追跡蜥蜴人(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

八幡の人が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

追跡蜥蜴人の詳細

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追跡蜥蜴人

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

追跡蜥蜴人


HP

52 / 52


MP

4 / 4


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

◆設定
 名前:【 追跡蜥蜴人 】種族:【 半蜥蜴人 】性別:【 ♀ 】年齢:【 12 】
 経歴:【 司祭/神殿/好敵手  】身体的特徴:【 小柄,大きい 】

◆冒険者レベル:【 5 】
 職業レベル:【斥候:5 】【野伏:1 】【竜司祭:6 】

 等級:【 青玉級 】 冒険回数:【 11 】冒険達成数:【 11 】

 経験点:【 1000 / 20500 】  成長点:【 1 / 120 】

◆能力値
【 体力点:3 】【 魂魄点:4 】【 技量点:3 】【 知力点:2 】
【 集中度:4 】【 持久度:2 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 8 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 5 ]初期B+1
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 3 ]

 生命力:【 16+10 】生命力2倍:【 52 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 2+2 】
 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5+5 】
(ダイス:10(呪),7(生),9(移))

◆冒険者技能
【死角移動】熟練
【魔法の才】【頑健】習熟
【免疫強化】【追加呪文:祖竜】【手仕事】【隠密】【体術】【強打・殴】初歩
◆一般技能
【交渉:誘惑】熟練
【竜の末裔】【統率】習熟
【暗視】【神学】【祈祷】【生産業:農業】【交渉:脅迫】初歩

◆呪文
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 8 】
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 6 】精霊:【 0 】

●習得呪文:
◎擬態|達成値10|P339|『捕食者たる狩人(ヤウトジャ)よ、我が身を光の影となせ』
◎念話|達成値10|P339|『大地を冠せし馬普竜(マブロン)よ、仮初めなれど、我らも群れに加え給う』
◎竜息|達成値10|P345|『暴雨を統べる翼風蛇(ククルカン)よ、創世の灯火、平定の炎を我が吐息に宿し給え』
◎竜吠|達成値15|P346|『偉大なりし暴君竜(バオロン)よ、白亜の園に君臨せし、その威光をかりうける』
◎擬竜|達成値10|P347|『気高き惑わしの雷竜(ブロントス)よ。我に万人力を与えたもう』
◎竜血|達成値15|P343|『我が身に連なる一雫、彼の命に波紋を起こし、螺旋となりて力を呼ばん
◎竜眼|達成値10|P342|『風神竜よ、利琳竜よ、我の小さな枝葉に、四方世界を見せたまえ!』

◆攻撃
 命中基準値(技量集中):【 8 】
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 5 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
【 素手】
 用途/属性/射程:【 両手/斬※/近接 】 命中値修正:【 2d6+0+13 】
 基本ダメージ  /職業修正:【 1d3+3/+5 】
 合計ダメージ  /効果:【1d3+8+2※】 /
※竜の末裔(素手攻撃の殴⇒斬に変更/命中時威力+2)

【 鉄拳(アイアンフィスト) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 2d6+2+13 】
 基本ダメージ  /職業修正:【 2d6/ +5 】
 合計ダメージ  /効果:【2d6+5/投擲不可、強打・殴(+1)、受け流し(+0)】

◆防御
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5+5+1 】
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5+5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8+5+1 】

●鎧:
【野伏の外套 (レンジャーコート)+1 】※冒険時
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 2+1 】回避値補正:【 0+1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】
 技能修正:【 0 】効果:野伏1以上の場合、隠密判定+2 /参照P

【 下着鎧(ビキニアーマー) 】※日常(誘惑用)
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -2 】隠密性:【 普通/ -4 】
 技能修正:【 0 】効果: 『交渉:誘惑』判定+2/参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 or -2 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 16 】
 装甲値合計:【 3+2※ 】盾受け基準値合計:【 10 】装甲値+盾受け値合計:【 5 】
 ※竜の末裔で装甲+2
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 4 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 13 】

◆所持金:銀貨:167枚
●所持品
  装具類:鍵開け道具,化粧道具,
  消耗品:携帯食(一日セット)*7
  薬品類:治癒の水薬*2、手当て道具*5、強壮の薬、解毒薬、鎮痛剤
  フレーバー:竜の鱗(※装甲+1),命水の御守り(※生命力+1)
  ※みさいる様卓時限定

●その他の所持品
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
  携帯食(一日セット)*7、衣類
_____________________________
◎ 判定
  魔物知識判定:【 6+6+0 】知集+呪文系Lv+【怪物知識】
  観察判定:【6+5+0 】知集+野or斥Lv+【観察】
  第六感判定:【 3+5+0 】知反+野or斥or精+【第六感】
  手仕事判定:【 8+5+0 】技集+斥(野)Lv+【手仕事】
  応急手当判定:【8+5+0】技集+斥(野)Lv+【応急手当】
  死角移動判定:【8+5+0 】体集or技集+戦or武or斥Lv
  戦術移動判定:【6+5+0】知集+冒+【戦術移動】
  移動妨害判定:【4+0+0】体反+戦+【鉄壁】
  移動妨害抵抗判定:【8+5+0】技集or体集+戦or斥or武
  体力抵抗判定:【4+5+1】体反+冒+【免疫】
  知力抵抗判定:【3+5+0】知反+冒+【冷静沈着】
  長距離移動判定:【5+5+0】体持+冒+【長距離移動】
    交渉誘惑:【8+4+2】魂集+【誘惑】+装備
  交渉脅迫:【7+1+2】魂集+【脅迫】+装備

詳細B:

				

詳細C:

◆作成ダイス
1332321 7,9,10
体力+魂魄+持久+7
移動 9*2
呪文 2回

◆生まれ 
 神官学校『四方学園』出身の半蜥蜴人。
 生まれも育ちも学園育ち。
 とある大戦で、学園が半壊したのを気に外の世界へ出向き、冒険者になる。
 瞼に焼き付くのは、大戦の要であった6人の少女と、それを支えた先輩達の勇姿と結束力。
 自分にも、いつか互いに支え合う仲間ができることを夢見ている。

◆行動指針
 隠密:『擬態』込みで現在23
 誘惑:熟練で14(スペで30越え)
 素手:直接戦闘はできなくはないけど不得手、回避も平均程度
 祖竜:『念話』『擬態』を非戦闘時、『竜息』『竜吠』を戦闘時

◆経歴
191215:魔鉱石の洞窟(GM:みさいる様)
  1000+500/3+1
191216:未亡人の指輪探し(GM:眠子様)
  1000+500/3
191217:新米当主のご依頼(GM:空飛ぶ卵焼き様)
  1000+500/3
191222:低等級で地下遺跡(GM:眼鏡箱様)
  1000+500/3
200220:お金は巡る(GM:眠子様)
  1000+500/3
200302:まんじゅうこわい(GM:こたつむり様)
  1000+500/3
200308:凍土の激闘(GM:連隊長様)
  1000+500/4
200312:魔鉱石の洞窟_異変調査編(GM:みさいる様)
  1000+500/5
200314:朽ちぬ約束、朽ちる小鬼(GM:眠子様)
  1000+500/3
200324:害獣(?)駆除(GM:こたつむり様)
  1000+500/4
200405:飛竜討伐(GM:ヒロ様)
  2000+500/5

◆成長予定
1回目成長:頑健・魔法の才・隠密・農業・交渉/斥2
2回目成長:黒曜昇格・竜の末裔習熟・斥3
3回目成長:竜司3・誘惑習熟・統率習熟
4回目成長:竜司4・脅迫初歩・魔法の才習熟・鋼鉄昇格
5回目成長:特になし
6回目成長:頑健習熟
7回目成長:青玉昇格・体術初歩・斥4
8回目成長:
9回目成長:
10回目成長:
◆買い物
何を買おう……

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