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😶 そろそろTRPG歴3年目+オリシGMをしてきた話 実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成したPCの数が10を越えたり、セッションログのファイル数が3桁に乗っていたり…… それくらいの思い出が積み重なるほどの「冒険」をせていただけたのは、幸運であり幸福です。 一緒に卓を囲んでくださったTRPGプレイヤーさん、同卓はまだだけど各種アドバイスをくださったみなさま、改めましてどうもありがとうございました。 この2年でいろいろできたなぁという充実感もある一方、まだまだやってみたいこともたくさんあります。 今のところSW2.5がメインになっておりますが、実はずっと「ホラー」系のシステムに興味があったり。 最近「ステラナイツ」に参加できたりもして、またじんわりと活動域の広がりを感じています。 どこかでご縁がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。 そして先月、長期になっているCP以外の活動として、1年半以上ぶりに、SW2.5のオリシGMをしてきました。 オリジナルシナリオを作るのも、それをGMとして回すのも人生2度目。 長い間、CPにてお世話になった「はんどれっど!」のメンバーさんにPL参加をお願いしたところ、揃ってご快諾いただけたおかげで、無事開催、そしてエンディングまでやりきることができました。 始めて作ったシナリオは、「とにかく安定して回せる」ことを意識した作りになっていたので、今回はより「物語としての深度」や「行動の幅」を出そうとしながら練っていました。 「自分の強みが出せるのはおそらくこの辺りだ!」というテーマや要素を詰めましたので、個人的には好きな仕上がりに。 しかしその結果、シナリオ側から出すものが多い構造になってしまったな、という印象になったのも事実。難しいですね。 そんなわけで、「いいところばっかり」とはいかないシナリオでしたが、PCさんたちがこちらからの出したものを受けた上で、積極的に関わろうとしてくださったのが非常にうれしかったです。 しかも、それぞれの「PCらしさ」をしっかり出しながら、シナリオに向き合ってくださるのが流石の上手さでして。 日数も経ってきて、落ち着いて振り返っても、「よかったなぁ~」と思えるセッションになったのは、参加者のみなさまのお力です。 最後まであたたかくお付き合いくださりありがとうございました。 内容に関わる感想は後日、別の場所にご用意させていただく予定です。 準備ができ次第お知らせいたしますので、ご興味ございましたら是非遊びにいらしてくださいませ。
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