希望 努(キボウ ツトム)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
くま。が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
希望 努(キボウ ツトム)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 希望 努(キボウ ツトム) | |
♥: | 15 / 15 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/view/4716836 | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 コンピュータ技術者:プログラマー 【性別】 男 【年齢】 23 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 78 / 99 【STR】 5 【APP】 12 【SAN】 75 【CON】 13 【SIZ】 17 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 8 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 15 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 ☑回避 31% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 75% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 55% ☑聞き耳 50% ☐応急手当 37% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 75% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☑電気修理 60% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 80% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 35% ☐値切り 5% ☑第二言語:ヒンドゥー語 31% ☑他の言語:英語 41% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☑コンピューター 80% ☑経理 12% ☑電子工学 40% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術:彫刻 21% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 『藝術家の庭』 |
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詳細C: |
職業ベースはコンピューター技術者(プログラマー)。 職業技能:言いくるめ、経理、コンピューター、電気修理、電子工学、図書館、物理学、ほかの言語(英語、その他) あまり人を寄せ付けない雰囲気を纏った異国風情の青年。 小学校時代はかなり活発なガキ大将だった。 休み時間には真っ先に校庭へと駆け出し、クラスメート内外構わず一緒にドッジボールや追いかけっこを興じていた。 どちらかと言えばインドア派であった山城 朱希との関係性はそこまで深いという訳では無かったが、図工の時間、彼に一度似顔絵を描いてもらって以来、「こいつ、スゲェー絵上手いんだな!」と一目を置いていた。 その後、機会があれば朱希に対して「なあなあ、また何か描いてくれよ」と絡みに行っていた。 小学校以来、その頃の友人たちとはあっていない。 現在は新社会人、プログラマーとして一定の活躍はしている。 心の傷「両親の離婚」 思い出の場所がある、それは家族旅行で一緒に遊びにいった長野の山中だ。だが、その輝かしい思い出は彼の中ではもう色褪せている。 父親はインド人である。母親は日本人。 生活文化の違い、男女観の違いから最後には地獄の様な仲違いの末に離婚。 彼についての親権争いもドロドロとしたものであり、最終的には何故か母方の兄に引き取られることになった。 母親とは今も別居している。父親は既に故郷で再婚し、子供もいると聞き及んでいる。 そういった家庭事情から中学生〜高校生の間にかなり荒んでしまう。 小学生時代の明るさは形を顰め、誰彼構わず喧嘩を売り買いするようになった。が、力はないので喧嘩は負け続き。その異国風の見た目もあって周りからは腫れ物扱いされていた。 見かねた叔父により、その暴力衝動をコントロールする為、また自衛能力を身につけさせる為とキックボクシングジムにぶち込まれていた。 そのように自分の面倒を見てくれた叔父にはある程度感謝しているが、結局は彼の事を家族と思えるほど心は開けなかった。 早く自立するためと学生時代からプログラミングに触れており、結果新社会人という若さに反してかなりの技術を修めている。 経験シナリオ: 『藝術家の庭』 成長:芸術(彫刻)+16%、応急手当+7% |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 166783793981KumachanSteps
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION