七星さんが答えた100の質問

七星さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年ぐらい?
遥か昔に誘われて遊んだ事があるけど、昔過ぎてカウントしない

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

楽しそうだから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

人を選ぶ遊び

Q5. どんなジャンルが好きですか?

主にホラーかファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q7. その理由を教えてください。

一番回数が多いので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分以外の人に意識が向いていないなら経験者ではないと思う

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

報告。連絡。相談などの基礎を大切にする事。
キャラクターとプレイヤーを混同しない事。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

身勝手でなけばだいたいOKだと思う

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

相手の言動や態度しだい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘い方が丁寧ならば

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

相手しだい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

空いた時間があれば卓をいれたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

とりあえずやってみてから考える

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

その時その時で変わる。
どっちも魅力がある。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

共にプレーする相手の予定しだいなのでいつやれるかはその時しだい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休日ならまるまる1日も可能。
目安として最長で九時間をプレーしたことがある。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

できるだけ大切にしたい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪くないと、思いたい

Q23. 録音、録画はしますか?

卓しだい

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

4人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

一人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

三人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

9時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

やった事がないのでなんとも言えない

Q31. BGMについてどう思いますか?

こだわりたい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

設定。世界観。状況。それにあわせて他のプレイヤーやNPCに働きかける

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

無駄&無駄な時がほとんどだったりする

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

その辺は雑に処理する。
シナリオや参加する人によるけど、基本はゆるい。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

確率が酷くなけば好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

つかう時もある

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シナリオしだい

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

シナリオしだい

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

四回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

GMやシナリオ作成者の配慮しだいなのでノーコメント

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまり

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

過去に酷い経験をしたアイドルのプロデューサー

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかと言うと年上?
作りたいキャラクターの案があれば作るので、どっちも使う

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

気分しだい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

プレーが難しいので最低限のリサーチなどはしときたい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

クトゥルフだと心理学もち。
それ以外だと何か尖った性能や性格があれば動かしやすいと思う

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

特にない。
あえて言うならシナリオに不適切なキャラクターだと難しくなる

Q54. 人外をやるのは好きですか?

シナリオしだい

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めない

Q56. どんな口調で話しますか?

リアル卓は基本しない。
テキストセッションが主で、テキストはキャラクターのセリフとプレイヤーとしての発言をわける

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

無理がなければOKだとは思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ロストしたら軽く気落ちするぐらい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

選択肢の多様性

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

意志疎通が難しいGMや他PLと組むと苦労する。
それ以外の苦労は楽しみとも言える

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

色々と噛み合ってエンディングを迎えた時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMや他PLが物理的や心理的におかしい事をこちらにやらせようとした時。
話し合いや理由の説明もしてもらえない時など困ったじゃすまない

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきまえる方。
シナリオで自分のキャラが活躍するなら乗っかる程度。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

その時しだい。
基本は抑えて、エンディングを見据えたら突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

細かい擦り合わせを怠ったことで互いに違う状況として場面を見ていた事がある

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分で作ったキャラの設定や舞台となる世界の常識とかさえ把握してない人。
後は、特にNPCには横暴な態度やヤジ飛ばしてもいいと思っている輩。ロールプレーとしてはありだが、暴言吐いたり、非常識な行動をしてNPCを怒らせても情報を貰えると思っていたりする人はNG

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないけど、そんなキャラを使うことに躊躇いはない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ならないようにできるだけコントロールする。
PVPがメインのシナリオは基本は遠慮する

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ない。
だが納得いく死因なら文句は言わない。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分のシナリオで、予想しない展開やエンディングを迎えるのが楽しいと言うか、感心する。
一人ではできないことだから

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

最低限のマナーもない人とあったりすると苦しむ。
デジタルゲームをやっている感覚の人などは、確認や相談など基礎的な事を無視したりするからストレスがたまる

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

想定していないいい意味で斜め上のプレーをされたり、こちらのシナリオやNPCを理解してプレーしたりしてらえたりする時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

キャラや場面や常識などを無視して行動宣言しているプレーに説明を要求しても、本人さえも説明できないのに行動を取り消さない時など。
キャラ=自分と言う図式で、メタ行動などをしたりする時など。
全体的に会話による相互理解をしてくれない時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

経験者だと言うので、信頼して確認を怠ったら素人まるだしで卓を叩き壊すプレーに繋がった。
明らかにおかしい行動だけど、経験者だし、何か理由があると深読みしてしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

俺様ルール。
プレー内容の確認ではなくただのイチャモンをする。
後は、初心者だからと甘やかして間違った認識やプレー態度を増長させるなどは色々と困る。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

NPCやシステムなどの判定はシークレット。
それ以外のプレイヤー自体の判定はオープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

できるだけ使う。
そしてこだわりたい

Q83. アドリブは得意ですか?

それなりに

Q84. なぞかけは好きですか?

キャラではなくプレイヤーに謎を解かさせようとするのは嫌い。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによる。
基本は一人か二人。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ボスとかならば頑張って調整するけれど、基本はあまり好きではない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

あるにはある。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

主にクトゥルフ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にはいない
キャラと言うよりはシナリオが好きで、そのシナリオの一部と言う認識が強い

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたいほどの卓に出会えれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人の話を聞かない&俺がルールだの人

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しければ万でもかける

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブは総合で三万ぐらい?
BGMのためのサントラとかシナリオとか合わせる不明

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

飴かチョコ。
飲み物はコーヒーかエナジードリンク

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフとかパラノイア

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイスの出目による分岐

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

同じシナリオでも違う結果になる事。
歌のカバー曲のようなもので、違う味わいや解釈が表れる事が楽しい

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味。
シナリオの作成はある意味では夢の形ではある

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