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😶 デルタグリーン 今日、パスファインダー2版のセッションを予定していたのですが、残念ながら参加希望者が少ないために立卓を断念したのでした・・・。 それで、その空いた時間を使って、「デルタグリーン(Delta Green)」のスターターセットを読んだり付属シナリオを訳したりしていたのです。 デルタグリーンというのは、すでにご存知の方も多いと思いますが、もともとはCall of Cthulhu RPG のサプリメントでアメリカの政府系秘密結社(?)が超自然の存在に対処する、という内容の設定。 普段はFBIやらCIAで働いているPCたちが、こっそり呼び集められて、合衆国に不都合な「事件」を調査したり隠蔽したりするというお話になります。 んで、今日読んだスターターセットは、CoC RPG から独立した「デルタグリーン」というRPGになったもののルール抜粋&シナリオ。 英語なんだけれども、無料でWEBサイトで配布されているもの。無料でお試しできるのは、やっぱり便利よね。 ルール的には、大雑把に言えばだいたいCoC。 能力値が違ったり(SIZ、EDU、APPはなくて、CHAがある)、SAN減少を引き起こす脅威が「暴力(受けるのも与えるのも)」「無力感(仕事クビになったらSANチェック!)」「超自然」とに区分されてたりという違いはある。 けども、基本的にはD100で判定、技能取得して、それらはパーセントで表されるあたりは同じ。 PCたち(「エージェント」と呼ばれる。CoCの「探索者」とは立場が違いますね)は主になんらかの政府組織に属する人たちなので、銃器や公権力へのアクセスが比較的容易・・・。 しかし、その分直面する脅威も段違いでタフ。 なにせ、プレイヤー用ルールの冒頭にはこんなことが書かれています。 デルタグリーンは、銃のためのゲームではない デルタグリーンは、雑魚狩りのゲームではない デルタグリーンは、なにかを理解するためのゲームではない デルタグリーンは、終末を扱うゲームだ ・・・ ということで、ちょっとパスファインダー2版だけのセッション募集だとなかなか遊べないため、デルタグリーンのセッションも立てていけたらいいなと思うのでした。
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