ミランディスさんの日記 「ではシノビガミについてもいいところを。」

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ミランディス
ミランディス日記
2019/08/21 00:09[web全体で公開]
😶 ではシノビガミについてもいいところを。
前回直近でCoC関係の日記を書きました。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156630602217
TRPG初心者への敷居は確かに低いのですが、
その敷居を乗り越える際の努力やら資金やらがいるのが事実。

例を上げると、本当に初心者のKPとPCが、
CoCでシナリオを回すとしたら
十中八九、うまくいくとは思えません。
なぜなら自由すぎるからです。
自由すぎて何をしていいかの指針を立てにくいのです。
なにもない白い部屋に放置されたら普通は何をしていいか分からずに思考停止するでしょう。
なので定番の動きというか、初動というか、そういった行動を起こすことが必要になります。
動画とかでお勉強している人が多いのはココらへんも理由の一つでしょう。
まあ、動画は色んな意味で映えを意識するので、無難な行動よりも過激な行動が目立ち
それが普通なんだという常識を持った方が実際にPCとして来てしまうことがあるのも事実。
それもあって私は割と見学OKな卓を立て続けてきたわけですが…。

で、そんな行動をされたら卓がおかしくなるとか。
アカンでしょってなってしまう場合もあるわけですね…

はい、そんな行動をされても一言で片付ける魔法の言葉があります。
「シノビだからしょうがない」

というわけでシノビガミのご紹介です。
まずこのシステムは明確に流派というものが存在し、その流派に基づいた
進行、行動を取ることが推奨されています。
端的に言えばロールプレイがやりやすいのです。

しかし、どのようなロールプレイをしたとしても全てはダイスで結果を出し
ダイスがすべてを決めます。結果が決まりきっているので
シナリオブレイクすることも(怪文の話はよすんだ)ありません。
ロールプレイ補正で成功とかそういうものをシノビガミでは聞いたことがありません。
全ては持っている技能、運、自身の行動できまります。

つまり、全くロールプレイができなかったとしても!
システムさえ理解してさえいれば!技能さえ合致していれば!
凄い楽しい活躍をさせることができるわけですね。

また、表向きの使命と裏向けの秘密があり、その関係は
CoCで例えるならば秘匿ハンドアウトに近いです。
例えば、ある巻物を奪われてしまった、他のシノビと協力して取り返そう!
が、「使命」
使命の巻物は【実は自分が持っている】セッション終了時まで守り抜け!
が「秘密」に当たります。どうです。面白そうでしょう。

また、PvPが日常的に起こるのもこのシステムの特徴で、対立型、特殊型、協力型
などとシナリオの分別がされるぐらい、PvPは【普通のこと】です。

すごく面白いのは事実ですが、割と覚えることも多いです。
しかし慣れてしまえば自分の構成を手軽にも試せますし
恐ろしい卓出禁コンボなども考えられるTRPGの一つではあり、
その奥深さからかオンセン内でもちらほらと立卓を見かけます。
興味があればルルブを購入して、卓にアタックしてみてくださいね。
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レスポンス

zorozoro99
zorozoro99ミランディス
2019/08/21 05:29[web全体で公開]
> 日記:ではシノビガミについてもいいところを。
ただ問題点は…テキセ卓が少ないこととたまにあっても特殊ルールを用いているために(え?私がGMをやるときのことですよ、うん)初心者には少し辛い卓になっていることがあると言うことですかね…!
まあでもオリシの割合が非常に高いので(むしろオリジナルシナリオ以外ってほぼほぼ見ない気がする)”やったことあるから参加できない”という可能性はかなり低いです。

シノビガミは良いぞ(退魔編・メイン重視シナリオを作りながら)

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