ねこゆき.MGNさんが答えた100の質問

ねこゆき.MGNさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3〜6年(空白があって曖昧)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人によるDx3rdのススメにより。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

よって、Dx3rd。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

(これほど自由で夢のあるゲームがあるだろうか…)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

探索系・戦闘系・対立系・協力系
ルールの自由度がある程度あるもの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

やれることが幅広く、またDx3rdとは別の友人が、クトゥルフ神話TRPGのGMをやってくれ、それがほぼ初のGMかつオリジナルシナリオでありながら、面白かったため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分が初心者だとおもっていること。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ロールプレイが上手い、かつ、フォローが上手い。ルールの把握に長けている。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

少ないが、いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

懐の深めな人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

よほどワガママでなければ。(自分を棚に上げる)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気。必ずノるわけではない。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あまり。ケースバイケース。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

テキセ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッションの豊富な機会と、非TRPG界隈への宣伝。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4〜6回。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ヒマならいくらでもやりたい。普段は5時間ほど。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あんまり。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

クトゥルフだと5割失敗、3割ファンブルまである。
2d6の期待値は5。

Q23. 録音、録画はしますか?

基本しない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人(GM含む)かな…?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人(GM含む)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

(GMを除き)3〜4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

約4時間×3カ月……=360時間…?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

10分くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2〜5時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ロールプレイで言うと苦手だが、システム通知や事務報告に使うとロールプレイがテキセでもある程度スムーズに事が運ぶと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

嫌いではない。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

クライマックスでクリティカル。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

忘れた。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

超能力系・未来系・クトゥルフ・インセイン・Dx3rd

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

すこ。

Q37. ハウスルールは使いますか?

身内だと多用。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あるが大体途中で頓挫。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あるが大体途中で頓挫。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちかってばダンジョン系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

少し刺激が足りないような、まぁ、騒ぐほどでもないか…(スナネコ)

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3カ月

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちかってばシリアスだが、どっちもすき。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちもすきだが、単純な方がやりやすい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちもすき。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

白髪少年。日本刀が強く、決意キマッてる。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

多分前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

私にもわからん。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ある意味幻想であり理想。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

戦闘に忌避感のないやつ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

戦闘や敵意に忌避感のあるやつ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

すき。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求む。

Q56. どんな口調で話しますか?

こうだな。ああだな。こうですね。ああですね。こうじゃない?ああじゃない?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

うまく出来れば、すき。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

場当たり的に作る時が多い、かつ凝る。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

半々。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すき。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

難しい事を考え過ぎずに済む。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ロールプレイと戦闘・探索。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラが先行してプレイに支障が出る事がある。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どっちでも目立ちたい。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

猪。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMに好きにお助けNPCを作っていいと言われて盛りすぎた事。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人の話を聞かない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ほぼない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

それなりによいと思う。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ビミョー。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PL同士の動きを見て愉悦する。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

システム処理。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PL同士の動きやロールプレイ。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

想定の流れから大きく外れた時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

システムに沿わないシナリオをやった。あとシナリオ中断。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ワンマン。あとダメなことをあまりにも言ってくれない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

やったことない。

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり。

Q84. なぞかけは好きですか?

得意ではない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

好きな要素分。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きではある。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

まだない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

テンポとノリの良いリプレイ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

わからん。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いつか書いてみたい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

環境と機会。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

2000円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万くらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子と飲み物。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

インセインかクトゥルフ。正直なんでもいい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ロールプレイと遊び。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

理想の1つを形に出来るかもしれないところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

夢。

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