ナツトさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ナツト」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
CoCハウスルール ・ルルブについて 未所持可。ただしKPは基本ルルブしか持っていないので、サプリを使いたい場合は各自で用意したものを自己責任で使うこと。 ・探索時 →1〜5でクリティカル、96〜100でファンブル。スペシャルは適用しない。 クリファンでシナリオの最後に成長ロールができる。 →クリティカルの際、クリチケが配られる時がある。使うとダイスロールに対して以下のことができる。 ①判定をダイス1個分振り直す。100面ダイスの場合は、二つの10面ダイスとして扱っても良い。 例:〈目星〉80のところを、92で失敗。 →クリチケで10の位の9だけを振り直したところ、02で決定的成功になった。 ②致命的失敗を失敗にする。 例:〈こぶし〉と〈マーシャルアーツ〉の複合ロールにて、96で致命的失敗。 →クリチケで失敗扱い。ただし、致命的失敗ではなくなったため、この判定はシナリオの最後の成長には含まれない。 →判定成功値の上限は95まで。ただし、元々の成功値が95を超えている場合、超えている範囲は100を除いて致命的失敗でなくなる。 →人に対しての〈医学〉は、耐久力を1d3+1回復する。また、〈応急手当〉との複合ロールで振った場合、耐久力を2d3回復する。ただし、戦闘中に〈医学〉を振ることはできない。(〈応急手当〉は振ることができる) →〈ほかの言語〉で長文解読する場合、技能の成功値が補正込みでも40%未満の探索者は自動失敗になる。失敗で誤訳まみれの怪文書が出てくる。 →〈こぶし〉で発狂を治したい場合、〈精神分析〉との複合ロールで振る必要がある。その代わり、一度精神分析を失敗した相手にすぐに使うことができる。その代わり、1ダメージを与えてしまう。 →狂気表の内容はルルブのものを適用することもあるが、シナリオによってはオリジナルのものを使用する場合もある。 →シティシナリオで刃物や火器等の武器を持ち歩く場合、どこかに隠しておく必要がある(しっかり描写すれば技能はいらない)。明らかに見つかるような行動をした場合、最悪ブタバコに送られる。 ・戦闘ルール →戦闘はラウンド制。回避、受け流しは1Rにそれぞれ1回ずつ可能であり、自ターンの行動とは別に振ることができる。 →基本的にクリファンの効果はその都度決めたいが、すぐに思い付かない場合、以下を適用する。 ①攻撃クリティカル:対象の回避不可。すでに回避不可の場合、ダメージ2倍。すでに2倍になっている場合はクリチケ。 ②攻撃ファンブル:次回被弾時回避受け流し不可。 ③回避受け流しクリティカル:カウンター。 ④回避受け流しファンブル:ダメージ2倍。すでにダメージ2倍の場合、転んで1ダメ。 ・〈マーシャルアーツ〉か〈跳躍〉は複合して使用する場合、一度に片方だけ使用できる。〈跳躍〉に成功した場合、その攻撃でのDBに+1d3加算される。ただし、〈跳躍〉に失敗した場合、使用者は足をくじいて1ダメージ受ける。 ・火器優先は基本適用されるが、構えていない火器を使用しようとする場合、そのラウンドのみ火器優先が適用されない。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 1時間前
登録日: 2024年06月17日
プレイ回数: 40 GM回数:
16
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | クトゥルフ神話TRPG など |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
参加しているコミュニティはありません。
所持するルールブック (6)
タイムライン
ナツト⇒藤木ナギサ | |
2025/02/11 03:30 [web全体で公開] |
> 日記:名刺代わりの漫画10本 ダンダダン ジョジョの奇妙な冒険 ドラゴンボール チ。〜地球の運動について〜 ミステリという勿れ ジャンケットバンク あかね噺 スケルトンダブル ケントゥリア 夜は猫といっしょ
ナツト⇒Mika | |
2025/02/10 17:32 [web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフ神話 どうもはじめまして。余計なお世話がしれませんが、僭越ながら、コメントさせていただきます。 TRPGは「テーブルトークロールプレイングゲーム」の略、つまり、人と話し合いながら遊ぶゲームです。ですので、まずは仲の良いご友人達と遊ばれるのは良いことだと思います。はじめての遊びを共に遊びたいと思えるほどのご友人であれば、きっと大丈夫だと思いますよ^_^ それでは、良きTRPGライフを!
ソーキュー⇒ナツト | |
2025/02/08 17:36 [web全体で公開] |
わりと私と考え方は近いかもしれませんね。 そこはルール通りやらないとEDU21の赤さんもルール上可能になってしまうというのは大問題だと思っています。 ハウスルールもやりすぎると敷居や管理の問題があるのであまりやりたくはないんですよね。とはいえシナリオによっては多少融通を利かせてもいいのかな、と思わないこともないです。
ナツト⇒ソーキュー | |
2025/02/08 17:08 [web全体で公開] |
> 日記:EDUに関する諸ルールについて。 ・一つ目に関して EDU+6の制限はかけるべきだと思います。極論にはなりますが、EDU21の赤さんとか出されても困りますし。そんなことをする人はほぼいないかもしれませんが、そもそもそんなことができる状態にあることが、トラブルの元になりうるので、ある程度制限は必要だと私は思います。 ・二つ目について 私もそれは考えましたが、結局実装に至っていません。理由はシンプル。面倒臭いからです。もちろん、やりたい人はやればいいとは思いますが、あれこれ色々気にし始めてしまうと、ハウスルールだけでサプリメントくらいの量を書き始めてしまう気がするので…。流石にサプリは言いすぎたかもしれませんが、ハウスルールは適用しすぎると新規の方に優しくないと思うんです。なので、私はゲームバランスとあまり関わりのないところはいじらない様に意識してる………つもりです。(もちろん、しっかり作り込まれたハウスルールは、時に見るものに感動を呼ぶとも思ってますが)
あまとう⇒ナツト | |
2025/02/07 20:27 [web全体で公開] |
ナツトさん ありがとうございます。 私も電子より温かみもあって手元にある紙媒体のが好きですし、彼女のことを思い出しながら書き起こしてみようと思います。 >私はあなたに「元気になれ」とも「立ち直れ」とも言いません はい。私も逆の立場でも同じことを言うかもしれません。 後ろ向きでもゆっくりとは前に進めますし、ぱっぱと切り替えてあの子のことをすぐに忘れてしまうくらいなら、多少時間がかかっても自分の中できちんと折り合いをつけたいなと。 ただのネットの海に流した自分語りに反応していただけで本当にありがとうございます。 ナツトさんのTRPGライフが良きものとなりますように…!
![]() | システム⇒ナツト |
2025/02/04 20:37 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナツトさんは02月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】カタシロ【初心者歓迎】【複数診療】を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173866902956Natutoktrf710
けいさん⇒ナツト | |
2025/02/03 21:24 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ニンジャスレイヤーTRPGなら、書籍版について私が管理者やってるオンセンのコミュが活発に展開中! 回避ダイスの削り合い、リソースの切り方や行動順までもが絡んで(上手くキマれば)絶妙な戦闘にできますよね。しかも、あの軽いルールで。
ナツト⇒けいさん | |
2025/02/03 21:07 [web全体で公開] |
> 日記:戦闘は好き わたしは戦闘があまり好きな方ではなかったのですが、ニンジャスレイヤーTRPGをオンセで回していただいてから、その考えがある程度払拭されました。 世界観はかなり独特でクセが強いですが、随所での駆け引きや演出などが凝りまくってるんですよ…ニンジャスレイヤーTRPGは…。
![]() | システム⇒ナツト |
2025/01/25 06:43 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナツトさんは01月31日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】窓の中の箱庭にてを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173775503689Natutoktrf710
![]() | システム⇒ナツト |
2025/01/17 10:18 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナツトさんは01月19日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ホワイトブラッククリスマスを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173707669230Natutoktrf710
![]() | システム⇒ナツト |
2025/01/08 20:49 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナツトさんは01月13日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】窓の中の箱庭にてを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173633694681Natutoktrf710
零(れい)⇒ナツト | |
2025/01/03 22:22 [web全体で公開] |
なんとなくでもわかって下さるの嬉しすぎますね……(ホロリ) そうそう、ぜんぜん人それぞれのいろんな楽しみ方があって良いじゃないかサイコーだぜ各々楽しもうな!!と思います。あくまでただ単に私が、死ぬ時はあっさりと死んでしまう矮小な人間をやりたくなっちゃって、所詮非力な1人の人間だと理解させられるのが好きみたいで…(笑)
ナツト⇒零(れい) | |
2025/01/03 22:10 [web全体で公開] |
> 日記:7年前くらいのクトゥルフ 私はTRPG自体は4,5年くらい前に知ったので、くそじじいさんの言っている頃のCoCについてはあまり詳しくないのですが、言いたいこと、なんとなくわかります! 人には人それぞれの楽しみ方がありますし、最近の、「エモいシナリオ」や「なりきりRP」も嫌いではないのですが、やはり、「ヒーロー」や「勇者」ではなく、あくまでも「探索者」らしく振る舞える、そんなセッションもやりたくなりますね。
![]() | システム⇒ナツト |
2025/01/01 23:23 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナツトさんは01月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【招待のみ】トライマンセルを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173574138014Natutoktrf710
![]() | システム⇒ナツト |
2024/12/27 17:32 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナツトさんは01月05日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】窓の中の箱庭にてを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173528836782Natutoktrf710
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