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😶 決戦終わって…(シナリオクラフトGM6回目) シナリオクラフト6回目 プレイヤーの一人に急用が入り1時間に遅延…ですんだ ラスボスとの闘いも最終局面。 残りLPは84、アタッカーとバッファー以外のダメージは1/10となる状態で、 アタッカーが全力を出せばアタッカー自身が死んでしまう状態での再開。 バッファーによる攻撃で残り6まで削り、このターン最後の攻撃はデバッファー… シナリオの構成上、バッファーが倒したらかなり美しい感じになるかな~とか考えていたら… デバッファーのダメージは十分の一だけどそれでも60出せば倒されるんだ… で、それだけのダメージをたたき出されてラスボス撃破 かと思えば、バッファーがさらにダメージを増幅してきた…容赦ねぇ… 端々に差し込んでいたRPがノリにノってシーンカットが遅くなり、エンディングはキリのいいシーンで以下次回となった さすがにエンディングはもうこれ以上伸びないはず・・・・
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