【クトゥルフ神話TRPG】深淵に潜む私達の先人(身内卓)の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
4/7(土) 19:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
4/7(土) 20:00から およそ2時間の予定
会場:
※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 KPが持ってないので基本ルルブのみ 【シナリオの概要】 体が重い... 皆さんが目を覚ますとそこは知らない洞窟の中だった...! クローズド形式で行います 【備考】 初心者KPのため、処理の難しい(めんどくs)戦闘は無しです 推奨は目星、歴史、考古学などの知識系技能です あと、おそらくSANチェック多めになります SAN値に余裕のあるキャラで来てください (若干理不尽なロストあります。予防線かなり貼ってるので大丈夫だと思いますが)


このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
庭鳥 参加決定 [ |
♂ 潮風 参加決定 [ |
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コメント一覧
カエデ | |
2018/04/06 23:54 |
潮風 | |
2018/04/06 01:26 |
私は誰も該当の知識技能取ってなかった場合には、知識にマイナス補正で振ってもらったりしてますね。 まあ、KPの裁量によるところが大きいかと。
![]() | wlix0104 |
2018/04/06 01:12 |
EDUは3D6+3の平均値12で、知識はEDU×5だからどうしても知識って高めになりますよね。 私の場合、《知識》で振らせるのは最終手段にしていますね…専攻学問系取ってらっしゃる方の技能が死んじゃうので。 ただ、その辺の采配は難しいですよね。
潮風 | |
2018/04/05 22:42 |
えぇ…w
カエデ | |
2018/04/05 22:36 |
3人とも知識高すぎるなぁ... 難易度上げとこ()
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION