【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 37話」【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
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Bashi
リプレイ 1
登録:2022/04/07 02:14
更新:2022/04/07 02:14
システム:アルさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
システム:あすかさんが、入室しました。
あすか:こんばんはー
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
ランガ:こんばんは
シルファ:……20時から……だよね?
シルファ:心配になってきた
システム:Bashiさんが、入室しました。
Bashi:っこんばんあh!
Bashi:こんばんは!!www
シルファ:こんばんはー
システム:白猫さんが、入室しました。
白猫:滑り込みアウトー
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
GM/Bashi:とりあえず人集まるまで並木亭システム出しときますね
シルファ:ちゃんと滑り込んで!
システム:くーさんが、入室しました。
GM/Bashi:お、こんばんは!
アル・フォンドラ:こんちゃー! 滑り込みアウト!
クルル・ラフィーユ:こっちだ!
シルファ:2アウトでございます
シルファ:こんばんはー
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
GM/Bashi:チェンジの場合僕PL???
シルファ:GM4人のPL1人?
レイスト・メディウム:草
クルル・ラフィーユ:GM4ってなんだ…PL1は分かるとして
GM/Bashi:GM、サブGM、サブサブGM、サブサブサブGM
シルファ:GM1 サブGM2 ベンチGM1
シルファ:GMがすいませんちょっと離席しますって言うとベンチGMが出てくる
GM/Bashi:草
GM/Bashi:とりあえず導入だけしちゃおうかな
シルファ:ハイ
レイスト・メディウム:おけ
GM/Bashi:ではでは並木亭37話「探索機をつくれ(前編)」始めます!
GM/Bashi:場所は並木亭です
シルファ:よろしくおねがいしますー
GM/Bashi:あ、説明は応募ページの続きくらいからしますね
《並木亭》カイル・キース:「ということで必要な材料は4つある」
《並木亭》カイル・キース:「『妖精の粉』『電雷昆虫』『金剛石』『超性能コア』の4つだ」
シルファ:「で、それはどこにあるんですか?」
《並木亭》カイル・キース:「まず最初の3つは探索して見つけてほしい。最後のコアにかんしては高レベルな魔動機のコアを使う」
《並木亭》カイル・キース:「ここからかなり東に行ったところに魔道文明機に栄えた町の跡地がある」
《並木亭》カイル・キース:「ま、今は森になってるだろうしそもそも怪しげな研究をしていた街だから大した資料は残っていないだろう」
《並木亭》カイル・キース:「・・・当時の『あの方』関係者の研究上の1つさ」
《並木亭》カイル・キース:研究所!!
《並木亭》カイル・キース:「そこでは表向きに魔動機の研究も行っていたんだ。当時の私もそれなりに苦戦して戦っていた」
《並木亭》カイル・キース:「その中でやつらの『最終兵器』とやらを使わせる前に滅ぼしちゃってね、それが本当にあるなら今回使えるはずだ」
《並木亭》カイル・キース:「最悪なくても私がさんざん放出した魔力と良質な鉱石がある地域だ。のこりの3つは手に入るだろう」
GM/Bashi:さらっといってるけどかなりやんちゃしてました
シルファ:「……まぁ、行き当たりばったりなのは最近よくあることですし……行ってみますか」
《並木亭》カイル・キース:「ありがとう。さてそれじゃあいつも通りゲートをあけようか」
GM/Bashi:が、空くのはどうみても1人が通れるくらいの穴
レイスト・メディウム:「最近だけだったか・・・」
システム:白猫さんが、入室しました。
《並木亭》カイル・キース:「・・・順番に入ってね」
シルファ:「一年間くらいなら最近の話じゃないです?」
シルファ:すいーっと入る
GM/Bashi:あ、そうだ
GM/Bashi:買い物あるなら今どうぞ!
白猫:スチャッと入る
ランガ:IN
GM/Bashi:お、こんばんは!
GM/Bashi:今から探索するよ!
クルル・ラフィーユ:こんばんはー
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
GM/Bashi:買い物なければ進みますね~
シルファ:お金がないのでないです(真顔)
レイスト・メディウム:上に同じく
クルル・ラフィーユ:特に無いかなー
GM/Bashi:メモ2にルール
GM/Bashi:みなさんはE1にいます
クルル・ラフィーユ:「まだそれ(ワープホール)万全じゃないんですね…ま、言っても仕方ないんですが…」
GM/Bashi:場所はウェーブコマで管理しますね
クルル・ラフィーユ:ウェーブデカっ!
シルファ:ウェーブは小さいだろ(意味が違う)
GM/Bashi:でかいほうがいいだろ!(違う?)
シルファ:とりあえずアイガード→ひらめき眼鏡
GM/Bashi:さてと出た先はまあ森ですね
GM/Bashi:あと赤いところは通行不可です!!
GM/Bashi:で、お先に今日の目標を言いますね
クルル・ラフィーユ:ふむ
GM/Bashi:3つの材料入手とコアをもつ魔動機の捜索&撃破です
シルファ:捜せ!この世の全てをそこに置いてきた!
GM/Bashi:それを踏まえて進む方向を決めて、探索判定をお願いします!
GM/Bashi:バフは10分以上続くものからおkです
シルファ:ハーイ
レイスト・メディウム:おk
クルル・ラフィーユ:(ならなさげかなぁ)
クルル・ラフィーユ:把握ー
シルファ:一筆書きできるかな
シルファ:無理です
クルル・ラフィーユ:とりま上行ってみる?一筆は無理そうだし
シルファ:A1埋めてから考えますか
シルファ:全埋めならE2→D2→D1のあと上のほうが効率よさそうだけど
クルル・ラフィーユ:んや、右の方が効率はいいか…?どっちでもいいけど
クルル・ラフィーユ:まぁe2でいいと思うよー
レイスト・メディウム:全埋めで良いんでないかい
シルファ:じゃあE2ですかね
クルル・ラフィーユ:異論なければ右行きますー
シルファ:○
GM/Bashi:ではでは探索判定ターイム
シルファ:うぃっしゅ
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
システム:クルル・ラフィーユさんの探索判定ロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[4、6]+18 → 28
クルル・ラフィーユ:よし
システム:シルファさんの条件結構厳しいよねロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 7[1、6]+15+1+2 → 25
システム:ランガさんのたんさくロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 11[5、6]+11+5 → 27
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 6[2、4]+13+4 → 23
システム:ウェーブさんの探索ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 10[6、4]+22 → 32
GM/Bashi:ではではE2へ
GM/Bashi:E2は・・・特に何もなし!
シルファ:じゃあD2いきますか
GM/Bashi:ではでは~探索判定!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
クルル・ラフィーユ:調子いいね
クルル・ラフィーユ:草
システム:シルファさんのそっちじゃないよロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 7[3、4]+15+1+2 → 25
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 7[1、6]+13+4 → 24
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 2[1、1]+11+5 → 18
システム:ウェーブさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 4[1、3]+22 → 26
ウェーブ:あw
シルファ:今日の太陽
レイスト・メディウム:仕事をしないスカウト13レべ・・・
ランガ:6ゾロも出てるから収束させといたわ
シルファ:てんさい
GM/Bashi:ほんとだw
GM/Bashi:ではD2
シルファ:ぶっちゃけ人間だったら6ゾロ変転したよね
GM/Bashi:研究所の跡地だろうか?なにかあるかもしれない。探索判定30成功でなにかあるよ(断定)
シルファ:30くらい出してみせますよ
システム:シルファさんのまずはウィッシュロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
システム:シルファさんの※ただし6ゾロ条件ロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 9[6、3]+15+1+2 → 27
システム:ランガさんのエクスプローラーエイド思い出したけどウェーブの基準値クソ高いから使わなくてよくねロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 8[6、2]+11+5 → 24
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 9[5、4]+22 → 31
シルファ:それな>ランガ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[2、6]+18 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの探索 クリティカルしろって言われてる?ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 2[1、1]+13+4 → 19
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:草
レイスト・メディウム:草
シルファ:ゴジッテーン
GM/Bashi:既に面白い
シルファ:さすがピンゾロ卓
GM/Bashi:なんだろう・・・最近見なかったから出しゃばり始めたな(太陽)
GM/Bashi:「古代兵器エバーについて」まもちき+2。弱点看破時、追加で命中+1の弱点をついているものとする
クルル・ラフィーユ:おー
ランガ:戦闘始まった時この効果絶対忘れてる
GM/Bashi:大丈夫、いまエネミーデータにつけておいた
GM/Bashi:(看破前提)
クルル・ラフィーユ:えらい
シルファ:汎用人型決戦兵器
シルファ:かぁ
レイスト・メディウム:なるほど 気弱なメンタル豆腐の主人公もいそうだ
GM/Bashi:さーてどうかなあ
GM/Bashi:お次はどちらに進みましょう
クルル・ラフィーユ:左?
シルファ:A1埋めかE5埋めか、どっちでも変わらないかなぁ
ランガ:どっちでもいいな
シルファ:迷ったら……左!
GM/Bashi:では探索!
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[3、2]+18 → 23
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 5[2、3]+22 → 27
システム:シルファさんの次は寝るロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 6[2、4]+15+1+2 → 24
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 12[6、6]+11+5 → 28
GM/Bashi:ゾロ目のプロがいる
システム:レイスト・メディウムさんの探索 クリティカルしろって言われてる?ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 8[4、4]+13+4 → 25
GM/Bashi:でもD1はなにもない・・・
GM/Bashi:あ、いうの忘れてた!
クルル・ラフィーユ:む?
GM/Bashi:開始、朝だから今深夜ね!!
GM/Bashi:ガバ1
レイスト・メディウム:寝ようってことね
GM/Bashi:良い子はおねんねの時間です!
クルル・ラフィーユ:スヤピ…
シルファ:はい、寝る。寝るとMPが回復する
GM/Bashi:おはようございます
GM/Bashi:朝です
シルファ:探索の時間です
GM/Bashi:C1かな
GM/Bashi:どうぞ
システム:シルファさんのwishを振ることでゾロ回数を増やしているはずロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
GM/Bashi:www
システム:シルファさんのほらねロール(2d+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 8[4、4]+15+1 → 24
GM/Bashi:狙い通り
クルル・ラフィーユ:宣言通り
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 9[3、6]+11+5 → 25
クルル・ラフィーユ:じゃあゾロ出しますね
GM/Bashi:久々にダイスたくさん降らせたらこれだよ・・・この卓呪われてる
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[1、5]+18 → 24
システム:ウェーブさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 9[4、5]+22 → 31
クルル・ラフィーユ:あれ?
GM/Bashi:ボス戦までに全部1ゾロだしきっておいてね
シルファ:今日の目標は10回
GM/Bashi:ひえっ
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 7[5、2]+13+4 → 24
クルル・ラフィーユ:探索パートは1人成功して残り全員1ゾロ出していこう
GM/Bashi:MAPもう1列ずつへらしてもよかったかなあ
GM/Bashi:C1:川が流れている。ん?この光るのはなんだ?砂金だ!探索判定31成功で1d3*5000Gゲット
クルル・ラフィーユ:一日で4×4×50で800点稼ごう
クルル・ラフィーユ:よっしゃ本気だぞ
クルル・ラフィーユ:スフィノレ使お
GM/Bashi:今回は短期間バフもおk
クルル・ラフィーユ:ってそれでも6ゾロか…
シルファ:えっとね、短時間バフOKなら
レイスト・メディウム:ドライブのお時間?
ランガ:やめたれw
シルファ:プレコグウェーブが30なので
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:砂金の為にドライブを使うなwwww
シルファ:私はウェーブにフェアリーサポートをします
GM/Bashi:ですね~
シルファ:これで確定
レイスト・メディウム:全力(命削るレベル)で皮を漁るんじゃーw
GM/Bashi:おお!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 10[4、6]+19 → 29
GM/Bashi:野蛮・・・
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
クルル・ラフィーユ:惜しい
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 5[4、1]+11+5 → 21
シルファ:hai
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 3[1、2]+13+4 → 20
シルファ:ウェーブに+2
システム:ウェーブさんの探索判定 プレコグも使用ロール(2d6+22+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+2) → 7[4、3]+22+2 → 31
クルル・ラフィーユ:ナイスサポート
ウェーブ:「む、妖精さんはあちらが怪しいですか!探しましょう!」
システム:ウェーブさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2
クルル・ラフィーユ:10000!
ウェーブ:10000Gゲットだぜ(1人当たりね)
シルファ:よし、帰るか
クルル・ラフィーユ:目的忘れてなぁい!?
GM/Bashi:こらこらこらこら
クルル・ラフィーユ:じゃあ移動か
シルファ:目的……そっか、よさげな果物探して帰らないとだもんね……
GM/Bashi:(ごめん・・・今回の換金アイテム食べ物じゃないんだ・・・)
レイスト・メディウム:俺、無事に帰れたらフルーツパフェを作ってもらうんだ・・・
GM/Bashi:いや食べ物に変更しとくか
シルファ:パインサラダ
GM/Bashi:さて、お次はどちらに
シルファ:B1かな
シルファ:A1まで突っ切ろう
GM/Bashi:あい
システム:シルファさんのわたくしがwishで1ゾロを稼がなきゃ……ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
システム:シルファさんのさがすロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 4[3、1]+15+1+2 → 22
システム:クルル・ラフィーユさんのまぁ成功しとくかロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[4、5]+18 → 27
システム:ウェーブさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 5[4、1]+22 → 27
シルファ:3.3と1.1になりませんか?(ならない)
ウェーブ:そろそろ禊いでいきたい
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 9[6、3]+11+5 → 25
GM/Bashi:だめよ~だめだめ!
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 4[2、2]+13+4 → 21
GM/Bashi:B1はなにもなし!
シルファ:じゃあA1へ行って寝よう
GM/Bashi:A1かな。現在時刻は夜。A1いった後に休まずB1もどったらペナルティです!
GM/Bashi:はい!
GM/Bashi:探索判定どうぞ!
システム:シルファさんのDAIGO 料理番組始めたらしいねロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
システム:シルファさんのロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 4[1、3]+15+1+2 → 22
GM/Bashi:え、それ普通に気になるんだけど
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 5[2、3]+13+4 → 22
シルファ:私探索成功したっけ……?
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 5[4、1]+11+5 → 21
システム:ウェーブさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 9[5、4]+22 → 31
GM/Bashi:A1:妖精がたくさんいる。〈セージ〉または〈魔法使い系技能〉+知力Bで目標値30達成で「妖精の粉」を手に入れられる。失敗した場合目標値を-2して次の時間帯以降挑戦できる。(累積-6まで)
クルル・ラフィーユ:お
GM/Bashi:1こめ!
クルル・ラフィーユ:これなら行けそう(確信)
システム:クルル・ラフィーユさんのスフィノレロール(2d+12+9+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+9+1) → 6[1、5]+12+9+1 → 28
クルル・ラフィーユ:なんでやぁ!
システム:レイスト・メディウムさんの自分は無理げーwロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 6[4、2]+9+4 → 19
システム:シルファさんの行為じゃないからウィッシュできねぇなこれロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 3[1、2]+20 → 23
システム:ウェーブさんのプリーストロール(2d6+24)
→ SwordWorld2.5 (2D6+24) → 10[5、5]+24 → 34
GM/Bashi:せーふ
シルファ:(全部ウェーブに任せようの顔)
GM/Bashi:そろそろ失敗が怖い
GM/Bashi:では寝ますかね?
シルファ:( ˘ω˘ )
クルル・ラフィーユ:かな?
GM/Bashi:おやすみ~か~ら~のおはyo
GM/Bashi:B1へ戻るでいいですか?
シルファ:A2にトンネル掘れませんか?
GM/Bashi:だめ~
GM/Bashi:なぞのぱわーによりとおれません!
クルル・ラフィーユ:謎パワーなら仕方がない
クルル・ラフィーユ:引き返すか
シルファ:いったいなにフィールドなんだ……
シルファ:引き返そう
GM/Bashi:こらこら
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[5、2]+22 → 29
レイスト・メディウム:心の壁に穴をあけるのはたやすくはないのね
システム:シルファさんのDAIGOも台所をチェックだロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 6[1、5]+13+4 → 23
システム:シルファさんのロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 5[4、1]+15+1+2 → 23
シルファ:ふぅ、ひらめき眼鏡いらなかったんじゃないかな!(あっても成功しない的な意味で)
GM/Bashi:ではなにもないB1
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[1、5]+18 → 24
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 8[4、4]+11+5 → 24
GM/Bashi:次はどちらに
クルル・ラフィーユ:ウェーブがいなかったら致命傷だったぜ()
シルファ:とりあえずB2じゃない?
クルル・ラフィーユ:右だね
GM/Bashi:ではレッツ探索!
GM/Bashi:役に立てて何より
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 3[2、1]+13+4 → 20
システム:ランガさんのそろそろウェーブ失敗しそうロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 10[6、4]+11+5 → 26
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[3、6]+18 → 27
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 10[4、6]+22 → 32
システム:シルファさんの逆に言えばウェーブがいればそれでいい感ロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 11[5、6]+15+1+2 → 29
GM/Bashi:戦闘が怖い
シルファ:初めて探索成功しました(真顔)
GM/Bashi:B2は特になし
GM/Bashi:www
クルル・ラフィーユ:おめでとう?
レイスト・メディウム:おめでとう
GM/Bashi:8以上で成功なのに・・・
シルファ:8以上だから結構出るはずなんだけどなぁ
レイスト・メディウム:皆で囲んでおめでとうコールだ
GM/Bashi:やめい
シルファ:さて、上へ行くか、下へ行くか
クルル・ラフィーユ:どっちでも変わらなさそうやな…
クルル・ラフィーユ:折角だし俺は上のルートを選ぶぜ
シルファ:どっちから行っても2回再探索がはさむかな
シルファ:E4とD2orB4
シルファ:jaa
シルファ:上いくか
GM/Bashi:おk
GM/Bashi:探索!
ランガ:上でいいんじゃね(てきとう)
システム:GM/Bashiさんの探索判定。そろそろこわいロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 10[4、6]+22 → 32
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[2、6] → 8
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 7[1、6]+11+5 → 23
GM/Bashi:今日どうしたんだ???
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 9[5、4]+13+4 → 26
システム:シルファさんのたーいーよう!たーいーよう!ロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 6[4、2]+15+1+2 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[1、4]+18 → 23
シルファ:というか23以外成功じゃないですかウェーブ
GM/Bashi:2か3以外いけます!
GM/Bashi:いえい
GM/Bashi:A2はなにもないです・・・
シルファ:はい、オヤスミの時間です
GM/Bashi:すやあ
GM/Bashi:げたっぷ
シルファ:おはよう
レイスト・メディウム:( ˘ω˘)スヤァ
GM/Bashi:おきるんだよお!
シルファ:ラジオ体操の時間です
ランガ:わりと悠長に探索してるなw
クルル・ラフィーユ:このメンバーで早起きなのって誰なんだろうね()
GM/Bashi:はい!
シルファ:シルファは早起きだけど2度寝する
シルファ:早起き……???
GM/Bashi:www
GM/Bashi:さて、みんな起きて探索だ
シルファ:A3へいきます
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:探索判定
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[6、1]+22 → 29
システム:シルファさんのwiwiロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 12[6、6]+18 → 30
システム:シルファさんの安定してきましたねロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 9[4、5]+15+1+2 → 27
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 9[3、6]+13+4 → 26
クルル・ラフィーユ:お、久々の6ゾロ
GM/Bashi:反動が怖すぎるwww
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 10[5、5]+11+5 → 26
GM/Bashi:平均9くらいある???
GM/Bashi:おかしいよ
GM/Bashi:このツルは・・・幻の芋「サ・トゥ・マー・イモ」ではないか!?探索判定31成功で1d3*5000Gゲット
シルファ:mata
シルファ:またお金くれるじゃん
レイスト・メディウム:食ったら未来に戻りそうなんだが?
クルル・ラフィーユ:伝説の芋!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
システム:シルファさんのさっきと同じでウェーブにフェアサポ、でいいんかなロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
GM/Bashi:あと換金マス1つあるよ
システム:GM/Bashiさんの探索判定。プレコグロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[2、5]+22 → 29
GM/Bashi:+2なのでおkですね
GM/Bashi:ty!
ランガ:めっちゃ金くれる もう使い道なくてあまり出したのに
システム:ランガさんのピンゾロ狙うしかねえロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 2[1、1]+11+5 → 18
GM/Bashi:金欠組とそうじゃない組の差が結構出てきましたね・・・
GM/Bashi:www
ランガ:でた
シルファ:好きなだけSSカードを買えってことさ……
GM/Bashi:まじか
システム:GM/Bashiさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 3
GM/Bashi:15000G
GM/Bashi:ではB3かな
シルファ:はい!
GM/Bashi:探索判定!
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[4、3]+22 → 29
システム:シルファさんのwish 目標まであと6ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 9[3、6]+13+4 → 26
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 8[5、3]+11+5 → 24
システム:シルファさんのあと何回探索するかわからないが目標は遠いロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 10[4、6]+15+1+2 → 28
システム:クルル・ラフィーユさんの1、1ロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[2、2]+18 → 22
クルル・ラフィーユ:そっちじゃねぇ
GM/Bashi:おしい
GM/Bashi:B3はなにもなし!
シルファ:じゃあB4だぁ!
GM/Bashi:はい!
GM/Bashi:探索どうぞ
システム:クルル・ラフィーユさんのはいロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[6、3]+18 → 27
システム:シルファさんのうぃロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 3[1、2]+22 → 25
システム:シルファさんのゾロまだ?ロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 9[3、6]+15+1+2 → 27
GM/Bashi:あ、ミスったw
GM/Bashi:収束来たな
システム:ランガさんのゾロ50回でいいから欲しいロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 6[4、2]+11+5 → 22
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 11[6、5]+13+4 → 28
GM/Bashi:フォローが厚い
シルファ:変転する?
GM/Bashi:ジャングル。生命抵抗判定で目標値30失敗でHP-30、MP-15。
クルル・ラフィーユ:サバリバリティ(ネイティブ)
シルファ:サバイバ(このあと寝るので)
GM/Bashi:あ、たしかに
GM/Bashi:サバイバ
ランガ:かしこいビリティ
シルファ:みんなでサバイバ なにもなかった。
レイスト・メディウム:サバイバ
GM/Bashi:で、おやすみからのおはよう
GM/Bashi:どこいく?
シルファ:はやい うえ
GM/Bashi:え~よ~ん(は???)
クルル・ラフィーユ:上
GM/Bashi:探索判定どうぞ!
クルル・ラフィーユ:A4
システム:シルファさんのどんどんいくwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 4[3、1]+22 → 26
システム:シルファさんの3じゃダメなんですか? ダメだが?ロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 9[3、6]+15+1+2 → 27
GM/Bashi:しゅうそくきてるうう
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 8[5、3]+11+5 → 24
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 6[3、3]+13+4 → 23
システム:クルル・ラフィーユさんの(そういや寝るならスフィノレのmp気にしなくていいな)ロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 7[6、1]+18 → 25
シルファ:10分持たないのでノレッジはだめです
GM/Bashi:A4にはなにもないよん
シルファ:えー
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:すみませんでした
GM/Bashi:お次はA5ですかね?
シルファ:英語
GM/Bashi:苦手や・・・
GM/Bashi:たんあく!
レイスト・メディウム:苦手や
GM/Bashi:さく!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 7[6、1]+19 → 26
クルル・ラフィーユ:可愛い
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 5[4、1]+11+5 → 21
システム:シルファさんのwish MPもういじってないロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 6[1、5]+13+4 → 23
システム:シルファさんのtanロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 4[1、3]+15+1+2 → 22
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 3[2、1]+22 → 25
GM/Bashi:www
GM/Bashi:クルルあざます!
クルル・ラフィーユ:あぶね(スフィノレしててよかった)
GM/Bashi:スフィノレはだめよ~だめだめ
GM/Bashi:変転しとくか
クルル・ラフィーユ:じゃあダメですな(無慈悲)
GM/Bashi:A5!
クルル・ラフィーユ:妖怪1足りない
シルファ:おう、いっぱい変転しろ
GM/Bashi:なんもね!
シルファ:これよりボス戦を開始する!
GM/Bashi:次はB5かな
クルル・ラフィーユ:なんだと!?
GM/Bashi:ここじゃないですねえ
シルファ:くだります
GM/Bashi:GMがいつでもかどっこに配置すると思うなよ!!
GM/Bashi:では探索
クルル・ラフィーユ:ちがうのか!?
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 10[4、6]+22 → 32
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 8[3、5]+18 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 6[3、3]+13+4 → 23
システム:ランガさんの角にいつもしてたじゃんロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 10[5、5]+11+5 → 26
シルファ:(ちがうんじゃ、おう、いっぱい食えの件をやりたかっただけなんだ……)
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
システム:シルファさんのたんロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 4[1、3]+15+1+2 → 22
GM/Bashi:はははは、GMも成長しているのだよ!
GM/Bashi:植物がうっそうと茂っている。探索判定30以上で「電雷昆虫」を手に入れられる。失敗した場合目標値を-2して次の時間帯以降挑戦できる。(累積-6まで)
システム:レイスト・メディウムさんの探索 無☆理ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 9[5、4]+13+4 → 26
システム:クルル・ラフィーユさんの+18 足りねぇなぁ!ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
クルル・ラフィーユ:よし
クルル・ラフィーユ:稼いだぞ
レイスト・メディウム:よし
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 4[1、3]+11+5 → 20
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[2、5] → 7
システム:GM/Bashiさんの探索判定。プレコグしようロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 8[5、3]+22 → 30
システム:シルファさんのクリ条件だと思いますロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 6[2、4]+15+1+2 → 24
GM/Bashi:もうよくわからん雷狼に虫取り編みつかわなくていいぞ!
GM/Bashi:げっとだぜ
シルファ:ぴかー
GM/Bashi:さてどこいきましょう
シルファ:ねます
GM/Bashi:そうでした
GM/Bashi:すや
GM/Bashi:おは
シルファ:( ˘ω˘ )
GM/Bashi:どこいきましょ
シルファ:C5かな
ランガ:E5を目指して
GM/Bashi:では探索
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[3、4]+22 → 29
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 2[1、1]+11+5 → 18
シルファ:全部回るならD5→C4→C2→D4→E5がロスが少ない
ランガ:やった
システム:シルファさんのwish あと4回目標ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
GM/Bashi:かせぐなあw
システム:シルファさんのぞろロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 8[5、3]+15+1+2 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 7[2、5]+13+4 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 4[1、3]+18 → 22
GM/Bashi:えーC5なにもなし
GM/Bashi:D5チャレンジ!
システム:シルファさんの6/80くらいが今の太陽の確率ですwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
システム:シルファさんの確率だいぶ高いロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 7[3、4]+15+1+2 → 25
システム:ランガさんの乱数調整ロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 8[5、3]+11+5 → 24
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 6[5、1]+22 → 28
GM/Bashi:本来の2.5倍くらいの確立?
GM/Bashi:確率
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 6[1、5]+13+4 → 23
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[5、6]+18 → 29
GM/Bashi:D5ガタン。危機感知判定30に失敗した場合。回避判定25。それにも失敗したら「2d6+30」の魔法(射撃)ダメージ。
GM/Bashi:しまった むかしの わなだ
システム:GM/Bashiさんの危機感知判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 6[3、3]+22 → 28
システム:シルファさんの気づかないけどロール(2d+15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15) → 9[3、6]+15 → 24
システム:レイスト・メディウムさんの危機感地ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 8[5、3]+13+4 → 25
GM/Bashi:ゆびわぱりん(なぜプレコグつかわん)
システム:ランガさんの危険感知ロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 6[3、3]+11+5 → 22
GM/Bashi:では失敗した人たちは回避判定お願いします
システム:ランガさんの回避は余裕ぞロール(2d+14+9+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2) → 5[1、4]+14+9+2 → 30
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[1、5]+18 → 24
システム:シルファさんのはー?避けるが?????ロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 6[4、2]+18 → 24
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[2、2]+19 → 23
GM/Bashi:思ったよりも被害大きそう
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 3[1、2]+21 → 24
レイスト・メディウム:草
GM/Bashi:ウェーブ、ランガ以外全員かな?
システム:GM/Bashiさんのシルファ、レイスト、クルル順ロール(3 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 10[5、5]+30 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 5[1、4]+30 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 12[6、6]+30 → 42
GM/Bashi:出目・・・
GM/Bashi:今日一番の被害の可能性あるぞ
クルル・ラフィーユ:クソ痛いが!?
シルファ:リッチヒールを2回行使しますか
システム:シルファさんの26回復×2を行使するしもう一回探索したらMP回復するしこれでいいんじゃないかな感ロール(2 2d+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[3、6]+20 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 3[2、1]+20 → 23
シルファ:はい(全快)
クルル・ラフィーユ:ヨシ!
GM/Bashi:ではD4かな
GM/Bashi:どうぞ
GM/Bashi:あ、指輪は付け直します
システム:シルファさんのwish GM「ククク、実はD4がボスなんだよ!」ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[5、1] → 6
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[5、2]+22 → 29
システム:シルファさんのいやそれなら開始時に魔香水飲むだけだが?ロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 8[5、3]+15+1+2 → 26
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 8[4、4]+13+4 → 25
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 9[5、4]+11+5 → 25
GM/Bashi:D4には
GM/Bashi:なにもない・・・
シルファ:しってた。
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
GM/Bashi:おかしいなあ・・・ここならボス踏むと思ってたのに・・・
GM/Bashi:ではお次はどこにいきましょう
シルファ:じゃあねます。
GM/Bashi:しってた
GM/Bashi:おはよう
シルファ:おやすみのじかんです
シルファ:C4?E4?
クルル・ラフィーユ:おはようおやすみ
シルファ:これロスし続ける限りダイス振れるのでは?
ランガ:E4派 根拠はない
クルル・ラフィーユ:任せる(おい)
シルファ:よし、じゃあE4へいこう
GM/Bashi:ではE4
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 5[3、2]+22 → 27
レイスト・メディウム:おk
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 2[1、1]+18 → 20
GM/Bashi:あ
システム:シルファさんのそろそろMPを節約する態勢に入るロール(2d+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 3[2、1]+15+1 → 19
クルル・ラフィーユ:よしよし
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 5[4、1]+13+4 → 22
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 6[1、5]+11+5 → 22
GM/Bashi:E4なにもなし!
GM/Bashi:E5かな?
クルル・ラフィーユ:ここじゃないかー
シルファ:こっち来たからにはE5ですね
GM/Bashi:どうぞ
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 5[4、1]+22 → 27
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 6[2、4]+11+5 → 22
システム:シルファさんのあと3回ロール(2d+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 6[5、1]+15+1 → 22
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 8[5、3]+13+4 → 25
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[4、1]+18 → 23
GM/Bashi:金剛石の鉱脈がある。〈戦士系技能〉+筋力Bで目標値30達成で「金剛石」を手に入れられる。失敗した場合目標値を-2して次の時間帯以降挑戦できる。(累積-6まで)
GM/Bashi:だれだ、かどっこばっかにしないっていったやつ!
GM/Bashi:私だ
レイスト・メディウム:ガバ?
システム:GM/Bashiさんの戦力外ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
GM/Bashi:これはさすがにnotガバ!
システム:クルル・ラフィーユさんの筋力は低いんですよねぇ…ロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 8[2、6]+17 → 25
システム:シルファさんのこれに関してはここにはあるだろと思って来たからなぁロール(2d+11+6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+6) → 9[3、6]+11+6 → 26
システム:レイスト・メディウムさんのフンヌ―と引っこ抜きましょうロール(2d6+14+7)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+7) → 6[4、2]+14+7 → 27
レイスト・メディウム:腰を痛めたようだ
GM/Bashi:www
システム:ランガさんの筋熊と巨腕使って採掘ロール(2d+14+3+3+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+3+3+2+3) → 8[5、3]+14+3+3+2+3 → 33
クルル・ラフィーユ:腰は後々が怖いからね
GM/Bashi:おお!
GM/Bashi:ランガは金剛石を手に入れた
シルファ:ナイス固定値
GM/Bashi:肩にちっちゃい重機のせてんのかい!
GM/Bashi:もどっておやすみかな?
シルファ:もどっておやすみ
GM/Bashi:戻ろう判定おねがいします
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 10[5、5]+22 → 32
システム:シルファさんのここはwish使い得ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[6、5]+18 → 29
システム:シルファさんのそしてここでロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 2[1、1]+15+1+2 → 20
シルファ:よし
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 6[3、3]+11+5 → 22
GM/Bashi:まじか
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 7[2、5]+13+4 → 24
GM/Bashi:ではおやすみしておはよう
GM/Bashi:E3かな?
シルファ:E-3
GM/Bashi:探索探索ぅ
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 10[5、5]+22 → 32
システム:シルファさんの鉄底海峡……はE-4かロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 5[3、2]+15+1+2 → 23
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 9[4、5]+13+4 → 26
GM/Bashi:もう覚えてないやw
システム:クルル・ラフィーユさんのどうも1ゾロですロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
GM/Bashi:ゴリティカル
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 5[4、1]+11+5 → 21
GM/Bashi:E3:ここはマナが豊富な採掘場のようだ。探索判定27成功で成功者は魔晶石(2d6点)を1d3こもらえる
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 8[4、4]+22 → 30
システム:GM/Bashiさんの何点ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
システム:GM/Bashiさんのなんこロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 2
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 10[6、4]+19 → 29
GM/Bashi:7点2こ
シルファ:これ成功者か
システム:シルファさんのwishロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
GM/Bashi:はい!
システム:クルル・ラフィーユさんの点数ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
システム:シルファさんのじゃあ出すかロール(2d+15+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1+2) → 4[2、2]+15+1+2 → 22
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(1d3)
→ SwordWorld2.5 (1D3) → 1
システム:ランガさんのロール(2d+11+5+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5+2) → 8[3、5]+11+5+2 → 26
シルファ:出せないが?
クルル・ラフィーユ:7点1個
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 8[6、2]+13+4 → 25
シルファ:よし
シルファ:帰るか
GM/Bashi:ボス倒して!
シルファ:あとボスを探すだけですね
GM/Bashi:ではD3かな?
シルファ:GO
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[5、2]+22 → 29
システム:シルファさんのぼすはどこにいるんだろうなぁロール(2d+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 7[5、2]+15+1 → 23
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[2、3]+18 → 23
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 3[1、2]+11+5 → 19
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 7[2、5]+13+4 → 24
GM/Bashi:これは・・・なにかの兵器のかけらだろうか?
GM/Bashi:D3の情報ネ
GM/Bashi:さて、どちらにいきます?
シルファ:ボスどこにいると思う?
クルル・ラフィーユ:まさかのど真ん中?
ランガ:しかない
シルファ:突っ込むか、ど真ん中
レイスト・メディウム:しかたない
クルル・ラフィーユ:突っ込むぞつかまれ!
シルファ:C3へ……いくぞ!
GM/Bashi:探索ぅ!
レイスト・メディウム:みんな前衛齧ってるから突っ込んでいく側なんだよなぁ・・・
システム:シルファさんのいなかったら寝る。ロール(2d+15+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+15+1) → 5[4、1]+15+1 → 21
システム:ランガさんのロール(2d+11+5)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+5) → 7[6、1]+11+5 → 23
システム:GM/Bashiさんの探索判定ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22) → 7[4、3]+22 → 29
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 5[1、4]+18 → 23
システム:レイスト・メディウムさんの探索ロール(2d6+13+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+4) → 10[5、5]+13+4 → 27
GM/Bashi:C3:いるぜ、ここにな!
GM/Bashi:ど真ん中に置いたのに全然来てくれなかったああああ
シルファ:だって一筆で書くには場所が……
クルル・ラフィーユ:やはりかwww
GM/Bashi:はい・・・
GM/Bashi:場所は0~3mまで自由配置
シルファ:いっぱいいる
GM/Bashi:紫色の人型魔動機1体と高速飛行する魔動機3体が15m地点にいます
GM/Bashi:紫: 知名度/弱点:28/32。飛行:知名度/弱点:26/30
クルル・ラフィーユ:(任せた)
システム:GM/Bashiさんのプレコグ使用。魔晶石(7)使うロール(2 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 10[6、4]+23 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 7[6、1]+23 → 30
システム:シルファさんのしらん。量産型と初号機ロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
システム:レイスト・メディウムさんのマモチキ 形だけロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 7[3、4]+9+4 → 20
システム:レイスト・メディウムさんのマモチキ 形だけロール(2d6+9+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+9+4) → 5[3、2]+9+4 → 18
GM/Bashi:メモ3,メモ4にそれぞれの詳細
GM/Bashi:メモ5で簡易HP管理
GM/Bashi:先制判定は29
システム:ランガさんのぴんほしいロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
シルファ:んーーーーーーレイストにイニブS +4
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+20+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20+4) → 7[1、6]+20+4 → 31
クルル・ラフィーユ:なんかロボットアニメの洪水だな?
GM/Bashi:にわかだけど知ってるの全部つぎ込んだ
GM/Bashi:あとエバーにEVA8持たせようとしたけどやめた
シルファ:ダブルタップは?
GM/Bashi:エバーはATフィールド展開しておきます
GM/Bashi:わかりゃん・・・
レイスト・メディウム:ファンネル飛ばしてトランザムするエヴァねぇ。シンジ君のメンタルがマッハでやばそうw
GM/Bashi:ウェーブは全員にブレスⅡ予約。バクメS
GM/Bashi:をレイストに
シルファ:エバー、トランザムは使うなよ
GM/Bashi:これはひどい
GM/Bashi:管理が多いので全部固定値で行きますね
GM/Bashi:他にやることなければ戦闘開始です
ランガ:準備で酒
GM/Bashi:あ、ウェーブものんでおこ
クルル・ラフィーユ:酒、飲まずにはいられない!
シルファ:準備でアンチマジックポーション
シルファ:以上
ウェーブ:じゃあ動きます
ウェーブ:全員にブレスⅡを入れて、FPⅡを使用
システム:ウェーブさんのプレコグも(7)はFP2 行使にロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[1、6] → 7
ウェーブ:全員被ダメ-2、能力B+1
ウェーブ:バクメSをクルルに
ウェーブ:次の予約はどうしよ
ウェーブ:とりあえず、ホリブレを全員に
ウェーブ:トリートPのんで終わり
シルファ:じゃあやりまーす
システム:GM/BashiさんのトリートPロール(k30+22@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+22 → 2D:[4、1]=5 → 4+22 → 26
シルファ:3m制限前進、ヴォーパルA→レイスト、サモフェ7
システム:シルファさんの一回が重いロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
シルファ:アマルテイアがでました。魔香水飲んでシルファ終わる
シルファ:アマルテイアでタフネスⅡをPC全員に
クルル・ラフィーユ:(出来れば2m飛ばして貰えると助かる)
シルファ:移動しちまったZE!
クルル・ラフィーユ:ハハッ
システム:シルファさんの25点HPが上がるらしいロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 9[3、6]+19 → 28
シルファ:おわり
クルル・ラフィーユ:んー…ファンネル潰した方がいいよね
シルファ:とりあえずレイストに2回薙ぎ払ってもらえばとか思ってたけど命中足りる?
クルル・ラフィーユ:ふむ、ならレイスト見てからの方が良さげかな?
レイスト・メディウム:おk
レイスト・メディウム:では補助でキャッツ、マッスル、ビートル クリレイS 15mまで移動
GM/Bashi:ma、
GM/Bashi:とめられん!
レイスト・メディウム:アンティアーティフィシャルで薙ぎ払い
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+22+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1+1) → 7[4、3]+22+1+1 → 31
GM/Bashi:エバーに命中+1あるのは忘れないでね
レイスト・メディウム:夫
レイスト・メディウム:エヴァのみ32だ
GM/Bashi:エバーのどの部位にします?
レイスト・メディウム:エヴァ胴体、下半身、ファンネルABCで
GM/Bashi:全部避けですね
GM/Bashi:胴体32、FB33
GM/Bashi:下半身は35
レイスト・メディウム:出目7で避けられる悲しみ
GM/Bashi:タゲサとかほしい感じですかねえ
レイスト・メディウム:FAで全力攻撃 エヴァ胴体で
GM/Bashi:回避は32です!
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+22+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1+1) → 9[6、3]+22+1+1 → 33
GM/Bashi:命中
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+24+12+3+2+1+2@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+44 → 2D:[2、1]=6 → 11+44 → 55
GM/Bashi:30
クルル・ラフィーユ:んー…そうさなぁ
クルル・ラフィーユ:じゃあ控えめに動こうかな
シルファ:ぶっちゃけビットこっちにくるでしょHAHAHA
シルファ:こいよぉ
クルル・ラフィーユ:制限移動で9m前身、補助でヴォーパルSをランガに投げて自身にカウンターマジック
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
クルル・ラフィーユ:ポーマAmポーション飲んで終わり
ランガ:鎧貫き無効なんでカスダメしか出ない気がするけど胴体のほうがいいかな
シルファ:悩んだんだよなぁ不撓のバックル……
クルル・ラフィーユ:まだ使ってないからインじゃないかな?
クルル・ラフィーユ:フィールド
シルファ:準備で使ってらっしゃった
ランガ:準備で使ってなかった?
GM/Bashi:つかってます!
シルファ:うんにゃ、なのでビット数減らすのもありではある 被ダメは下がる
クルル・ラフィーユ:PLガバですね(おい)
ランガ:ということで猫鹿熊腕指馬躯牙スカポ風切り布
シルファ:受けの面はレイストが怪しいかなって感じはあるかなぁ
ランガ:ビットAに3発
シルファ:こういう時双撃ほしいなぁって思うときはある
レイスト・メディウム:まあ、何とかなるでしょ。どうせ長期戦になるだろうし
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+2+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+1+2) → 8[5、3]+14+7+5-2+2+1+2 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+1+2) → 6[3、3]+14+7+5-2+2+1+2 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+2+1+2) → 7[6、1]+14+7+5-2+2+1+2 → 36
GM/Bashi:全ヒット
システム:ランガさんのロール(3 k28[12]+14+3+7+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+25 → 2D:[5、2]=7 → 6+25 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+25 → 2D:[4、5]=9 → 9+25 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+25 → 2D:[5、2]=7 → 6+25 → 31
ランガ:まって追加ダメージ載せてないのにエンター押した
GM/Bashi:でもAは木っ端みじんですね
シルファ:96-30なんで落ちてるねぇ
ランガ:脆い
ランガ:ついでの牙をBに
システム:ランガさんのロール(2d+12+7+2+1+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+7+2+1+2+2) → 8[4、4]+12+7+2+1+2+2 → 34
システム:ランガさんのロール(k11[10]+12+3+6+1+3+3+2-1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+29 → 2D:[4、4]=8 → 4+29 → 33
GM/Bashi:23
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 6 → 成功
GM/Bashi:もういっかいなぐれるどん
ランガ:じゃあC壊そうね
クルル・ラフィーユ:フルボッコだドン!
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+1+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+2) → 7[1、6]+14+7+5-2+1+2+2 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+2) → 6[4、2]+14+7+5-2+1+2+2 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+2) → 8[6、2]+14+7+5-2+1+2+2 → 37
GM/Bashi:全ヒット
システム:ランガさんのロール(3 k28[11]+14+3+7+1-1+3+3+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+32 → 2D:[5、4]=9 → 9+32 → 41
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+32 → 2D:[6、2]=8 → 8+32 → 40
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+32 → 2D:[1、6]=7 → 6+32 → 38
GM/Bashi:木っ端みじん
ランガ:owari
GM/Bashi:では、動きます!
GM/Bashi:エバー頭から
GM/Bashi:ATフィールド展開!
GM/Bashi:司令塔効果で右腕にバフ
クルル・ラフィーユ:「なんか幕を貼りましたね…中和バリアみたいなものでしょうか」
GM/Bashi:胴体は補助動作でファンネル射出
シルファ:「ぶち抜くのは厳しそうな感じですね、長期戦を覚悟しますか」
GM/Bashi:エネルギー砲発射!って最初炎属性にしようとしたから純エネ向こうつけてないじゃん
シルファ:ないぞ
GM/Bashi:えー、クルルめっちゃ邪魔やな
GM/Bashi:仕方ないクルルをなぐろう
ランガ:めっちゃ巻き込むけどいいのかなって思ってました
クルル・ラフィーユ:邪魔って言われた…えへへ
GM/Bashi:命中33です
システム:クルル・ラフィーユさんのその固定値は6ゾロしか無理なんよロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[6、2]+30 → 38
GM/Bashi:では右腕は2回とも薙ぎ払いⅡでランガとクルルをなぐります
ランガ:鷹の目あるから後衛に撃てるよ
GM/Bashi:レイストも!
クルル・ラフィーユ:いたいいたい
シルファ:ガバだよ
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
GM/Bashi:あ、鷹の目あんじゃーん
GM/Bashi:ガバ
システム:ランガさんのロール(2 2d+14+9+2+1+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2+2) → 7[1、6]+14+9+2+1+2+2 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2+2) → 8[4、4]+14+9+2+1+2+2 → 38
GM/Bashi:命中は37です
GM/Bashi:ランガ1回回避
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 8[3、5]+20-2+1 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 7[1、6]+20-2+1 → 26
GM/Bashi:クルルももう一回どうぞ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[2、1] → 3
システム:GM/Bashiさんのレイスト、クルル分(1発目)ロール(2 2d6+40)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 7[1、6]+40 → 47
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 10[4、6]+40 → 50
GM/Bashi:あ、ミスそれぞれ-4してください
システム:GM/Bashiさんのランガ、レイスト、クルル順ロール(3 2d6+36)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 10[5、5]+36 → 46
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 7[3、4]+36 → 43
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 6[1、5]+36 → 42
クルル・ラフィーユ:ぐふぅ
GM/Bashi:左も同じ(命中35)
ランガ:37と38だから両方避けてね
GM/Bashi:あ、よけてーら
GM/Bashi:sry!
GM/Bashi:ガバ!
クルル・ラフィーユ:はい。
GM/Bashi:2回目二人は43、42うけてください
レイスト・メディウム:ゴリっと持ってかれるねぇ
GM/Bashi:では前衛は命中35の2回攻撃を回避お願いします
システム:レイスト・メディウムさんの回避―ロール(2 2d6+20-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 12[6、6]+20-2+1 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 5[4、1]+20-2+1 → 24
GM/Bashi:なぬ
システム:ランガさんのロール(2 2d+14+9+2+1+2+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2+2) → 10[5、5]+14+9+2+1+2+2 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2+2) → 9[6、3]+14+9+2+1+2+2 → 39
クルル・ラフィーユ:やるじゃない
システム:GM/Bashiさんのレイスト分ロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 6[5、1]+30 → 36
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[1、6]+20 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 4[1、3]+20 → 24
システム:GM/Bashiさんのクルル分ロール(2 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 10[5、5]+30 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 3[1、2]+30 → 33
GM/Bashi:では命中35で下半身は踏みつぶしを前衛に行います
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 12[6、6] → 12
システム:ランガさんのロール(2d+14+9+2+1+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2+2) → 6[5、1]+14+9+2+1+2+2 → 36
クルル・ラフィーユ:ふぅ
GM/Bashi:?????
システム:レイスト・メディウムさんの避ける?いいや、むしろ持ち上げてやらぁ!!ロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 7[6、1]+20-2+1 → 26
ランガ:前半で乱数調整した成果が
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d6+45)
→ SwordWorld2.5 (2D6+45) → 5[1、4]+45 → 50
GM/Bashi:まじか・・・
GM/Bashi:FBBはクルルにバーストします
クルル・ラフィーユ:てか避けてないと流石に不味かったな!
クルル・ラフィーユ:あ、バックルで抵抗方面に行きますわ
GM/Bashi:命中は41だ
シルファ:こっちこないのかGM、怖いのか?
クルル・ラフィーユ:たかっ!?
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+25+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25+2+1) → 5[3、2]+25+2+1 → 33
クルル・ラフィーユ:うーん厳しい…
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2d+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[1、5]+20 → 26
GM/Bashi:二発目も41
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 4[1、3]+28 → 32
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[2、4]+20 → 26
GM/Bashi:不屈します?
クルル・ラフィーユ:うーん…不屈だな
GM/Bashi:ならば3発目だ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[3、5] → 8
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 9[3、6]+20 → 29
クルル・ラフィーユ:酒である程度減らしておこう…
GM/Bashi:ではDはシルファを狙おうかな
GM/Bashi:そんなにいうなら受けて見ろ!
シルファ:こいよ
クルル・ラフィーユ:mpで13受けてっと…
GM/Bashi:バーストで攻撃だ!
GM/Bashi:命中41×3
シルファ:射撃攻撃なのに9m移動していいんですか
GM/Bashi:おっとだめやん
シルファ:その場で撃ちな!
GM/Bashi:撃つぜ!
システム:シルファさんのいやクリ条件だが?ロール(3 2d+18)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 11[6、5]+18 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[5、4]+18 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+18) → 9[6、3]+18 → 27
GM/Bashi:おしい
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(3 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 2[1、1]+20 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 11[6、5]+20 → 31
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[2、5]+20 → 27
GM/Bashi:終わり
GM/Bashi:PLターン
シルファ:44
システム:クルル・ラフィーユさんのゾロ以外成功ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
クルル・ラフィーユ:いやー、いきなりフルボッコだな
GM/Bashi:次は玉無しですけどねえ
GM/Bashi:回復後動きます
シルファ:何かビット1個減ったしまぁ受けは楽よなぁ
シルファ:尼さんからね
シルファ:位置このまま、とりあえずクルルにバイタルフォース HP0になりなさい
クルル・ラフィーユ:あざまる
シルファ:シルレイクルにアルティメットヒーリングじゃよ
システム:シルファさんの100回復するらしいロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[4、5] → 9
GM/Bashi:あれ???
シルファ:はい妖精終わり
GM/Bashi:プリースト仕事なくね???
クルル・ラフィーユ:草
クルル・ラフィーユ:アルヒー弱体化してもやべぇな?
シルファ:固定100だからなぁ
ランガ:プリの本体はブレスII
GM/Bashi:www
ウェーブ:じゃあうごきまーす
クルル・ラフィーユ:お願いしまーす
ウェーブ:3m前進
ウェーブ:コンプレつかってPⅢを妖精と自分以外に
ウェーブ:マナチャ使用
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
シルファ:プロテク3?
ウェーブ:さっきの対象の人は被ダメ-3
ウェーブ:Ⅱだ!
ウェーブ:被ダメ3だから勘違い(ガバ)
クルル・ラフィーユ:助かる
シルファ:急に深智使うじゃんとか思った
クルル・ラフィーユ:あるある
ウェーブ:あと予約分で妖精以外ホリブレ(HP30防護)ね
ウェーブ:次の予約はどうするか・・・
ウェーブ:バイタリティ妖精以外で
ウェーブ:トリートPのんでおわり
システム:ウェーブさんのロール(k30+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+23 → 2D:[4、5]=9 → 9+23 → 32
シルファ:前衛組先どうぞ
クルル・ラフィーユ:んじゃいきまー
クルル・ラフィーユ:異貌、石砕いてびと、爪、スフィ、熊
クルル・ラフィーユ:マルチアクション+魔力撃
クルル・ラフィーユ:ヘイストをレイストに投げる
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[2、4] → 6
シルファ:ヘイストのレイスト
シルファ:レを上下反転させるとヘに見えるって?
システム:クルル・ラフィーユさんの命中 胴体狙いロール(2d+27)
→ SwordWorld2.5 (2D6+27) → 4[2、2]+27 → 31
クルル・ラフィーユ:おあーっ!
GM/Bashi:スカ
クルル・ラフィーユ:恩返しでペナルティを反転させてヒーリングポーションを飲む
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k10+18@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+18 → 2D:[5、5]=10 → 5+18 → 23
クルル・ラフィーユ:全回、エンド
GM/Bashi:すべて・・・おわった・・・
レイスト・メディウム:では行きます
レイスト・メディウム:リカバリィ 全力攻撃&薙ぎ払い 胴体、腕左右、FB二体
GM/Bashi:こい!
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+22+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1+1) → 11[6、5]+22+1+1 → 35
GM/Bashi:全部命中
GM/Bashi:魅せるねレイスト!
システム:レイスト・メディウムさんの胴体分ロール(k60+24+12+3+2+1+2@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+44 → 2D:[2、5]=10 → 15+44 → 59
システム:レイスト・メディウムさんの胴体以外ロール(4 k60+24+3+2+1+2@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+32 → 2D:[6、3]=9 → 14+32 → 46
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+32 → 2D:[2、1]=3 → 5+32 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+32 → 2D:[1、6]=7 → 12+32 → 44
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+32 → 2D:[2、5]=7 → 12+32 → 44
レイスト・メディウム:右腕、左腕 B D で
GM/Bashi:34胴体
GM/Bashi:23,16,34,34
GM/Bashi:B撃破
GM/Bashi:D16
クルル・ラフィーユ:流石じゃ
GM/Bashi:レイストヘイストチェック
システム:レイスト・メディウムさんのチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6
クルル・ラフィーユ:良いねぇ
シルファ:つえー!
GM/Bashi:こいつ、動くぞ!?
レイスト・メディウム:FB 落としとこうか
シルファ:いんや、胴体でいい
レイスト・メディウム:おk 胴体で
シルファ:ランガの牙で落とせるじゃろ
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+22+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1+1) → 8[5、3]+22+1+1 → 32
GM/Bashi:同値
レイスト・メディウム:腕輪割って当てに行こう
GM/Bashi:ヒット
システム:レイスト・メディウムさんのロール(k60+24+3+2+1+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+32 → 2D:[6、4]=10 → 15+32 → 47
GM/Bashi:22
レイスト・メディウム:こっちは終わりだね
ランガ:とりまビットに牙しましょ
システム:ランガさんのロール(2d+12+7+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+7+2+1+2) → 9[4、5]+12+7+2+1+2 → 33
GM/Bashi:よけ
ランガ:ブレスII忘れてたので+1
GM/Bashi:あたり
システム:ランガさんのロール(k11[10]+12+3+6+1+1+3+3+2-1+2)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+32 → 2D:[5、2]=7 → 3+32 → 35
GM/Bashi:Dダウン
ランガ:不安解消にデクスタ飲むぞ
ランガ:胴体に3発
GM/Bashi:あーい!
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+1+2+1+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 6[5、1]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 4[2、2]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 11[5、6]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 42
GM/Bashi:あたりあたりあたり
システム:ランガさんのロール(3 k28[11]+14+3+7+1+1+3+3+2-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[4、4]=8 → 8+33 → 41
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[1、2]=3 → 2+33 → 35
GM/Bashi:www
ランガ:10回いけそうだね!
GM/Bashi:16,10
クルル・ラフィーユ:そうだね!?
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 1 → 失敗
ランガ:おわr
GM/Bashi:さあラストはだれだ
シルファ:殴りに行くか……
シルファ:GM、一つ聞きたいんだけど
GM/Bashi:あいよ
シルファ:知覚なんですか 魔動機だし機械だよね
GM/Bashi:ですね
シルファ:はい。じゃあやりまーす
GM/Bashi:あーーーーおてやわらかにーーーーーーー
シルファ:補助 ドライブ12(石10) ヴォパA自分 魔香水
シルファ:雅紅でマルアク宣言
システム:シルファさんの雅 石10ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
シルファ:15mへ 紅
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
シルファ:成功、両手槍で殴る 片方必殺
システム:シルファさんの↑必殺ロール(2 2d+15+1+12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+12) → 5[3、2]+15+1+12 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+12) → 8[6、2]+15+1+12 → 36
GM/Bashi:命中
シルファ:胴体です胴体です
システム:シルファさんの紅石10ロール(k30+18+1+2+12+33@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+66 → 2D:[2、3]=6 → 6+66 → 72
システム:シルファさんの紅石10ロール(k30+18+1+2+12+33@8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+66 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:47,0
GM/Bashi:えええ
シルファ:にゃーん
ランガ:呪 10回達成
シルファ:じゃあ行動後、アマ消してインビジ石10 エンド
GM/Bashi:よしじゃあこちらのターンだ
GM/Bashi:頭のATフィールドはやめられない
GM/Bashi:司令塔は右腕
GM/Bashi:胴体のエネルギー砲はガバのせいで使い物にならん
GM/Bashi:主動作でFB2体出す
シルファ:草
GM/Bashi:右腕で前衛4人に薙ぎ払いⅡを2回。バフがあるので命中は37
システム:シルファさんのロール(2 2d+18-1+1+12+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1+1+12+4) → 11[5、6]+18-1+1+12+4 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1+1+12+4) → 9[5、4]+18-1+1+12+4 → 43
ランガ:まず1回回避
GM/Bashi:シルファはカウンター成立
システム:ランガさんのロール(2d+14+9+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2) → 4[1、3]+14+9+2+1+2 → 32
ランガ:いてえ
ランガ:2回目カウンター
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[3、6] → 9
GM/Bashi:振りなおします>ランガ
ランガ:1回は受けていい
システム:シルファさんのとりあえずカウンターロール(2 k10+18+1+2+12@9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[5、6 6、2]=11、8 → 6、4+33 → 1回転 → 43
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[3、5]=8 → 4+33 → 37
システム:ランガさんのロール(2d+14+7+5-2+1+2+1+2+1>37)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1>37) → 7[5、2]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 38 → 成功
GM/Bashi:18,12
ランガ:カウンター成功
システム:ランガさんのこれ多分いらないロール(k28[11]+14+3+7+1+1+3+3+2-1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[6、3]=9 → 9+33 → 42
GM/Bashi:17
システム:GM/Bashiさんのランガ、クルルロール(2 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 6[2、4]+30 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 7[3、4]+30 → 37
GM/Bashi:レイスト2回、クルル1回回避お願いします
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2 2d6+20-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 10[5、5]+20-2+1 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 4[1、3]+20-2+1 → 23
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2 2d6+36)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 10[6、4]+36 → 46
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 10[5、5]+36 → 46
ランガ:さよならホリブレ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
クルル・ラフィーユ:ぐっばいほりぶれ
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2d6+36)
→ SwordWorld2.5 (2D6+36) → 7[3、4]+36 → 43
GM/Bashi:では左腕の薙ぎ払いⅡ×2(命中35)
GM/Bashi:前衛みんなよけて
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 10[6、4] → 10
システム:シルファさんのロール(2 2d+18-1+1+12+4)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1+1+12+4) → 10[5、5]+18-1+1+12+4 → 44
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1+1+12+4) → 7[3、4]+18-1+1+12+4 → 41
システム:ランガさんのロール(2 2d+14+9+2+1+2>=35)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2>=35) → 9[3、6]+14+9+2+1+2 → 37 → 成功
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2>=35) → 4[1、3]+14+9+2+1+2 → 32 → 失敗
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2 2d6+20-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 9[4、5]+20-2+1 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 5[4、1]+20-2+1 → 24
システム:シルファさんのロール(2 k10+18+1+2+12@9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[6、2]=8 → 4+33 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[1、5]=6 → 3+33 → 36
GM/Bashi:16,15
GM/Bashi:多分さっき計算間違えていたのでHP修正します
システム:GM/Bashiさんのランガロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 6[5、1]+30 → 36
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 12[6、6]+30 → 42
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 9[6、3]+30 → 39
クルル・ラフィーユ:出目走ってるぅ!
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(22d6+30)
→ SwordWorld2.5 (22D6+30) → 73[1、2、4、2、1、1、6、3、4、1、5、2、4、1、6、5、6、2、5、6、2、4]+30 → 103
GM/Bashi:wwww
GM/Bashi:sry
クルル・ラフィーユ:おおぉい!?
GM/Bashi:2 d6+30 クルル
クルル・ラフィーユ:落ち着けw
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[6、2]+30 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 12[6、6]+30 → 42
GM/Bashi:ふうう
GM/Bashi:凄く落ち着いた
クルル・ラフィーユ:デケェしwww
GM/Bashi:下半身は踏みつぶし!
シルファ:そんなに変わらなくて草
GM/Bashi:命中35
システム:シルファさんのロール(2d+18-1+1+12+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18-1+1+12+4) → 7[3、4]+18-1+1+12+4 → 41
システム:シルファさんのロール(k10+18+1+2+12@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 12[6、6]+19 → 31
GM/Bashi:ee
シルファ:稼ぐぞ
GM/Bashi:えええ
クルル・ラフィーユ:はい。
システム:ランガさんのまだ全然余裕ロール(2d+14+9+2+1+2>=35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2>=35) → 9[4、5]+14+9+2+1+2 → 37 → 成功
システム:レイスト・メディウムさんのロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 9[3、6]+20-2+1 → 28
クルル・ラフィーユ:踏み潰しだけ確実に避けてやがる
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2d6+45)
→ SwordWorld2.5 (2D6+45) → 4[2、2]+45 → 49
GM/Bashi:ではたまにはランガにピンチになってもらおうかな
レイスト・メディウム:全弾命中しても生きているしぶとさよ
GM/Bashi:E、Fビットはバーストでランガを狙い撃ちます!
GM/Bashi:命中41を6回避けてね
ランガ:草
クルル・ラフィーユ:ガンバ()
シルファ:(GM、たぶん泣くよね)
システム:ランガさんの6ゾロ以外で避けれるのか?ロール(6 2d+14+9+2+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2) → 7[3、4]+14+9+2+1+2 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2) → 6[2、4]+14+9+2+1+2 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2) → 7[4、3]+14+9+2+1+2 → 35
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2) → 5[4、1]+14+9+2+1+2 → 33
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2) → 10[6、4]+14+9+2+1+2 → 38
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2) → 7[3、4]+14+9+2+1+2 → 35
ランガ:流石にね
システム:GM/Bashiさんのわーいたくさんダメージだすぞーロール(6 2d6+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 4[2、2]+20 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 8[5、3]+20 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 4[2、2]+20 → 24
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 6[1、5]+20 → 26
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 7[3、4]+20 → 27
→ 6回目: SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30
クルル・ラフィーユ:痛そう
GM/Bashi:こちらの手番終了
GM/Bashi:PLどうぞ
シルファ:40くらい?
ランガ:45点くらった
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:てことでね
シルファ:ピンチ(?)
GM/Bashi:またそのうち必中物理マンもってくるしかない
クルル・ラフィーユ:草
GM/Bashi:回復どうします?
シルファ:アマさんならいないけど?
ランガ:自力で間に合うぞい
GM/Bashi:バフも特に強いのないので全員の行動終わったら回復にしようかな
GM/Bashi:もしくはバイオペ
シルファ:こっちも回復は間に合う
クルル・ラフィーユ:打ち込んできたから全回は無理だが耐えれるとは思う
クルル・ラフィーユ:(多分)
GM/Bashi:ならこのターン回復。バイオペ予約、次バトソンにしようかな
レイスト・メディウム:死にそうなのが一人・・・
GM/Bashi:回復は任せなさい!
GM/Bashi:さあいくのです!
クルル・ラフィーユ:よーし
シルファ:これはつまりレイストが落ちたらGMのせいってわけだね
クルル・ラフィーユ:風切り布使用、魔力マルチアクション 貰った7点石を砕こう
クルル・ラフィーユ:ヘイストをシルファに
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
シルファ:ヘイスト強者になりたい ありがとう
クルル・ラフィーユ:なんか恨みを魔力って打ってたわね
クルル・ラフィーユ:パークメイルSを反転、恨み返しで胴体に擦りつけにかかろう
システム:クルル・ラフィーユさんのくらええええロール(2d+32)
→ SwordWorld2.5 (2D6+32) → 10[6、4]+32 → 42
シルファ:防護ダウンは、効かない!
GM/Bashi:メタってます!
クルル・ラフィーユ:あ、すいません…やり直していっすか…
GM/Bashi:いいよ!
クルル・ラフィーユ:しつもーん
GM/Bashi:はい
クルル・ラフィーユ:ATフィールドって防護+5して防護ダウン耐性っすよね
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:あ、て、抵抗するぞ
クルル・ラフィーユ:フィールドを反転させてしまったら防護-5になって防護ダウン耐性はどうなりますかね
シルファ:できるかもしれないが、反転は、抵抗任意だ……!
GM/Bashi:うーん、+と-の表記ないからなあ・・・
クルル・ラフィーユ:む、そういえばそうか…
GM/Bashi:ということでがっつりなぐっておいで
クルル・ラフィーユ:なら仕方が無いとしか言いようがねぇな…
クルル・ラフィーユ:はーい
システム:クルル・ラフィーユさんの胴体にパンチ!ロール(2d+28)
→ SwordWorld2.5 (2D6+28) → 11[6、5]+28 → 39
ランガ:じゃあ、自分にパラミスなげるんで反転してほしいなみたいな
ランガ:いうの遅かったか
システム:クルル・ラフィーユさんのすまねぇ…ロール(k32+44@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+44 → 2D:[4、4]=8 → 8+44 → 52
GM/Bashi:お次の機会に!
クルル・ラフィーユ:取り敢えず今回はペナルティ反転かね…
クルル・ラフィーユ:リカバリとポーションで回復
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k30+18@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+18 → 2D:[4、5]=9 → 9+18 → 27
GM/Bashi:27
クルル・ラフィーユ:えんどの前にヴォーパルSをレイストにも投げておくか
クルル・ラフィーユ:今度こそエンド
シルファ:うーん、ヘイストもらったし先行こうか
シルファ:補助 魔香水 ドライブ8(MCC) パラミスSを胴体にいれとこう
シルファ:紅宣言のマルアク
システム:シルファさんのわーロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
シルファ:殴る。必殺もある
システム:シルファさんの上が必殺ロール(2 2d+15+1+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+20) → 7[1、6]+15+1+20 → 43
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+20) → 10[4、6]+15+1+20 → 46
GM/Bashi:命中
システム:シルファさんの石10ロール(k30+18+1+2+20+41@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+82 → 2D:[6、5 6、2 3、2]=12、9、6 → 10、9、6+82 → 2回転 → 107
GM/Bashi:82
システム:シルファさんの石10ロール(k30+18+1+2+20+41@8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+82 → 2D:[6、1]=7 → 7+82 → 89
GM/Bashi:64
システム:シルファさんのへいすとロール(1d6>4)
→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 3 → 失敗
シルファ:endじゃな
レイスト・メディウム:では動こうか
レイスト・メディウム:補助でクリレイS 薙ぎ払い、全力攻撃 胴体、右腕、左腕、FBEF
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+22+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1+1) → 6[4、2]+22+1+1 → 30
GM/Bashi:全部避け!
レイスト・メディウム:悲しみ
クルル・ラフィーユ:当たんねぇ!
GM/Bashi:弱点の命中、ブレスⅡのどちらかが入れ忘れているのであれば胴体にはヒットします
ランガ:でもヘイストがあるから
システム:レイスト・メディウムさんのチェックロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4
レイスト・メディウム:悲しみ そのに
ランガ:ビットは装填あるから無視して胴体へ
クルル・ラフィーユ:ちなみに私は弱点分忘れてましたけどその分は結局同値で当たってませんでした
GM/Bashi:残念・・・・
GM/Bashi:かもん!
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+1+2+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2) → 3[2、1]+14+7+5-2+1+2+1+2 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2) → 9[6、3]+14+7+5-2+1+2+1+2 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2) → 6[1、5]+14+7+5-2+1+2+1+2 → 36
GM/Bashi:ぜんぶあたり
システム:ランガさんのロール(3 k28[11]+14+3+7+1+1+3+3+2-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[3、3]=6 → 6+33 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[1、3]=4 → 3+33 → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[6、6 1、2]=12、3 → 10、2+33 → 1回転 → 45
GM/Bashi:14,11,20
ランガ:牙はまじでしょうがないのでビットEへ
GM/Bashi:あーい
システム:ランガさんのロール(2d+12+7+2+1+2+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+7+2+1+2+1+2) → 11[5、6]+12+7+2+1+2+1+2 → 38
GM/Bashi:ヒット
システム:ランガさんのロール(k11[10]+12+3+6+1+1+3+3+2-1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+34 → 2D:[2、1]=3 → 1+34 → 35
GM/Bashi:25
GM/Bashi:では動きます
ランガ:k30+11+5c13 トリートぽ
システム:ランガさんのトリートぽロール(k30+11+5@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+16 → 2D:[6、4]=10 → 10+16 → 26
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 5 → 成功
シルファ:まだだぞGM!
ランガ:まだ俺のターン
GM/Bashi:失礼!
GM/Bashi:終わってなかった!
システム:ランガさんの胴体へロール(3 2d+14+7+5-2+1+2+1+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 5[2、3]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 7[4、3]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 8[3、5]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 39
シルファ:バトルフェイズはまだ終了してないぜ!
GM/Bashi:命中
システム:ランガさんのロール(3 k28[11]+14+3+7+1+1+3+3+2-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[5、5]=10 → 9+33 → 42
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[5、1]=6 → 6+33 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[2、1]=3 → 2+33 → 35
ランガ:owari
GM/Bashi:17,14,10
GM/Bashi:では改めて3m進
GM/Bashi:味方全員にキュアモタを使用。差配も使う
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[4、2] → 6
システム:GM/Bashiさんのロール(5 k70+25@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[3、4]=7 → 14+25 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[1、4]=5 → 10+25 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[1、6]=7 → 14+25 → 39
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[2、3]=5 → 10+25 → 35
→ 5回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[2、5]=7 → 14+25 → 39
GM/Bashi:合計194
ランガ:5だけでいい
シルファ:6ください
GM/Bashi:ランガ5、シルファ6、レイスト129、クルル22、ウェーブ32
GM/Bashi:回復
GM/Bashi:プレコグ(10)、バイオペをエバーに予約して魔香水飲んで終わり
GM/Bashi:23MP回復
GM/Bashi:頭AT
GM/Bashi:指令は右腕
GM/Bashi:胴体はビット2機
GM/Bashi:右腕(命中37)で薙ぎ払いⅡを2回
GM/Bashi:前衛避けて
システム:ランガさんのロール(2d+14+9+2+1+2>=37)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2>=37) → 5[1、4]+14+9+2+1+2 → 33 → 失敗
ランガ:もう一回はカウンター
システム:シルファさんのロール(2 2d+18-1-1+1+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1-1+1+20) → 2[1、1]+18-1-1+1+20 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1-1+1+20) → 4[1、3]+18-1-1+1+20 → 41
システム:ランガさんのロール(2d+14+7+5-2+1+2+1+2+1>37)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1>37) → 8[5、3]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 39 → 成功
シルファ:出目ェ!
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2 2d6+20-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 7[5、2]+20-2+1 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 9[6、3]+20-2+1 → 28
システム:ランガさんのカウンターダメロール(k28[11]+14+3+7+1+1+3+3+2-1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[5、3]=8 → 8+33 → 41
システム:GM/Bashiさんのランガロール(2d6+36)
→ SwordWorld2.5 (2D6+36) → 5[4、1]+36 → 41
システム:シルファさんの一回はカウンターロール(k10+18+1+2+12@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+33 → 2D:[2、2]=4 → 1+33 → 34
GM/Bashi:20
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[2、2] → 4
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6) → 4[1、3] → 4
GM/Bashi:13
レイスト・メディウム:また太陽が見えている
シルファ:だめーじください
システム:GM/Bashiさんのシルファロール(2d6+36)
→ SwordWorld2.5 (2D6+36) → 9[5、4]+36 → 45
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2 2d6+36)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 3[1、2]+36 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 8[2、6]+36 → 44
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2 2d6+36)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 7[2、5]+36 → 43
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+36) → 9[6、3]+36 → 45
GM/Bashi:左腕(命中35)で薙ぎ払いⅡ
シルファ:11回目だから目標超えたな
GM/Bashi:実は一回カウントしてなかったので12回目
システム:シルファさんのロール(2 2d+18-1-1+1+20)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1-1+1+20) → 8[6、2]+18-1-1+1+20 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+18-1-1+1+20) → 8[2、6]+18-1-1+1+20 → 45
システム:シルファさんのさっきダメージ間違ってたので+8してくださいロール(2 k10+18+1+2+20@9)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+41 → 2D:[6、2]=8 → 4+41 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+41 → 2D:[3、3]=6 → 3+41 → 44
GM/Bashi:24,23
GM/Bashi:はーい
システム:ランガさんのロール(2 2d+14+9+2+1+2>=35)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2>=35) → 7[5、2]+14+9+2+1+2 → 35 → 成功
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2>=35) → 2[1、1]+14+9+2+1+2 → 30 → 自動的失敗
GM/Bashi:www
ランガ:こいよ!
クルル・ラフィーユ:草
システム:GM/Bashiさんのランガロール(2d6+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 11[5、6]+30 → 41
GM/Bashi:たけえw
シルファ:ピンゾロ合計回数更新したかもねこれ
GM/Bashi:時間オーバー記録も更新しそう・・・申し訳
クルル・ラフィーユ:10回いってね?
GM/Bashi:さあ、クルル、レイストもよけるのです
システム:クルル・ラフィーユさんのまかせろロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[4、4] → 8
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 4[1、3]+20-2+1 → 23
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 7[6、1]+20-2+1 → 26
GM/Bashi:2 d6+30 クルル
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 2[1、1]+30 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 4[2、2]+30 → 34
システム:GM/Bashiさんのレイストロール(2 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 8[4、4]+30 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 7[6、1]+30 → 37
GM/Bashi:こっちもだしたあw
シルファ:まぁ打撃点にピンゾロはないんで、ねぇ
クルル・ラフィーユ:まぁ固定値だからダメージはクラウンですがね…
GM/Bashi:踏みつぶし(命中35)前衛避けて
クルル・ラフィーユ:あ、よけれる攻撃だ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+18)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18) → 10[5、5]+18 → 28
システム:シルファさんのロール(2d+18-1-1+1+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+18-1-1+1+20) → 9[4、5]+18-1-1+1+20 → 46
GM/Bashi:さすがにね
クルル・ラフィーユ:そっちかー
システム:シルファさんのロール(k10+18+1+2+20@9)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10c[9]+41 → 2D:[4、6 4、4]=10、8 → 5、4+41 → 1回転 → 50
システム:ランガさんのロール(2d+14+9+2+1+2>=35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+14+9+2+1+2>=35) → 11[5、6]+14+9+2+1+2 → 39 → 成功
GM/Bashi:21
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2 2d6+20-2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 10[4、6]+20-2+1 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 7[2、5]+20-2+1 → 26
システム:GM/Bashiさんのクルル、レイストロール(2 2d6+45)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+45) → 3[1、2]+45 → 48
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+45) → 9[5、4]+45 → 54
GM/Bashi:で、ビットはレイストとクルルにバーストします
クルル・ラフィーユ:ぐえーっ
レイスト・メディウム:その前にHP-33で生死判定のお時間だー
GM/Bashi:そ、それは大丈夫なのか???
ランガ:普通無理
レイスト・メディウム:聖騎士の委員の効果で自動成功しておく
レイスト・メディウム:さあ、ビットよ!来やがれ!!
ランガ:気絶しといたほうが・・・
システム:クルル・ラフィーユさんのまぁどちらにしても6ゾロ以外無理か?ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[3、2] → 5
GM/Bashi:くいしばって、ビット1発目で気絶が無難化も
システム:GM/Bashiさんのクルルロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30
レイスト・メディウム:生命抵抗22だから死なないためには出目11出さんとならんのよねw
ランガ:同じ対象に3回攻撃する」だから1発目で気絶しても問答無用で2、3発目とんでくる
GM/Bashi:ありゃ、止めようと思ったけど止められないのか
クルル・ラフィーユ:なるほど…
GM/Bashi:それならお二人には1発ずつ打ち込むか
GM/Bashi:それならレイストも多分生きるでしょ。被ダメ-5あるし
システム:クルル・ラフィーユさんの不屈ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[5、2] → 7
GM/Bashi:あ、1発しか打ち込まないって言った瞬間不屈してやがる!
シルファ:草
GM/Bashi:レイストはどうします?
システム:レイスト・メディウムさんの不屈ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
レイスト・メディウム:まあ、本来の処理のままでいいのでは?
GM/Bashi:あーい
GM/Bashi:ではPLターン
GM/Bashi:3m前進
GM/Bashi:予約でバイオペ
GM/Bashi:バトソン行使
GM/Bashi:次予約はなしでおわり
シルファ:ミストあるので最後にいきます
クルル・ラフィーユ:さて、と
クルル・ラフィーユ:(どう動いたものか)
シルファ:頭を殴りに行きたいので何とかして胴体を落としてほしい
クルル・ラフィーユ:うむ
レイスト・メディウム:さき動こうか
ランガ:薙ぎ払いで削り見たい感
クルル・ラフィーユ:レイスト頼める?
レイスト・メディウム:うい
GM/Bashi:相手回避-2、自軍命中+2です
レイスト・メディウム:錬技かけ直し、クリレイS 全力&薙ぎ払い 胴体、FB4体
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+22+1+1+1+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+22+1+1+1+2) → 9[5、4]+22+1+1+1+2 → 36
GM/Bashi:全部ヒット
システム:レイスト・メディウムさんの胴体ロール(k60+24+12+3+2+1+2@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+44 → 2D:[5、2]=10 → 15+44 → 59
GM/Bashi:34
システム:レイスト・メディウムさんのFB EFGHロール(4 k60+24+3+2+1+2@12$+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+32 → 2D:[3、2]=8 → 13+32 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+32 → 2D:[1、4]=8 → 13+32 → 45
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+32 → 2D:[2、5]=10 → 15+32 → 47
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+32 → 2D:[5、5 2、2]=12、4 → 18、9+32 → 1回転 → 59
レイスト・メディウム:ミス クリレイ抜き忘れてる
レイスト・メディウム:42 42 44 47 で
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:Eは倒れて残りは15くらいのこってる
クルル・ラフィーユ:おk、任せな
クルル・ラフィーユ:胴体刈り取ってくれる
クルル・ラフィーユ:ポーションを先ず飲みます大切なので。
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k30+18@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30+18 → 2D:[5、1]=6 → 6+18 → 24
クルル・ラフィーユ:で、シルファだったっけヘイストかかってないの
クルル・ラフィーユ:あ、見る限りレイストだったか…
GM/Bashi:レイストとシルファはかかってたかな
シルファ:ヘイストはレイストシルファ
レイスト・メディウム:あ、ヘイスト忘れた
シルファ:ランガは羽冠がある
クルル・ラフィーユ:なら大丈夫そうか
クルル・ラフィーユ:一応ヘイスト降っとき
システム:レイスト・メディウムさんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1
クルル・ラフィーユ:はい。
クルル・ラフィーユ:マルアク+恨み返しでただ殴るよ
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+32)
→ SwordWorld2.5 (2D6+32) → 9[3、6]+32 → 41
GM/Bashi:ヒット
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+34@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+34 → 2D:[5、6]=11 → 10+34 → 44
クルル・ラフィーユ:スケープドール貼っておしまいかな?
GM/Bashi:19
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 8[6、2] → 8
クルル・ラフィーユ:一応リカバリ
クルル・ラフィーユ:後はアレしてねぇな
クルル・ラフィーユ:…んや、2人は命中足りてそうか
ランガ:胴壊し隊3人目
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+1+2+1+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 9[5、4]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 40
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 6[5、1]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 9[3、6]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 40
GM/Bashi:ヒット
システム:ランガさんのロール(3 k28[11]+14+3+7+1+1+3+3+2-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[1、4]=5 → 4+33 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[1、3]=4 → 3+33 → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[6、4]=10 → 9+33 → 42
ランガ:まあ壊れたでしょう
GM/Bashi:12,11,17
GM/Bashi:こわれた
ランガ:Fビットに牙
システム:ランガさんのロール(2d+12+7+2+1+2+1+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+7+2+1+2+1+2+1) → 6[1、5]+12+7+2+1+2+1+2+1 → 34
システム:ランガさんのロール(k11[10]+12+3+6+1+1+3+3+2-1+4)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+34 → 2D:[4、1]=5 → 2+34 → 36
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 5 → 成功
GM/Bashi:11
ランガ:キタ!
ランガ:頭へ攻撃
システム:ランガさんのロール(3 2d+14+7+5-2+1+2+1+2+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 10[6、4]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 41
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 4[2、2]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+14+7+5-2+1+2+1+2+1) → 4[3、1]+14+7+5-2+1+2+1+2+1 → 35
GM/Bashi:全部命中
システム:ランガさんのロール(3 k28[11]+14+3+7+1+1+3+3+2-1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[4、1]=5 → 4+33 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[3、2]=5 → 4+33 → 37
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+33 → 2D:[4、1]=5 → 4+33 → 37
GM/Bashi:36
ランガ:owari
シルファ:じゃあいきます
シルファ:補助 魔香水 ドライブ6
シルファ:紅 マルアク
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
シルファ:2回攻撃 ↑必殺
システム:シルファさんのロール(2 2d+15+1+26)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+26) → 3[2、1]+15+1+26 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+26) → 8[2、6]+15+1+26 → 50
GM/Bashi:命中
システム:シルファさんのロール(k30+18+1+2+26+47@8#1)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+94 → 2D:[3、3]=7 → 7+94 → 101
GM/Bashi:76
システム:シルファさんのロール(k30+18+1+2+26+47@8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+94 → 2D:[1、5]=6 → 6+94 → 100
GM/Bashi:75
クルル・ラフィーユ:…いつ見てもすごいな
シルファ:あー、ヒルスプS自分
システム:シルファさんのヘイストロール(1d6>4)
→ SwordWorld2.5 (1D6>4) → 4 → 失敗
シルファ:あ、これHP足りんわ
GM/Bashi:さて、相手ターンなんですけど最悪の想定してもランガ君以外の前衛が気絶、次のターンランガの攻撃とウェーブの攻撃、またはアウェイクンで勝てると思うので省略でもいいですかね
ランガ:時間押してるのでいいと思います
GM/Bashi:GMが完全に難易度と時間調整ミスってしまったので申し訳ないです
シルファ:はい。
GM/Bashi:では巻いて
クルル・ラフィーユ:はい
GM/Bashi:このあと並木亭帰還で次回スタートを切るのでセッション自体はここで元々終わり予定です
レイスト・メディウム:うい
GM/Bashi:経験点:6700点 お金:50000ガメル 名誉点:561点 成長:3回 冒険者レベル:14まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
クルル・ラフィーユ:お疲れ様です
GM/Bashi:あ、名誉点まだだ
システム:GM/Bashiさんのロール(300d6)
→ SwordWorld2.5 (300D6) → 0
クルル・ラフィーユ:0は草
システム:GM/Bashiさんのロール(200d6)
→ SwordWorld2.5 (200D6) → 709[6、4、5、6、1、5、4、1、6、6、6、1、2、2、4、4、2、6、3、2、5、4、2、4、5、6、5、6、3、4、5、1、6、5、3、4、1、5、6、5、1、5、6、4、2、1、2、6、3、3、1、6、4、2、4、1、5、2、5、3、4、5、1、1、1、4、4、2、6、3、1、4、5、2、3、3、1、1、2、4、3、5、1、3、5、1、6、2、5、5、6、5、6、5、6、2、1、2、1、5、4、2、6、6、6、3、6、5、5、1、1、5、3、5、4、6、2、3、6、4、1、6、6、5、5、3、1、1、1、4、1、1、1、3、2、1、6、4、1、2、6、6、6、5、6、3、4、3、5、6、5、3、2、6、4、5、1、1、3、6、1、5、1、1、5、1、5、1、3、3、4、2、1、3、3、5、1、1、6、5、1、4、5、4、4、2、4、4、5、2、4、6、1、1、1、5、3、6、3、4] → 709
システム:GM/Bashiさんのロール(100d6)
→ SwordWorld2.5 (100D6) → 336[3、2、4、6、4、5、5、3、5、4、4、2、1、1、6、1、2、3、5、2、6、1、4、4、5、3、1、1、2、3、2、1、6、4、5、3、2、5、6、1、5、5、4、3、2、6、4、1、1、3、5、4、6、4、5、2、3、1、3、1、4、6、6、3、3、1、1、4、1、3、2、3、1、2、4、4、1、6、2、2、1、1、2、5、5、5、5、6、2、3、3、2、6、4、6、5、5、5、4、1] → 336
クルル・ラフィーユ:1045か
GM/Bashi:1045
ランガ:多くね?w
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度) | [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [4、6]->(生命力 or 精神力)
システム:シルファさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、3]->(知力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、5]->(知力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、4]->(知力 or 生命力)
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、6]->(敏捷度 or 精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力)
GM/Bashi: 経験点:7800点 お金:40000ガメル 名誉点:1045点 成長:5回 冒険者レベル:14まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
シルファ:知知生
GM/Bashi:正しいのこっち!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[5、4] → 9
GM/Bashi:コピーするの間違えた!
クルル・ラフィーユ:はいな
システム:シルファさんの追加ロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、3]->(精神力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1、6]->(器用度 or 精神力)
GM/Bashi:メモ6張ります!
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [6、1]->(精神力 or 器用度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [6、6]->(精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
GM/Bashi:次回は来週水曜日!
GM/Bashi:連絡事項終わり!
GM/Bashi:解散!
シルファ:精精
GM/Bashi:そしてGMへの物申しあれば受けます!
GM/Bashi:すみませんでした!!
シルファ:はい
システム:GM/Bashiさんのロール(5 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、4]->(生命力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、4]->(生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、1]->(知力 or 器用度)
→ 4回目: SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度)
→ 5回目: SwordWorld2.5 [1、1]->(器用度)
システム:ランガさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [2、2]->(敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、4]->(敏捷度 or 生命力)
GM/Bashi:生命、生命、知力、敏捷、器用
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力)
GM/Bashi:めっちゃぞろ目やん
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[5、6] → 11
クルル・ラフィーユ:知力精神生命知力精神
レイスト・メディウム:器用、精神、敏捷お疲れ様です
シルファ:どこからが問題かねぇ……
シルファ:シルファの存在か?
シルファ:こいつが全ての元凶だと思います
GM/Bashi:とりあえず先にGMからこうすればよかった的な反省しますね
GM/Bashi:・MAPの広さを4×4
GM/Bashi:・ビット射出ターンは攻撃不可。バーストなしor命中低下(高すぎや)
レイスト・メディウム:探索はウェーブが居ればいい感。戦闘はシルファが居ればいい感。 しゃーないと言えばしゃーない 気にすんなGM
GM/Bashi:シルファには申し訳ないですけどドライブ上限10までとかにしてもいいですかね?
ランガ:バーストで火力減るなら通常射撃が選択肢に入るけど増えたらしない意味がないのよね
シルファ:それは問題なし
GM/Bashi:そこも問題でしたね>ランガ
シルファ:個人的に思う事だけど鎧貫きメタはダメだと思うのよ 参加者の否定よそれ
GM/Bashi:はい・・・
クルル・ラフィーユ:まま、いんじゃないかね(普段から地味ポジなので)
シルファ:バーストについてはリピータークロスボウタイプかバーストショットタイプかでいいんじゃないかなとは思うけど、正直そこだけじゃないな……
ランガ:メタは自分はそこまで気にしてないけどほかの人だったら分らんので気を付けてね♡
GM/Bashi:すみませんでした
クルル・ラフィーユ:せんせー!
レイスト・メディウム:メタられるほど活躍してないから問題ないな()
クルル・ラフィーユ:そう簡単に出てこられても困りますが影踏みが息してません!
ランガ:ATフィールドに関しても連続手番使用不可だったら全然OKだった
GM/Bashi:なるほど
シルファ:常に貼られてるとランガ何すればいいの?になるからねぇ
ランガ:それか3ラウンドだけあって4ラウンド目から効果切れるとか
GM/Bashi:ふむふむ
クルル・ラフィーユ:取り敢えず眠いので落ちやす…次回以降も楽しみにしてますぜ
レイスト・メディウム:せんせー 多部位で全部HP300越えは時間がかかりまーす 胴体は攻撃阻害でも頭部に命中-2でよかったのでは? (シルファに消し飛ばされる未来しかないかもしれんが・・・)
シルファ:だいたいシルファが悪いということでここはひとつ>レイスト
GM/Bashi:HPに関しては多すぎたなあと2ターン目から思ってました
GM/Bashi:反省
シルファ:とりあえず目下やることはシルファのナーフですこれはそう
クルル・ラフィーユ:お疲れ様ー
シルファ:ドライブ上限10だけでも十分変わる
システム:くーさんが、退室しました。
シルファ:おつかれさまー
シルファ:……まぁ、その結果息しなくなりそうなんだけどね(前提構築)
GM/Bashi:ではもろもろ反省はこちらでするとしてシルファのドライブ上限を10に(とりあえず)
レイスト・メディウム:ぶっちゃけレイストやランガのダメが、出ても60台だからHP300の一部だけでも1ターンで削り切れはしないのですよ。多分。
レイスト・メディウム:自分も落ちます ノシ
GM/Bashi:で、少し提案なんですけどリビルド権とかって他でやるときあります?
シルファ:おつかれさまです
システム:白猫さんが、退室しました。
GM/Bashi:お疲れさまでした
シルファ:状況による……かなぁ
シルファ:今回はくださいって言いたいところではある
GM/Bashi:シルファに関してはこちらの都合でいろいろ変えちゃいましたからね・・・
GM/Bashi:平等にリビルド権を与えて、条件として「現在のメイン技能だけは1番高くする」とかはどうですか?
GM/Bashi:微妙かな
ランガ:良識あると信じて大幅にキャラが変わらないなら大体OKでも
シルファ:フェンサーが消えるあるぞシルファ
GM/Bashi:じゃあそうしましょうか
シルファ:……シルファの場合、一番問題になるところ成長振りの部分なんですよね(ドライブ前提のため器用敏捷を捨ててる)
GM/Bashi:それでもGMの難易度調整ミスが原因ですからね・・・シルファに関しては甘めでもいいと思っています
シルファ:まーそれはしゃーなしでいきます
GM/Bashi:うーん、PLに与える平等の権利がPCの平等とは限らないのが難しいですね
シルファ:平等と公平は違いますからね
ランガ:もう遅いんで後日個チャでも
シルファ:ですね
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:今日はありがとうございました
ランガ:おつかれさまでしたー
GM/Bashi:色々ご迷惑をおかけしてすみません!
シルファ:あ、これは言おう
システム:アルさんが、退室しました。
シルファ:欠片多すぎる!!!
シルファ:お疲れさまでした
GM/Bashi:はい・・・
GM/Bashi:お疲れさまでした!
システム:Bashiさんが、退室しました。
システム:あすかさんが、退室しました。