【ソード・ワールド2.0】CP【フォビドゥンタワー】時を巡る記憶の塔 第十七話番外 リビルドについて【TRPGリプレイ】

山火事
山火事トピックリプレイ 押されたいいね! 0
登録日:2024/06/02 20:10最終更新日:2024/06/02 20:10

GM : さてお時間になりましたので今回はリビルドに関するお話をさせていただきたく思います
ネモ : よいせ
GM : えーっと全員ディスコードでいきわたってると思うんですけど、ちょっとちょっと全員経験点や報酬がピンゾロなんかでは説明できないくらい大幅にずれ込んできてるんですよね
GM : 紅碧さんだけは確認貰えなかったんで個人でキャラクターシート確認させてもらったんですけども
GM : んでまぁあんまりそういうのはよろしくないよねってことで皆さんさえ宜しければリビルドを行いたいなと思った次第です
リゥ・ラン : おっけー
アル・フォンドラ : ふむ
リゥ・ラン : とまれお金やアイテム関係はややこしいし面倒だから経験点と成長回数だけがいいなぁ
GM : おっとそれでいいのん?まぁ確かに消耗品関連があれだが
GM : まぁ金は余るくらいばらまいてるしいいか
リゥ・ラン : うーん、お金に関しては正直そこまでかなぁって
GM : 経験点比で言うとIBの二倍くらいあるし
GM : てか紅碧さんおりゅ?
ネモ : まぁどっちでもシート丸々ゆとしに自分は買えちゃうわ
リゥ・ラン : 私も移動かなぁ
GM : あ、それはちょっと頼みたいかも
リゥ・ラン : ちょっと管理がわずらわしいので
アル・フォンドラ : 私も変えようかなこれを機に
GM : ゆとしなりキャラクター保管庫なりに移してほしい感
ネモ : ちょっち不便よね〜、温泉のキャラシ常にルルブ見ながら経験点調整とか計算しなきゃいけないからさ
リゥ・ラン : そうなんよねー最初はそれでよかったけど今となってはな
アル・フォンドラ : うむ
GM : んじゃというわけなので
カティ : 経験点についてなんだけど最初の方から足してってるけど141440にならん気がするよ?
ネモ : あとは1週間も放置してるとだいたい温泉のログイン切れてるから…その都度入り直すのもめんどくさいし
GM : だよね
GM : エクセルで計算しなおしたんだけど
GM : 145350+ピンゾロって感じ
カティ : c143750-(508)-1000 c(143750-(508)-1000) > 142350
カティ : これに前回リザルト足した数だと思う
GM : 紅碧さんはここにボーナス経験点+1000
カティ : 私はなんか+1000点もらったし
GM : なんでやっぱり足りてない
GM : というわけで大リビルド祭りします
リゥ・ラン : ま、増える分には文句ないです(おい
GM : 紅碧さんもご協力ありがとうございます~
カティ : あい
GM : んじゃとりあえずリビルドのレギュレーションについて
ネモ : あいよ
カティ : ガメルに関しては性転換ポーション投げまくってるからわからんわ
GM : 皆さんの同意次第なんだがとりあえず成長回数と経験点を主に
GM : 成長回数が過剰に振ってるってことはたぶんないと思うので
GM : とりあえず前回のリザルトも入れてリビルドのレギュとしよう
ネモ : ほいほい
リゥ・ラン : 悩ましいなぁ冒険者レベル優先してあげた方がいいのかどうか
リゥ・ラン : ウォー切るかなぁ、でもこれはこれで残したいんだよなぁ
GM : 経験点は159870+ピンゾロ分、成長回数は68回となります
GM : んでリビルドに当たってお願いしたいことが
アル・フォンドラ : うい
GM : 基本的にキャラクターイメージを損なわない形にしてくれると助かる
アル・フォンドラ : うむ
リゥ・ラン : まぁそれはね
リゥ・ラン : いまさら変えません
GM : 具体的にはメイン技能は変えないでほしいし戦闘特技もなんかがっつり変えるみたいなのはやめてほしい
ネモ : まぁいじるとしても多分昔雑に取ってたアルケミとかエンハちょっとレベル調整するくらいかな
リゥ・ラン : 能力値の成長ってどうやって決める?
リゥ・ラン : 今のに足りない分だけ振る感じ?
アル・フォンドラ : ふむ
GM : あと成長回数に関しては大変だと思うので不足分を振り足す形にしようと思います
リゥ・ラン : おっけーそれが楽かな
アル・フォンドラ : 私はグリモワールとアリストが取れるようになったからなぁ
1番悩む
GM : ガメル、アイテム、剣の欠片等はリビルド無しで
GM : という感じだけど皆さん大丈夫?
リゥ・ラン : 私は大丈夫。成長はここで振るでいいよね?
ネモ : 大丈夫よ
GM : いいよ~次回セッションまでにログ消すし
カティ : K
ネモ : まぁこれで1番恩恵でかそうなのはアルくんよね
アル・フォンドラ : あい
GM : あ、アル君もボーナス経験点1000点と確定した記憶(希望)をプレゼントします
アル・フォンドラ : アルくん魔法はコミュのままかい?(あれから修正無し?)
GM : リビルドあるんで+10000は我慢してくれ
リゥ・ラン : 159870は初期の3000含めてる?
GM : まぁあのままでいいんじゃないかなとりあえず
GM : あ、入れてます
リゥ・ラン : 了解
GM : >初期3000
アル・フォンドラ : 10000じゃなくて1000なのね!?
GM : まぁリビルドで経験点ねん出できるし今後も経験点はいっぱい配る予定なので
GM : …ダメ?
アル・フォンドラ : いいぞ
GM : ダメなら経験点配るよ
アル・フォンドラ : 本来より多くなってるし
GM : んじゃそういうことで
アル・フォンドラ : ゆとシート開くわ
GM : ではリビルド出来たらおしえてください~あと何か質問あったらどうぞ
ネモ : えーっと経験点と成長のやつってどっかにメモある?
ネモ : ちょっと見比べながらいじるわ
GM : これでええか?
ネモ : すまんね、助かる
[雑談] system : [ リゥ・ラン ] ピンゾロ : 2 → 0
[雑談] system : [ カティ ] HP : 40 → 62
GM : んじゃ皆さんリビルドお疲れ様です
GM : あと1時間あるけど闘技場する?
GM : 解散でもいいけど一応
GM : この辺は皆さんに併せますわ
ネモ : まぁ試運転って感じかね?
リゥ・ラン : まぁちょっとだけかな
アル・フォンドラ : ふむ
リゥ・ラン : チャパレ直しつつ
アル・フォンドラ : それともRPだけでもいいとは思うが、時間足りなそうなら
GM : まぁ1戦するくらいならいけるやろ
GM : カティちゃんはどう?その辺
GM : 寝落ちしたか…?
ネモ : まぁアルくんの言う通り軽くRPでもいいよ
ネモ : レギオンについてちょっと話したいと言えば話したいし
アル・フォンドラ : 紅ちゃーん?
GM : 10分まで待ってみてこなかったら解散にするかぁ
アル・フォンドラ : ふむ
GM : そういうことでいい?
リゥ・ラン : おっけー
ネモ : ええよ
GM : すまんねぇ
リゥ・ラン : うーむしかしこれ
リゥ・ラン : リゥさんドレイクカウントくらいならタイマンでいけるな
GM : ブレスと魔力撃強化が結構きつそうだけどいける?
リゥ・ラン : いやかわせないけどこっちも防護点25とかになるし
アル・フォンドラ : え゛(タンクで25)
リゥ・ラン : 自前でポーションとリカバリィで20点くらい回復するからなぁ
リゥ・ラン : インペリアル+習熟+ビートルスキン+バークSで25
GM : 成程…
リゥ・ラン : あ、あとブラックベルト
アル・フォンドラ : リゥさんの方がタンクしてね?(今更)
リゥ・ラン : かばうないしなぁ
リゥ・ラン : タンクというか正しく前衛
カティ : んOK
GM : お、間に合ったか
GM : んじゃ闘技場かな?
アル・フォンドラ : こ、こっちだって
インペリアル+エターナルロード+ブラックベルト+石人+メイルS+スキン+庇うで32まで行くもん⋯
リゥ・ラン : うん、それでネモ少年を守ってあげてくれ
アル・フォンドラ : 33か
リゥ・ラン : あれはか弱い子なの
GM : さてどれにする?
アル・フォンドラ : 前に倒したのってどれだっけな
GM : 異界の将まではやってた気がする
リゥ・ラン : 時間かけてもあれだしなぁ
リゥ・ラン : [異界の将]怪鍵数5やってみて
アル・フォンドラ : 巨像行ってみる?
リゥ・ラン : 成長を実感するか、巨象いくか
アル・フォンドラ : 我はどちらでも良い
GM : 虚像クリアしたらいよいよオリジナルエネミーかFCエネミーかだな
リゥ・ラン : GMが用意しやすい方でいいよ
カティ : あ、戦う前に勝ち戦だけ使っときマース
カティ : 2d (2D6) > 4[1,3] > 4
カティ : はい+2でーす
GM : んーまぁどっちもどっちかなぁ
GM : 好きな方でいいよ
system : [ カティ ] MP : 88 → 85
リゥ・ラン : じゃあ巨象で
GM : OK
GM : んじゃ怪鍵5個使って
GM : 魔物知識判定~の前に
GM : 正体露見ついてますね
GM : ミスリルゴーレム1体です、弱点判定どうぞ
リゥ・ラン : スフィノレー
GM : あ、MHP+30、命中+4、打撃点+8です
アル・フォンドラ : 2d+9+10 (2D6+9+10) > 2[1,1]+9+10 > 21
アル・フォンドラ : はい
system : [ リゥ・ラン ] MP : 26 → 24
リゥ・ラン : 2d+14+1+1+2 『魔物知識:セージ:とんがり帽子』 (2D6+14+1+1+2) > 11[6,5]+14+1+1+2 > 29
system : [ アル・フォンドラ ] ピンゾロ : 0 → 1
ネモ : ミスゴなら鎧貫きでいいかなぁ
アル・フォンドラ : 「弱点⋯は、ずばり⋯ん、あれ?」時代酔い
リゥ・ラン : 「大丈夫、こっちでわかってるよ」
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身A : 0 → 219
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身B : 0 → 219
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身A : 0 → 243
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 0 → 243
リゥ・ラン : いやクリティカル無効だから・・・
リゥ・ラン : 鎧抜きも・・・
GM : うーんしかしぶっちゃけサンドバックだろこれ
GM : 鎧貫き、クリ耐性無効あります
ネモ : 無効の無効を初期から持ってんだよねこいつ
GM : こっち10m、そっち20mスタートです
リゥ・ラン : なぜ付けた・・・
GM : SNEだから…では先制判定
GM : こっち20です
リゥ・ラン : まぁ任せるか
リゥ・ラン : 2d+10 『先制判定』 (2D6+10) > 5[3,2]+10 > 15
system : [ カティ ] MP : 85 → 82
カティ : 2d+14 (2D6+14) > 3[1,2]+14 > 17
カティ : わー
アル・フォンドラ : き、君たち!?
GM : まぁネモ君もミスれば幻視入るし
ネモ : ケンタ
リゥ・ラン : 私は本職じゃないしなぁ
アル・フォンドラ : 2d+2+3 (2D6+2+3) > 9[3,6]+2+3 > 14
カティ : ミスってくれればな
ネモ : あ、いやミスった方がいいのか?
カティ : その方が結果火力は上がる
カティ : 具体的には私が二回行動になる
ネモ : 2D6+18 では素のままで (2D6+18) > 6[5,1]+18 > 24
カティ : はい
ネモ : うーん…これリビルドの時にスカウト落とした方がよかったか?
GM : 大人しく2000G吐いておけばよかったものを…
リゥ・ラン : いや普通に高い方がいいとおもうが
アル・フォンドラ : あ、ちなみに
ネモ : 2d6+15やったわ数値間違え、まぁそれでもとってるね
アル・フォンドラ : アルくんね
味方の先制結果を+1出来たりできるぞ
GM : んじゃそれと指輪でいけるんじゃね?
GM : まぁ敏捷の指輪はなかったんですけどね
アル・フォンドラ : 草
GM : んじゃまぁなにもなければPCスタートです
リゥ・ラン : じゃあ、なぐるか
アル・フォンドラ : やっちゃえー
リゥ・ラン : いどーして練技もろもろ
system : [ リゥ・ラン ] MP : 24 → 12
リゥ・ラン : えーと自分にバークメイルAで
リゥ・ラン : 薙ぎ払い、全力Ⅲ
リゥ・ラン : んー微妙に命中ギリだな
GM : うへぇ全力Ⅲきたか
リゥ・ラン : デクスタリティポーションのむ
リゥ・ラン : 2d+21+1+1+2 『命中力判定:近接攻撃:神斧死鎌:2H』 (2D6+21+1+1+2) > 8[4,4]+21+1+1+2 > 33
GM : 下半身命中
GM : 上半身は攻撃障害が邪魔だ
リゥ・ラン : あー上届かないのか
リゥ・ラン : ま、いいや
リゥ・ラン : x2 k58+21+1+3+20+4@13 『物理ダメージ算出:神斧死鎌:2H振:全力Ⅲ』 #1 KeyNo.58+49 > 2D:[4,1]=5 > 10+49 > 59 #2 KeyNo.58+49 > 2D:[1,2]=3 > 5+49 > 54
リゥ・ラン : いまいちだなぁ
リゥ・ラン : おわり
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身A : 243 → 214
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 243 → 219
ミスリルゴーレム : 次の型どうぞ
ネモ : では動き
ネモ : アンカーをして熊猫ジャイアンスフィノレデーモンフェンリル
ミスリルゴーレム : 命中どうぞ>フェンリルバイト
ネモ : 強化魔力激鎧貫きも入れて殴り
ネモ : 2D6+14+3+6 (2D6+14+3+6) > 2[1,1]+14+3+6 > 25
ネモ : えーっ…
アル・フォンドラ : ネモっち??
ミスリルゴーレム : どんまい
system : [ ネモ ] ピンゾロ : 0 → 1
ミスリルゴーレム : それに鎧は使用:グラなんで
ミスリルゴーレム : どの道クリティカルしなかった
ネモ : あ〜、インファも補正乗らないかまぁいいでしょう
ミスリルゴーレム : んではFAこみで主動作どうぞ
ネモ : X3 2D6+15+9 パンチパンチキック #1 (2D6+15+9) > 7[3,4]+15+9 > 31 #2 (2D6+15+9) > 8[6,2]+15+9 > 32 #3 (2D6+15+9) > 4[3,1]+15+9 > 28
ネモ : おっと…2発命中か
リゥ・ラン : あれ強化魔力撃も込みで24なの?
GM : 逆にそれでも二発は当たるのか…
ネモ : X2 K25+41 #1 KeyNo.25c[9]+41 > 2D:[6,3 3,1]=9,4 > 8,3+41 > 1回転 > 52 #2 KeyNo.25c[9]+41 > 2D:[6,5 3,4]=11,7 > 9,6+41 > 1回転 > 56
アル・フォンドラ : わぉ
GM : うへぇ…
GM : FAどうぞ
ネモ : 防護点貫通したから潰せるかなぁ…?
アル・フォンドラ : いけるいける
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 219 → 111
リゥ・ラン : 一か所潰せば頭殴れるしがんばれ
ネモ : X3 2d6+24 #1 (2D6+24) > 7[6,1]+24 > 31 #2 (2D6+24) > 2[1,1]+24 > 26 #3 (2D6+24) > 7[6,1]+24 > 31
ミスリルゴーレム : 草
ネモ : 下ブレえぐいんですけどー?
ミスリルゴーレム : ダメージどうぞ
ネモ : K25+41 KeyNo.25c[9]+41 > 2D:[3,5]=8 > 7+41 > 48
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 111 → 93
ネモ : K37+41 KeyNo.37c[11]+41 > 2D:[5,2]=7 > 8+41 > 49
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 93 → 74
ミスリルゴーレム : ワンクリ入ってたらカオイク圏内だったかな
ミスリルゴーレム : では次の型どうぞ
アル・フォンドラ : じゃあやっちゃうか
リゥ・ラン : どんどん行こうそして殴られたい
アル・フォンドラ : 足さばきでサーッと全線に
ミスリルゴーレム : 遠隔攻撃ないと気兼ねなく前出れてよいねぇ
ミスリルゴーレム : このレベル帯で純格闘しかないってのも珍しいな
アル・フォンドラ : ビートル 庇う(ネモくん)

・〆【支配魔術/輝王の威風(ドミニオン・アーツ/ゴルドキング・ブリンガー)】
アル・フォンドラ : クリキャス付与
アル・フォンドラ : スフォノレ
ミスリルゴーレム : あ、欠片入りなんで抵抗+4っす
アル・フォンドラ : 2d+24+2 こうし (2D6+24+2) > 8[6,2]+24+2 > 34
アル・フォンドラ : ちっ、惜しい
ミスリルゴーレム : ダメージどうぞ
アル・フォンドラ : hk80+26 KeyNo.80c[8]+26 > 2D:[2,2]=4 > (9+26)/2 > 18
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身A : 219 → 201
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身B : 219 → 201
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身A : 214 → 196
system : [ アル・フォンドラ ] MP : 97 → 83
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 74 → 56
system : [ アル・フォンドラ ] MP : 83 → 88
ミスリルゴーレム : では最後カティちゃんどうぞ
ミスリルゴーレム : ちょいり
ミスリルゴーレム : 戻った
カティ : ノレッジでChaosExplosion
カティ : 2d (2D6) > 7[3,4] > 7
カティ : k100+26 KeyNo.100+26 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
カティ : わーい
ミスリルゴーレム : お疲れ様やで…
アル・フォンドラ : うおおおおおおいっ
ミスリルゴーレム : ではミスゴ
ミスリルゴーレム : 先ずは乱戦に揺るがす、生命抵抗判定目標値32
ミスリルゴーレム : 失敗で転びます
リゥ・ラン : 生命抵抗は苦手なんだよなぁ
リゥ・ラン : 2d+19 『生命抵抗力判定』 (2D6+19) > 5[4,1]+19 > 24
アル・フォンドラ : 2d+18 (2D6+18) > 8[5,3]+18 > 26
ネモ : 2D6+17 (2D6+17) > 7[4,3]+17 > 24
ミスリルゴーレム : しかるのち下半身B同時攻撃
ミスリルゴーレム : 命中29、転倒ペナルティ-2混みで回避どうぞ
リゥ・ラン : 2d+20-2-2+3 『回避力判定:対近接攻撃:全力Ⅲ』 (2D6+20-2-2+3) > 9[5,4]+20-2-2+3 > 28
リゥ・ラン : おしい
アル・フォンドラ : 2d+4 (2D6+4) > 6[5,1]+4 > 10
アル・フォンドラ : おしい
ネモ : まぁカウンターだよね
ミスリルゴーレム : こっちの命中は補正こみで33だ
ミスリルゴーレム : 補正のことすっかり忘れてたゾ
ネモ : ふーむ…ならロインクロス切っておこ
リゥ・ラン : +4だったなぁそういえば
ミスリルゴーレム : ではカウンターダメージどうぞ、宣言特技乗るよ
ネモ : K25+41@9 アンカーナックル KeyNo.25c[9]+41 > 2D:[1,3]=4 > 3+41 > 44
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 56 → 42
ネモ : かってぇ…かってぇ…かってぇわ
ミスリルゴーレム : んじゃ上半身は~
ミスリルゴーレム : 1d3 PC番号順 (1D3) > 2
リゥ・ラン : まてまてダメージくれ
ミスリルゴーレム : 2d6+28 (2D6+28) > 8[5,3]+28 > 36
ミスリルゴーレム : すまんすっかり忘れてた
system : [ リゥ・ラン ] HP : 88 → 75
ミスリルゴーレム : 36点物理
system : [ アル・フォンドラ ] HP : 83 → 76
ミスリルゴーレム : 更に上半身は二回攻撃*2をアル君にかっとばす
アル・フォンドラ : ほい
アル・フォンドラ : x2 2d6 #1 (2D6) > 9[4,5] > 9 #2 (2D6) > 8[3,5] > 8
ミスリルゴーレム : もうワンセット
アル・フォンドラ : x2 2d6 #1 (2D6) > 8[6,2] > 8 #2 (2D6) > 7[6,1] > 7
ミスリルゴーレム : x4 2d6+30 ダメージ #1 (2D6+30) > 8[2,6]+30 > 38 #2 (2D6+30) > 9[6,3]+30 > 39 #3 (2D6+30) > 7[6,1]+30 > 37 #4 (2D6+30) > 6[5,1]+30 > 36
system : [ アル・フォンドラ ] 腹帯 : 0 → 1
ミスリルゴーレム : ターンエンド
ミスリルゴーレム : あと10分で殺しきれる?
system : [ アル・フォンドラ ] HP : 76 → 42
system : [ アル・フォンドラ ] 腹帯 : 1 → 2
system : [ アル・フォンドラ ] 腹帯 : 2 → 4
system : [ アル・フォンドラ ] 腹帯 : 4 → 5
ネモ : まぁいけるんでね?
アル・フォンドラ : (*´Д`)イケる!イケる!
system : [ アル・フォンドラ ] 腹帯 : 5 → 6
リゥ・ラン : 出目次第かなぁ
リゥ・ラン : まぁとりあえずカオイクぶっ放してもらってからかな
ミスリルゴーレム : ではPCターン
アル・フォンドラ : うむ
ミスリルゴーレム : カティたーん
カティ : あーい
カティ : 2d (2D6) > 5[1,4] > 5
アル・フォンドラ : まわせー!
ミスリルゴーレム : まわらねえよ
カティ : k100+26 KeyNo.100+26 > 2D:[3,1]=4 > 12+26 > 38
ミスリルゴーレム : クリティカル耐性アリ
アル・フォンドラ : せやった
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 42 → 4
ミスリルゴーレム : :HP下半身A--38
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身A : 196 → 158
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身B : 201 → 163
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身A : 201 → 163
ミスリルゴーレム : うーんえっぐいなぁ
ミスリルゴーレム : では次の型どうぞ
リゥ・ラン : 4かぁ
ミスリルゴーレム : フォースかな?
リゥ・ラン : アルくんおとせる?
アル・フォンドラ : いいゾ
アル・フォンドラ : 庇うネモ リカバリィ メイルA
クリキャスでさっきのをマナチャ10使ってぶっぱ
アル・フォンドラ : 2d+26 こうし (2D6+26) > 8[6,2]+26 > 34
ミスリルゴーレム : ちょ
ミスリルゴーレム : …まぁいいか、ダメージどうぞ
アル・フォンドラ : 期待値は出るんだがな
アル・フォンドラ : hk80+26 KeyNo.80c[8]+26 > 2D:[5,6 2,6 4,1]=11,8,5 > (22,18,10+26)/2 > 2回転 > 38
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身B : 4 → -34
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身A : 158 → 120
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身B : 163 → 125
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身A : 163 → 125
system : [ アル・フォンドラ ] 腹帯 : 6 → 0
system : [ アル・フォンドラ ] MP : 88 → 82
system : [ アル・フォンドラ ] MP : 82 → 87
system : [ アル・フォンドラ ] HP : 42 → 48
リゥ・ラン : じゃ、薙ぎ払いますかー
アル・フォンドラ : ヒーリングポーション飲んどきます
ミスリルゴーレム : 因みに今回はいいけど金は一日一回魔法だから気をつけてね=
リゥ・ラン : 起き上がってー
アル・フォンドラ : あ、ほんまや⋯
リゥ・ラン : 全力Ⅲの薙ぎ払いを生き残ってる部位へ
ミスリルゴーレム : k80をMP10でうてるわけねぇだろ
アル・フォンドラ : k10+18 KeyNo.10+18 > 2D:[5,3]=8 > 4+18 > 22
system : [ アル・フォンドラ ] HP : 48 → 70
ミスリルゴーレム : 凪命中どうぞ
リゥ・ラン : 練技デーモンフィンガーとジャイアントアーム、リカバリィだけ使用
system : [ リゥ・ラン ] MP : 12 → 6
system : [ リゥ・ラン ] HP : 75 → 86
system : [ アル・フォンドラ ] HP : 70 → 75
リゥ・ラン : 2d+21+1+1+2+2-2 『命中力判定:近接攻撃:神斧死鎌:2H』 (2D6+21+1+1+2+2-2) > 6[4,2]+21+1+1+2+2-2 > 31
ミスリルゴーレム : ギリギリALLHIT
リゥ・ラン : x3 k58+21+1+3+20+4@13 『物理ダメージ算出:神斧死鎌:2H振:全力Ⅲ』 #1 KeyNo.58+49 > 2D:[3,3]=6 > 11+49 > 60 #2 KeyNo.58+49 > 2D:[6,3]=9 > 13+49 > 62 #3 KeyNo.58+49 > 2D:[1,6]=7 > 12+49 > 61
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身A : 125 → 95
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身B : 125 → 93
system : [ ミスリルゴーレム ] HP下半身A : 120 → 89
ミスリルゴーレム : ネモ君どうぞ
ネモ : はいよ、デーモンジャイアンスフィノレでフェンリル宣言強化魔力激鎧貫きして、タゲサとあとあれだ
ネモ : イヴァースに変身足にタイタンフレイル換装
system : [ ネモ ] MP : 51 → 39
system : [ ネモ ] MP : 39 → 37
ミスリルゴーレム : うっげ
system : [ ネモ ] MP : 37 → 25
ミスリルゴーレム : では命中ダメージどうぞ
ネモ : まずは噛み付こうか
ミスリルゴーレム : 上半身フォーカスでいいね?
ネモ : いや、毎回転倒させられるものダルいし下半身から潰そうかな
ミスリルゴーレム : 片方つぶれてるから揺るがすは使えないぞ
ネモ : あぁ、そっかまぁそれなら適当に残り殲滅だな
リゥ・ラン : 転倒復帰直後だから命中-2だから気を付けてなー
ネモ : 2d6+24 噛みつきの補正とタゲサで打ち消しかな (2D6+24) > 6[5,1]+24 > 30
ミスリルゴーレム : 同地回避
ネモ : たんねーか
ネモ : X3 2d6+23 ラストは+2 #1 (2D6+23) > 8[4,4]+23 > 31 #2 (2D6+23) > 9[4,5]+23 > 32 #3 (2D6+23) > 6[5,1]+23 > 29
ネモ : オールヒットやな
アル・フォンドラ : (๑ -᷅ ̫̈-᷄ )و ヨシ!
ネモ : X2 K25+41@9 アンカーナックル #1 KeyNo.25c[9]+41 > 2D:[4,2]=6 > 5+41 > 46 #2 KeyNo.25c[9]+41 > 2D:[3,1]=4 > 3+41 > 44
ネモ : K52+41 KeyNo.52c[9]+41 > 2D:[2,1]=3 > 5+41 > 46
GM : 46点ダメージ
ネモ : 回んね〜、変転切っちゃうか即戦したいし
GM : 変転どうぞ
ネモ : K52+41 KeyNo.52c[9]m[11]+41 > 2D:[3,1 2,6]=11,8 > 15,12+41 > 1回転 > 68
system : [ ミスリルゴーレム ] HP上半身B : 93 → -5
ミスリルゴーレム : うむ
ミスリルゴーレム : 時間も時間だし3回攻撃だと誰も落とせんだろう
ミスリルゴーレム : PCの勝利でいいよ
リゥ・ラン : まぁぴんぴんしてるなぁ
ネモ : 「ふ〜…久しぶりにこっちの動きもしたけどなまってなくてよかった」
ミスリルゴーレム : では本日はここまで!リザルトは次回セッションにまとめて突っ込んでおくわ
アル・フォンドラ : 「みんな強くなったねえ」
アル・フォンドラ : ほーい
リゥ・ラン : 「まぁこれくらいわね」
ネモ : フェンリルバイトはしばらく打たんでもいいかな〜、格下なら噛みちぎりで
カティ : ai-
ミスリルゴーレム : では自由解散です!お疲れ様でしたー!
リゥ・ラン : バイトやバルーンシードは14,15でいいと思うよ
ネモ : お疲れー
リゥ・ラン : 正直あたらん
ネモ : まぁ次あげるならトロールかなぁ
リゥ・ラン : ヘルシーボディもお勧め
リゥ・ラン : あとはジィプロフェシー
ネモ : おんおん


いいね! いいね!  0

注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。

リプレイ一覧に戻る

コメント一覧

まだレスポンスがありません。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。