茶羅チャラ男(このすばTRPG用キャラクターシート)
ジョナサンが作成したTRPG「このすばTRPG」用のキャラクターシートです。
茶羅チャラ男の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | このすばTRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 茶羅チャラ男 | |
♥: | 60 / 60 | |
♥: | 72 / 72 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【種族】転生者 【クラス】プリースト 【キャラクターレベル】5 【年齢】28 【性別】男 【獲得経験値】14/50 《能力値》※基本値能力値 能力ボーナス+クラス修正+スキル他 例【能力】能力値(2D) [基本能力値:] 能力ボーナス+クラス修正+スキル他 【筋力】2+2D6 [能力基本値:08] 2+0+0 【器用】5+2D6 [能力基本値:10] 3+2+0 【敏捷】4+2D6 [能力基本値:12] 3+0+0 【知力】5+2D6 [能力基本値:10] 3+2+0 【感知】3+2D6 [能力基本値:10] 3+0+0 【精神】6+2D6 [能力基本値:12] 4+2+0 【幸運】4+2D6 [能力基本値:12] 4+0+0 【HP】70【MP】84 【祝福/祝福使用上限】 7/4 《ライフパス》 【出自】東京 【境遇】バイクに乗っていて事故死する 【目的】モテモテになる 《装備品》 ※名称:重量/命中修正/攻撃力/回避修正/物防/魔防/行動修正/移動修正/射程/ 備考 【右手】 :0/0/0/0/0/0/0/0/-/ 【左手】 :0/0/0/0/0/0/0/0/-/ 【両手】 :0/0/0/0/0/0/0/0/-/ 【頭部】サークレット :1/0/0/+2/0/0/0/0/-/ 【胴部】レザージャケット :5/0/0/+4/+2/0/0/-1/-/ 【補助】マント :1/0/0/0/1/0/0/0/-/ 【装身】 :0/0/0/0/0/0/0/0/-/ 【合計】重量(武器/防具) :7(0/7) 《特殊な判定》※判定+スキル+その他 [トラップ探知: 3+2D](感知) 3(2D) [トラップ解除: 5+2D](器用) 5(2D) [危険感知 : 3+2D](感知) 3(2D) [エネミー識別: 5+2D](知力) 5(2D) [魔法判定 : 5+2D](知力) 5(2D) |
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詳細B: |
《戦闘》※筋力などの能力値と装備品の各項目、スキルによる修正で値を求める [命中判定 :5+2D6](器用+命中修正) 5 + 0 [攻撃力 :0+2D6] (攻撃力) 0 [回避判定 :3+2D6](敏捷性+回避修正)3 + 0 [物理防御力:7 ] (物理防御力) 7 [魔法防御力:5 ](精神+魔法防御力) 5 + 0 [行動値 :5 ](敏捷性+感知+行動修正) 3 + 3 + -1 [移動力 :6 ](筋力+5+移動修正) 2 + 5 + -1 《スキル》 ※名称/レベル/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限/効果 転生特典:運命力/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/作成時の【祝福】に+1する。 ヒール/2/メジャーアクション/魔法判定/単体/20m/4/1/使用条件:-/対象にHP回復を行う。対象の【HP】を〔3D+CL*3〕回復する。クリティカル:ダイスロール増加 ヘイスト/2/セットアッププロセス/魔法判定/単体/20m/3/1/使用条件:-/対象に行動値の増加を行う。対象の【行動値】に+[(SL)D]する。この効果はラウンド終了まで持続する。クリティカル:ダイスロール増加 リザレクション/1/メジャーアクション/魔法判定/単体/20m/10/1/使用条件:-/対象が先頭不能時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。なお、対象は行動済みになる。クリティカル:ダイスロール増加 ブレッシング/1/メジャーアクション/魔法判定/単体/至近/6/1/使用条件:-/対象が行う判定に+1Dする。この効果はラウンド終了まで持続する。クリティカル:コスト0 インボーグ/1/メジャーアクション/魔法判定/単体/20m/6/1/使用条件:-/対象が行う回避判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0 ターンアンデッド/3/メジャーアクション/魔法判定/範囲(選択)/20m/10/3/使用条件:シーン1回/対象が「分類:アンデット」のときに有効。対象のCL(またはエネミーレベル)が[CL+SL]以下のエネミーであれば、戦闘不能、あるいは死亡させる。 レジスト/2/メジャーアクション/魔法判定/単体/20m/5/5/使用条件:シーン1回/対象の【魔法防御力】に+[SL×3]。この効果はシーン終了まで持続する。クリティカル:コスト0 聖光/3/ムーブアクション/魔法判定/自身/-/5/3/使用条件:シーンSL回/プリースト、アークプリーストの「分類:魔法」に有効。攻撃のダメージ、HPの回復効果に+3Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 レスキュー/1/メジャーアクション/魔法判定/効果参照/-/4/1/使用条件:シーンSL回/対象はあなたのいるエンゲージへと移動する。この時、対象のエンゲージが封鎖されていても移動できる。対象はこの効果を拒否できる。このスキルの射程は[SL×5]mとなる。 クリティカル:コスト0 仲間を自分の近くに退避させる魔法。 告白スキル/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:-/MP回復を行う。あなたのMPを2D点回復する。シナリオ中1回だけ行える。 自分の気持ちや秘密を告白することで、気分をすっきりさせるスキル 宴会スキル/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:-/宴会芸を行うための【器用度】判定に+1Dする。 花鳥風月/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:-/取得には《宴会スキル》が必要。プリプレイにあなたの所持金が[【精神】×100]KE増える。 宴会スキルによる芸の1つ。 嘘スキル/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:-/はったりを言ったり、嘘をついて騙すなどの【精神】判定に+1Dする。 《チート》※名称/効果 《所持品》※名称(重量) 松明*2 【所持重量】0 【所持可能重量】9 【所持金】1165KE 《ライフスタイル》 簡易生活:CL*10 補正無し |
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詳細C: |
モテたいが、自分の嫌なことはしたくない系のチャラ男転生者。 バイクでナンパしていたところ事故死してしまい転生することになる。 魔王を倒す→俺つえー→俺かっけー→モテル! という発想に至り、冒険者になることを決意。 しかし、冒険者という職業はだれでもなれる初級職であるということを知り、ダセーと思い戦士に転職。 戦士として、一度依頼を受けるも、肉体労働キッツ……俺向きじゃねーわということで戦士をやめる。 前線に出なくていい+傷ついた女の子を助ける→惚れられる→モテル! ということで、現在はプリーストになっている。 しかし、傷の回復よりも自分のファッションが汚れないことに魔力を割くことが多い。 泥系、ヌルヌル系の魔物は汚れるためNGらしい。 20~30歳ぐらいに見えるかわいい女性には連絡先を交換しようとする。 装備の基準はおしゃれ優先で、機能性は二の次。 判断基準はカッコいいかださいか。 それに加えて自分のやりたくないことパッと見で含まれていないか。 モテルことが目的になっており、その先は何も考えていない。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 命中判定|#命中判定 命中判定 トラップ探知|#トラップ探知>=XX トラップ探知 トラップ解除|#トラップ解除>=XX トラップ解除 危険感知|#危険感知>=XX 危機感知 エネミー識別|#エネミー識別>=XX エネミー識別 魔法判定|#魔法判定 魔法判定 攻撃ダメージ|#攻撃力 攻撃ダメージ 回避|#回避判定>=XX 回避判定 物理ダメージ|C(XX-#物理防御力) 物理ダメージ 魔法ダメージ|C(XX-魔法防御力) 魔法防御力 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159515786600nikutako0423
データを出力する
本作は、「暁なつめ、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「この素晴らしい世界に祝福を!TRPG」の二次創作物です。 (C)暁なつめ/F.E.A.R./KADOKAWA