします!
無い場合は蹴る場合があります!
【備考】
3人で立卓します。
skype,DISCORDどちらでも可です!コメントにてどっちが使いたいか書いてもらえるとありがたいです!
質問等ございましたらコメントにてお願いします |
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参加プレイヤー
| ♂ とりとり 1 可 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「河嶋陶一朗、速水螺旋人、暗転丸、池田朝佳、イケダサトシ、泉信行、魚蹴、岡野繁浩、齋藤高吉、dcz、ぺらねこ、吉井徹、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「アジアンパンクRPG サタスペ」の二次創作物です。