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😶 「わあい、COCの高難易度だ!」 KP「リアルINT推奨です」 私「」 ロクな思い出がないヨ。リアルINT推奨っていうのは機転や発想力ではなく、脳内当てのエスパー力を問われる場合が多い(気がする)。 それでも「Aの事柄があり、○○がBの発言をしたので、Cの選択肢でいいだろう。うん、何ら矛盾点はない。脱出方法はこれで間違いないはず!」って導き出したらKPから「いえ。実はDの出来事を根拠にするのが正解なんです。よって選択肢はEを選ぶのが正解。CはBAD ENDです」と言われた時、一度でも釈然としない思いを抱かなかった者だけが私に石を投げろ。 脳内当てが嫌いって言ってるわけじゃないのです。私、シンディでうみがめのスープ解いてるから…脳内当て好きだよ。でもTPPGは違うじゃん…。脳内当ては楽しいけどさ、違うじゃん…。 TRPGはPLの発想力が問われる競技じゃん。PLの数だけ解答があるじゃん。脳内当ては唯一の解答を求める競技じゃん。世界で一番マッチしないじゃん…? ラーメンが食べたいからラーメン屋に来たのにパフェが出されたようなもんじゃん。あの、パフェ好きっす!めっちゃ好きっす!あざます!!で、ラーメンはどこに!!パフェじゃ昼飯の代わりにならねーんすよ!!つーかパフェなら、脳内当て職人がいっぱいのシンディの方が美味いんすよ!!!!なんでラーメン屋がパフェ作ってんだ、シンディ行って修行してこい!!ヒントの出し方ちゃんと見てこい!!で、ラーメン代払ったんですが、私のとんこつラーメンはどこに行ったんですか!!高難易度でボリュームたっぷりのとんこつラーメンはよォ!!!!ラーメンにパフェぶちこんでんじゃねーぞ!! 例えばコンピューターゲームでは、鍵がかかった箱があれば、鍵をゲットするまで先に進めないじゃないですか。 でもTRPGだったら、箱を叩き割っていい。鍵をピッキングしてもいい。箱を諦めてもい。極論言えば、核爆弾を落としてもいい。スキルかダイスかGMが許せばな!! つまり唯一の解決方ではなく、PLの数のだけ解決方があるのです。PLの発想力だけ答えがあるのです。素晴らしい発想力とユーモアで、場をワッと湧かせた人がヒーローなんです。 発想力とユーモアを楽しめるTRPGはコンピューターでは処理できない、私たち人間だからこその『高等な』遊びではありませんか…。 ルーニー気取ってシナリオブレイクすると言ってるのではありません。 TRPGで脳内当てを出されるとスノーちゃんは泣いてしまうよ、という簡単なお話です。他の人は知らねえ。 だから私が好んで行く高難易度COCとは 「この館に化物がいるよ!君はそれから逃げよう!脱出する方法?方法なんて自分で考えなさいな♥」と機転や発想力を問われるものであり 「実は探索者の中に化物が紛れてるんだけど、それを知ってるのは君だけだよ。一人だけ知っちゃってカワイソウだね~♥正気ガンガン減らして、突然の発狂に他の探索者からどんどん疑いの目で見られて、それでも化物を見破ろうね♥見破る方法?方法なんて自分で考えなさいな♥」であり 「他の探索者には言えない秘密を抱えているよ!これを達成しないと死ぬよ!達成する方法?方法なんて自分で考えなさいな♥」 です。
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