【クトゥルフ神話TRPG】ブッチャーの美味しいレストランの内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG ブッチャーの美味しいレストラン | |
GM: | |
募集締め切り: | 1/22(月) 17:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
1/22(月) 13:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | どどんとふ(メンバー確定後Skypeにてご連絡) |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 【使用シナリオ】 カラントウ様作 『ブッチャーの美味しいレストラン』 【シナリオ概要】 ある日、探索者は、共通の友人にディナー誘われ、例のレストランに向かうことになる。しかし、友人は当日急に用事が出来たようで来れなくなってしまったようで…? __不気味な人気レストランを舞台に、探索者達の奇妙な物語が廻っていく。 (原作シナリオより引用) 【開始時刻】 ・本日21:30より通話開始 (シナリオ開始は22:00) 【所要時間】 1時間30分〜4時間程度 (ロールプレイングにより変動します) 【募集人数】 最高 3人 (確定1人いらっしゃいます) 【使用環境】 Skype+どどんとふ ※初心者KP&とふ初心者なのでgdる可能性あり。 【推奨技能】 目星、図書館、英語、戦闘技能 【ハウスルール】 □技能について ・1d100で1〜5が出ればクリティカル、96〜100が出たらファンブルです。 ・どうしても技能に成功せず、再度ダイスを振りたい場合は声を掛けてください。考え直す、若しくは別の手段でヒントを出す事が出来ます。 ・PLの技能成長は初期値の技能のみ。 (SAN、幸運、アイデア等は対象外です) ①クリティカル、ファンブルが出た時にチェック。重複しても大丈夫です。 ②クリア後、1d100を振り技能に失敗したら1d10で、出た値の分だけ成長します。 ※1でクリティカル若しくは100でファンブルは判定なしで1d10成長出来ます。 □戦闘について ・1ターンのうちに攻撃、回避、受け流しのどれか1つがか可能です。 ※ 武器による1ラウンド毎のアタック回数はそれに準拠してください。 ・攻撃クリティカルが出た際、受けるダメージを2倍にする事が可能です。 ・回避クリティカルが出た時は回避成功からの反撃可能とします。 □回避について 回避のロールを行う時、ルルブには準拠しません。ハウスルールに従って頂きます。 ※ 疑問などありましたらお気軽に聞いてください。 ①1d6を振る。 ②出た数字×DEX値(100以上なら自動成功) ③1d100<=その値 のやり方で回避が決まります。 成功で回避可能、失敗で回避不可です。 □クリティカル、ファンブルについて ・技能ロールをした際クリティカルが出るも、それに応じた内容がKPから提示できない場合、クリティカルを貯めて置く事が出来ます。 ※クリティカルを使う場合はKPに言って下さい。対応します。 ・技能ロールでファンブルした場合は、何かしら不運な事が起こります。(HPが減る、SAN値が減る、何かが壊れる…等) ・SAN値チェックでファンブルが出てしまった場合は、初期設定マイナス値を2倍にします。 (例:1d6ならば1d6になります。) 【備考】 お1人来られたら立ち卓確定。 本日17:00で1度募集を打ち切らせて頂きます。 申請の際はコメントを付けて下さると嬉しいです。 主はオフセでは何度かKPを経験しています。 初心者PL様大歓迎!! いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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