【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 18話」【TRPGリプレイ】

Bashi
Bashiトピックリプレイ 押されたいいね! 1
登録日:2021/09/23 00:01最終更新日:2021/09/23 00:01

システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんわんわん
GM/Bashi:こんばんは!(飲み物用意してた)
システム:キャラクターリストにシルファ・ベルフラワーが追加されました。
あすか:おやおや、レイスト君が飛び入り参加されてますねぇ・・・
あすか:後衛増えず!w
システム:白猫さんが、入室しました。
GM/Bashi:メイン前衛来た、これで勝つる
GM/Bashi:こんばんは~
あすか:こんばんはー
白猫:こんばんわー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
GM/Bashi:く、なんでフレアさん今日出さなかったんだ・・・
GM/Bashi:レイスト君セッションで初顔合わせ説あるな・・・
あすか:まーたすれ違いじゃい!
レイスト・メディウム:嫌な運命力w
あすか:妖精の属性更新しておきますね
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:運命変転どこ
あすか:バーサーカーソウルで変転つけます
システム:雪翼依依さんが、入室しました。
GM/Bashi:こんばんは~
あすか:こんばんはー
GM/Bashi:よーし、よしレノン君の方もやっと特典渡せるぞ
システム:キャラクターリストにlennonが追加されました。
システム:くーさんが、入室しました。
lennon:おはようございます…
シルファ・ベルフラワー:そうだGM そろそろ敵が使えるようになってくるので確認したいんですけど
lennon:(起きたばっかり
シルファ・ベルフラワー:マルアクテレポの裁定ってどうなりますか?
クルル・ラフィーユ:おはようございます
シルファ・ベルフラワー:おはよおうございまーす
GM/Bashi:マルアクでテレポ行使した後に近接攻撃、近接攻撃した後にテレポで離脱などができるかって感じですか?
シルファ・ベルフラワー:それの後者は可能なんですけど、2.0時代にマルアク宣言時に近接攻撃の対象とできるキャラクターが存在しなければマルアクの宣言ができませんという公式回答がありまして
レイスト・メディウム:FF15ののノクトみたいな挙動をイメージした・・・w
GM/Bashi:レノン君特典はメモ1に張っておきますね。無難に使いやすいのにしました
クルル・ラフィーユ:シフトですねぇ
lennon:ありがたい…ありがたい…
GM/Bashi:あー、どうしよう
シルファ・ベルフラワー:まぁこの公式回答もイスカイアの効果を得られるかどうかの話であって使えないわけではないという解釈もありまして
シルファ・ベルフラワー:めんどくさいところですが確認しておきたいd素
シルファ・ベルフラワー:です!
GM/Bashi:ではマルアク行使時に近接攻撃可能な対象がいること。その近接攻撃可能対象自体はテレポなどの移動を伴って別乱戦の敵でもおk・・・でどうですか?
GM/Bashi:移動をした結果。の方が正しい日本語かな
レイスト・メディウム:移動先に殴れる敵がいればおk か。
シルファ・ベルフラワー:了解です 実質できるってことで
GM/Bashi:ですです
シルファ・ベルフラワー:どちらにしても足さばきあったら大差ないんですよね!!!!!!w
クルル・ラフィーユ:い、一応10m以上離れていても出来ますし!
GM/Bashi:どうなるでしょうか・・・色々出すのは次回ですからね
GM/Bashi:今回は無難に探索、戦闘、探索、戦闘ってかんじです
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
lennon:あ、宣言特技だ(気づく
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:その辺は追加特典まで我慢してね
シルファ・ベルフラワー:いったい何の加護なんだ・・・
lennon:はーい
GM/Bashi:何の加護なんでしょうかね
lennon:ただいつ使うのを考え中です~
クルル・ラフィーユ:剣の加護()
GM/Bashi:特典自体は最初の戦闘からつかってもらって大丈夫です
lennon:まあ自分はもの使うとき出し惜しまないタイプなので
GM/Bashi:ではでは並木亭18話「カタコンベ」を始めていきます!
lennon:よろしくお願いいたします。
レイスト・メディウム:はーい
シルファ・ベルフラワー:よろしくおねがいしまーす
クルル・ラフィーユ:よろしくお願いしまーす
GM/Bashi:場所はいつも通り並木亭。カイルの説明からです
《並木亭》カイル・キース:「さて、人数が少なくて申し訳ないが先遣隊として君たちには『コロロポッカの森』の南にある魔剣の迷宮、通称『無生物の迷宮』に向かってほしい」
《並木亭》カイル・キース: 「アンデットか魔動機しか出ない変わった迷宮なんだけど表層は初心者でも戦えるレベル、しかしメインの地下に入った途端凶悪な罠と敵が現れる迷宮だ。そのため初心者時代に近づかなかったり、痛い目見た冒険者があえて戻ることも少なく調査もあまりされていなかった」
《並木亭》カイル・キース: 「まさかそこを隠れ蓑にしているとはね・・・アンデットか機械のどちらか、もしかしたら両方を操り迷宮を人工的に再現してるかもね。そう考えれば異なる2つの種族や性格の悪い罠の説明も付く」
《並木亭》カイル・キース:「君たちにはある程度の地下までの地図を作成してもらいたい。その後詰で地図を頼りに体力を温存した本体(次回参加メンバー)で制圧する」
レイスト・メディウム:「魔剣の迷宮もどきってことか。やることが大掛かりだな」
lennon:「魔剣の…迷宮…!」
《並木亭》カイル・キース:「流れとしてはこのような感じだが質問はあるかな?」
クルル・ラフィーユ:「…」
シルファ・ベルフラワー:「はいはーい」
シルファ・ベルフラワー:「別に潰してしまってもかまわないんでしょう?」
《並木亭》カイル・キース:「ははは、もちろん君たちが最深部にたどり着いたなら本体は消耗なしに戦えるからね。無茶しなければいいよ」
レイスト・メディウム:「了解だ。あとはそうだな、期限はあるのか?」
lennon:「わかった!がんばって最深部まで行くの!」
クルル・ラフィーユ:「…行くなら相応の準備をしないと、ですね…。」やたら保存食やら手荷物で鞄をパンパンにしてる(フレーバー)
《並木亭》カイル・キース:「そうだね。2日たって君たちが戻らなかったら本体を突入させようかな」
lennon:「何を準備すればいいかな~♪」
レイスト・メディウム:「了解だ。二日以内に迷宮を攻略するとしよう」
《並木亭》カイル・キース:「迷宮付近まではゲートを開けるから2時間程度は頑張って歩いてほしい」
《並木亭》カイル・キース:「さて、ほかに質問はあるかな?」
シルファ・ベルフラワー:「……」クルルを見て保存食(甘いもの)をかばんに詰めるシルファ
lennon:「僕はないよ~」保存食常に持ち歩く(腹減るのが怖い
レイスト・メディウム:「・・・みんなのために聞いておこうか。バナナはおやつ枠でいいのか?」
レイスト・メディウム:そっとバナナを握りしめながら聞こう
GM/Bashi:ウェーブも保存食3日分に相当するおやつもってるんだよなあ・・・
シルファ・ベルフラワー:「……果物ですねぇ」
lennon:www
《並木亭》カイル・キース:「まあ、持ってけるだけ持って行って損はないと思うよ」
レイスト・メディウム:そっとバナナをカバンに詰めようかな
GM/Bashi:さてさて、買い物とかは大丈夫かな?
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:買い物とかは済ませてるぜ!
lennon:こっちは特になし
レイスト・メディウム:特になし
シルファ・ベルフラワー:本隊って別日ですよね?
GM/Bashi:ですです
クルル・ラフィーユ:ですね
シルファ・ベルフラワー:消耗品補充できるなら……大丈夫かな……(前回足りなくなった)
GM/Bashi:はい、足りないものは後日本体が代わりに買って届けてくれます
シルファ・ベルフラワー:じゃーおっけーです!
GM/Bashi:よーし、では迷宮まで飛ばしますか
クルル・ラフィーユ:ありがてぇ!
シルファ・ベルフラワー:びゅーん
システム:クルル・ラフィーユさんのスケープドールだけ行使しますねロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
レイスト・メディウム:はーい
GM/Bashi:どうせ戦闘はあるので背景はこれにしてと・・・
GM/Bashi:ということで探索はいつもの深度チェック式でいきます
クルル・ラフィーユ:はーい
GM/Bashi:とはいっても今回はあくまで先遣隊。リアル時間23時程度まで進めて、その成果を次回に反映する方式で行こうと思います。
GM/Bashi:進むほど次回有利になります
GM/Bashi:最初の探索判定(屋内)難易度は16。深度が5増えるごとに難易度が1上昇していきます。3回連続で誰もその難易度を達成できなかったら本日の調査はそこまでです
GM/Bashi:本日っていうのは今回セッションね!
シルファ・ベルフラワー:○
レイスト・メディウム:おk
クルル・ラフィーユ:おk!
GM/Bashi:成功してもしなくてもイベントは発生します。特定深度で強制イベントもあります。 深度、イベントは1d6でそれぞれ決めます。
GM/Bashi:メモ2に今言ったことはまとめておきます
GM/Bashi:さて、迷宮の描写ですけどところどころ壊れているもののもとは石造りのそれなりに丈夫そうな通路が続く迷宮です
シルファ・ベルフラワー:あ、今回探索バフ系に条件ありますか?
lennon:分けりました
GM/Bashi:今回はよく似ないです。練技一回でもバフとみなします
シルファ・ベルフラワー:りょうかいでーす
レイスト・メディウム:了解
クルル・ラフィーユ:「…変わらないですね、あの時と…」
GM/Bashi:深度とイベントはリスト上から順番にふってもらいましょうか。では最初の探索判定難易度16お願いします
シルファ・ベルフラワー:「知ってるんですか?」
lennon:今回の探索も1時間?
クルル・ラフィーユ:「…えぇ、私は以前ここに来たことがあるので」
GM/Bashi:1時間くらいと明確には決めてません。でも10,20も探索判定したらそれなりに時間がたったと思っていただけたら
シルファ・ベルフラワー:「なるほど、じゃあ道案内は任せちゃいますね」
シルファ・ベルフラワー:探索ふりまーす
クルル・ラフィーユ:「…良いですけど、くれぐれもはぐれたり勝手に行動しないようにお願いします」
lennon:「なるほど?なら道案内はクルルに任せ―」
システム:シルファ・ベルフラワーさんの16くらいなら誰か成功するでしょロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 7[4、3]+6 → 13
レイスト・メディウム:「意外だな。ここはあいつらの根城なんだろうに」
システム:クルル・ラフィーユさんの探索ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 4[2、2]+11 → 15
システム:ウェーブさんのひらーめロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
クルル・ラフィーユ:クルルさーん?
システム:lennonさんの観察ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 8[4、4]+13 → 21
GM/Bashi:ふう・・・
クルル・ラフィーユ:GJ!
シルファ・ベルフラワー:クルルへ 屋内なのでレンジャーだめです
システム:レイスト・メディウムさんの探索判定ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 10[5、5]+9+4 → 23
シルファ・ベルフラワー:だめじゃねーわ
クルル・ラフィーユ:グリーンベルトがあるのです
シルファ・ベルフラワー:グリーンベルトぉ!
シルファ・ベルフラワー:買ったって言ってた!なんでもないです!!!!!
lennon:ちなみに今ちょっと巧みの指輪1つを知力の指輪に変っていいかな?
GM/Bashi:いいよ
GM/Bashi:ではシルファさん、深度1d6、イベント1d6お願いします
レイスト・メディウム:「さて、地図の作成が依頼だったな」そっと羊皮紙とペンを出してカキカキ
lennon:では装飾品1つチェンジ
シルファ・ベルフラワー:はーい
システム:シルファ・ベルフラワーさんの深度 イベントロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
クルル・ラフィーユ:「案外忘れてるものですね…いえ、なんだか中も少し変わって…?」
GM/Bashi:3:魔力弾が飛んできた。罠回避判定、深度/5+16に成功でその人は0ダメージ。成功者が1人でもいれば精神抵抗判定、深度/5+16で半減。失敗者は2d6+16+深度/5の魔法ダメージ。
シルファ・ベルフラワー:「魔剣の迷宮なら形も変わるんですかねぇ?」
GM/Bashi:まずは罠回避判定どうぞ
システム:lennonさんの回避ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 9[4、5]+13 → 22
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
lennon:まさか+知力だってぇ
システム:レイスト・メディウムさんの罠回避ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 3[2、1]+9+4 → 16
システム:シルファ・ベルフラワーさんの成功ってなんじゃろロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 6[2、4]+6 → 12
lennon:(回避したけど
システム:クルル・ラフィーユさんの罠回避ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17
シルファ・ベルフラワー:グリーンベルト欲しくなってくるな・・・
GM/Bashi:成功者は0ダメージ。失敗者は一人でも罠回避判定を一人でも成功した場合のみ抵抗判定できます
クルル・ラフィーユ:買っててよかった(ガチで)
GM/Bashi:文章がおかしい!!
lennon:日本語難しいからしょうがない
シルファ・ベルフラワー:つまり今回は抵抗できるってことさ!
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[1、6]+13 → 20
lennon:ですね
GM/Bashi:罠回避判定に成功した人がいれば抵抗判定できるよ。誰も罠回避判定成功できなかったり、抵抗判定に失敗した人が最後のダメージを半減などなしで受けるよ
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[4、1]+14 → 19
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[4、2]+14 → 20
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 6[3、3]+17 → 23
GM/Bashi:では、2d6+17を各自振って、半減できる人はしてください
シルファ・ベルフラワー:クルルは成功してないかい?
シルファ・ベルフラワー:魔法の属性は?
lennon:成功したら振る必要ないかな?
クルル・ラフィーユ:ほーんとだ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+17/2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17/2) → 4[1、3]+17/2 → 12
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール((2d6+17)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+17)/2) → (7[6、1]+17)/2 → 12
GM/Bashi:純エネ想定です
システム:GM/Bashiさんのロール((2d6+17)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+17)/2) → (8[2、6]+17)/2 → 12
シルファ・ベルフラワー:了解です 9点貰いまーす
レイスト・メディウム:12点もらいます
シルファ・ベルフラワー:ん?ちゃうな8か
シルファ・ベルフラワー:ちゃんと括弧つけよう・・・
GM/Bashi:あ、今のうちの補足。深度判定を振り、更新したのちにイベントが発生するので、イベント時の深度は「直前に振った深度を+したもの」です
lennon:わかりました
GM/Bashi:で、端数は切り捨て。深度14なら割る5した値は2とします
クルル・ラフィーユ:はーい
シルファ・ベルフラワー:はーい
GM/Bashi:よーしでは探索判定17いきましょうか
システム:クルル・ラフィーユさんのたんさくロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[1、6]+11 → 18
システム:lennonさんの探索ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 4[3、1]+13 → 17
システム:シルファ・ベルフラワーさんの実質平目みたいなもんロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 11[5、6]+6 → 17
シルファ・ベルフラワー:成功したがな
クルル・ラフィーユ:成功してるねぇ
lennon:成功したけどw
GM/Bashi:レイスト君、深度1d6、イベント1d6お願いします
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 5[4、1]+9+4 → 18
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
シルファ・ベルフラワー:さっき出してほしいなこの目
GM/Bashi:みんな深度判定出目よすぎませんか?じゃんじゃん進むんですけど
クルル・ラフィーユ:進むねぇ
シルファ・ベルフラワー:まだ二人目(震え)
lennon:大丈夫だ、次は私だぞ(
GM/Bashi:2:落石トラップだ。罠回避判定、深度/5+16に成功でその人は0ダメージ。成功者が1人でもいれば生命抵抗判定、深度/5+16で半減。失敗者は2d6+16+深度/5の物理ダメージ。
lennon:1d6二回ぜんぶ1出す人だぞ(
GM/Bashi:さっきの物理版ですね
システム:クルル・ラフィーユさんの罠回避ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 3[1、2]+11 → 14
GM/Bashi:まずは罠回避からどうぞ
システム:レイスト・メディウムさんの罠回避ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 6[3、3]+9+4 → 19
システム:GM/Bashiさんの平目ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
クルル・ラフィーユ:はい。
GM/Bashi:はい
システム:シルファ・ベルフラワーさんのはいはいクリ条件ロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 3[1、2]+6 → 9
システム:lennonさんの罠回避ぃロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 8[5、3]+13 → 21
GM/Bashi:レイスト君が成功したので、抵抗振れます
シルファ・ベルフラワー:はい。
GM/Bashi:難易度は18です
システム:シルファ・ベルフラワーさんの防護?ないね!ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[2、4]+13 → 19
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[4、1]+14 → 19
GM/Bashi:ダメージ2d6+18をそれぞれ半減するなり防護点でへらしてください
システム:クルル・ラフィーユさんの生命ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[4、2]+14 → 20
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール((2d+18)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+18)/2) → (5[2、3]+18)/2 → 11
システム:GM/Bashiさんのロール((2D6+18)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+18)/2) → (7[5、2]+18)/2 → 12
GM/Bashi:0!!
GM/Bashi:カキーン
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(((2D6+18)/2))
→ SwordWorld2.5 (((2D6+18)/2)) → ((6[2、4]+18)/2) → 12
クルル・ラフィーユ:0ですね
シルファ・ベルフラワー:nannde
シルファ・ベルフラワー:もしかして私だけダメージ受けてるんですか?
GM/Bashi:物理に関しては・・・
クルル・ラフィーユ:おそらく。
シルファ・ベルフラワー:露骨にころしにきたぜ・・・
lennon:防護点0は避けないと死ぬね(
lennon:頑張ってシルファぁ…
シルファ・ベルフラワー:ライフで受ける!をモットーにしてます
レイスト・メディウム:巧妙な罠だね
クルル・ラフィーユ:「…最悪やられそうだったら2日待つのもありですかね…」まぁ進むんですが
GM/Bashi:地下一階だと2d6+12くらいダメージ与えてくるから初心者冒険者そりゃ倒れるよね
lennon:すすもうw
レイスト・メディウム:「そうだな。無理する岐津陽はないな」 ガンガン行こうぜ 
レイスト・メディウム:必要
シルファ・ベルフラワー:「それでもさすがにこんな低層から帰るなんて選択肢はないでしょう」
GM/Bashi:今は地下6階かな
クルル・ラフィーユ:「…それは、そうですけど。あまり先は私も分かりかねますので、そこだけは。」
クルル・ラフィーユ:未知の領域ぃ!(おそらく)
GM/Bashi:ちなみにクルルが知ってる範囲はとっくにすぎている
lennon:wwww
クルル・ラフィーユ:でしょうね!
レイスト・メディウム:ドンマイ
GM/Bashi:頑張っても地下2とか3じゃないかなあ
lennon:未開の世界♪
シルファ・ベルフラワー:そりゃ変わってるように思うわけだ
GM/Bashi:では探索判定18どうぞ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのくりちぇしますロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
クルル・ラフィーユ:「なんだか気が滅入りますね、昔の事というのに…」
システム:lennonさんのロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 12[6、6]+13 → 25
GM/Bashi:はい
シルファ・ベルフラワー:もぐもぐ50点
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[3、4]+11 → 18
GM/Bashi:なんだこれw
lennon:50点うまうま
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 8[6、2]+9+4 → 21
クルル・ラフィーユ:極端ですねぇ!?
GM/Bashi:では、レノン君。深度1d6、イベント1d6お願いします
システム:lennonさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
lennon:さ す が 私
シルファ・ベルフラワー:直前の出目に使いすぎた結果
GM/Bashi:1:戦闘です!数は深度/5+1。今回は3体ですね
クルル・ラフィーユ:お
lennon:見覚えのある出目だ。
GM/Bashi:位置はいつも通り0~下3m。いやもうこれいわなくていいなw
GM/Bashi:敵は15mに3体です
GM/Bashi:立ち絵消しまーす
GM/Bashi:今回はめーーーーずらしく普通の敵だよ
クルル・ラフィーユ:ひさびさ!
GM/Bashi:知名度/弱点:16/19
システム:ウェーブさんのまもちきロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 3[1、2]+18 → 21
システム:lennonさんのピンゾロ来いロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
lennon:あぶなw
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識 メインセージって誰?ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 7[6、1]+10 → 17
システム:シルファ・ベルフラワーさんの私は知らぬロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
lennon:ウェーブちゃんじゃん
クルル・ラフィーユ:メインセージはウェーブですね
レイスト・メディウム:おk
シルファ・ベルフラワー:よっメインセージ!
シルファ・ベルフラワー:くっ、おじいちゃんに負けた・・・!
レイスト・メディウム:「流石だなウェーブ。修行の成果か」
ウェーブ:「えっへん!」
GM/Bashi:先制値:17
システム:lennonさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[5、1]+16 → 22
シルファ・ベルフラワー:数値的にイニブいらんな がんばれー
GM/Bashi:メモ3,詳細。メモ4、HPMPまとめ
レイスト・メディウム:戦闘準備で武器をアンティアーティフィシャルに持ち替えます
システム:シルファ・ベルフラワーさんの成功の余地あるから振れるなロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 8[6、2]+6 → 14
lennon:それは確かにいらん
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[4、5]+15 → 24
GM/Bashi:さて、PL平均+1レベルの一般エネミーはうちの卓でどれくらいもつのか
シルファ・ベルフラワー:しぬよ
GM/Bashi:戦闘準備でやることある人はいないかな
シルファ・ベルフラワー:このターンでしぬ
クルル・ラフィーユ:さてさて
クルル・ラフィーユ:私は特にないぞ
レイスト・メディウム:特になし
lennon:特になし
シルファ・ベルフラワー:消費する必要もないと思うのでなし
GM/Bashi:ウェーブも今回はいいかなあ
GM/Bashi:ではPL1ターン目どうぞ。敵は固定値です
レイスト・メディウム:範囲魔法行く?MP温存で薙ぎ払いに行こうか?
シルファ・ベルフラワー:別に温存する必要もないと思うし範囲ぶっぱしようと思うよ
レイスト・メディウム:ではお願いします
lennon:こっちはどっちでもいいかな
シルファ・ベルフラワー:8とか100ガメルだしな!
シルファ・ベルフラワー:ウェーブ動く?
GM/Bashi:うーむ、バフ何か欲しいのあります?
GM/Bashi:セイポン?
lennon:クリメーションかアシッドクラウドか()
lennon:こっちはどっちでもいいよ
クルル・ラフィーユ:アンデッドってアシクラ聞いたっけ…?
GM/Bashi:無効なければ多分効く?
lennon:毒属性無効がなければ
シルファ・ベルフラワー:毒無効ないし大丈夫じゃない?
lennon:別にアンデッドに無効と書いてないし
レイスト・メディウム:肉を腐敗させるタイプの毒なんだろうな
GM/Bashi:じゃあ、近接攻撃するタイミングでその人にセイポンかけようかな。魔法行使する人お先どうぞ
lennon:アシッドだから…酸で骨を溶かすかな
シルファ・ベルフラワー:ほい いきます
シルファ・ベルフラワー:3m前進 補助肩掛け水氷
シルファ・ベルフラワー:チルレイン
GM/Bashi:抵抗は21です!
システム:シルファ・ベルフラワーさんの出目次第ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[6、4]+13 → 23
GM/Bashi:おお、突破
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(3 k10+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[2、1]=3 → 1+13 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[1、3]=4 → 1+13 → 14
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[1、3]=4 → 1+13 → 14
GM/Bashi:出目www
クルル・ラフィーユ:さ、さすが…
lennon:出目草
GM/Bashi:平均3.3って・・・
シルファ・ベルフラワー:半減よりは上っしょうんうん
シルファ・ベルフラワー:おわりんりん
GM/Bashi:残り全員78
lennon:ではこっちも?
lennon:足さばきで移動
lennon:アシッドクラウド
lennon:(mp消えてるぅ
システム:lennonさんの行使ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 8[6、2]+13 → 21
GM/Bashi:おしくも同値抵抗
lennon:ここで指輪割りたくない…
lennon:いや割ろう
GM/Bashi:おお
lennon:予備分あった
システム:lennonさんのロール(3 k20+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[6、3]=9 → 7+13 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[5、3]=8 → 6+13 → 19
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[2、5]=7 → 5+13 → 18
lennon:FA、もう一回
GM/Bashi:はーい
システム:lennonさんのロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 4[2、2]+13 → 17
GM/Bashi:抵抗
lennon:これはないな
GM/Bashi:ww
システム:lennonさんのロール(3 hk20+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[5、1]=6 → (4+13)/2 → 9
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[4、6]=10 → (8+13)/2 → 11
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[3、6]=9 → (7+13)/2 → 10
lennon:ターンエンド
lennon:経験値も金もぷっぱ
GM/Bashi:大体残りHP半分
lennon:じゃなくてマナも金も(
クルル・ラフィーユ:範囲で倒しきれるか…?
クルル・ラフィーユ:まぁやってみるかね
クルル・ラフィーユ:Lennon君の1m後ろまで制限移動(足さばき)アシッドクラウド
クルル・ラフィーユ:の前に…
クルル・ラフィーユ:異貌!
GM/Bashi:いぼー?
GM/Bashi:はーいw
クルル・ラフィーユ:よし(ノルマ達成)
GM/Bashi:わすれなくてえらい
シルファ・ベルフラワー:忘れられてなかった!
lennon:こっちも異貌忘れた!
システム:クルル・ラフィーユさんの行使ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 8[6、2]+16 → 24
lennon:こっちは(
GM/Bashi:突破
レイスト・メディウム:遺跡内なのにところにより雨模様
lennon:確かにw
クルル・ラフィーユ:x3 回るかなk20+17@10
クルル・ラフィーユ:x3 k20+17@0
GM/Bashi:雨というか酸性雨・・・
シルファ・ベルフラワー:降りだしますは酸の雨
lennon:xはいらない
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(3 k20+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[2、6]=8 → 6+17 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[5、4]=9 → 7+17 → 24
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[6、1]=7 → 5+17 → 22
lennon:骨を溶かす雨だ
GM/Bashi:26,24,28
クルル・ラフィーユ:faは無いですー
GM/Bashi:まじかーw
レイスト・メディウム:じゃあ、動きまーす
GM/Bashi:じゃあセイポンあげましょう
システム:GM/Bashiさんの行使ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
GM/Bashi:無駄出目
レイスト・メディウム:影走り込みで15m移動
GM/Bashi:命中+1、ダメージ+2です。レイスト君のみ
レイスト・メディウム:マッスルベアー宣言 薙ぎ払います
GM/Bashi:ここはとめないであげましょう。どうぞ
シルファ・ベルフラワー:影走りなので止まりませんGM!
GM/Bashi:そうでした。通ってヨシ
システム:レイスト・メディウムさんの命中判定ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 10[6、4]+16+1 → 27
GM/Bashi:回避18でーす
GM/Bashi:ピンチェじゃん
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(3 k50+18+3+2@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[4、5]=9 → 12+23 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[4、1]=5 → 8+23 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
レイスト・メディウム:あ
lennon:あれ
シルファ・ベルフラワー:ほう?運がいいなマミーロード
lennon:まあFAあるし
クルル・ラフィーユ:運がいいね
レイスト・メディウム:FAで再行動 Cに全力攻撃
GM/Bashi:4,6,28
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 6[5、1]+16+1 → 23
GM/Bashi:ぎり生きてる
シルファ・ベルフラワー:全力は・・・ダメです
GM/Bashi:命中
レイスト・メディウム:全力は言えないんだ
シルファ・ベルフラワー:バトマスないからね!
レイスト・メディウム:素殴りで
lennon:ファイターは薙ぎ払いから全力宣言できないな
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k50+18+3+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[3、6]=9 → 12+23 → 35
GM/Bashi:22もーらい
レイスト・メディウム:ちょい残りか・・・
GM/Bashi:4,6,6ですw
シルファ・ベルフラワー:おしい
lennon: おしい
シルファ・ベルフラワー:出目が3、4、4だったやつがいるらしい
GM/Bashi:まあ初戦なので魔法はやめておきましょう。3体ともレイスト君をなぐります
GM/Bashi:そこかあw
GM/Bashi:命中17×3よけてください
lennon:異貌忘れるやつもいるよ←
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(3 2d6+14)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[1、3]+14 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 8[4、4]+14 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14) → 4[2、2]+14 → 18
シルファ・ベルフラワー:探索目線で水風にしてたのもある 火なら飛ばしてたな
GM/Bashi:はい、PLターンどうぞ
lennon:知力の指輪付けなおし。終わり。
lennon:まあレイストくんでやっちゃうから
レイスト・メディウム:薙ぎ払ってしまおう
GM/Bashi:やはりパンピーでは相手にならぬ
シルファ・ベルフラワー:レイストが薙ぎ払って勝ちじゃなー
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 6[1、5]+16+1 → 23
レイスト・メディウム:薙ぎ払いで
GM/Bashi:うっし、全員命中
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(3 k50+18+3+2@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[6、5]=11 → 15+23 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[2、5]=7 → 10+23 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[6、6 1、3]=12、4 → 15、6+23 → 1回転 → 44
lennon:しかも回った
GM/Bashi:3回目さっきの分ですかwww
シルファ・ベルフラワー:ばちこん
GM/Bashi:はーい。戦闘終了
lennon:魔香草をシルファに。(
GM/Bashi:今回ははぎはぎもいいぞ。一番高い人代表でどうぞ
シルファ・ベルフラワー:ほい
システム:シルファ・ベルフラワーさんのまこーそうロール(k0@13+14)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+14 → 2D:[6、5]=11 → 4+14 → 18
lennon:ありがたい…ありがたい…
クルル・ラフィーユ:剥ぎ取り補正ある人ー?
lennon:「シルファ上手だね!」
lennon:レイストくんお守りアル
lennon:レイストに任せた
GM/Bashi:+1だけでーす
GM/Bashi:まかせた
lennon:お守り+スカは+2できるね(
レイスト・メディウム:首の装飾品を付け替えていきます
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 2d6+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+3) → 5[1、4]+3 → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+3) → 5[3、2]+3 → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+3) → 6[3、3]+3 → 9
lennon:セージ5になったら+3かな、欲張り張り
レイスト・メディウム:出目・・・
lennon:出目w
GM/Bashi:3000G×3(金白S)と2000G×3(金白S)
シルファ・ベルフラワー:おいしいね
クルル・ラフィーユ:おー
GM/Bashi:買い取る人はいますか?
lennon:価格一緒だから売っても同じかな(
シルファ・ベルフラワー:2000ならカード化しても大差ないのでパス
レイスト・メディウム:任せます 自分はいらなかな
シルファ・ベルフラワー:13~ならよろこんで買い取ってた
GM/Bashi:では探索18どうぞ
lennon:わかる
システム:lennonさんの探索ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 5[2、3]+13 → 18
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 7[3、4]+9+4 → 20
GM/Bashi:はいとw
シルファ・ベルフラワー:5000gも安い!5000gも安い!それも必要な金!!!!っていってた
lennon:ちょうど
システム:シルファ・ベルフラワーさんのはいくりちぇロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
GM/Bashi:ではクルル、深度1d6、イベント1d6お願いします
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:5:この部屋は安全そうだ。この部屋でのHPMP回復量+3。
シルファ・ベルフラワー:お?じゃあ回復してしまうか
レイスト・メディウム:だね
lennon:ここで回復したらもう満タンなのに…まあ後お祭り
シルファ・ベルフラワー:そりゃもうウィスパーヒールですよ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 5[1、4]+13 → 18
クルル・ラフィーユ:草使いますか
シルファ・ベルフラワー:はい13+3回復
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k0+11+3@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+14 → 2D:[2、2]=4 → 0+14 → 14
GM/Bashi:ここにプリーストレンジャーなのに回復で役に立ってない人います
レイスト・メディウム:自分に魔香草
lennon:人数少ないからウィスパーヒール一回で皆回復できるって
クルル・ラフィーユ:流石コスパヒール!
GM/Bashi:ありがてえありがてえ
シルファ・ベルフラワー:いやぁ固定値範囲回復ってつえーなぁ!
GM/Bashi:では次、難易度上がって19です
lennon:ですね
システム:lennonさんのだんだん出目勝負になってるロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 5[4、1]+13 → 18
システム:シルファ・ベルフラワーさんのはいはいクリちぇってなロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
lennon:いやーん
システム:レイスト・メディウムさんのMP回復したいロール(k0+4+4@0)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0c[3]+8 → 2D:[1、3 5、1 5、5 5、4 5、6 6、3 3、6 4、4 6、6 5、3 1、3 5、3 1、6 5、2 6、5 3、1 4、4 6、2 1、3 4、4 3、2 3、6 4、4 1、5 5、1 5、3 6、5 1、5 4、6 4、2 2、3 1、4 1、1]=4、6、10、9、11、9、9、8、12、8、4、8、7、7、11、4、8、8、4、8、5、9、8、6、6、8、11、6、10、6、5、5、2 → 0、1、3、3、4、3、3、2、4、2、0、2、2、2、4、0、2、2、0、2、0、3、2、1、1、2、4、1、3、1、0、0、**+8 → 32回転 → 67
GM/Bashi:www
lennon:?
レイスト・メディウム:ミスった
シルファ・ベルフラワー:草なの
クルル・ラフィーユ:何が起きた()
システム:レイスト・メディウムさんのMP回復したいロール(k0+4+4@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+8 → 2D:[6、4]=10 → 3+8 → 11
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 6[2、4]+11 → 17
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 6[5、1]+9+4 → 19
GM/Bashi:深度1d6、イベント1d6しますね
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
クルル・ラフィーユ:6ゾロ!?
シルファ・ベルフラワー:なんだと
lennon:何この出目
レイスト・メディウム:草
GM/Bashi:順番的にあれですけどウェーブ分で処理しますか(それよりいいのは出せないw)
シルファ・ベルフラワー:理論値だしなぁ・・・w
レイスト・メディウム:了解
GM/Bashi:6:宝箱発見。解除判定、深度/5+16成功で一人当たり深度×200G分の宝石ゲット。
GM/Bashi:計2回までできます
GM/Bashi:解除判定ね
lennon:この判定は何分かけます?
GM/Bashi:その辺は気にしなくていいですよ。練技使ってもいいです
lennon:一時間なわけないかな?(ちらちら
シルファ・ベルフラワー:一時間もかかる鍵開けとは
lennon:エクスプローラーエイト使う
GM/Bashi:普通の解除判定は10分とかですかね?
システム:lennonさんのロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 8[2、6]+13+2 → 23
レイスト・メディウム:まあ、それくらいだね
システム:レイスト・メディウムさんの解除ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 11[5、6]+9+4 → 24
lennon:本当はエクスプローラーエイトずっと封印されているから
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[6、2]+11 → 19
lennon:使いたいんだ
システム:シルファ・ベルフラワーさんの50点くださいロール(2d+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+6) → 5[4、1]+6 → 11
クルル・ラフィーユ:あ、2d+9だから-2だわね
GM/Bashi:では一人当たり4200Gゲットです。もらえるのは1回だけね!あと計2回はPT全体で2回ね!
シルファ・ベルフラワー:はーい
レイスト・メディウム:おk
シルファ・ベルフラワー:いや、うん、使えるんじゃないか?>エイド
GM/Bashi:かーらーのー深度20超えたので強制戦闘です
lennon:24mpのエイドは消耗高い
GM/Bashi:立ち絵消しまーす。みんなはいつも通りの場所にコマを
シルファ・ベルフラワー:お金いっぱい貰ったら戦闘だ
GM/Bashi:15mに4体のマミーロード。20mに女お化け(新規)
GM/Bashi:知名度/弱点:16/23
システム:シルファ・ベルフラワーさんのしらんロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
システム:ウェーブさんのペネ行使まもちきロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[1、5]+20 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの魔物知識ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.5 (2D6+10) → 4[1、3]+10 → 14
システム:lennonさんの平目ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
GM/Bashi:先制値:25
GM/Bashi:メモ4に女お化けの詳細
GM/Bashi:メモ5にHPまとめ
シルファ・ベルフラワー:先制きついのでレノンにイニブA
GM/Bashi:こいつ公式レベル詐欺先制値だろ・・・
lennon:イニブ感謝
クルル・ラフィーユ:(ちょい離席)
レイスト・メディウム:戦闘準備で首の装飾品を熊の爪に戻します
システム:lennonさんのロール(2d6+17+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17+2) → 5[1、4]+17+2 → 24
lennon:マジかw
lennon:指輪割ります
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 8[6、2]+15 → 23
GM/Bashi:まだ、レイスト君がなんとかしてくれるかも・・・あ
lennon:指輪あるから!
GM/Bashi:では割る人割って、クルルがワンチャンクリティカルするから待っておくか
lennon:セーフだセーフ
GM/Bashi:あ、FAないか。じゃあ戦闘準備でやることある人どうぞ
シルファ・ベルフラワー:クルル先制振れないっすよ
シルファ・ベルフラワー:クリらんので
lennon:戦闘準備で知力の指輪を巧みに変わる
lennon:ですね
GM/Bashi:ではMCでセイポンを自分以外に予約
lennon:先制は6.6出ても12みなしみたい
レイスト・メディウム:1Rでマミー落としに行こうか
レイスト・メディウム:了解
GM/Bashi:さっきの踏まえて回復魔法でダメージ与えます?
lennon:アンデッドはできる
クルル・ラフィーユ:ありですね
lennon:乱戦に入ったら味方含めてキュアするのもあり
ウェーブ:では先に行動します
ウェーブ:3m前進、してマミロ全員にキュアハート。MCで自分以外にセイポン
lennon:我に治療敵に死を、いいね神官
システム:ウェーブさんの行使判定ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 10[6、4]+17 → 27
システム:ウェーブさんの抵抗突破じゃ。浄化してしまえ!!ロール(4 2d6+17)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 3[2、1]+17 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[3、5]+17 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 5[2、3]+17 → 22
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+17) → 11[6、5]+17 → 28
ウェーブ:あ、ミスwww
システム:ウェーブさんの魔法だったわロール(4 k30+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[6、4 3、4]=10、7 → 10、7+17 → 1回転 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[6、6 4、2]=12、6 → 10、6+17 → 1回転 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[2、2]=4 → 4+17 → 21
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[4、4]=8 → 8+17 → 25
lennon:さすが
ウェーブ:ウーム素敵火力
シルファ・ベルフラワー:バフ、いらんかぁ
ウェーブ:MC予約はなし。おわり
シルファ・ベルフラワー:じゃーチルレインうちます
lennon:1rで雑魚全部やっちゃいたいですね
シルファ・ベルフラワー:3m前進 肩掛け水氷 ヴォーパルA→レイスト
シルファ・ベルフラワー:チルレインこうししまー
システム:シルファ・ベルフラワーさんのこおれこおれロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[4、2]+13 → 19
シルファ・ベルフラワー:半減ね
GM/Bashi:こおらなーい
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k10@13+13h)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+13 → 2D:[6、3]=9 → (5+13)/2 → 9
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(3 k10@13+13h)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10+13 → 2D:[2、2]=4 → (1+13)/2 → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10+13 → 2D:[3、3]=6 → (3+13)/2 → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10+13 → 2D:[4、6]=10 → (5+13)/2 → 9
GM/Bashi:現在半分ちょっと残ってる感じです
シルファ・ベルフラワー:エンドフェイズ宣言
lennon:では動きます
lennon:まあいいか、足さばきで5mに移動
lennon:アシッドクラウド
システム:lennonさんのロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[5、1]+13 → 19
GM/Bashi:抵抗
lennon:まああてに自動半減のやつもいるから…
lennon:相手(
システム:lennonさんのロール(5 hk20+13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[3、6]=9 → (7+13)/2 → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[2、6]=8 → (6+13)/2 → 10
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[1、5]=6 → (4+13)/2 → 9
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[6、3]=9 → (7+13)/2 → 10
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+13 → 2D:[2、3]=5 → (3+13)/2 → 8
lennon:メモ順で
lennon:FAもう一回
システム:lennonさんのロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 11[6、5]+13 → 24
lennon:異貌忘れたけどしたっていい…?
lennon:(無理でも別に大丈夫)
GM/Bashi:いいですよ
lennon:ちなみに妖霧の身体って、抵抗通ったらクリはある?
GM/Bashi:後でハウスルールとしてナイトメアがあえて宣言しない限り行動するときに異貌するものとして扱うってしましょうかw
lennon:(先のは8の半分で4だけど
GM/Bashi:あると思いますよ
レイスト・メディウム:あるよ
GM/Bashi:クリった上で半減されると解釈
lennon:なら直接振ってから半減計算しよう
システム:lennonさんのとはいえクリするはずがない(運の悪いロール(5 k20+13@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1、2]=3 → 1+13 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[3、6]=9 → 7+13 → 20
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[3、6]=9 → 7+13 → 20
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+13 → 2D:[4、5]=9 → 7+13 → 20
lennon:草
lennon:本当に悪いな!しかも出目9多いな!
GM/Bashi:ファンブル除いてHP残り25くらいですね
lennon:なんだこの出目!!!ターンエンド
レイスト・メディウム:では動きます。
lennon:クルルまだ動いていませんよ
シルファ・ベルフラワー:そういや異貌してるならダメージ+1ですね
レイスト・メディウム:そうだった。お先にどうぞ
lennon:ですね
lennon:FA二回なら+2かな(
GM/Bashi:はーい
lennon:まあ3体目としては1ですけど
lennon:(出目…
GM/Bashi:反映終了
クルル・ラフィーユ:5m 前身 アシクラー
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[6、1]+16 → 23
GM/Bashi:レイス以外突破
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(4 k20+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[5、5 2、5]=10、7 → 8、5+17 → 1回転 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[2、5]=7 → 5+17 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[3、6]=9 → 7+17 → 24
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+17 → 2D:[6、2]=8 → 6+17 → 23
シルファ・ベルフラワー:範囲5mが活きてるなぁ
クルル・ラフィーユ:ho20+17@13
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(hk20+17@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+17 → 2D:[1、6]=7 → (5+17)/2 → 11
シルファ・ベルフラワー:おー2体落ちた
GM/Bashi:C29、D3、レイス172
レイスト・メディウム:次のターンにレノンが仕留めると信じてレイスまで影走りしてみる?
クルル・ラフィーユ:回ったー
lennon:大丈夫ですよ
シルファ・ベルフラワー:ありじゃのう
レイスト・メディウム:いや、鷹の目ないから直前で乱戦作って障害物になるのも手か?
lennon:ですね
lennon:そうでしたら足さばきで10mまで行くべきだった。すみません
レイスト・メディウム:いえいえ 問題ないですよ
GM/Bashi:さあて、どうします
レイスト・メディウム:じゃあマミーのところまで影走りで移動
GM/Bashi:どうぞ
シルファ・ベルフラワー:鷹の目ないんじゃから
シルファ・ベルフラワー:15地点で盾になるのが一番ダメージ少なくなるかなぁ
lennon:乱戦なくても遮蔽なのでは?
シルファ・ベルフラワー:ですね
レイスト・メディウム:補助でマッスルベアー じゃあ薙ぎ払ってしまおう
シルファ・ベルフラワー:まー拡大すべて持ちなんで範囲3倍とかされれば何も関係ないんですけど
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 7[5、2]+16+1 → 24
GM/Bashi:あったりー
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(2 k50+18+2+3@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[5、4]=9 → 12+23 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:あw
レイスト・メディウム:ええ・・・
lennon:草
シルファ・ベルフラワー:あーん
lennon:三回目?
GM/Bashi:C7、D3
シルファ・ベルフラワー:4じゃなかったかな
GM/Bashi:2回目かな?
lennon:pl少なくなるのに相変わらずピンゾロ多いなこの卓
lennon:シルファ何回出たっけ
GM/Bashi:あ、レイスト君のピンがねw
シルファ・ベルフラワー:私は探索で1回
レイスト・メディウム:自分は二回目!
lennon:なら自分も一回目なら…4回だぁ
GM/Bashi:うーむ、ピンゾロ卓・・・
lennon:ピンゾロ多い卓だ…
GM/Bashi:これで終わりですかね?
シルファ・ベルフラワー:並木ピンゾロ亭
シルファ・ベルフラワー:ですね
lennon:だと思います
レイスト・メディウム:ですね
GM/Bashi:ではレイスは3m前進して乱戦に入ります
GM/Bashi:で、レイス、マミロに拡大ヘイスト
クルル・ラフィーユ:ピンゾロは1/36(大嘘)
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
GM/Bashi:あぶねww
システム:GM/Bashiさんのヘイストチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 3
GM/Bashi:うーむ
lennon:ヘイチェは失敗するもの
GM/Bashi:ではマミロCは後衛にブリザード。行使21
シルファ・ベルフラワー:そんなポンポンヘイストされたら困りますことよ
GM/Bashi:レイスト君以外抵抗どうぞ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+13+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1) → 7[2、5]+13+1 → 21
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 7[5、2]+14 → 21
シルファ・ベルフラワー:これが肩掛けの力よ
システム:GM/Bashiさんのついでにヘイストチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2
GM/Bashi:うーん
システム:lennonさんのそういえばウェーブちゃんはカンタマmcしてなかった…ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 4[3、1]+13 → 17
lennon:無理
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[1、6]+17 → 24
システム:GM/Bashiさんのシルファ、クルル、ウェーブロール(3 hk30+14@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[4、6]=10 → (10+14)/2 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[3、4]=7 → (7+14)/2 → 11
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[2、3]=5 → (4+14)/2 → 9
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(k30+14@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[3、5]=8 → 8+14 → 22
lennon:消魔の石1点使う。マントとメイド服で合計―8
GM/Bashi:Dも同じく後衛にブリザード
システム:GM/Bashiさんのヘイストロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:後衛は抵抗どうぞ
システム:lennonさんのだから無理ってロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 11[5、6]+13 → 24
lennon:抵抗したぁ
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 2[1、1]+14 → 16
ウェーブ:草
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+13+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1) → 2[1、1]+13+1 → 16
lennon:ピンゾロ卓
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:ん?
lennon:こんな早くも6回目
GM/Bashi:もう6回行きました
GM/Bashi:そんなにダイスふってないのに
lennon:確率おかしい
クルル・ラフィーユ:おかしいなぁ?
GM/Bashi:216回ダイスふりました???
シルファ・ベルフラワー:誰か超高校級の不運とかいません?
lennon:216回かな?
システム:GM/Bashiさんのシルファ、ウェーブロール(2 k30+14@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[4、3]=7 → 7+14 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+14 → 2D:[6、1]=7 → 7+14 → 21
シルファ・ベルフラワー:人数が減ればその分ピンゾロ回数も減ると思ったか? そんなことはない
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(hk30+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[6、1]=7 → (7+14)/2 → 11
レイスト・メディウム:ピンは甦る。何度でもだ!
lennon:消魔の石1点使ってメイド服と‐4
システム:GM/Bashiさんの枢ロール(hk30+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[6、6]=12 → (10+14)/2 → 12
GM/Bashi:枢がかっこよくなったww
GM/Bashi:こんな読み方するんだ・・・
GM/Bashi:こちらのターン終わり
シルファ・ベルフラワー:枢木とかありますものね
GM/Bashi:なるほど!
クルル・ラフィーユ:1ゾロの次は6ゾロですか…
lennon:レイスト薙ぎ払うか?
レイスト・メディウム:了解
lennon:レイスも巻き込めるはず
GM/Bashi:ですね
GM/Bashi:ヘイスト1/3なんだから働いてほしかった
レイスト・メディウム:三体巻き込んで薙ぎ払い。レイスにクリレイAも積んでやろう
lennon:夢持つのは悪くないこと…
GM/Bashi:悲しい
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 10[5、5]+16+1 → 27
GM/Bashi:全員当たる
システム:レイスト・メディウムさんのレイス分ロール(k50+18+2+3@12$2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]m[2]+23 → 2D:[2、6]=2 → ** → 自動的失敗
クルル・ラフィーユ:あるぇー?
シルファ・ベルフラワー:$+2ですね
レイスト・メディウム:?
システム:レイスト・メディウムさんのレイス分ロール(k50+18+2+3@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]m[+2]+23 → 2D:[6、3]=11 → 15+23 → 38
lennon:惜しい
システム:レイスト・メディウムさんのその他ロール(2 k50+18+2+3@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[5、4]=9 → 12+23 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.50c[12]+23 → 2D:[3、2]=5 → 8+23 → 31
GM/Bashi:マミロマミりまして残りはレイス
シルファ・ベルフラワー:後衛にウィスパーヒールでもしましょうかねぇ
lennon:ならシルファの後に動こうかな
シルファ・ベルフラワー:うごきまーす
GM/Bashi:はーい
シルファ・ベルフラワー:後衛4人対象でウィスパーヒール
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 9[4、5]+13 → 22
シルファ・ベルフラワー:13回復で
シルファ・ベルフラワー:エンド
GM/Bashi:ありがてえありがてえ
クルル・ラフィーユ:ありがたい
GM/Bashi:ウェーブは全員動いてから回復か、カンタマか考えますね
lennon:ありがとうー
lennon:では足さばきで移動するよー
lennon:ねえ君、通常攻撃ないね♡
GM/Bashi:ないね
クルル・ラフィーユ:無いっすねぇ
GM/Bashi:物理D与える手段皆無
lennon:補助でキャッツ、タゲサ、クリレイA
レイスト・メディウム:次のラウンドはカーメンキャッパーに持ち替えて殴るか。魔力-2をくらえーで
lennon:マルアクと必殺宣言
GM/Bashi:-2はやめて・・・
lennon:なら思いっきりファナ使ってもいいね♡
システム:lennonさんのマルアク ファナロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
GM/Bashi:ええw
lennon:要らんわ
クルル・ラフィーユ:今w
GM/Bashi:前も見たぞこれ
lennon:命中振ります
GM/Bashi:はーい
システム:lennonさんのロール(2d6+14+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1+1+2) → 7[5、2]+14+1+1+1+2 → 26
GM/Bashi:あたり
GM/Bashi:ファナが生きた
システム:lennonさんのロール(k30+17@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]m[+2]a[+1]+17 → 2D:[4、6 4、2]=12、7 → 10、7+17 → 1回転 → 34
lennon:ファナだから
lennon:惜しい
GM/Bashi:16
lennon:あ、異貌とセイポン足し忘れた
lennon:+3お願いします
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:さあ残りの方どうします
GM/Bashi:クルルはどう動きます?
クルル・ラフィーユ:異取り敢えず前に出てマルチアクションしますかねぇ
GM/Bashi:はーい
lennon:そういえば操霊魔法は
lennon:魔力+1のやついるっけ
クルル・ラフィーユ:あるね
lennon:怨返し(…
レイスト・メディウム:おお
GM/Bashi:レベル5でありますね
クルル・ラフィーユ:まぁ同時宣言はまだ無理なので()
lennon:そういえばそうだ
シルファ・ベルフラワー:まー同時宣言できたとしても
システム:クルル・ラフィーユさんのスペルエンハンスロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[2、3] → 5
シルファ・ベルフラワー:魔法→恩返し→押しつけとステップ踏むので1ターンじゃ無理ですね
lennon:ですね
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 5[2、3]+16 → 21
GM/Bashi:よけ
クルル・ラフィーユ:うーん、回避-1込みでも無理ですな
クルル・ラフィーユ:ウェーブお願いします
lennon:次回自分のマルアクをクルルにファナかけよう…
GM/Bashi:抵抗突破も無理そうだしカンタマにしておこうかな
GM/Bashi:カンタマほしいならこっちが行使しますよ、次回
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
GM/Bashi:全員にカンタマです
lennon:カンタマ欲しい
lennon:わーい
レイスト・メディウム:わーい
シルファ・ベルフラワー:わーい
GM/Bashi:MCでクルルとレイストにファナ予約。シルファはいります?
シルファ・ベルフラワー:もらわないと当たらんのです
GM/Bashi:b
lennon:どうせ相手通常攻撃ないから皆ファナファナしよう
GM/Bashi:では3予約終わり
シルファ・ベルフラワー:敵のターン!
GM/Bashi:うーむ、どの魔法うとうw
lennon:バイタリティかな
シルファ・ベルフラワー:ソニックウェポンとか?
GM/Bashi:うん、2倍拡大アシッドクラウドで全員巻き込み
GM/Bashi:行使25です
lennon:ん…?
シルファ・ベルフラワー:拡大したら自分も喰らうがよろしいか?
GM/Bashi:よろしいぞ!
クルル・ラフィーユ:よろしいのかw
GM/Bashi:自動抵抗からのさらに半減だ!うめえうめえ
lennon:範囲魔法数拡大できないだっけ
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 6[2、4]+17 → 23
シルファ・ベルフラワー:まー4分の1じゃしなぁ
シルファ・ベルフラワー:範囲拡大っしょ
クルル・ラフィーユ:あ、カウンターマジックで+2です
システム:シルファ・ベルフラワーさんのはー?余裕ですしー?ロール(2d+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 6[3、3]+13+2 → 21
GM/Bashi:ですです。範囲拡大
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 2[1、1]+14+2 → 18
lennon:範囲拡大は二倍で+1mですよ
システム:GM/Bashiさんの抵抗余裕でしょロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[2、4]+16 → 22
レイスト・メディウム:いえーい
GM/Bashi:7回目・・・
lennon:ルルブp290
lennon:多分後衛に届かないはず
クルル・ラフィーユ:人数が少なくてもファンブル率は変わらないことが証明された
GM/Bashi:あ、1mずつのばすのか
GM/Bashi:勘違いしていた
lennon:最大でも6mで
lennon:後衛は3mにいるので
lennon:もし拡大なら3倍?
クルル・ラフィーユ:じゃあシルファは当たらない感じかな
GM/Bashi:じゃあ全員にクリメイションということにしましょうか
シルファ・ベルフラワー:9地点に撃ちこめば通るんじゃねーかね
システム:lennonさんの抵抗ロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 12[6、6]+13+2 → 27
lennon:?
lennon:抵抗した。
レイスト・メディウム:起点指定だからいけるんじゃいかな?
lennon:範囲足りないことです(
GM/Bashi:あ、通るか全員に。じゃあアシクラのままで
lennon:はーい
クルル・ラフィーユ:抵抗ー
lennon:とにかく抵抗です
レイスト・メディウム:9m地点を指定して魔法撃てば半径6mで前後に届くんよ
GM/Bashi:ですね
lennon:なるなる
lennon:あ、消魔の石1点使う
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(hk20+18@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+18 → 2D:[2、4]=6 → (4+18)/2 → 11
lennon:10点もらい
システム:GM/Bashiさんのそれ以外の人リスト順ロール(4 k20+18@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[6、2]=8 → 6+18 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[3、6]=9 → 7+18 → 25
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[5、1]=6 → 4+18 → 22
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+18 → 2D:[5、1]=6 → 4+18 → 22
システム:GM/Bashiさんのヘイストロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
GM/Bashi:お
クルル・ラフィーユ:もう一回遊べるドン
GM/Bashi:ただこれ拡大は複数宣言ないからできないですよね?
クルル・ラフィーユ:ですね
シルファ・ベルフラワー:はい
lennon:もう一回かな
GM/Bashi:じゃあシルファ、ウェーブにあしくら
シルファ・ベルフラワー:でもその前に
シルファ・ベルフラワー:自分へのダメージチェックをおこなうんだ!
GM/Bashi:そうだった
システム:GM/Bashiさんのロール(hk30+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+14 → 2D:[1、4]=5 → (4+14)/2 → 9
GM/Bashi:5
lennon:自分に優しい
システム:ウェーブさんの抵抗ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 10[6、4]+16 → 26
システム:シルファ・ベルフラワーさんのもう一回もう一回私は今日も転がりますロール(2d+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 10[4、6]+13+2 → 25
シルファ・ベルフラワー:抵抗したぞ
lennon:生き延びた
システム:GM/Bashiさんの息止めたら毒吸わないよね。シルファ、ウェーブロール(2 hk20+18@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+18 → 2D:[1、3]=4 → (2+18)/2 → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+18 → 2D:[2、3]=5 → (3+18)/2 → 11
GM/Bashi:まじで!?そんなに広まってるの?
GM/Bashi:ま、まあPLターンですどうぞ
レイスト・メディウム:よっし、とりあえず殴ろう
GM/Bashi:では回復入れますね
GM/Bashi:敵含めて拡大キュアハート。後、クルル、レイスト、シルファにファナ
システム:GM/Bashiさんのうおおおおおロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[3、5]+17 → 25
GM/Bashi:こんなの突破できるわけないだろおおお!!!
lennon:消滅した
クルル・ラフィーユ:成仏して下さい…
システム:GM/Bashiさんのリスト順ロール(5 k30+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[5、6 3、6]=11、9 → 10、9+17 → 1回転 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[5、1]=6 → 6+17 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[4、1]=5 → 4+17 → 21
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[5、3]=8 → 8+17 → 25
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[10]+17 → 2D:[1、5]=6 → 6+17 → 23
シルファ・ベルフラワー:クリでもダメなら対象に取る必要ないのでは?
レイスト・メディウム:南無~
GM/Bashi:予約は特にいらんか
クルル・ラフィーユ:あれ?的にクリってる…?
lennon:全快
GM/Bashi:シルファ分です!
クルル・ラフィーユ:全快
GM/Bashi:おわり
シルファ・ベルフラワー:じゃーなぐるか
クルル・ラフィーユ:おー
lennon:殴ってぇ♡
シルファ・ベルフラワー:移動 補助パラミスA→レイス
シルファ・ベルフラワー:盾捨て剣しまいロンソ装備2H
シルファ・ベルフラワー:必殺宣言してなぐりまーす
GM/Bashi:どぞ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのグーで殴るロール(2d+13+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+1+2) → 8[6、2]+13+1+2 → 24
シルファ・ベルフラワー:パラミス仕事したなよし
GM/Bashi:仕事してる
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール(k23@8#1+13+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.23c[8]a[+1]+15 → 2D:[5、1]=7 → 6+15 → 21
GM/Bashi:3
lennon:おしい
シルファ・ベルフラワー:刃武器なので軽減しないでください
GM/Bashi:でした
GM/Bashi:sry
GM/Bashi:8
クルル・ラフィーユ:では私
lennon:ク・ル・ル!ク・ル・ル!が・ん・ば・れー♡
lennon:(何やってる
クルル・ラフィーユ:恩返しでスペル・エンハンスを反転、怨み返し宣言
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+18+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18+3) → 3[2、1]+18+3 → 24
クルル・ラフィーユ:あぶな
GM/Bashi:パラミス仕事した
lennon: パラミスw
シルファ・ベルフラワー:ひゅー
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+16+6-5@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+17 → 2D:[1、3]=4 → 4+17 → 21
クルル・ラフィーユ:あ、打撃なので既に減らしてます
GM/Bashi:こんどこそ3
GM/Bashi:はい、8
クルル・ラフィーユ:アンチスペル・エンハンスをなすり付けて終了
シルファ・ベルフラワー:結局8
GM/Bashi:さあどんどんこい
lennon:動きますね?
レイスト・メディウム:おk
lennon:タゲサクリレイAマルアク必殺
lennon:自分にアイシクルウェポン
lennon:殴っていきます
システム:lennonさんのロール(2d6+14+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+1+1+1+2) → 7[3、4]+14+1+1+1+2 → 26
GM/Bashi:あたり
システム:lennonさんのロール(k30+17+2+1+3@8#1$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]m[+2]a[+1]+23 → 2D:[2、6 6、6 3、1]=11、12、5 → 10、10、4+23 → 2回転 → 47
GM/Bashi:34
lennon:よっし
シルファ・ベルフラワー:そういえば今更なんですけど弱点抜いてましたっけ
GM/Bashi:抜いてますよ
lennon:そういえば物理d+2計算入ってなかった
シルファ・ベルフラワー:物理+2じゃったなぁ、と
lennon:地味に忘れたぁ…
GM/Bashi:じゃあ6?
GM/Bashi:減らしておきます
lennon:ありがたい
シルファ・ベルフラワー:ありがとうござます!
クルル・ラフィーユ:(私も入れてないな?)
lennon:ターンエンド
GM/Bashi:じゃあ4?減らしておきます
lennon:レイストさんに任せ
レイスト・メディウム:行きまーす 補助で持ち替え、クリレイA 主動作でレイスに全力攻撃
GM/Bashi:どうぞ
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+16+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+1) → 12[6、6]+16+1 → 29
クルル・ラフィーユ:超当たる
lennon:めっちゃ当たる
lennon:パーフェクト当たるかな(
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k43+19+3+2+2+12@12$+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.43c[12]m[+2]+38 → 2D:[1、5]=8 → 10+38 → 48
GM/Bashi:30
レイスト・メディウム:魔力-2のデバフで
GM/Bashi:なーにー
GM/Bashi:やっちまったな(魔力-3)
GM/Bashi:ええい、制御アシクラで前衛4人まきこむぜ。行使は22
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+19-1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19-1) → 8[6、2]+19-1 → 26
システム:lennonさんの抵抗ロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 8[3、5]+13+2 → 23
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 11[5、6]+14+2 → 27
システム:シルファ・ベルフラワーさんのハハッロール(2d+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 8[4、4]+13+2 → 23
システム:GM/Bashiさんの・・・りすとじゅーーんロール(4 hk20+18-3@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+15 → 2D:[5、6]=11 → (9+15)/2 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+15 → 2D:[1、3]=4 → (2+15)/2 → 9
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+15 → 2D:[1、3]=4 → (2+15)/2 → 9
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+15 → 2D:[2、6]=8 → (6+15)/2 → 11
lennon:ありがとう魔力―3
システム:GM/Bashiさんのヘイストロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 5
lennon:消魔の石1点使う
GM/Bashi:もういっちょ!!
クルル・ラフィーユ:ぬおおお
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 12[6、6]+18 → 30
シルファ・ベルフラワー:おかわり
GM/Bashi:魔力-3がでかすぎる
システム:lennonさんの抵抗ロール(2d6+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 4[1、3]+13+2 → 19
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(hk20+18-3@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+15 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
クルル・ラフィーユ:もはや-とか関係なかったわね…
lennon:通られたぁ
GM/Bashi:20+18-3@10 レノン
システム:シルファ・ベルフラワーさんのはーんロール(2d+13+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+2) → 10[6、4]+13+2 → 25
lennon:痛い痛い
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(k20+18-3@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[4、2]=6 → 4+15 → 19
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗ロール(2d6+14+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+2) → 7[4、3]+14+2 → 23
lennon:消魔の石1点使う
システム:GM/Bashiさんのシルファ、レイストロール(2 hk20+18-3@13)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+15 → 2D:[5、1]=6 → (4+15)/2 → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.20+15 → 2D:[5、5]=10 → (8+15)/2 → 12
GM/Bashi:まあ、タコ殴りで終わりだからきってもいいかな
lennon:なんだhpあと30だ、いけるいける
シルファ・ベルフラワー:カカカカット
クルル・ラフィーユ:カットォ!
GM/Bashi:てことで終わり。レイスト君剥ぎ取りどうぞ
lennon:敏捷の指輪付けなおしします
システム:レイスト・メディウムさんの「何とかなったか。やはりゴースト系は手ごわいな」ロール(2d6+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+3) → 9[4、5]+3 → 12
lennon:救命草と魔香草をシルファに…
シルファ・ベルフラワー:あほい
GM/Bashi:なにもなかった
システム:シルファ・ベルフラワーさんのまこーそうロール(k0+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+14 → 2D:[1、2]=3 → 0+14 → 14
システム:レイスト・メディウムさんの残りのマミー分ロール(4 2d6+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+3) → 5[3、2]+3 → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+3) → 5[1、4]+3 → 8
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+3) → 2[1、1]+3 → 5
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+3) → 12[6、6]+3 → 15
lennon:魔香草おかわりおねがーい
レイスト・メディウム:ファンブルとクリティカルが同居しやがった・・・
システム:シルファ・ベルフラワーさんのまこーそうおかわりロール(k0+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+14 → 2D:[1、4]=5 → 0+14 → 14
lennon:wwww
クルル・ラフィーユ:「…ふぅ、やはり皆さんお強い。心強い限りですよ」
lennon:ありがたい…ありがたい…
GM/Bashi:3000G×4(金白S)、1000G(金白S)、2000G×2(金白S)、15000G(金白SS)
シルファ・ベルフラワー:救命はどうする? 単純に回復回したほうが良いかもしれないけど
シルファ・ベルフラワー:SSだけは買い取ろうじゃないか
lennon:ですね
レイスト・メディウム:回復貰ってからMP回復ですね
クルル・ラフィーユ:ウィスパー巻いてその分まこーそーでいいんじゃないかな?
シルファ・ベルフラワー:ほいほい
lennon:ならウィスパーお願いします
GM/Bashi:SS買取はシルファさんでいいですかね?
システム:シルファ・ベルフラワーさんのとりあえずうぃすで13回復するロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
lennon:1000Gの地味に欲しいけど
lennon:後払いはいいかな(現金足りない
GM/Bashi:皆さんがよければGM
GM/Bashi:は構いませんよ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのウィスもう一回やるのがよさそうだなロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
レイスト・メディウム:おk
lennon:ありがたい
クルル・ラフィーユ:アルケミ無いから他の人にお任せー
シルファ・ベルフラワー:全員26回復
lennon:全快ありがたい
クルル・ラフィーユ:全回復ー
システム:シルファ・ベルフラワーさんの自分にまこーそうロール(k0+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+14 → 2D:[2、4]=6 → 1+14 → 15
システム:シルファ・ベルフラワーさんの自分にまこーそうおかわりロール(k0+14@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+14 → 2D:[4、5]=9 → 3+14 → 17
レイスト・メディウム:自分に魔香草行きます
lennon:なら最後で自分の報酬1000G減るように
lennon:おねがいしたいです(
GM/Bashi:こちらも自分に魔香水
システム:レイスト・メディウムさんのMP回復ロール(k0+6+4@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.0+10 → 2D:[5、3]=8 → 2+10 → 12
シルファ・ベルフラワー:戦闘外で水を飲むだと?贅沢だなウェーブ・・・
lennon:贅沢……
GM/Bashi:草買い忘れたプリーストがいるときいて
レイスト・メディウム:贅沢・・・
GM/Bashi:買い物確認したよなああ!!!
クルル・ラフィーユ:それこそ草です…
GM/Bashi:魔香水残り9こもあります・・・
レイスト・メディウム:草生やしときますねw
シルファ・ベルフラワー:しょうがないなウェーブ、200gでいいよ(高い
lennon:草
GM/Bashi:うぐぐ・・・
レイスト・メディウム:まあ、回復したら探索再開かな?
GM/Bashi:さて、深度チェックなんですけど次の強制戦闘に行くと時間オーバーしそうなので強制戦闘直前までを今回の最大深度にして探索しようと思います
クルル・ラフィーユ:わかりましたー
GM/Bashi:ということでそこにつくまでは探索するぞ
GM/Bashi:次は20!
シルファ・ベルフラワー:私はオーバーしても一向に構わんが?(明日休み的な話)
レイスト・メディウム:了解
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19
クルル・ラフィーユ:惜しい
lennon:私も大丈夫(夜更かしマン
システム:lennonさんの探索ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[5、5]+13 → 23
クルル・ラフィーユ:(明日休み)
システム:シルファ・ベルフラワーさんのくりちぇロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
GM/Bashi:GMの朝が早い・・・
GM/Bashi:すまぬ・・・
シルファ・ベルフラワー:残念無念
クルル・ラフィーユ:なら仕方が無い
レイスト・メディウム:シルファはレノンにフェアリーサポートを・・・
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 9[5、4]+9+4 → 22
GM/Bashi:祝日なんだから寝かせてくれええええ
シルファ・ベルフラワー:そろそろ必要だねサポート
GM/Bashi:ではシルファ、深度1d6、イベント1d6お願いします
クルル・ラフィーユ:ですねぇ
シルファ・ベルフラワー:へい
lennon:指輪3つ全部割ろうとする気分で探索してる
システム:シルファ・ベルフラワーさんのsayロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
シルファ・ベルフラワー:じゃーんぷ
GM/Bashi:2:落石トラップだ。罠回避判定、深度/5+16に成功でその人は0ダメージ。成功者が1人でもいれば生命抵抗判定、深度/5+16で半減。失敗者は2d6+16+深度/5の物理ダメージ。
GM/Bashi:今回は諸々目標20
lennon:罠回避ぃ…
システム:シルファ・ベルフラワーさんの避けられないよなぁ!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
システム:lennonさんのやばいな!?ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 7[1、6]+13 → 20
システム:レイスト・メディウムさんの罠回避ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 10[5、5]+9+4 → 23
lennon:セーフ!!!
GM/Bashi:お、ナイス成功
シルファ・ベルフラワー:レノン以外当たっても平気でしょどうせ ボクだけさ被害を被るのは
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 5[1、4]+15 → 20
GM/Bashi:ふう
lennon:グリーンベルト買おう
システム:GM/Bashiさんのダメージロール((2d6+20)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+20)/2) → (7[4、3]+20)/2 → 13
クルル・ラフィーユ:2d+11回避
GM/Bashi:0!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 9[6、3]+11 → 20
システム:シルファ・ベルフラワーさんのいや抵抗もなかなかだなロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 3[2、1]+13 → 16
クルル・ラフィーユ:あ、出来たわね
lennon:かなC
システム:シルファ・ベルフラワーさんのバーストロール(2d+16+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+4) → 6[1、5]+16+4 → 26
lennon:救命草いる?
シルファ・ベルフラワー:痛いが?
lennon:まあhp43もあるからへーきか(おい
シルファ・ベルフラワー:まー大丈夫でしょよゆーよゆー
クルル・ラフィーユ:必殺のアースヒールマンいります?
GM/Bashi:大丈夫そうならお次の探索判定いきますか?
シルファ・ベルフラワー:次イベント5な気がするの
lennon:救命草の方が燃費がいい感じ
GM/Bashi:www
lennon:はーい
クルル・ラフィーユ:じゃあ4にかけよう
シルファ・ベルフラワー:4まだ不明なんだよね
GM/Bashi:そもそも探索判定に成功しないとね!
lennon:次はなーに?
GM/Bashi:20のまま
システム:lennonさんの探索ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 9[4、5]+13 → 22
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 7[2、5]+11 → 18
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 7[1、6]+9+4 → 20
GM/Bashi:では、レイスト、深度1d6、イベント1d6お願いします
システム:シルファ・ベルフラワーさんのサポートいらんかぁロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[1、5] → 6
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
クルル・ラフィーユ:再び
lennon:また
システム:シルファ・ベルフラワーさんの避けられないロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
GM/Bashi:2:落石トラップだ。罠回避判定、深度/5+16に成功でその人は0ダメージ。成功者が1人でもいれば生命抵抗判定、深度/5+16で半減。失敗者は2d6+16+深度/5の物理ダメージ。
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
システム:シルファ・ベルフラワーさんの抵抗もできないロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[4、6]+13 → 23
シルファ・ベルフラワー:できたわ
GM/Bashi:今度は目標値もろもろ21です
システム:レイスト・メディウムさんの罠回避ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 7[6、1]+9+4 → 20
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 2[1、1]+11 → 13
システム:シルファ・ベルフラワーさんのロール((2d+16+5)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+16+5)/2) → (10[6、4]+16+5)/2 → 15
クルル・ラフィーユ:はい
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[6、1]+15 → 22
GM/Bashi:またピンゾロ
シルファ・ベルフラワー:いや痛いんすよ
クルル・ラフィーユ:私は今日初ですね
システム:lennonさんの皆ロール中…ロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 6[2、4]+13 → 19
システム:クルル・ラフィーユさんの抵抗ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 2[1、1]+14 → 16
クルル・ラフィーユ:はい
システム:GM/Bashiさんのダメージロール((2d6+21)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+21)/2) → (6[3、3]+21)/2 → 13
GM/Bashi:そんなことある???
システム:レイスト・メディウムさんのロール((2d6+16+5)/2)
→ SwordWorld2.5 ((2D6+16+5)/2) → (3[1、2]+16+5)/2 → 12
クルル・ラフィーユ:1分で100点稼いだ!
システム:lennonさんの抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 6[1、5]+14 → 20
シルファ・ベルフラワー:草だよもう
lennon:むり
GM/Bashi:ピンゾロ9回って・・・
システム:レイスト・メディウムさんの精神抵抗忘れてたロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 7[4、3]+15 → 22
レイスト・メディウム:生命
システム:lennonさんのロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[6、1]+21 → 28
GM/Bashi:ああ、シルファのHPが
lennon:痛い
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[5、2]+21 → 28
lennon:ブラックベルトの1点忘れたわ
クルル・ラフィーユ:痛いわね!?
lennon:シルファと仲良し
クルル・ラフィーユ:まぁ防護は12あるから
シルファ・ベルフラワー:なんで半減したのに被ダメ同じくらいなんですか?
GM/Bashi:www
GM/Bashi:回復しますか?
クルル・ラフィーユ:それはシルファの防護が0だからだよ…
lennon:いたいいたい
lennon:まだ大丈夫かな…
lennon:(こっちは
クルル・ラフィーユ:そろそろもしかしたら強制戦闘かもしれないから回復しとく?
クルル・ラフィーユ:シルファを
シルファ・ベルフラワー:3回くらいウーンズください
GM/Bashi:はーい
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(k10+17@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[5、2]=7 → 3+17 → 20
lennon:(一発くらうだけでhp29になった人←
システム:GM/Bashiさんのもう一回でいいかなロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
lennon:回避振れるなら絶対大丈夫なのに
lennon:罠回避ぃ
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(k10+17@10)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[2、1]=3 → 1+17 → 18
シルファ・ベルフラワー:ありがとうございます!
GM/Bashi:よし、回復できた!!
GM/Bashi:では次の探索行きましょう
lennon:僕も回復欲しいーウェーブちゃんー
lennon:(hp29
GM/Bashi:いいですよ!
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:GM/Bashiさんのレノンロール(k10+17)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[6、5 6、3]=11、9 → 6、5+17 → 1回転 → 28
GM/Bashi:お
lennon:わぁーい
lennon:全快したぁ
lennon:「さすがウェーブちゃんだぁ!」
シルファ・ベルフラワー:手間を考えなければウェーブのウーンズはMp1だからコスパは良い
クルル・ラフィーユ:確かに!
lennon:キラ
GM/Bashi:MP軽減様様や・・・
クルル・ラフィーユ:じゃあ僕も貰おう
lennon:ですね
GM/Bashi:では改めて探索判定21どうぞ
システム:GM/Bashiさんの回復回復ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(k10+17)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[6、3]=9 → 5+17 → 22
システム:lennonさんの探索ぅロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[6、4]+13 → 23
クルル・ラフィーユ:ありがとー
システム:シルファ・ベルフラワーさんの10回目ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 9[3、6]+11 → 20
クルル・ラフィーユ:惜しい
GM/Bashi:ではレノン、深度1d6、イベント1d6お願いします
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 12[6、6]+9+4 → 25
システム:lennonさんのはーいロール(2 1d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
lennon:レイスト出目いいな?
GM/Bashi:3:魔力弾が飛んできた。罠回避判定、深度/5+16に成功でその人は0ダメージ。成功者が1人でもいれば精神抵抗判定、深度/5+16で半減。失敗者は2d6+16+深度/5の順エネ魔法ダメージ。
レイスト・メディウム:その分ファンぶてるぜ
GM/Bashi:もろもろ22
システム:シルファ・ベルフラワーさんのかいひロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3、4] → 7
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11) → 9[5、4]+11 → 20
システム:シルファ・ベルフラワーさんのていこうロール(2d+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 12[6、6]+13 → 25
システム:レイスト・メディウムさんの罠回避ロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 2[1、1]+9+4 → 15
GM/Bashi:あw
lennon:そういえばこれセービングマント効かないか
レイスト・メディウム:いえーい!
lennon:10回目
システム:lennonさんの罠回避ぃロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 2[1、1]+13 → 15
GM/Bashi:10回目・・・
GM/Bashi:11回目
レイスト・メディウム:なかーま
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
シルファ・ベルフラワー:何も考えずに抵抗振ったけどそもそも成功しないと抵抗ふれねーや!
lennon:11回♡
lennon:なかーま
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14) → 5[1、4]+14 → 19
システム:GM/Bashiさんのダメージロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 6[5、1]+22 → 28
lennon:クルル指輪割ったら振れるかな
lennon:抵抗
lennon:でないと成功者なしみたい
クルル・ラフィーユ:指輪はスマルティエです()
GM/Bashi:あ、そっか
シルファ・ベルフラワー:スカウトが二人ともピンゾロは想定してないな・・・
クルル・ラフィーユ:次回買っておこうかな…
レイスト・メディウム:よっしゃこいや!
GM/Bashi:じゃあみんなで仲良くダメージだけうけましょう
lennon:なら仲良しダメージ♡
GM/Bashi:魔法Dいてええ
システム:lennonさんのロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 8[5、3]+22 → 30
lennon:メイド服―3
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 6[5、1]+22 → 28
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 9[5、4]+22 → 31
lennon:また29になったぁ
システム:シルファ・ベルフラワーさんのうわーいたーいロール(2d+16+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16+6) → 6[2、4]+16+6 → 28
クルル・ラフィーユ:超痛いぃ!
lennon:ピンゾロ卓だから仕方ない…
シルファ・ベルフラワー:メイド服軽減で25
lennon:今回成長6回行けるかな(
クルル・ラフィーユ:いけるかもねぇ…
GM/Bashi:ここまで出ると割る3案件ですね・・・6はわたせんかも・・・
シルファ・ベルフラワー:もう一回出せばいいんだろう
GM/Bashi:深度的にも35が次の強制戦闘なのでここまでですね
lennon:www
GM/Bashi:では別イベントはさみます
ウェーブ: 「それにしてもおかしいですね。『アンデットと魔動機』が出るといわれているのにアンデットしかいないですし、迷宮のつくりもお墓っぽさはありますけど魔動機が現れるような構造には見えませんね。」
lennon:なら後でウィスパー必要かな
レイスト・メディウム:[
クルル・ラフィーユ:そうね
レイスト・メディウム:「そういえばそうだな。どこかに横道でもあるんだろうか?」
クルル・ラフィーユ:「…確かに?魔弾が飛んできたりはしましたが、聞いてた情報、知ってる情報とも合いませんね」
ウェーブ:「と、するともともとここはアンデットの迷宮で『あの方』関係者が実験に魔動機を作っているのかな・・・それなら今見えない理由は」
ウェーブ:「・・・実験の必要がなくなった?」
lennon:「でも先魔法弾いっぱい飛んだから隠してるかな」
シルファ・ベルフラワー:「あぁなるほど、そういう解釈もできますね」
GM/Bashi:「罠関係はおそらくすべてあの方関係の仕業だと思います。こんな場所にある罠ならいいところ落とし穴位ですよ」
クルル・ラフィーユ:「…もう完成した、だったら最悪の形ですがね…」
レイスト・メディウム:「物が完成したか、失敗して実験体が手を付けられなくなってこの場所を放棄したか。いずれにしろ進まないことには分からんのかもな」
GM/Bashi:さてさてそんな考察をしていると
GM/Bashi:大きな地震が起きます
GM/Bashi:いや、地下から何かが地上に向かってくるような揺れです。それも大きい
lennon:「ひえ?!」
クルル・ラフィーユ:「…!? なんです、地崩れ…?」
レイスト・メディウム:「・・・いや、何かが昇ってきているようだな」
GM/Bashi:もちろんそんな揺れに遺跡は耐えられそうにない。はやく脱出するしかないだろう
シルファ・ベルフラワー:「これちょっとマズいんじゃないです?」
クルル・ラフィーユ:「一刻も早く此処を出ましょう、考察は後でも出来ます」
GM/Bashi:幸い地図はある、来た道にいたアンデットも倒した急げば崩落に巻き込まれないだろう・・・という感じで今回は終了です!
GM/Bashi:やめなさいww
GM/Bashi:一応考えましたよ脱出用の判定やイベント
lennon:死亡フラグじゃん
GM/Bashi:ウェーブがどう頑張っても終わるのでやめましたが
クルル・ラフィーユ:かなしい
lennon:草
GM/Bashi:こいつ全力移動できないのよ・・・
シルファ・ベルフラワー:ウェーブ……いいやつだったよ
lennon:wwwwww
レイスト・メディウム:草
クルル・ラフィーユ:フェアリーテイマーにはトンネルという魔法があってじゃな…()
GM/Bashi:さてさてでは報酬まとめるので少々お待ちを
シルファ・ベルフラワー:経験点をもう4500要求しますが!
lennon:誰かが抱っこして運ぶのはありかな
クルル・ラフィーユ:じゃあクルルが抱っこしますね
lennon:経験点欲しいね
lennon:本当はレノンがしてもいい
lennon:(筋力30
GM/Bashi:おっと、クルルは剣のかけら15個分お願いします
レイスト・メディウム:じゃあ崩れ落ちてくる落石をメイスで弾き飛ばしながら先頭を走ろう!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(1d) → エラー(繰り返す数は2~10で設定してください)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(10 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 4回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 5回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 6回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 5
→ 7回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
→ 8回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 1
→ 9回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 10回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
lennon:ウェーブちゃんを運ぶ必須筋力は24だからな(?
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(5 1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 6
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 3
→ 4回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 2
→ 5回目: SwordWorld2.5 (1D6) → 4
シルファ・ベルフラワー:15dでええんじゃよ
lennon:直接15dでいいかな
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(51d)
→ SwordWorld2.5 (51D6) → 193[2、2、6、2、5、4、3、3、5、2、5、6、5、6、2、4、4、1、6、1、1、1、4、6、2、5、6、5、5、5、1、2、2、3、4、6、6、6、3、3、5、2、6、1、3、4、1、4、6、5、6] → 193
クルル・ラフィーユ:ミスったァ!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(15d)
→ SwordWorld2.5 (15D6) → 49[1、3、3、2、1、4、4、6、2、2、5、2、6、2、6] → 49
lennon:51になってるwwww
シルファ・ベルフラワー:めっちゃ降ったなぁ 15dで3桁?とか思ったでな
クルル・ラフィーユ:全部6でも90っすね
シルファ・ベルフラワー:※どう頑張っても90限界
GM/Bashi:経験点:3350点 お金:23600ガメル 名誉点:49点 成長:4回 冒険者レベル:11まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
GM/Bashi:メモ2にもはりました
シルファ・ベルフラワー:おやおや11解禁ですねぇ
クルル・ラフィーユ:ほほう
GM/Bashi:ガメルに関しては緊急で物資が必要とウェーブがカイルに連絡を取った結果、次回もってきてくれます
lennon:ちょっと早い感じがしている…
GM/Bashi:解禁したけど多分次回、次々回あたりにしかとれないかな
lennon:元は4回だからあげは8回になると思った
lennon:いまの(
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(4 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、1]->(知力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [3、5]->(筋力 or 知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [1、2]->(器用度 or 敏捷度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [4、4]->(生命力) | [5、2]->(知力 or 敏捷度) | [5、1]->(知力 or 器用度) | [5、5]->(知力)
システム:クルル・ラフィーユさんの証ロール(1d)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2
lennon:1000gの貰ったので22600ですね…
システム:シルファ・ベルフラワーさんのさァてロール(4 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、5]->(知力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、5]->(知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
GM/Bashi:メタ的なことをいうと11レベルで戦略広げた状態を長くやった方が個人セッションの戦闘が楽しくなりそうと思ったので
クルル・ラフィーユ:なるほど?
シルファ・ベルフラワー:知力固定2個あるの草なんだよな?
lennon:なるなる
クルル・ラフィーユ:みんないいなー
クルル・ラフィーユ:まぁ私も2上がったけど
シルファ・ベルフラワー:知知精精
lennon:4gr 敏捷くれ
GM/Bashi:もちろん11に上げる必要もないですし、ウェーブなんかもレンジャーしばらく上げる感じですからね
lennon:4gr
lennon:あれ
GM/Bashi:grの後に4ですね
システム:lennonさんのロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [3、6]->(筋力 or 精神力) | [5、5]->(知力) | [2、5]->(敏捷度 or 知力) | [4、4]->(生命力)
クルル・ラフィーユ:知知敏精
lennon:スペース忘れた
システム:ウェーブさんのロール(gr4)
→ SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力) | [6、3]->(精神力 or 筋力) | [6、1]->(精神力 or 器用度) | [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
lennon:精神知力敏捷生命。雑…
ウェーブ:生命、精神、精神、生命
レイスト・メディウム:生命、敏捷、器用、知力
lennon:回避20になったぁ
クルル・ラフィーユ:んー…11の技能を決めあぐねているのでファイター10にしますかね…
GM/Bashi:回避20!?!?
レイスト・メディウム:経験点は温存ですね
シルファ・ベルフラワー:余裕がないから温存じゃのう…
シルファ・ベルフラワー:フェンサー上げてる余裕ないな…
lennon:こっちも温存
lennon:次回でフェンサー11に使用…
lennon:しよう(
GM/Bashi:さてさて、次回は来週水曜日でクルルの方は問題ないでしょうか?
lennon:回避20です、素で
GM/Bashi:素!?
lennon:ブレードスカート買おう…
クルル・ラフィーユ:大丈夫ですー
GM/Bashi:了解です!では次回は来週水曜日で!
lennon:はーい
GM/Bashi:ほかにご質問がなければ本日解散です!!早くて(0時)申し訳ない
クルル・ラフィーユ:むしろ時間通りでは()
シルファ・ベルフラワー:あーそうだ、今回の募集見て思ったんですけど
lennon:gmお疲れ様ですw
GM/Bashi:そうなんですよねえw
GM/Bashi:はいはい
lennon:まあこっちはすべてを回避頼んだので…
クルル・ラフィーユ:私も提案がありますー
lennon:防護点少ないのは痛い…
シルファ・ベルフラワー:卓立ちが直前の関係で予定いれちゃって参加できないみたいな人いるんじゃないですかね?
クルル・ラフィーユ:抽選形式で戦争が無くなったので
GM/Bashi:あー確かに。先週はちょいと多勢なのもあってぎりぎりになっちゃったんですよね・・・
クルル・ラフィーユ:コミュニティに予告か卓が立ちましたみたいなの宣言する場所作るとかどうでしょうかー
シルファ・ベルフラワー:参加してる人はここで次いつか把握できるんですけど、非参加者はリプレイを見て探すみたいになってるんですよねぇ
クルル・ラフィーユ:例えば次回は次回は来週水曜で建てる予定の日にちは後日ーみたいな
レイスト・メディウム:あると嬉しいかな
lennon:次回はいつと告知するほうがいいですね
GM/Bashi:今回はほぼほぼシナリオ構想ができてるので明日夜までには卓だけ建てようと思います。締め切り自体は明後日くらいにしておきますか
クルル・ラフィーユ:締切関係はお任せしますのでー
シルファ・ベルフラワー:クルルが言ってる方式がよさそう? 事前告知どこかであると参加しやすいんじゃないかなー、って私は思いました!
GM/Bashi:じゃあコミュニティ雑談の方にわかっている限りのセッション予定は記載しておきます
レイスト・メディウム:了解。では自分はそろそろ ノシ
クルル・ラフィーユ:はーいありがとうございますー
シルファ・ベルフラワー:おつかれさまですー
クルル・ラフィーユ:お疲れ様ー
システム:白猫さんが、退室しました。
GM/Bashi:記載日はだいたいセッション終わり翌日になると思います
GM/Bashi:今回はレノン君の分まで予定立ててるので再来週までの予定を雑談にあげますね
GM/Bashi:さてさて、ほかにご質問ある人!
シルファ・ベルフラワー:(まぁそもそもコミュ不参加者はさすがに知らん!告知はしてるぞ!w)
クルル・ラフィーユ:ナイデース
GM/Bashi:www
シルファ・ベルフラワー:ないデース
GM/Bashi:よーしではリプレイ上げて落ちようかな
GM/Bashi:お疲れさまでした!!
システム:Bashiさんが、退室しました。

いいね! いいね!  1

注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。

リプレイ一覧に戻る

コメント一覧

まだレスポンスがありません。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。