みそづけさんの日記 「今の状況「どっちだ?」」

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みそづけ
みそづけ日記
2024/10/15 16:34[web全体で公開]
😶 今の状況「どっちだ?」
時間と気になったことがあるから追加で書いておこう
自分みそずけは前お祭りがありまして
手伝ったりやってたりしたら
5000円もらいまして、、はい、、つまり、、
あともう少しでルールブックが買える!!!
いっっやああああああああああっつたあああああああああああああ!!!!!!
、、ところがちょっとした疑問がありまして
クトゥルフ神話TRPGルールブックか、、
新クトゥルフ神話TRPGルールブックか、、、
どっち買えばいいんだろう、、、、
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レスポンス

ソーキュー
ソーキューみそづけ
2024/10/15 18:32[web全体で公開]
> 日記:今の状況「どっちだ?」

はじめまして、ソーキューと申します。

詳しい解説は時貞さんがされているので、ざっくりとした主観ベースの話をさせていただくと、
「歴史が長い分人気シナリオも多く、未だに人気がある」のが6版、
「まだ人気シナリオは少ないが、今後主流になる可能性が高い」のが7版と思って頂ければ。

7版ももう出版されてからけっこう時間が経っているので、プレイヤーも徐々にではありますが、7版に移行している印象です。
とはいえ、6版も依然として根強い人気があるようです。

現時点で回りたいシナリオがたくさんあるなら6版から入ってもいいかとは思いますが、今後のことを考えると7版のほうが無難かな、とは思います(私個人は6版専門なので6版を勧めたいところではありますが……)。

お金にある程度余裕がある、または少しだけどんなものか試してみたい、というのであれば、紙媒体のルールブックではなくアプリを使ってみるのも選択肢の1つかな、とは思います。
時貞虎次郎
時貞虎次郎みそづけ
2024/10/15 17:16[web全体で公開]
> 日記:今の状況「どっちだ?」
そうですね、取り敢えず新クトゥルフと旧クトゥルフの違いで「これがあるからこっち派」になりやすいのは

・イクストリームやハード等の成功度合い
これが新クトゥルフを難しく感じさせている原因ですかね。普通成功に加えて、二分の一の出目での成功(50なら25以下で成功した場合)である「ハード」、五分の一の出目での成功(50なら10以下で成功した場合)である「イクストリーム」があります。これは例えば戦闘で攻撃側がハードを出した場合、回避するには同じくハード以上を出さないと避けられません。他にも応戦という攻撃側がハードを出した時、攻撃技能でイクストリーム以上を出したら反撃が可能なシステムもあります。

・クリティカルとファンブル
旧クトゥルフのクリティカルとファンブルは、クリティカルが1から5、ファンブルが96から100です。しかし、新クトゥルフはクリティカルは基本的に1だけ、ファンブルは技能値が50未満なら96から100、50以上なら100だけです。これも新クトゥルフの地味に面倒な要素ですね。

・幸運消費とプッシュロール
しかし、この幸運消費とプッシュロールのシステムで新クトゥルフも人気があります。幸運消費は幸運を減らすことで出目を変えることが出来ます(技能値50の時、51が出たら幸運を1消費して出目を50に変更して成功に出来ます)。
プッシュロールはもう一度ダイスを振ることが出来る代わりに、失敗したらファンブルとほぼ同じ扱いになるシステムです。

他にも違いはありますが、大まかに分けるとこんな感じです。
ようは旧クトゥルフが「大当たり率も大ハズレ率も高く、もどかしい時になんとかする手段が無いが、わかりやすい」
新クトゥルフが「大当たり率はかなり低いが、場合によっては大ハズレ率も低くなり、もどかしい時になんとかする手段があるが、人によっては難しく感じる」という感じです。

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