ミランディスさんの日記 「TRPG感。」

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ミランディス
ミランディス日記
2019/09/10 01:04[web全体で公開]
😶 TRPG感。
ふと自分のタイムラインで色々流れていたのを見て、感じたことを一つ。

CoCの優れている利点の一つとして
ゲーム内ルールの裁量がKPにほぼ一任されており
KPがオモシロイと思ったり卓が盛り上がるなと感じたら
採用してもいいってところ(という空気が流れている)ですね。

CoCはカジュアルに遊べることが魅力だと私は感じているので
アリアンとかソードワールドとかかなりルールが
きっちりと決められていてそれに沿って
進めなくてはならない処理の負荷がオーバーフローすると
「もういいや」ってなる人が一定層いそう。

例えば「フライ」を使ったとして「1シーン中はずっと効果が続く」とはいえ
じゃあ広大な海を「フライ」で渡りたいです。って言って採用されることはないと思います。
途中でなにかにエンカウントして、1シーンが終わったので全員海に落ちる裁定でしょう。

逆もまた然りで、緻密にルール内で組み上げたビルドが
最大の効果を発揮したとき
やってやったぜヘヘッとかなるのもわかる。これはCoCでは得難い感覚です。

どちらも「楽しさ」であり「TRPGの魅力」ですよね。
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