佐藤さんの過去のタイムライン
2020年09月
佐藤 | |
2020/09/30 18:34[web全体で公開] |
nagatani⇒佐藤 | |
2020/09/13 14:57[web全体で公開] |
データがユドナリウムだけになると確かに卓外でデータを見る時に不便ですよね。 FoundryVTTを導入しようとしているD&Dプレイヤーはそこそこいるようですね。 ただ、仰る通り購入が必要なプラットフォームのため気軽に参加者を募るのは難しいかもしれません・・・ 個人的には本アプリケーションを利用するプレイヤーがいるようであれば、購入に関しては全く問題なく、言語につきましてもアメリカ在住なのでそれほど苦にはなりません。 セッションを検討されているようであれば、是非誘ってください。
佐藤⇒nagatani | |
2020/09/13 12:10[web全体で公開] |
ユドナリウムは卓を始める数日前から部屋を立てておいて、そこでキャラメイクしておいてねって事がやりづらいのは手間といえば手間ですよね。ただ、卓外でちょっとキャラシを見たい時はキャラシ専門のサイトで見る方が便利な気がするので、一長一短なのかもしれません。 オンセツールだと最近はユドナリウム使っている方が多い気がしますが、戦闘をガッツリやるのであれば個人的にはFoundryVTTとかオススメです。買い切り型とはいえ海外の有料オンセツールなので導入のハードルはやや高めですが……一度キャラシ作っておけばクリックしていくだけで戦闘できますし、視野制限機能楽しいので。 参考までに日本語で紹介してる動画も張っておきますー。既にご存知かもしれませんが……。 ■5分でわかるFoundryVTTの使い方【プレイヤー用、基本操作編】 ■5分でわかるFoundryVTTの使い方【プレイヤー用、戦闘編】
nagatani⇒佐藤 | |
2020/09/13 11:01[web全体で公開] |
nagataniです。 先日のセッション見学の際はお世話になりました。 現在D&D5Eのプレロールドキャラクターを使用した初心者向けのセッションを運用しているのですが、キャラクターの情報を事前に公開する方法を検討していました。 ユドナリウムとデータベースの両方に作成するのは二度手間になるので避けていましたが、今回教えていただいた方法を用いればこの問題が解決できそうです。 私が計画しているセッションはグリッドマップを用いたほぼ戦闘のみのセッションです。 グリッドマップを用いたタクティカルコンバットに興味があるようですので、ご都合が合えば是非ご参加いただければと思います。 今後ともよろしくお願い致します。