雑談板

カミカゲ
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登録日:2016/12/18 19:43最終更新日:2017/06/04 13:37

雑談のために使用してください。

〇セッションの日程調整
〇キャラクター作成・成長の悩み相談
〇他システムの話
〇一般の話
〇晩御飯の話
〇セッションやりたい!!

・・・などなど、自由に使ってください!

※批判などの他人が見て不快な事は書き込まない様にお願いしますね
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コメント一覧

カミカゲ
60. カミカゲ
2017/06/07 20:50
>鈴さん
質問があれば他の人にもなりますしね~ 良い事なのです!
プレイヤー参加して頂けるだけでありがたいです(-人-)

コミュニティを作った以上はきちんと管理しなければらないので気にしないでくださいw
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鈴
59. 
2017/06/05 20:06
>カミカゲさん
色々とお返事ありがとうございます、返答いただいたもの含めて成長をまた色々と考えたいと思います
体調の悪い中、修正作業その他色々とありがとうございます。

セッションに参加して皆で楽しく時間を過ごす事でその労力に対して答えることができればと思います
(私も楽しんでいるだけではありますが、いつもGMお疲れ様の感謝でいっぱいです)

(´・ω・`)いつもありがとうございます
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がぶ
58. がぶ
2017/06/04 18:53
おわー!通知が来て活発だったことに気づく!ダメダメな私です!
装備制限はリアル感もあるしいいなーと思います!
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カミカゲ
57. カミカゲ
2017/06/04 13:38
>手羽先さん
いえいえ、その気持ちがありがたいです!
実際セッション中やそれ以外でも色々とアドバイスして頂いてますしね
ありがたい事です(-人-)

書き込みに気が付かない・・・と言う人も居るので
雑談板は良く回りそうなので通知はOFFにしてましたが、実際そこまで回らないためONにしてみますね
不要と思われる人がいればまた考えます―
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手羽先
56. 手羽先
2017/06/04 01:09
「相談乗るよ」といったが、今ようやく質問に気がついた
結局、答えられる質問でもないから、どっちみち一緒だけどね
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カミカゲ
55. カミカゲ
2017/06/03 16:00
すいません。体調悪くて寝込んでましたorz

Q.『ライトニングレジスト』の敏捷上昇効果で敏捷Bが上がる状態の場合、ボーナス効果が上昇するのは回避時のみで、その他の早撃ちや絡め取り等の敏捷Bを参照する判定には効果が無い。敏捷値も移動力等の記載されていない項目は反映されない認識でよかったでしょうか

A.回避と行動順にのみ影響を与えるとします。後ほど追記します。

Q.『ウェポンエンチャント』の属性が付いた状態でヒーローの『秘技』を使用した場合攻撃時の属性はどうなるのでしょうか?どちらかの属性が優位に有効化されるのか二つの属性効果が乗るのか…

A.秘技の属性が優先されます。
ただし、ウェポンエンチャントで上昇した打撃力が上乗せされます。
同様にエンチャントウェポン、ファイアーウェポンで上昇した打撃力も上乗せされます
これも追記します

Q.『クロスボウ』のリロード

A.蒼月さんの仰る通り『宣言したラウンドの、自分の行動順』となります。
シューターの「装填術」も同様で自分の手番の時に矢が装填されそのまま発射となり、それまでは矢は装填されてない状態となります

Q.2Hのクロスボウだとリロードして地面に落として補助動作でチャーム投げとか…
これは可能ですが、クロスボウに限らず両手武器などは一時的に片手に保持して片手を空けることにより普通に魔法を使う事ができます。(「精霊魔法」「封呪魔法」など)
地面に落とした場合は1行動消費して「武器を拾う」と言う事をしなければなりません
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鈴
54. 
2017/06/02 21:57
>蒼月さん
ありがとうございます
手番でリロードできるならハンドクロスボウなら自分の行動順以降は反撃にも使えて、
片手も空いてチャーム投げたりとか何かできたりする…かな
2Hのクロスボウだとリロードして地面に落として補助動作でチャーム投げとか…やりすぎかな
色々判定で出来る出来ない悩むところがあるので厳密に考えようとすると難しいですね…
無理なくできそうな行動ならその都度GMに確認するのが良さそう

技能的にいろいろやりたいと複雑になる事をやろうとしてる自分が悪いのです(´・ω・`)
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蒼月
53. 蒼月
2017/06/02 19:19
>鈴さん
ルーナルには詳しくありませんが、クロスボウのリロードは『宣言したラウンドの、自分の行動順』の時だと思います。
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鈴
52. 
2017/06/02 19:11
(´・ω・`)相談可と聞いて来ました
システム面的な相談というか質問を何点か
ルーナルについて、『ライトニングレジスト』の敏捷上昇効果で敏捷Bが上がる状態の場合、ボーナス効果が上昇するのは回避時のみで、その他の早撃ちや絡め取り等の敏捷Bを参照する判定には効果が無い
敏捷値も移動力等の記載されていない項目は反映されない認識でよかったでしょうか

同じくルーナル 『ウェポンエンチャント』の属性が付いた状態でヒーローの『秘技』を使用した場合攻撃時の属性はどうなるのでしょうか
どちらかの属性が優位に有効化されるのか二つの属性効果が乗るのか…

最後に『クロスボウ』のリロードについて
リロードの完了するタイミングはどこになるのでしょうか、リロードを宣言して、そのターンの最初なのか、自己の手番時なのか、ターン終了時なのか…
例えばハンドクロスボウをリロード宣言し、そのターンに回避出目10以上成功の際反撃に使えるのかどうか等が不明で確認です。

とりあえず色々構成考えていて気になった所を質問に投げさせていただきます
(´・ω・`)質問がなっがーい


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カミカゲ
51. カミカゲ
2017/05/31 19:38
割と装備使い分けている人が多いですし、主1副1とかにしちゃうと装備を選ぶ楽しみが無いかなーと思い・・・

手羽先さんは参加者の中でも詳しい方ですから相談来た時はお願いしますw
こっちも意見拾いながらチョコチョコ追加したり修正したりするので~
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