ハーフエルフ

カミカゲ
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登録日:2017/05/07 09:11最終更新日:2022/11/29 21:15

人間とエルフの間に生まれるのがハーフエルフです。能力も丁度間の様な種族です。
エルフに育てられたハーフエルフは森で暮らし、人間に育てられたハーフエルフは町や村に暮らすのが一般的です。
冒険者としてはやや魔法使い寄りの能力なので、神官や魔術師、精霊使いとして活躍する事が多く
盗賊として活動する者の多いです。
成人年齢は15歳、寿命は200年と言われています。


<能力値>
A:1d6+4  
B:1d6+6 
C:1d6+4
D:1d6+6

E:1d6+2 
F:1d6+2 
G:1d6+4 
H:2d6

器用=A:1d6+4  B:1d6+6=器用12~22 平均:17
敏捷=C:1d6+4  B:1d6+6=敏捷12~22 平均:17
知力=C:1d6+4  D:1d6+6=知力12~22 平均:17

筋力=E:1d6+2  F:1d6+2=筋力 6~16 平均:11
生命=G:1d6+4  F:1d6+2=生命 8~18 平均:13
精神=G:1d6+4 H:2d6  =精神 7~22 平均:14.5
※平均はあくまで目安です


<初期技能&経験点>
〇人間生まれの場合は生まれ表を参照

〇エルフ生まれの場合
シャーマンレベル1
2000点

<初期所持金>
〇人間生まれの場合は生まれ表を参照

〇エルフ生まれの場合
2d6×200ガメル


<初期言語>
共通語

〇人間生まれの場合
地方語
〇エルフ生まれの場合
エルフ語

<種族特性>

☆柔軟性
キャラクター作成時に特技ポイントを1点得られます。
特技ポイントの使い道としては大まかに『特技』『一般技能』『魔法適正』『幸運上昇』の4つあります。

<技能能力の特化>
習得技能の1つを『特技』として習得し強化します。
※特技・魔法適正に関して
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre147598595811

<一般技能の習得>
『一般技能経験点』が2000点得られます
※一般技能に関して
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre151756421973

<魔法適正>
特定の属性に値する魔法を強化します。
※特技・魔法適正に関して
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre147598595811

<幸運を上げる>
成長ポイント・特技ポイントと併せて2点で幸運が1点上げられます。
※追加成長ルール『幸運と成長』:成長ポイントと特技ポイントでできることを参照
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147445812134&t=thre147496892367

☆交わる血
人間とエルフの血が混じりあってる事で、能力値が同じならば他の種族より抵抗力があります。
〇毒・病気・生死判定などの生命抵抗に+2(モンスターの特殊行動含む)
〇誘惑・睡眠などの精神抵抗に+2(モンスターの特殊行動含む)

以上の効果を得られますが。魔法の抵抗には効果が現れないので注意が必要です。
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