澄 怜(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

クルスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

澄 怜の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


澄 怜

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TRPGの種別:

クトゥルフ神話TRPG


キャラクター名:

澄 怜


HP

10 / 10


MP

15 / 15


外部URL:


メモ:

DEX:8
PL クルス PC スム レン

詳細A:

《プロフィール》
【職業】 高校生(芸術家ベース) 【性別】 男 【年齢】 17 
【出身】 茶結村 【学校・学位】 茶結村の高校 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 13 【APP】 9 【SAN】 75
【CON】 8 【SIZ】 12 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 8 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 10 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 220
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避 40%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 72%  ☑聞き耳 62%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 40%  ☑忍び歩き 40%  
□隠す 15%  ☑写真術 15%  ☑図書館 65%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:お菓子 25%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 55%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 77%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 80%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  

詳細B:

{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
バック:メモ帳、ボールペン、タオル、飲み物(Qoo-オレンジ)、甘いお菓子(チョコレート、クッキー、飴、角砂糖)、スマホ、お財布(3千円くらい)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
来縄 恭弥(クナワ キョウヤ):茶結村に住む体の弱い、幼い頃からの友人。
にな様PC:沖矢 鈴音 (おきや すずね) 幼い頃からの友人
ガランガラン様PC:山新田 虎之助 (ヤマニタ トラノスケ) 幼い頃からの友人

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

詳細C:

--友人たちが気づかないように、気づいてもそれが気にならないくらいに、笑顔にしたいな。そんな想いから、僕はお菓子を作り始めた。--

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鳥助様シナリオ-薫風が橋を渡る 参加用新規探索者
特別ルールとしてpowを2d6+6でロールし、eduを11固定、年齢を17歳固定。
芸術家ベース
職P
言いくるめ:60P、芸術:0P、写真術:5P、心理学:75P、制作お菓子作り:20P、
目星:45P、歴史:0P、個人的(聞き耳):15P
趣味P
回避:24P、目星:2P、聞き耳:22P、隠れる30P、忍び歩き30P、図書館:40P
言いくるめ:12P
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・お菓子好き。甘い物に限る。
・将来の夢はパティシエ。
・感情を表に出すタイプではない。しゃべりはする。
 (立ち絵できちゃったからいっぱい出すかもしれない・・)
・周囲警戒心強め
・正直、この村は嫌いだ。しかしながら、友人達とは一緒に居たい。
・A型
・8/25生まれ
・不器用なりにお菓子作りに挑戦しているが、そんなに上手ではない。
・とりあえずできたお菓子は写真を撮っている。(写真術)
・お菓子の作り方は図書館学び。(図書館) 
・お菓子は匂いも大事。(聞き耳)
・周囲の大人を避ける、ごまかすことはよくやっている。 
  (隠れる、忍び歩き、言いくるめ、回避)
・生まれながら人に敏感(目星、心理学)
・作ったお菓子は持ち歩いており、友人によく配っている。


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元ネタの子は重度の甘党であり、不審者(お菓子を配る)であり、魔導士。
甘い物を食べないと禁断症状が起き、人格が変わるそうな。
世界中の人の笑顔を守る魔導士を目指してるらし。
さかなおうじを魚に変身させたのはこの子。
この子使ってぷよしたことないなあ。

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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